Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die eine iOS-App mit AdMob monetarisieren und Firebase nicht verwenden möchten. Wenn Sie Firebase in Ihre App aufnehmen möchten oder es in Betracht ziehen, lesen Sie stattdessen die Version AdMob mit Firebase .
Die Einbindung des Google Mobile Ads SDK in eine App ist der erste Schritt, um Anzeigen präsentieren und Einnahmen erzielen zu können. Nachdem du das SDK integriert hast, kannst du mit einem oder mehreren der unterstützten Anzeigenformate fortfahren.
Voraussetzungen
- Xcode 14.1 oder höher verwenden
- Ausrichtung auf iOS 11.0 oder höher
- Empfohlen: Erstellen Sie ein AdMob-Konto und registrieren Sie eine App.
Mobile Ads SDK importieren
CocoaPods (bevorzugt)
Die einfachste Methode zum Importieren des SDK in ein iOS-Projekt ist die Verwendung von CocoaPods. Öffnen Sie die Podfile-Datei Ihres Projekts und fügen Sie diese Zeile dem Ziel Ihrer App hinzu:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Führen Sie dann über die Befehlszeile den folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Wenn Sie mit CocoaPods noch nicht vertraut sind, finden Sie in der offiziellen Dokumentation Informationen zur Erstellung und Verwendung von Podfiles.
Swift-Paketmanager
Das Google Mobile Ads SDK unterstützt Swift Package Manager ab Version 9.0.0. Folgen Sie der Anleitung unten, um das Swift-Paket zu importieren.
Installieren Sie in Xcode das Google Mobile Ads Swift-Paket. Rufen Sie dazu Datei > Pakete hinzufügen... auf.
Suchen Sie in der angezeigten Eingabeaufforderung nach dem GitHub-Repository für Google Mobile Ads Swift-Pakete:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
Wählen Sie die Version des Google Mobile Ads Swift-Pakets aus, das Sie verwenden möchten. Für neue Projekte empfehlen wir die Verwendung der Nächsten Hauptversion.
Wenn Sie fertig sind, löst Xcode die Paketabhängigkeiten auf und lädt sie im Hintergrund herunter. Weitere Informationen zum Hinzufügen von Paketabhängigkeiten findest du im Artikel von Apple.
Manueller Download
Laden Sie das SDK-Framework direkt herunter und entpacken Sie es. Importieren Sie dann die folgenden Frameworks in Ihr Xcode-Projekt:
GoogleAppMeasurement.xcframework
GoogleAppMeasurementIdentitySupport.xcframework
GoogleMobileAds.xcframework
GoogleUtilities.xcframework
nanopb.xcframework
PromisesObjC.xcframework
UserMessagingPlatform.xcframework
Fügen Sie das Linker-Flag
-ObjC
unter Other Linker Flags in den Build-Einstellungen Ihres Projekts ein:
Info.plist aktualisieren
Aktualisieren Sie die Datei Info.plist
Ihrer App, um zwei Schlüssel hinzuzufügen:
Den Schlüssel
GADApplicationIdentifier
mit dem StringwertAdMob app ID found in the AdMob UI.Einen
SKAdNetworkItems
-Schlüssel mitSKAdNetworkIdentifier
-Werten für Google (cstr6suwn9.skadnetwork
) und ausgewählte Drittanbieterkäufer, die diese Werte an Google gesendet haben.
Snippet vervollständigen
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4pfyvq9l8r.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>5a6flpkh64.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>p78axxw29g.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v72qych5uu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qy4746246.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>f38h382jlk.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>t38b2kh725.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>vutu7akeur.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n6fk4nfna4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n38lu8286q.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>eh6m2bh4zr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4468km3ulz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>klf5c3l5u5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ecpz2srf59.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>pwa73g5rt2.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>578prtvx9j.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>zq492l623r.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string> </dict> </array>
Wenn Sie noch kein AdMob-Konto erstellt und eine App registriert haben, können Sie jetzt dies tun.
Mobile Ads SDK initialisieren
Bevor Sie Anzeigen laden, rufen Sie die Methode startWithCompletionHandler:
für GADMobileAds.sharedInstance
auf, die das SDK initialisiert und einen Abschluss-Handler aufruft, sobald die Initialisierung abgeschlossen ist (oder nach einer 30-sekündigen Zeitüberschreitung). Dies ist nur einmal notwendig, idealerweise beim Starten der App. Sie sollten startWithCompletionHandler:
so bald wie möglich aufrufen.
Hier ein Beispiel für den Aufruf der Methode startWithCompletionHandler:
in Ihrer AppDelegate
:
Beispiel für AppDelegate.m (Auszug)
Swift
import GoogleMobileAds @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil) return true } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil]; return YES; } @end
Wenn Sie die Vermittlung nutzen, sollten Sie mit dem Laden von Anzeigen warten, bis der Abschluss-Handler aufgerufen wird. So wird sichergestellt, dass alle Vermittlungsadapter initialisiert sind.
Anzeigenformat auswählen
Das Mobile Ads SDK wird nun importiert und initialisiert. Sie können nun eine Anzeige implementieren. AdMob Sie haben die Wahl zwischen verschiedenen Anzeigenformaten, sodass Sie das für Ihre App passende Format auswählen können.
Banner
Rechteckige Anzeigen, die oben oder unten auf dem Bildschirm des Geräts erscheinen. Banneranzeigen bleiben auf dem Bildschirm, während Nutzer mit der App interagieren, und können nach einer bestimmten Zeit automatisch aktualisiert werden. Wenn Sie noch nicht mit mobilen Anzeigen vertraut sind, ist das jetzt der erste Schritt.
Interstitial
Vollbildanzeigen, die die Benutzeroberfläche einer App abdecken, bis sie vom Nutzer geschlossen werden Sie eignen sich am besten für natürliche Pausen während der Ausführung einer App, z. B. zwischen Leveln eines Spiels oder kurz nach dem Abschluss einer Aufgabe.
Nativ
Anpassbare Anzeigen, die zum Design Ihrer App passen. Sie entscheiden, wie und wo sie platziert werden. So haben Sie die Möglichkeit, das Layout optimal auf Ihre App abzustimmen.
Verfügbar
Anzeigen, in denen Nutzer für das Ansehen von kurzen Videos und die Interaktion mit spielbaren Anzeigen und Umfragen belohnt werden Geeignet für die Monetarisierung von kostenlosen Spielen.
Anzeigen mit Prämie implementieren | Anzeigen mit Prämie implementieren (neue APIs) |