Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads SDK per caricare e visualizzare annunci di Unity Ads utilizzando la Mediazione AdMob, che copre le integrazioni di asta e con struttura a cascata. Viene spiegato come aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK per gli annunci e l'adattatore Unity Ads in un'app per iOS.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione per Unity Ads ha le seguenti funzionalità:
| Integrazione | |
|---|---|
| Offerte | |
| Cascata | 1 |
| Formati | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Con premio | |
| Nativo | |
Prerequisiti
Prima di continuare, verifica quanto segue:
Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive.
[Per l'asta]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nell'asta, utilizza l'adattatore Unity 4.14.1.1 o versioni successive (consigliamo l'ultima versione).
Ultima versione di Google Mobile Ads SDK.
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads
Registrati o accedi a Unity Ads.
Crea un progetto
Nella dashboard di Unity Ads, vai a Projects (Progetti) e fai clic su New (Nuovo).

Compila il modulo e fai clic su Crea per aggiungere il progetto.

Vai a Monetizzazione di Unity Ads, poi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Nuovo progetto, seleziona Utilizzerò la Mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, quindi fai clic su Avanti.

Seleziona l'opzione per le impostazioni annunci e poi fai clic su Avanti.

Seleziona la configurazione del posizionamento, poi fai clic su Avanti.
Offerte

Cascata

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Crea unità pubblicitarie e posizionamenti
Vai a Unity Ads Monetization > Placements (Posizionamenti), poi seleziona il tuo progetto e fai clic su Add ad unit (Aggiungi unità pubblicitaria).

Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.

Offerte
Seleziona Offerte per la Configurazione. In Posizionamento, inserisci il Nome posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.
Cascata
Seleziona A cascata per Configurazione. In Posizionamento, inserisci Nome posizionamento, Tagging geografico e Target.

Prendi nota dell'ID posizionamento.
Infine, fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria per salvare l'unità pubblicitaria e il posizionamento.
Individua la chiave API di reporting di Unity Ads
Offerte
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni per l'asta.
Cascata
Vai a Unity Ads Monetization > Gestione delle API e prendi nota della chiave API in Accesso API per le statistiche di monetizzazione.

Poi, vai a Unity Ads Monetization > Organization Settings e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.

Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che l'inventario pubblicitario della tua app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt.
Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.
Per implementare app-ads.txt per Unity Ads, consulta
Configura app-ads.txt per la prima volta.
Attiva la modalità di test
La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Vai a Unity Ads Monetization > Testing.
Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Apple App Store , attivando Esegui l'override della modalità di test del client e selezionando Forza la modalità di test su ON (ovvero utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic su Aggiungi dispositivo di test.

Inserisci i dettagli del dispositivo di test, quindi fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di annunci di Unity Ads nell'interfaccia utente di AdMob
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Devi aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.
Innanzitutto, accedi al tuo account AdMob. Poi, vai alla scheda Mediazione. Se hai già un gruppo di mediazione che vuoi modificare, fai clic sul nome del gruppo di mediazione per modificarlo e vai direttamente alla sezione Aggiungi Unity Ads come origine annuncio.
Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.

Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.

Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località da scegliere come target. Successivamente, imposta lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e poi fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.

Associa questo gruppo di mediazione a una o più unità pubblicitarie AdMob esistenti. Dopodiché, fai clic su Fine.

Ora dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con le unità pubblicitarie selezionate:

Aggiungi Unity Ads come origine annuncio
Offerte
Nella sezione Origini annuncio, individua la scheda Asta e seleziona Aggiungi origine annuncio. Poi seleziona Unity Ads.
Fai clic su Come firmare un contratto di partnership e configura una partnership per l'asta con Unity Ads.
Fai clic su Conferma e accetta, quindi su Continua.
Se hai già una mappatura per Unity Ads, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.
Poi, inserisci l'ID gioco e l'ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Dopodiché, fai clic su Fine.

Cascata
Nella scheda A cascata della sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio.
Seleziona Unity Ads e attiva l'opzione Ottimizza. Inserisci la chiave API e l'ID core dell'organizzazione ottenuti nella sezione precedente per configurare l'ottimizzazione dell'origine annuncio per Unity Ads. Poi inserisci un valore eCPM per Unity Ads e fai clic su Continua.

Se hai già una mappatura per Unity Ads, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.

Poi, inserisci ID gioco e ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Dopodiché, fai clic su Fine.

Aggiungi Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e le normative statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.
Passaggio 3: importa l'SDK Unity Ads e l'adattatore
Utilizza Swift Package Manager
Prima di continuare, devi disporre della versione minima supportata dell'adattatore, ovvero 4.16.0.0.
Per aggiungere una dipendenza del pacchetto al tuo progetto, segui questi passaggi:
In Xcode, vai a File > Add Package Dependencies… (File > Aggiungi dipendenze pacchetto…).
Nel prompt visualizzato, cerca il seguente URL del pacchetto:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitIn Regola di dipendenza, seleziona Branch.
Nel campo di testo, inserisci
main.
Utilizza CocoaPods
Aggiungi la seguente riga al Podfile del progetto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'Dalla riga di comando, esegui:
pod install --repo-update
Integrazione manuale
Scarica l'ultima versione dell'SDK Unity Ads e collega UnityAds.framework nel tuo progetto.
Scarica l'ultima versione dell'adattatore Unity Ads dal link di download nel log delle modifiche e collega UnityAdapter.framework nel tuo progetto.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informazioni agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione.
La versione 4.19.0.1 e successive dell'adattatore Unity Ads per iOS supporta la trasmissione degli indicatori di consenso GDPR dalle piattaforme di gestione del consenso che si integrano con il Transparency and Consent Framework (TCF) di IAB all'SDK Unity Ads. Per saperne di più, consulta Configura una modalità di consenso TCF o non TCF.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK per gli annunci Unity, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite Google Mobile Ads SDK.
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta la pagina Consumer privacy act compliance di Unity Ads.
Imposta il trattamento in base all'età
La versione 4.16.6.0 e successive dell'adattatore di mediazione Unity Ads inoltra l'impostazione per i contenuti destinati ai minori e l'impostazione per gli utenti di età inferiore a quella del consenso digitale a Unity Ads.
Per elaborare questi indicatori per utente, Unity Ads richiede di attivare la designazione Pubblico misto nella dashboard di Unity Monetization. Per saperne di più sull'attivazione di una classificazione per pubblico misto nel tuo progetto, consulta Impostazione delle classificazioni per età a livello di gioco.
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Implementa SKAdNetwork
Segui la documentazione di Unity Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.
Errori di compilazione
Swift
Non è necessario codice aggiuntivo per le integrazioni Swift.
Objective-C
Per l'adattatore Unity Ads 4.4.0.0 o versioni successive, devi seguire i passaggi di integrazione descritti nella documentazione di Unity.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attiva gli annunci di prova
Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Unity Ads.
Verifica gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova da Unity Ads, attiva il test di singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (Bidding) e Unity Ads (Waterfall).
Codici di errore
Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Unity Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante della risposta all'annuncio utilizzando GADResponseInfo.adNetworkInfoArray nelle seguenti classi:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando un annuncio non viene caricato:
| Codice di errore | Motivo |
|---|---|
| 0-9 | L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity. |
| 101 | I parametri del server UnityAds configurati nell'interfaccia utente di AdMob sono mancanti o non validi. |
| 102 | Dispositivo non supportato da UnityAds. |
| 103 | UnityAds ha terminato la presentazione con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError. |
| 104 | L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo aver chiamato il relativo inizializzatore. |
| 105 | Impossibile mostrare gli annunci Unity perché l'annuncio non è pronto. |
| 107 | UnityAds ha chiamato un callback di modifica del posizionamento con lo stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
| 108 | Un annuncio è già stato caricato per questo posizionamento. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento. |
| 109 | L'annuncio banner restituito da UnityAds non corrisponde alle dimensioni richieste. |
| 110 | UnityAds ha restituito un errore di inizializzazione. |
| 111 | Formato dell'annuncio non supportato. |
| 112 | UnityAds ha restituito un token di asta nullo o vuoto. |
Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione Unity Ads per iOS
Versione 4.21.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 4.21.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.11.0.
- SDK Unity Ads versione 4.21.0.
Versione 4.20.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.20.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.9.0.
- SDK Unity Ads versione 4.20.1.
Versione 4.20.0.0
- L'adattatore è stato aggiornato in modo da non riuscire a soddisfare la richiesta di annuncio quando viene restituito un token di asta vuoto durante la raccolta degli indicatori.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.20.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.8.0.
- SDK Unity Ads versione 4.20.0.
Versione 4.19.0.1
- Ora l'adattatore inoltra automaticamente il consenso GDPR trovato all'interno di
IABTCF_AddtlConsentall'SDK per gli annunci Unity, se il GDPR è applicabile.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.7.0.
- SDK Unity Ads versione 4.19.0.
Versione 4.19.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.19.0.
- Aggiorna la versione minima di iOS per allentare la dipendenza dall'SDK Google Mobile Ads e consentire le versioni secondarie.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.19.0.
Versione 4.18.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.18.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.18.1.
Versione 4.18.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.18.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.18.0.
Versione 4.17.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.17.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.1.0.
- SDK Unity Ads versione 4.17.0.
Versione 4.16.6.1
- Aggiornamento della dipendenza dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 13.0.0.
- È stato risolto un problema nella versione 4.16.6.0 per cui il podspec puntava erroneamente al file binario 4.16.5.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.6.
Versione 4.16.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.6.
- È stato aggiunto il supporto per l'inoltro del parametro
tagForUnderAgeOfConsentdell'SDK Google Mobile Ads all'SDK Unity Ads.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 13.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.6.
Versione 4.16.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.5.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.14.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.5.
Versione 4.16.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.4.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.13.0.
- Unity Ads SDK versione 4.16.4.
Versione 4.16.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.3.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.3.
Versione 4.16.2.0
- Sono stati aggiornati i metodi di caricamento degli annunci per attendere che l'SDK per gli annunci Unity Ads venga inizializzato completamente prima di tentare di caricare un annuncio.
- È stata risolta una race condition in cui i callback di completamento potevano essere ignorati se erano in corso più inizializzazioni.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.2.
Versione 4.16.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.9.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.1.
Versione 4.16.0.0
- Ora è richiesta la versione minima di iOS
13.0. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.8.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.0.
Versione 4.15.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.15.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.15.1.
Versione 4.15.0.0
- Codice di errore
111: Unsupported ad formataggiunto. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.15.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.15.0.
Versione 4.14.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.14.2.
Versione 4.14.1.1
- Per l'asta, l'adattatore non controlla più le dimensioni dell'annuncio banner.
- Per la struttura a cascata, l'adattatore ora controlla se le proporzioni dell'annuncio banner Unity Ads caricato corrispondono alle dimensioni dell'annuncio banner richiesto.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.14.1.
Versione 4.14.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.14.1.
Versione 4.14.0.0
- Flag
-fobjc-arce-fstack-protector-allabilitati. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.14.0.
Versione 4.13.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.13.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.1.0.
- SDK Unity Ads versione 4.13.2.
Versione 4.13.1.1
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 12.0.0 o successive.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.13.1.
Versione 4.13.1.0
- Aggiunta la proprietà
GADMediationAdapterUnity.testModeper indicare se l'SDK Unity Ads deve essere inizializzato in modalità di test. Questo flag deve essere impostato prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads. - Aggiornamento per segnalare il codice di errore dell'SDK per gli annunci di Unity quando un annuncio non viene caricato.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.13.0.
- SDK Unity Ads versione 4.13.1.
Versione 4.13.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.13.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.13.0.
- SDK Unity Ads versione 4.13.0.
Versione 4.12.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.12.5.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.5.
Versione 4.12.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.4.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.4.
Versione 4.12.3.1
CFBundleShortVersionStringè stato aggiornato in modo da avere tre componenti anziché quattro.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.3.
Versione 4.12.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.3.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.3.
Versione 4.12.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.12.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.7.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.2.
Versione 4.12.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.1.
Versione 4.12.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.0.
Versione 4.11.3.1
- Aggiunto il supporto per l'asta per i formati degli annunci banner, interstitial e con premio.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.11.3.
Versione 4.11.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.3.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.11.3.
Versione 4.11.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.11.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.11.2.
Versione 4.10.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.10.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.10.0.
Versione 4.9.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.
- Ora è richiesta la versione minima di iOS 12.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 11.0 o successive.
Info.plistè stato incluso nei framework all'interno diUnityAdapter.xcframework.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.0.1.
- SDK Unity Ads versione 4.9.3.
Versione 4.9.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.13.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.2.
Versione 4.9.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.1.
Versione 4.9.0.0
- È stata rimossa la conformità e la dipendenza
GADMAdNetworkAdapterdall'adattatore Unity. - Aggiunta la chiamata del metodo di impressione del report nel metodo delegato
unityAdsShowStart. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.0.
Versione 4.8.0.0
- Aggiunto il supporto per gli eventi di impressione per gli annunci banner.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
- SDK Unity Ads versione 4.8.0.
Versione 4.7.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.7.1.
Versione 4.7.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.
- Ora è richiesta la versione minima di iOS 11.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0 o successive.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.7.0.
Versione 4.6.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.6.1.
Versione 4.6.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
- Aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
- Rimosso il supporto per l'architettura
armv7. - Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0 o successive.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.6.0.
Versione 4.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.5.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.14.0.
- SDK Unity Ads versione 4.5.0.
Versione 4.4.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
- SDK Unity Ads versione 4.4.1.
Versione 4.4.0.0
- Aggiornato l'adattatore per utilizzare l'API
didRewardUser. - Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0 o successive.
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.4.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.10.0.
- SDK Unity Ads versione 4.4.0.
Versione 4.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 4.3.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0.
- SDK Unity Ads versione 4.3.0.
Versione 4.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.2.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.2.1.
Versione 4.1.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 4.1.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.1.0.
Versione 4.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.0.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.1.
Versione 4.0.0.2
- È stato aggiunto il supporto per l'architettura del simulatore arm64.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 4.0.0.1
- Compatibilità verificata con l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0 o successive.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 4.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 4.0.0.
- Ora è richiesta la versione minima di iOS 10.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.13.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 3.7.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.8.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.5.
Versione 3.7.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.7.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.4.
Versione 3.7.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 3.7.2.
- Dipendenza meno rigida dall'SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.2.
Versione 3.7.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.1.
Versione 3.6.2.0
- Aggiornato l'adattatore per utilizzare il formato
.xcframework. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
- SDK Unity Ads versione 3.6.2.
Versione 3.6.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
- SDK Unity Ads versione 3.6.0.
Versione 3.5.1.1
- Risolto un arresto anomalo che a volte si verificava al termine dell'inizializzazione dell'SDK per gli annunci Unity.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.1.
Versione 3.5.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.1.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.1.
Versione 3.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
- Aggiunto il supporto per gli annunci banner adattivi.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.0.
Versione 3.4.8.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 3.4.8.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.8.
Versione 3.4.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.6.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.6.
Versione 3.4.2.2
- Sono stati aggiunti codici e messaggi di errore standardizzati per gli adattatori.
- Aggiornamento della versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 7.59.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.1
- Miglioramento dell'inoltro degli errori di Unity per riconoscere prima gli errori di inizializzazione e caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
- Rimosso il supporto per l'architettura i386.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 3.4.0.
- Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.53.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.0.
Versione 3.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.
- Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
- SDK Unity Ads versione 3.3.0.
Versione 3.2.0.1
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 3.2.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.46.0 o successive.
- Risolto un problema per cui gli annunci banner Unity non venivano visualizzati dopo il caricamento.
- Risolto un problema per cui l'adattatore non inoltrava correttamente il callback
unityAdsReady.
Versione 3.2.0.0
- La release è stata rimossa a causa di una regressione nei report sui mancati riempimenti.
Versione 3.1.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 3.1.0.
Versione 3.0.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.3.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.42.2 o successive.
- È stato aggiunto il supporto per le dimensioni flessibili degli annunci banner.
- È stato risolto un problema per cui gli annunci banner Unity venivano caricati correttamente una sola volta per sessione.
Versione 3.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
- È stato corretto un arresto anomalo che si verificava durante la deallocazione degli annunci con premio.
Versione 3.0.0.3
- Aggiornamento dell'adattatore per utilizzare la nuova API con premio.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.41.0 o successive.
Versione 3.0.0.2
- Aggiunto il supporto per gli annunci banner.
Versione 3.0.0.1
- È stato risolto un problema per cui l'adattatore memorizza il "placementId" della richiesta precedente.
Versione 3.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.
Versione 2.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.
Versione 2.2.1.1
- È stato aggiunto il callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:all'adattatore.
Versione 2.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 2.2.1.
Versione 2.2.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.
Versione 2.1.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.
- Rimosso il supporto per l'architettura "armv7s".
Versione 2.1.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 2.1.1.
Versione 2.1.0.0
- L'adattatore è stato aggiornato per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.
Versione 2.0.8.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.
Versione 2.0.7.0
- L'adattatore ora monitora i clic sugli annunci di Unity Ads in modo che le statistiche sui clic sugli annunci di AdMob e Unity Ads possano corrispondere.
- Le app ora ricevono i callback
interstitialWillLeaveApplication:erewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.
Versione 2.0.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 2.0.6.
Versione 2.0.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 2.0.5.
Versione 2.0.4.0
- Il sistema di denominazione delle versioni è stato modificato in [versione dell'SDK per gli annunci Unity].[versione patch dell'adattatore].
- Aggiornamento dell'SDK Unity Ads minimo richiesto alla versione 2.0.4.
- Aggiornamento dell'SDK Google Mobile Ads minimo richiesto alla versione 7.10.1.
Versione 1.0.2
- La chiave dell'elemento premio dell'utente non è più nil. La chiave del premio sarà sempre una stringa vuota o valida.
Versione 1.0.1
- È stato corretto il bug per cui il callback
rewardBasedVideoAdDidOpen:non veniva chiamato.
Versione 1.0.0
- Supporta gli annunci video interstitial e basati su premi.