Integrare Unity Ads con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da Unity Ads utilizzando la mediazione, che riguarda le integrazioni con struttura a cascata. Viene spiegato come aggiungere annunci Unity alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK Unity Ads in un' iOS app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' AdMob adattatore di mediazione per gli annunci Unity ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Nativo

Requisiti

  • Target di deployment per iOS 12.0 o versioni successive
  • Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads

  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads

Registrati o accedi a Unity Ads.

Creare un progetto

Nella dashboard degli annunci Unity, vai a Progetti e fai clic su Crea progetto.

Compila il modulo e fai clic su Crea progetto per aggiungere il tuo progetto.

Vai a Monetizzazione > Inizia, quindi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Impostazione progetto, seleziona Voglio utilizzare la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.

Seleziona le impostazioni degli annunci e poi fai clic su Avanti.

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Crea un'unità pubblicitaria

Vai a Monetizzazione > Unità pubblicitarie, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.

Inserisci un Nome unità pubblicitaria, quindi seleziona la piattaforma e il Formato dell'annuncio.

Infine, fai clic su Crea per salvare l'unità pubblicitaria.

Aggiungi un posizionamento

Una volta creato il progetto, vai a Monetizzazione > Posizionamenti. Per creare un nuovo posizionamento, fai clic su Aggiungi posizionamento per l'unità pubblicitaria.

Compila i dettagli necessari e fai clic su Aggiungi posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Recupera le tue credenziali

Oltre all'ID gioco e all'ID posizionamento, ti serviranno anche la chiave API di Unity Ads e l'ID principale dell'organizzazione per configurare l'AdMob ID unità pubblicitaria.

Vai a Monetizzazione > Configurazione > Gestione API e prendi nota della Chiave di accesso all'API Monetization Stats.

Quindi, vai a Monetizzazione > Impostazioni organizzazione e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.

Attivare la modalità di test

La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Nelle impostazioni del progetto, seleziona la scheda Test.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Apple App Store , selezionando Esegui l'override della modalità di test del client e selezionando Forza l'attivazione della modalità di test (ad esempio, utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic sul pulsante Aggiungi dispositivo di test.

Compila il modulo e fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di annunci Unity nell' AdMob interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Devi aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.

Innanzitutto, accedi all'account AdMob. Quindi, vai alla scheda Mediazione. Se vuoi modificare un gruppo di mediazione esistente, fai clic sul nome del gruppo per modificarlo e vai alla sezione Aggiungi Unity Ads come origine annuncio.

Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.

Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.

Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località da scegliere come target. Imposta lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.

Associa questo gruppo di mediazione a una o più unità pubblicitarieAdMob esistenti. Poi, fai clic su Fine.

A questo punto, dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con quelle selezionate:

Aggiungi Unity Ads come origine annuncio

Nella scheda Con struttura a cascata della sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio. Seleziona Unity Ads.

Seleziona Unity Ads e attiva l'opzione Ottimizza. Inserisci quanto API Key and Organization core ID ottenuto nella sezione precedente per configurare l'ottimizzazione dell'origine annuncio per Unity Ads. Inserisci un valore eCPM perUnity Ads e fai clic su Continua.

Se hai già una mappatura per Unity Ads, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.

Quindi, inserisci l' Game ID and Placement ID ottenuto nella sezione precedente. Poi, fai clic su Fine.

Aggiungi Unity Ads all'elenco di partner pubblicitari ai sensi delle normative GDPR e degli stati USA

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' AdMob UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads

  • Aggiungi la riga seguente al podfile del progetto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Dalla riga di comando, esegui:

    pod install --repo-update

Integrazione manuale

  • Scarica la versione più recente dell'SDK Unity Ads e collega UnityAds.framework nel tuo progetto.

  • Scarica la versione più recente dell'adattatore Unity Ads dal link di download nel Changelog e collega il link UnityAdapter.framework nel tuo progetto.

Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK Unity Ads

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informazioni relative all'utilizzo di identificatori di dispositivi e dati personali agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e il loro consenso è stato ottenuto. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare i dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Nell'SDK versione 2.0.0, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come passare queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Consulta le guide relative alle API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e a Rispetto del GDPR per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ciascun metodo.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono che gli utenti abbiano il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben visibile nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti consente di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non può applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Nell'SDK versione 2.0.0, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come passare queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Consulta le guide relative alle API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e a Conformità al CCPA per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ciascun metodo.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di Unity Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Errori di compilazione

Swift

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per le integrazioni Swift.

Objective-C

Per l'adattatore Unity Ads 4.4.0.0 o versioni successive, devi seguire la procedura di integrazione indicata nella documentazione di Unity.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia Unity Ads UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daUnity Ads, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le Unity Ads (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da Unity Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando GADResponseInfo.adNetworkInfoArray nei seguenti corsi:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando un annuncio non viene caricato:

Codice di errore Motivo
0-10 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Consulta il codice per maggiori dettagli.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell' AdMob interfaccia utente non sono presenti o non sono validi.
102 UnityAds ha restituito un posizionamento con uno stato NO_FILL.
103 UnityAds ha restituito un posizionamento con lo stato DISABILITATO.
104 UnityAds ha provato a mostrare un annuncio con un contesto nullo.
105 Il contesto utilizzato per inizializzare, caricare e/o mostrare gli annunci di Unity Ads non è un'istanza di attività.
106 UnityAds ha provato a mostrare un annuncio non pronto per la pubblicazione.
107 UnityAds non è supportato sul dispositivo.
108 UnityAds può caricare un solo annuncio alla volta per posizionamento.
109 UnityAds completato con uno stato di ERRORE.
200-204 Errore specifico del banner UnityAds. Consulta il codice per maggiori dettagli.
0-9 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell' AdMob interfaccia utente non sono presenti o non sono validi.
102 Dispositivo non supportato da UnityAds.
103 UnityAds ha terminato la presentazione con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError.
104 L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo la chiamata del relativo inizializzatore.
105 Impossibile mostrare gli annunci Unity perché l'annuncio non è pronto.
106 Callback di UnityAds denominato posizionamento modificato con stato di posizionamento kUnityAdsplacementStateNoFill.
107 Callback di UnityAds denominato posizionamento modificato con stato di posizionamento kUnityAdsplacementStateDisabled.
108 È già stato caricato un annuncio per questo posizionamento. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento.

Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione per iOS Unity Ads

Versione 4.9.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.
  • Ora richiede almeno la versione iOS 12.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 11.0 o successive.
  • Incluso Info.plist nei framework all'interno di UnityAdapter.xcframework.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.0.1.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.3.

Versione 4.9.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.2.

Versione 4.9.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.1.

Versione 4.9.0.0

  • Conformità e dipendenza GADMAdNetworkAdapter rimosse dall'adattatore Unity.
  • Aggiunta la chiamata al metodo delle impressioni dei report nel metodo delegato unityAdsShowStart.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.0.

Versione 4.8.0.0

  • Aggiunto il supporto per gli eventi di impressione per gli annunci banner.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.8.0.

Versione 4.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.1.

Versione 4.7.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.
  • Ora richiede almeno la versione 11.0 di iOS.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0 o successive.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.0.

Versione 4.6.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.6.1.

Versione 4.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
  • Aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
  • Rimosso il supporto per l'architettura armv7.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0 o successive.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.6.0.

Versione 4.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.5.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.14.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.5.0.

Versione 4.4.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.4.1.

Versione 4.4.0.0

  • È stato aggiornato l'adattatore in modo che utilizzi l'API didRewardUser.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0 o successive.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.10.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.4.0.

Versione 4.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.3.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.3.0.

Versione 4.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.2.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.2.1.

Versione 4.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.1.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.1.0.

Versione 4.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.1.

Versione 4.0.0.2

  • Aggiunto il supporto per l'architettura del simulatore ARM64.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 4.0.0.1

  • Compatibilità verificata con l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0 o successive.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 4.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.0.
  • Ora richiede almeno la versione 10.0 di iOS.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 3.7.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.5.

Versione 3.7.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.4.

Versione 3.7.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.2.
  • Dipendenza semplice dall'SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0 o successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.2.

Versione 3.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0 o successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.1.

Versione 3.6.2.0

  • È stato aggiornato l'adattatore in modo che utilizzi il formato .xcframework.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0 o successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.2.

Versione 3.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0 o successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.0.

Versione 3.5.1.1

  • Risolto un arresto anomalo che a volte si verificava al termine dell'inizializzazione dell'SDK Unity Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.1.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
  • Aggiunto il supporto per gli annunci banner adattivi.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads 7.68.0 o versioni successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.0.

Versione 3.4.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.8.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0 o successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.8.

Versione 3.4.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.6.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0 o successive.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.6.

Versione 3.4.2.2

  • Sono stati aggiunti messaggi e codici di errore relativi all'adattatore standardizzato.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 7.59.0.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.1

  • Miglioramento dell'inoltro degli errori di Unity per un riconoscimento anticipato degli errori di inizializzazione e caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
  • Rimosso il supporto per l'architettura i386.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.0.
  • Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.53.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.0.

Versione 3.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.
  • Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.3.0.

Versione 3.2.0.1

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.2.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.46.0 o successive.
  • Risolto il problema per cui gli annunci banner Unity non venivano visualizzati una volta caricati.
  • Risolto il problema per cui l'adattatore non inoltrava correttamente il callback unityAdsReady.

Versione 3.2.0.0

  • La release è stata rimossa a causa di una regressione nei report senza riempimento.

Versione 3.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.1.0.

Versione 3.0.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.3.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.42.2 o successive.
  • Aggiunto il supporto per le dimensioni flessibili degli annunci banner.
  • Risolto il problema per cui gli annunci banner Unity venivano caricati correttamente solo una volta per sessione.

Versione 3.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
  • È stato risolto un arresto anomalo che si verificava durante la distribuzione degli annunci con premio.

Versione 3.0.0.3

  • Aggiornamento dell'adattatore per utilizzare la nuova API con premio.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.41.0 o successive.

Versione 3.0.0.2

  • Aggiunto il supporto per gli annunci banner.

Versione 3.0.0.1

  • Risolto il problema per cui l'adattatore memorizza il valore "placementId" della richiesta precedente.

Versione 3.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.

Versione 2.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.

Versione 2.2.1.1

  • Callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: aggiunto all'adattatore.

Versione 2.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.1.

Versione 2.2.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.

Versione 2.1.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.
  • Rimosso il supporto per l'architettura "armv7s".

Versione 2.1.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.1.

Versione 2.1.0.0

  • È stato aggiornato l'adattatore per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.

Versione 2.0.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.

Versione 2.0.7.0

  • Ora l'adattatore monitora i clic sugli annunci Unity in modo che le statistiche sui clic degli annunci Unity e di AdMob corrispondano.
  • Le app ora ricevono i callback interstitialWillLeaveApplication: e rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Versione 2.0.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.6.

Versione 2.0.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.5.

Versione 2.0.4.0

  • Il sistema di denominazione delle versioni è stato modificato in [versione SDK Unity Ads].[versione patch adattatore].
  • L'SDK Unity Ads minimo richiesto è stato aggiornato alla versione 2.0.4.
  • Aggiornamento dell'SDK Google Mobile Ads minimo richiesto alla versione 7.10.1.

Versione 1.0.2

  • Rendi la chiave dell'elemento premio diversa da zero. La chiave premio sarà sempre una stringa vuota o valida.

Versione 1.0.1

  • È stato corretto il bug per cui il callback rewardBasedVideoAdDidOpen: non veniva chiamato.

Versione 1.0.0

  • Supporta gli annunci video interstitial e basati su premi.