Tích hợp Unity Ads với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này cho bạn biết cách sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động để tải và hiển thị quảng cáo từ Unity Ads bằng cách sử dụng Dàn xếp AdMob, bao gồm cả các chế độ tích hợp kiểu thác nước. Tài liệu này trình bày cách thêm Unity Ads vào cấu hình dàn xếp của đơn vị quảng cáo và cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi Unity Ads vào ứng dụng iOS .

Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ

Bộ chuyển đổi dàn xếp cho Unity Ads có các chức năng sau:

Tích hợp
Đặt giá thầu  1
Thác nước
Định dạng
Biểu ngữ
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng
Mã gốc

1 Tính năng tích hợp tính năng đặt giá thầu đang ở giai đoạn thử nghiệm beta kín. Hãy liên hệ với người quản lý tài khoản của bạn để yêu cầu quyền truy cập.

Yêu cầu

  • Mục tiêu triển khai iOS là 12.0 trở lên

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng Unity Ads

Đăng ký hoặc đăng nhập vào Unity Ads.

Tạo một dự án

Trên Trang tổng quan về quảng cáo Unity, hãy chuyển đến Dự án rồi nhấp vào Tạo dự án.

Điền thông tin vào biểu mẫu rồi nhấp vào Create Project (Tạo dự án) để thêm dự án.

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Bắt đầu, sau đó nhấp vào Bắt đầu.

Trong cửa sổ bật lên Project Setup (Thiết lập dự án), hãy chọn I plan to use Mediation (Tôi dự định sử dụng tính năng dàn xếp) và Google AdMob cho Mediation Partner (Đối tác dàn xếp), sau đó nhấp vào Next (Tiếp theo).

Chọn chế độ cài đặt quảng cáo, rồi nhấp vào Tiếp theo.

Điền vào biểu mẫu rồi nhấp vào Thêm dự án.

Ghi lại Mã trò chơi.

Tạo đơn vị quảng cáo

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Đơn vị quảng cáo, rồi nhấp vào Thêm đơn vị quảng cáo.

Nhập Tên đơn vị quảng cáo, sau đó chọn Nền tảngĐịnh dạng quảng cáo.

Cuối cùng, hãy nhấp vào Tạo để lưu đơn vị quảng cáo.

Thêm vị trí

Đặt giá thầu

Hãy liên hệ với người quản lý tài khoản Google của bạn để tạo vị trí đặt giá thầu.

Thác nước

Sau khi tạo dự án, hãy chuyển đến phần Kiếm tiền > Vị trí. Để tạo vị trí mới, hãy nhấp vào Thêm vị trí cho đơn vị quảng cáo của bạn.

Điền thông tin chi tiết cần thiết rồi nhấp vào Thêm vị trí.

Ghi lại Mã vị trí.

Tìm khoá API Báo cáo Unity Ads

Đặt giá thầu

Bước này không bắt buộc đối với các công cụ tích hợp đặt giá thầu.

Thác nước

Ngoài Mã trò chơiMã vị trí, bạn cũng cần có Khoá APIMã nhận dạng chính của tổ chức của Unity Ads để thiết lập mã đơn vị quảng cáo AdMob.

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Thiết lập > Quản lý API rồi ghi lại Khoá truy cập API thống kê kiếm tiền.

Sau đó, hãy chuyển đến phần Kiếm tiền > Cài đặt tổ chức rồi ghi lại Mã nhận dạng cốt lõi của tổ chức.

Bật chế độ thử nghiệm

Bạn có thể bật chế độ thử nghiệm trong trang tổng quan về Unity Ads. Trong phần cài đặt của dự án, hãy chọn thẻ Testing (Kiểm thử).

Bạn có thể buộc chế độ thử nghiệm cho ứng dụng bằng cách nhấp vào nút chỉnh sửa bên cạnh Apple App Store, đánh dấu vào Override client test mode (Ghi đè chế độ kiểm thử ứng dụng) rồi chọn Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices (BẮT BUỘC bật chế độ kiểm thử (tức là sử dụng quảng cáo thử nghiệm) cho tất cả thiết bị).

Ngoài ra, bạn có thể bật chế độ thử nghiệm cho các thiết bị cụ thể bằng cách nhấp vào nút Thêm thiết bị thử nghiệm.

Điền thông tin vào biểu mẫu và nhấp vào mục Lưu.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu quảng cáo Unity trong giao diện người dùng AdMob

Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo

Bạn cần thêm Unity Ads vào cấu hình dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của mình.

Trước tiên, hãy đăng nhập vào tài khoản AdMob của bạn. Tiếp theo, hãy chuyển đến thẻ Mediation (Giải pháp dàn xếp). Nếu bạn có một nhóm dàn xếp hiện có mà bạn muốn sửa đổi, hãy nhấp vào tên của nhóm dàn xếp đó để chỉnh sửa và chuyển đến phần Thêm Unity Ads làm nguồn quảng cáo.

Để tạo một nhóm dàn xếp mới, hãy chọn Tạo nhóm dàn xếp.

Nhập định dạng quảng cáo và nền tảng, sau đó nhấp vào Tiếp tục.

Đặt tên cho nhóm dàn xếp và chọn vị trí để nhắm đến. Tiếp theo, hãy đặt trạng thái của nhóm dàn xếp thành Đã bật, sau đó nhấp vào Thêm đơn vị quảng cáo.

Liên kết nhóm dàn xếp này với một hoặc nhiều đơn vị quảng cáoAdMob hiện có. Sau đó, hãy nhấp vào Xong.

Bây giờ, bạn sẽ thấy thẻ đơn vị quảng cáo được điền sẵn các đơn vị quảng cáo mà bạn đã chọn:

Thêm Unity Ads làm nguồn quảng cáo


Trong thẻ Thác nước trong phần Nguồn quảng cáo, hãy chọn Thêm nguồn quảng cáo. Sau đó, chọn Unity Ads.

Chọn Unity Ads rồi bật nút chuyển Optimize (Tối ưu hoá). Nhập Khoá APIMã nhận dạng cốt lõi của tổ chức đã lấy trong phần trước để thiết lập tính năng tối ưu hoá nguồn quảng cáo cho Unity Ads. Sau đó, hãy nhập giá trị eCPM cho Unity Ads rồi nhấp vào Tiếp tục.



Nếu đã có mối liên kết cho Unity Ads, bạn có thể chọn mối liên kết đó. Nếu không, hãy nhấp vào Thêm mối liên kết.

Tiếp theo, hãy nhập Mã trò chơiMã vị trí mà bạn đã lấy được trong phần trước. Sau đó, hãy nhấp vào Xong.


Thêm Unity Ads vào danh sách đối tác quảng cáo tuân thủ GDPR và quy định của tiểu bang ở Hoa Kỳ

Hãy làm theo các bước trong phần cài đặt GDPRcài đặt theo quy định của các tiểu bang tại Hoa Kỳ để thêm Unity Ads vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và theo quy định của các tiểu bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.

Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi Unity Ads

  • Thêm dòng sau vào Podfile của dự án:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Chạy trên dòng lệnh:

    pod install --repo-update

Tích hợp thủ công

  • Tải phiên bản mới nhất của SDK quảng cáo Unity xuống và liên kết UnityAds.framework trong dự án của bạn.

  • Tải phiên bản mới nhất của trình chuyển đổi Unity Ads xuống từ đường liên kết tải xuống trong Changelog (Nhật ký thay đổi) và liên kết UnityAdapter.framework trong dự án của bạn.

Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên SDK Unity Ads

Theo Chính sách về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google, bạn phải đảm bảo rằng bạn đã công bố một số thông tin nhất định và nhận được sự đồng ý của người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) về việc sử dụng giá trị nhận dạng thiết bị và dữ liệu cá nhân. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Khi yêu cầu sự đồng ý, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể thu thập, nhận hoặc sử dụng dữ liệu cá nhân và cung cấp thông tin về việc sử dụng của từng mạng. Hiện tại, Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng đến các mạng đó.

Trong SDK phiên bản 2.0.0, Unity Ads đã thêm một API để hỗ trợ các chế độ cài đặt quyền riêng tư. Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý này đến SDK Quảng cáo Unity. Nếu bạn chọn truyền thông tin đồng ý đến SDK quảng cáo Unity theo cách thủ công, bạn nên gọi mã này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Hãy xem hướng dẫn về API dữ liệu và sự đồng ý về quyền riêng tư cũng như Tuân thủ GDPR của Unity Ads để biết thêm thông tin chi tiết và các giá trị có thể được cung cấp trong mỗi phương thức.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu cung cấp cho người dùng quyền tự chọn từ chối "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các thuật ngữ này trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ.

Trong SDK phiên bản 2.0.0, Unity Ads đã thêm một API để hỗ trợ các chế độ cài đặt quyền riêng tư. Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý này đến SDK Quảng cáo Unity. Nếu bạn chọn truyền thông tin đồng ý đến SDK quảng cáo Unity theo cách thủ công, bạn nên gọi mã này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Hãy xem hướng dẫn về API dữ liệu và sự đồng ý về quyền riêng tư của Unity Ads và Tuân thủ CCPA để biết thêm thông tin chi tiết và các giá trị có thể được cung cấp trong mỗi phương thức.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của Unity Ads để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Lỗi biên dịch

Swift

Bạn không cần thêm mã để tích hợp Swift.

Objective-C

Đối với trình chuyển đổi Unity Ads phiên bản 4.4.0.0 trở lên, bạn phải làm theo các bước tích hợp trong tài liệu về Unity.

Bước 6: Kiểm thử quá trình triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong giao diện người dùng Unity Ads.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ Unity Ads, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng (các) nguồn quảng cáo Unity Ads (Đặt giá thầu) và Unity Ads(Thác nước).

Mã lỗi

Nếu trình chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ Unity Ads, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng GADResponseInfo.adNetworkInfoArray trong các lớp sau:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do trình chuyển đổi UnityAds gửi khi quảng cáo không tải được:

Mã lỗi Lý do
0-9 SDK UnityAds đã trả về lỗi. Hãy xem tài liệu của Unity để biết thêm thông tin chi tiết.
101 Thiếu/không hợp lệ các tham số máy chủ UnityAds được định cấu hình trong giao diện người dùng AdMob .
102 Thiết bị không được UnityAds hỗ trợ.
103 UnityAds đã hoàn tất việc trình bày với trạng thái lỗi kUnityAdsFinishStateError.
104 Đối tượng quảng cáo Unity sẽ rỗng sau khi gọi trình khởi tạo.
105 Không thể hiển thị quảng cáo Unity do quảng cáo chưa sẵn sàng.
106 UnityAds đã gọi lệnh gọi lại thay đổi vị trí với trạng thái vị trí kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds đã gọi lệnh gọi lại thay đổi vị trí với trạng thái vị trí kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Quảng cáo đã được tải cho vị trí này. SDK UnityAds không hỗ trợ việc tải nhiều quảng cáo cho cùng một vị trí.

Nhật ký thay đổi của Trình chuyển đổi dàn xếp iOS của Unity Ads

Phiên bản 4.12.3.1

  • Cập nhật CFBundleShortVersionString để có ba thành phần thay vì bốn.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.10.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.3.

Phiên bản 4.12.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.12.3.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.10.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.3.

Phiên bản 4.12.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.12.2.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.7.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.2.

Phiên bản 4.12.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.12.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.6.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.1.

Phiên bản 4.12.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.12.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.5.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.0.

Phiên bản 4.11.3.1

  • Thêm tính năng hỗ trợ đặt giá thầu cho các định dạng quảng cáo biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo có tặng thưởng.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.5.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.11.3.

Phiên bản 4.11.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.11.3.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.4.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.11.3.

Phiên bản 4.11.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.11.2.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.4.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 4.11.2.

Phiên bản 4.10.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.10.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.10.0.

Phiên bản 4.9.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.9.3.
  • Hiện yêu cầu phiên bản iOS tối thiểu là 12.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.0 trở lên.
  • Đưa Info.plist vào các khung trong UnityAdapter.xcframework.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.0.1.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.3.

Phiên bản 4.9.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.2.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.13.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.2.

Phiên bản 4.9.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.12.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.1.

Phiên bản 4.9.0.0

  • Xoá phần phụ thuộc và tuân thủ GADMAdNetworkAdapter khỏi trình chuyển đổi Unity.
  • Thêm lệnh gọi phương thức báo cáo lượt hiển thị trong phương thức uỷ quyền unityAdsShowStart.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.12.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.0.

Phiên bản 4.8.0.0

  • Thêm tính năng hỗ trợ cho sự kiện hiển thị cho quảng cáo biểu ngữ.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.8.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.7.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.8.0.

Phiên bản 4.7.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.7.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.5.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.7.1.

Phiên bản 4.7.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.7.0.
  • Hiện yêu cầu phiên bản iOS tối thiểu là 11.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.4.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.4.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.7.0.

Phiên bản 4.6.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.6.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.6.1.

Phiên bản 4.6.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.6.0.
  • Thêm tính năng hỗ trợ chuyển tiếp thông tin COPPA đến SDK Unity Ads.
  • Xoá tính năng hỗ trợ cho cấu trúc armv7.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.0.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.6.0.

Phiên bản 4.5.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.5.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.14.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.5.0.

Phiên bản 4.4.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.4.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.11.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.4.1.

Phiên bản 4.4.0.0

  • Cập nhật trình chuyển đổi để sử dụng API didRewardUser.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.8.0 trở lên.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.4.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.10.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.4.0.

Phiên bản 4.3.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.3.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.8.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 4.3.0.

Phiên bản 4.2.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.2.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.4.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 4.2.1.

Phiên bản 4.1.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.1.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.1.0.

Phiên bản 4.0.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.0.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.1.

Phiên bản 4.0.0.2

  • Thêm tính năng hỗ trợ cho cấu trúc trình mô phỏng arm64.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.0.

Phiên bản 4.0.0.1

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.0.

Phiên bản 4.0.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Hiện yêu cầu phiên bản iOS tối thiểu là 10.0.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.13.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.0.

Phiên bản 3.7.5.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.7.5.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 8.8.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.7.5.

Phiên bản 3.7.4.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.7.4.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 8.7.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.7.4.

Phiên bản 3.7.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Nới lỏng phần phụ thuộc cho SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.0.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.5.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.7.2.

Phiên bản 3.7.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.4.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.4.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.7.1.

Phiên bản 3.6.2.0

  • Cập nhật bộ chuyển đổi để sử dụng định dạng .xcframework.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.6.2.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.2.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.6.2.

Phiên bản 3.6.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.6.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.69.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.69.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.6.0.

Phiên bản 3.5.1.1

  • Khắc phục sự cố đôi khi xảy ra khi SDK Unity Ads hoàn tất quá trình khởi chạy.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.5.1.

Phiên bản 3.5.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.5.1.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.5.1.

Phiên bản 3.5.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Thêm tính năng hỗ trợ cho quảng cáo Biểu ngữ thích ứng.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.5.0.

Phiên bản 3.4.8.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.4.8.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.63.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.63.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.8.

Phiên bản 3.4.6.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.4.6.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.60.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.60.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.6.

Phiên bản 3.4.2.2

  • Thêm mã lỗi và thông báo lỗi bộ chuyển đổi được chuẩn hoá.
  • Cập nhật phiên bản SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google tối thiểu bắt buộc lên 7.59.0.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 7.59.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.2.

Phiên bản 3.4.2.1

  • Cải thiện tính năng chuyển tiếp lỗi của Unity để nhận biết sớm các lỗi khởi chạy và tải quảng cáo, đồng thời giảm thời gian chờ.
  • Xoá tính năng hỗ trợ cho cấu trúc i386.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.57.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.2.

Phiên bản 3.4.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.4.2.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 7.55.1.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.2.

Phiên bản 3.4.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.4.0.
  • Hiện hỗ trợ tải nhiều quảng cáo biểu ngữ cùng một lúc.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.53.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.0.

Phiên bản 3.3.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.3.0.
  • Hiện hỗ trợ tải nhiều quảng cáo biểu ngữ cùng một lúc.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.51.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.3.0.

Phiên bản 3.2.0.1

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.46.0 trở lên.
  • Khắc phục vấn đề quảng cáo Biểu ngữ Unity không hiển thị khi tải.
  • Khắc phục vấn đề trình chuyển đổi không chuyển tiếp đúng cách lệnh gọi lại unityAdsReady.

Phiên bản 3.2.0.0

  • Bản phát hành đã bị xoá do có sự hồi quy về báo cáo không điền sẵn.

Phiên bản 3.1.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.1.0.

Phiên bản 3.0.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.0.3.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.42.2 trở lên.
  • Thêm tính năng hỗ trợ cho các kích thước quảng cáo biểu ngữ linh hoạt.
  • Khắc phục vấn đề quảng cáo Biểu ngữ Unity chỉ tải thành công một lần cho mỗi phiên.

Phiên bản 3.0.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.0.1.
  • Khắc phục sự cố xảy ra khi giải phóng quảng cáo có tặng thưởng.

Phiên bản 3.0.0.3

  • Cập nhật bộ chuyển đổi để sử dụng API quảng cáo có tặng thưởng mới.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.41.0 trở lên.

Phiên bản 3.0.0.2

  • Thêm tính năng hỗ trợ cho quảng cáo biểu ngữ.

Phiên bản 3.0.0.1

  • Khắc phục vấn đề trong đó trình chuyển đổi lưu trữ "placementId" của yêu cầu trước đó.

Phiên bản 3.0.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.0.0.

Phiên bản 2.3.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.3.0.

Phiên bản 2.2.1.1

  • Thêm lệnh gọi lại adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: vào trình chuyển đổi.

Phiên bản 2.2.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.2.1.

Phiên bản 2.2.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.2.0.

Phiên bản 2.1.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.1.2.
  • Xoá tính năng hỗ trợ cho cấu trúc "armv7s".

Phiên bản 2.1.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.1.1.

Phiên bản 2.1.0.0

  • Cập nhật bộ chuyển đổi để tương thích với SDK quảng cáo Unity 2.1.0.

Phiên bản 2.0.8.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.0.8.

Phiên bản 2.0.7.0

  • Bộ chuyển đổi hiện theo dõi các lượt nhấp vào quảng cáo Unity để số liệu thống kê về lượt nhấp vào AdMob và Unity Ads có thể khớp với nhau.
  • Ứng dụng hiện nhận được lệnh gọi lại interstitialWillLeaveApplication:rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Phiên bản 2.0.6.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.0.6.

Phiên bản 2.0.5.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.0.5.

Phiên bản 2.0.4.0

  • Thay đổi hệ thống đặt tên phiên bản thành [phiên bản SDK Unity Ads].[phiên bản bản vá bộ chuyển đổi].
  • Cập nhật SDK Quảng cáo Unity tối thiểu bắt buộc lên phiên bản 2.0.4.
  • Cập nhật SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google tối thiểu bắt buộc lên phiên bản 7.10.1.

Phiên bản 1.0.2

  • Đặt khoá của mục phần thưởng cho người dùng không phải là giá trị rỗng. Khoá phần thưởng sẽ luôn là một chuỗi trống hoặc hợp lệ.

Phiên bản 1.0.1

  • Khắc phục lỗi lệnh gọi lại rewardBasedVideoAdDidOpen: không được gọi.

Phiên bản 1.0.0

  • Hỗ trợ quảng cáo xen kẽ và quảng cáo dạng video có tặng thưởng.