Unity Editor, Gradle के किसी खास वर्शन के साथ काम करता है. Unity Editor के पुराने वर्शन, Gradle के पुराने वर्शन के साथ काम करते हैं. ये वर्शन, Google Mobile Ads के नए वर्शन के साथ काम नहीं करते.
Android के लिए बिल्ड करने के लिए, Unity Editor का अपना पसंदीदा वर्शन चुनें:
2023.1 या इसके बाद का वर्शन
Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर चालू करें
Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में, Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर नए वर्शन के साथ काम करने के लिए, Gradle और प्लेयर की सभी ज़रूरी सेटिंग अपने-आप लागू करता है.Google Mobile Ads Unity Plugin
Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना
Gradle के कस्टम टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड
पर जाएं. इसके बाद, Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल सेट करना
मुख्य मेन्यू में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 23 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.
2021.3.41f1 - 2022.3
Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर चालू करें
Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में, Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर नए वर्शन के साथ काम करने के लिए, Gradle और प्लेयर की सभी ज़रूरी सेटिंग अपने-आप लागू करता है.Google Mobile Ads Unity Plugin
Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना
Gradle के कस्टम टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड
पर जाएं. इसके बाद, Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल सेट करना
मुख्य मेन्यू में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 23 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.
`gradleTemplate.properties` में, jetifier को नज़रअंदाज़ किए जाने वाले कोड की सूची जोड़ना
Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties में बदलाव करें और यह लाइन जोड़ें:
android.jetifier.ignorelist=annotation-experimental-1.4.0.aar
`AndroidManifest.xml` से `minSDKVersion` हटाना
Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/AndroidManifest.xml में बदलाव करें और uses-sdk नोड से android:minSdkVersion="21" हटाएं.
आपका AndroidManifest.xml इस तरह दिखना चाहिए:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.unity.ads" android:versionName="1.0" android:versionCode="1"> <uses-sdk /> <application> <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/> </application> </manifest>
2019.4 - 2021.3.37f1
ज़रूरी शर्तें
आगे बढ़ने से पहले, पक्का करें कि आपके पास ये चीज़ें हों:
- Android Studio का नया स्टेबल वर्शन डाउनलोड और इंस्टॉल करें.
- ज़रूरी नहीं: Android के लिए बिल्ड करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android बिल्ड में Java के वर्शन देखें
Gradle के कस्टम टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड
पर जाएं. इसके बाद, Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल सेट करना
मुख्य मेन्यू में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 35 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.
Android Studio में एक्सपोर्ट करना
फ़ाइल (या MacOS पर Unity Editor) > बिल्ड सेटिंग चुनकर, Android की बिल्ड सेटिंग में बदलाव करें. इसके बाद, 'प्रोजेक्ट एक्सपोर्ट करें' को चुनें:
अगर आपको यह चेतावनी मिलती है कि Android SDK प्लैटफ़ॉर्म एपीआई लेवल 35 मौजूद नहीं है, तो 'Android SDK अपडेट करें' विकल्प चुनें.
Android Studio खोलना
इस सेक्शन में, Android Studio में किए जाने वाले चरणों के बारे में बताया गया है.
Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना
फ़ाइल (या MacOS पर Android Studio) > सेटिंग > बिल्ड > एक्ज़ीक्यूशन > डिप्लॉयमेंट > बिल्ड टूल > Gradle से, Gradle की सेटिंग खोलें. Gradle JDK ड्रॉप-डाउन को ढूंढें और Gradle JDK को JDK 17 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.
अगर आपके पास JDK 17 इंस्टॉल नहीं है, तो Gradle JDK मेन्यू बार से JDK डाउनलोड करें विकल्प चुनें. इसके बाद, काम करने वाला वर्शन डाउनलोड करें. हमारा सुझाव है कि आप JetBrains रनटाइम वेंडर का इस्तेमाल करें. इसमें aarch64 के लिए सहायता उपलब्ध है. यह Android Studio के साथ डिस्ट्रिब्यूट होने वाले रनटाइम से मेल खाता है.
प्रोजेक्ट लेवल की build.gradle फ़ाइल अपडेट करना
Gradle टूल का वर्शन 8.1.1 या इसके बाद का वर्शन सेट करें.
plugins { id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
/gradle/gradle-wrapper.properties अपडेट करना
distributionUrl को Gradle 8.1.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
launcher/build.gradle अपडेट करना
launcher/AndroidManifest.xmlसेpackageएट्रिब्यूट की वैल्यू का इस्तेमाल करके,namespaceएट्रिब्यूट सेट करेंsourceCompatibilityऔरtargetCompatibilityको Java 17 पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.application' dependencies { implementation project(':unityLibrary') } android { namespace "com.google.android.gms.example" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '35.0.0' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 35 applicationId 'com.google.android.gms.example' ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' } aaptOptions { noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp'] ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } lintOptions { abortOnError false } buildTypes { debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug jniDebuggable true } release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug } } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' jniLibs { useLegacyPackaging true } } bundle { language { enableSplit = false } density { enableSplit = false } abi { enableSplit = true } } } apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
प्रोजेक्ट लेवल की settings.gradle फ़ाइल अपडेट करना
pluginManagement और dependencyResolutionManagement सेक्शन सेट करें.
pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } } include ':launcher', ':unityLibrary' include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib' dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() flatDir { dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs" } } }
unityLibrary/build.gradle फ़ाइल अपडेट करना
namespaceको"com.unity3d.player"वैल्यू के साथ सेट करेंsourceCompatibilityऔरtargetCompatibilityकोJavaVersion.VERSION_17पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // Android Resolver Dependencies Start implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4' implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0' // Android Resolver Dependencies End implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar') implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib') } // Android Resolver Exclusions Start android { packagingOptions { exclude ('/lib/armeabi/*' + '*') exclude ('/lib/mips/*' + '*') exclude ('/lib/mips64/*' + '*') exclude ('/lib/x86/*' + '*') } } // Android Resolver Exclusions End android { namespace "com.unity3d.player" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '30.0.2' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 34 ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt' } lintOptions { abortOnError false } aaptOptions { ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' } } apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle' gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle फ़ाइल अपडेट करना
namespace एट्रिब्यूट को "com.google.unity.ads" वैल्यू के साथ सेट करें.
apply plugin: 'android-library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['<em>.jar']) implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['</em>.jar']) } android { namespace "com.google.unity.ads" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' //java.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } compileSdkVersion 34 buildToolsVersion '30.0.2' defaultConfig { targetSdkVersion 31 } lintOptions { abortOnError false } }
Android प्रोजेक्ट चलाना
Android Studio से, gradle सिंक करें, और प्रोजेक्ट चलाएं.