Unity Editor, Gradle के किसी खास वर्शन के लिए लॉक होता है. Unity Editor के पुराने वर्शन, Gradle के पुराने वर्शन का इस्तेमाल करते हैं. ये Google Mobile Ads के नए वर्शन के साथ काम नहीं करते.
Android के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, Unity Editor का अपना पसंदीदा वर्शन चुनें:
2023.1 या इसके बाद वाला वर्शन
Gradle build pre-processor चालू करना
Gradle बिल्ड प्रीप्रोसेसर, Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर Google Mobile Ads Unity Plugin के नए वर्शन को सपोर्ट करने के लिए, सभी ज़रूरी Gradle और प्लेयर सेटिंग अपने-आप लागू करता है.
Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना
कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं
और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल 34 सेट करना
मुख्य मेन्यू में जाकर, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 34 या इससे ज़्यादा पर सेट करें.
2021.3.41f1 - 2022.3
Gradle build pre-processor चालू करना
Gradle बिल्ड प्रीप्रोसेसर, Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर Google Mobile Ads Unity Plugin के नए वर्शन को सपोर्ट करने के लिए, सभी ज़रूरी Gradle और प्लेयर सेटिंग अपने-आप लागू करता है.
Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना
कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं
और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल 34 सेट करना
मुख्य मेन्यू में जाकर, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 34 या इससे ज़्यादा पर सेट करें.
`gradleTemplate.properties` में, Jetifier की अनदेखा करने की सूची जोड़ें
Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties में बदलाव करें
और यह लाइन जोड़ें:
android.jetifier.ignorelist=annotation-experimental-1.4.0.aar
`AndroidManifest.xml` से `minSDKVersion` हटाएं
uses-sdk नोड से Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/AndroidManifest.xml में बदलाव करें और android:minSdkVersion="21" हटाएं.
आपका AndroidManifest.xml ऐसा दिखना चाहिए:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.unity.ads" android:versionName="1.0" android:versionCode="1"> <uses-sdk /> <application> <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/> </application> </manifest>
2019.4 - 2021.3.37f1
ज़रूरी शर्तें
जारी रखने से पहले, पक्का करें कि आपके पास ये चीज़ें हों:
- Android Studio का सबसे नया स्टेबल वर्शन डाउनलोड और इंस्टॉल करें.
- ज़रूरी नहीं: Android के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android बिल्ड में Java के वर्शन लेख पढ़ें
कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं
और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल 34 सेट करना
मुख्य मेन्यू में जाकर, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 34 या इससे ज़्यादा पर सेट करें.
Android Studio में एक्सपोर्ट करना
Android बिल्ड सेटिंग में बदलाव करने के लिए, File (या MacOS पर Unity Editor) > Build Settings चुनें. इसके बाद, Export Project पर सही का निशान लगाएं:
अगर आपको यह चेतावनी मिलती है कि Android SDK प्लैटफ़ॉर्म एपीआई लेवल 34 मौजूद नहीं है, तो 'Android SDK अपडेट करें' विकल्प चुनें.
Android Studio खोलना
इस सेक्शन में, Android Studio में किए गए चरणों के बारे में बताया गया है.
Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना
Gradle की सेटिंग खोलने के लिए, File (या MacOS पर Android Studio) > Settings > Build > Execution > Deployment > Build Tools > Gradle पर जाएं. Gradle JDK ड्रॉप-डाउन ढूंढें और Gradle JDK को JDK 17 या उसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.
अगर आपने JDK 17 इंस्टॉल नहीं किया है, तो Gradle JDK मेन्यू बार से JDK डाउनलोड करें विकल्प चुनें और काम करने वाला वर्शन डाउनलोड करें. हमारा सुझाव है कि आप JetBrains runtime वेंडर का इस्तेमाल करें. यह aarch64 के साथ काम करता है, ताकि Android Studio के डिस्ट्रिब्यूशन से मेल खा सके.
प्रोजेक्ट-लेवल की build.gradle फ़ाइल को अपडेट करना
Gradle टूल के वर्शन को 8.1.1 या उसके बाद के वर्शन पर सेट करें.
plugins { id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
/gradle/gradle-wrapper.properties को अपडेट करें
distributionUrl को Gradle 8.1.1 या इसके बाद के वर्शन पर सेट करें.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
launcher/build.gradle को अपडेट करें
launcher/AndroidManifest.xmlसेpackageएट्रिब्यूट की वैल्यू का इस्तेमाल करके,namespaceएट्रिब्यूट सेट करेंsourceCompatibilityऔरtargetCompatibilityको Java 17 पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.application' dependencies { implementation project(':unityLibrary') } android { namespace "com.google.android.gms.example" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '35.0.0' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 35 applicationId 'com.google.android.gms.example' ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' } aaptOptions { noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp'] ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } lintOptions { abortOnError false } buildTypes { debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug jniDebuggable true } release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug } } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' jniLibs { useLegacyPackaging true } } bundle { language { enableSplit = false } density { enableSplit = false } abi { enableSplit = true } } } apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
प्रोजेक्ट-लेवल पर settings.gradle अपडेट करना
pluginManagement और dependencyResolutionManagement सेक्शन सेट करें.
pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } } include ':launcher', ':unityLibrary' include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib' dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() flatDir { dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs" } } }
unityLibrary/build.gradle अपडेट करें
namespaceको"com.unity3d.player"वैल्यू पर सेट करेंsourceCompatibilityऔरtargetCompatibilityकोJavaVersion.VERSION_17पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // Android Resolver Dependencies Start implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4' implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0' // Android Resolver Dependencies End implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar') implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib') } // Android Resolver Exclusions Start android { packagingOptions { exclude ('/lib/armeabi/*' + '*') exclude ('/lib/mips/*' + '*') exclude ('/lib/mips64/*' + '*') exclude ('/lib/x86/*' + '*') } } // Android Resolver Exclusions End android { namespace "com.unity3d.player" compileSdkVersion 34 buildToolsVersion '30.0.2' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 34 ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt' } lintOptions { abortOnError false } aaptOptions { ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' } } apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle' gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle को अपडेट करें
namespace एट्रिब्यूट को "com.google.unity.ads" वैल्यू पर सेट करें.
apply plugin: 'android-library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['<em>.jar']) implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['</em>.jar']) } android { namespace "com.google.unity.ads" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' //java.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } compileSdkVersion 34 buildToolsVersion '30.0.2' defaultConfig { targetSdkVersion 31 } lintOptions { abortOnError false } }
Android प्रोजेक्ट चलाना
Android Studio में, gradle sync चलाएं और प्रोजेक्ट चलाएं.