Android के लिए Unity बनाना

Unity Editor, Gradle के किसी खास वर्शन के लिए लॉक होता है. Unity Editor के पुराने वर्शन, Gradle के पुराने वर्शन का इस्तेमाल करते हैं. ये Google Mobile Ads के नए वर्शन के साथ काम नहीं करते.

Android के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, Unity Editor का अपना पसंदीदा वर्शन चुनें:

2023.1 या इसके बाद वाला वर्शन

Gradle बिल्ड पोस्ट प्रोसेसर चालू करना

Gradle बिल्ड पोस्ट प्रोसेसर, Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर Google Mobile Ads SDK के नए वर्शन को सपोर्ट करने के लिए, सभी ज़रूरी Gradle और प्लेयर सेटिंग अपने-आप लागू करता है.

Gradle बिल्ड पोस्ट प्रोसेसर चालू करना

Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

टारगेट एपीआई लेवल 34 सेट करना

मुख्य मेन्यू में जाकर, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 34 या इससे ज़्यादा पर सेट करें.

टारगेट एपीआई लेवल सेट करना

2021.3.41f1 - 2022.3

Gradle बिल्ड पोस्ट प्रोसेसर चालू करना

Gradle बिल्ड पोस्ट प्रोसेसर, Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर Google Mobile Ads SDK के नए वर्शन को सपोर्ट करने के लिए, सभी ज़रूरी Gradle और प्लेयर सेटिंग अपने-आप लागू करता है.

Gradle बिल्ड पोस्ट प्रोसेसर चालू करना

Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

टारगेट एपीआई लेवल 34 सेट करना

मुख्य मेन्यू में जाकर, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 34 या इससे ज़्यादा पर सेट करें.

टारगेट एपीआई लेवल सेट करना

`gradleTemplate.properties` में, Jetifier की अनदेखा करने की सूची जोड़ना

Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties में बदलाव करें और यह लाइन जोड़ें:

  android.jetifier.ignorelist=annotation-experimental-1.4.0.aar

`AndroidManifest.xml` से `minSDKVersion` हटाएं

Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/AndroidManifest.xml में बदलाव करें और uses-sdk नोड से android:minSdkVersion="21" हटाएं. आपका AndroidManifest.xml ऐसा दिखना चाहिए:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.google.unity.ads"
    android:versionName="1.0"
    android:versionCode="1">
  <uses-sdk />
  <application>
    <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/>
  </application>
</manifest>

2019.4 - 2021.3.37f1

ज़रूरी शर्तें

जारी रखने से पहले, पक्का करें कि आपके पास ये चीज़ें हों:

  • Android Studio का सबसे नया स्टेबल वर्शन डाउनलोड और इंस्टॉल करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

टारगेट एपीआई लेवल 34 सेट करना

मुख्य मेन्यू में जाकर, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें. इसके बाद, टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 34 या इससे ज़्यादा पर सेट करें.

टारगेट एपीआई लेवल सेट करना

Android Studio में एक्सपोर्ट करना

Android बिल्ड सेटिंग में बदलाव करने के लिए, File (या MacOS पर Unity Editor) > Build Settings चुनें. इसके बाद, Export Project पर सही का निशान लगाएं:

प्रोजेक्ट एक्सपोर्ट करना

अगर आपको यह चेतावनी मिलती है कि Android SDK प्लैटफ़ॉर्म एपीआई लेवल 34 मौजूद नहीं है, तो 'Android SDK अपडेट करें' विकल्प चुनें.

Android Studio खोलना

इस सेक्शन में, Android Studio में किए गए चरणों के बारे में बताया गया है.

Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना

Gradle की सेटिंग खोलने के लिए, फ़ाइल (या macOS पर Android Studio) > सेटिंग > बिल्ड > एक्ज़ीक्यूशन > डिप्लॉयमेंट > बिल्ड टूल > Gradle पर जाएं. Gradle JDK ड्रॉप-डाउन ढूंढें और Gradle JDK को JDK 17 या उसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.

Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना

अगर आपने JDK 17 इंस्टॉल नहीं किया है, तो Gradle JDK मेन्यू बार से JDK डाउनलोड करें विकल्प चुनें और इसके साथ काम करने वाला वर्शन डाउनलोड करें. हमारा सुझाव है कि आप JetBrains runtime वेंडर का इस्तेमाल करें. यह Android Studio के साथ काम करता है और इसमें aarch64 आर्किटेक्चर के लिए सपोर्ट भी उपलब्ध है.

प्रोजेक्ट-लेवल की build.gradle फ़ाइल को अपडेट करना

Gradle टूल के वर्शन को 8.1.1 या उसके बाद के वर्शन पर सेट करें.

plugins {
    id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
    id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

/gradle/gradle-wrapper.properties को अपडेट करें

distributionUrl को Gradle 8.1.1 या इसके बाद के वर्शन पर सेट करें.

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip

launcher/build.gradle को अपडेट करें

  • launcher/AndroidManifest.xml से package एट्रिब्यूट की वैल्यू का इस्तेमाल करके, namespace एट्रिब्यूट सेट करें
  • sourceCompatibility और targetCompatibility को Java 17 पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.application'

dependencies {
    implementation project(':unityLibrary')
}

android {
    namespace "com.google.android.gms.example"
    compileSdkVersion 35
    buildToolsVersion '35.0.0'

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
    }

    defaultConfig {
        minSdkVersion 28
        targetSdkVersion 35
        applicationId 'com.google.android.gms.example'
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
        }
        versionCode 1
        versionName '1.0'
    }

    aaptOptions {
        noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp']
        ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            signingConfig signingConfigs.debug
            jniDebuggable true
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }

    packagingOptions {
        doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
        doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
        doNotStrip '*/x86/*.so'
        doNotStrip '*/x86_64/*.so'
        jniLibs {
            useLegacyPackaging true
        }
    }

    bundle {
        language {
            enableSplit = false
        }
        density {
            enableSplit = false
        }
        abi {
            enableSplit = true
        }
    }
}

apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'

प्रोजेक्ट-लेवल पर settings.gradle अपडेट करना

pluginManagement और dependencyResolutionManagement सेक्शन सेट करें.

pluginManagement {
    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}

include ':launcher', ':unityLibrary'
include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib'

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
    repositories {

        google()
        mavenCentral()
        flatDir {
            dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
        }
    }
}

unityLibrary/build.gradle अपडेट करें

  • namespace को "com.unity3d.player" वैल्यू पर सेट करें
  • sourceCompatibility और targetCompatibility को JavaVersion.VERSION_17 पर सेट करें
    apply plugin: 'com.android.library'

    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        // Android Resolver Dependencies Start
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
        implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0'
        // Android Resolver Dependencies End
        implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar')
        implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib')
    }

    // Android Resolver Exclusions Start
    android {
      packagingOptions {
          exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
          exclude ('/lib/mips/*' + '*')
          exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
          exclude ('/lib/x86/*' + '*')
      }
    }
    // Android Resolver Exclusions End

    android {
        namespace "com.unity3d.player"
        compileSdkVersion 34
        buildToolsVersion '30.0.2'

        compileOptions {
            sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
            targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        }

        defaultConfig {
            minSdkVersion 28
            targetSdkVersion 34
            ndk {
                abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
            }
            versionCode 1
            versionName '1.0'
            consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
        }

        lintOptions {
            abortOnError false
        }

        aaptOptions {
            ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
        }

        packagingOptions {
            doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
            doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
            doNotStrip '*/x86_64/*.so'
        }
    }


    apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
    gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }

unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle को अपडेट करें

namespace एट्रिब्यूट को "com.google.unity.ads" वैल्यू पर सेट करता है.

apply plugin: 'android-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['<em>.jar'])
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['</em>.jar'])
}

android {
    namespace "com.google.unity.ads"
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            //java.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

    compileSdkVersion 34
    buildToolsVersion '30.0.2'
    defaultConfig {
        targetSdkVersion 31
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }
}

Android प्रोजेक्ट चलाना

Android Studio से, gradle sync चलाएं और प्रोजेक्ट चलाएं.