Unity Düzenleyici, Gradle'in belirli bir sürümüne kilitlenmiştir. Unity Editor'ın önceki sürümleri, Google Mobil Reklamlar'ın en son sürümüyle uyumlu olmayan Gradle'in önceki sürümlerini kullanır.
Aşağıdaki tabloda, Unity Editor'ınıza göre kullanılabilecek maksimum uyumlu Google Mobil Reklamlar eklenti sürümü gösterilmektedir:
Unity Düzenleyici | Google Mobil Reklamlar Unity eklentisi sürümü |
---|---|
2023.1 veya sonraki sürümler | En son |
2021.3.41f1 - 2022.3 | 9.1.0 |
2021.3.37f1 veya önceki sürümler | 8.5.3 |
Gradle'ı, eski Unity Düzenleyiciler dahil en son Google Mobil Reklamlar Unity eklentisini kullanacak şekilde manuel olarak güncelleyebilirsiniz. Android'i derlemek için tercih ettiğiniz Unity Editor sürümünü seçin:
Ön koşullar
Devam etmeden önce aşağıdakilere sahip olduğunuzdan emin olun:
- İsteğe bağlı: Android için derleme hakkında ayrıntılı bilgi için Android derlemelerindeki Java sürümleri başlıklı makaleyi inceleyin.
Özel Gradle şablonlarını etkinleştirme
Proje Ayarları > Oynatıcı > Android > Yayınlama Ayarları > Derleme'ye gidin ve Custom Main Gradle Template
ile Custom Gradle Properties Template
'ı etkinleştirin.

Hedef API düzeyini 34 olarak ayarlama
Ana menüden Düzenle > Proje Ayarları > Oynatıcı > Android > Diğer Ayarlar'ı açın ve Hedef API Seviyesi'ni API Seviyesi 34 veya daha yüksek bir değere ayarlayın.

Android projesini çalıştırma
Android Studio'da gradle senkronizasyonunu çalıştırın ve projeyi çalıştırın.
Ön koşullar
Devam etmeden önce aşağıdakilere sahip olduğunuzdan emin olun:
- Android Studio'nun en son kararlı sürümünü indirip yükleyin.
- İsteğe bağlı: Android için derleme hakkında ayrıntılı bilgi için Android derlemelerindeki Java sürümleri başlıklı makaleyi inceleyin.
Özel Gradle şablonlarını etkinleştirme
Proje Ayarları > Oynatıcı > Android > Yayınlama Ayarları > Derleme'ye gidin ve Custom Main Gradle Template
ile Custom Gradle Properties Template
'ı etkinleştirin.

Hedef API düzeyini 34 olarak ayarlama
Ana menüden Düzenle > Proje Ayarları > Oynatıcı > Android > Diğer Ayarlar'ı açın ve Hedef API Seviyesi'ni API Seviyesi 34 veya daha yüksek bir değere ayarlayın.

Android Studio'ya aktarma
Dosya (veya MacOS'te Unity Editor) > Derleme Ayarları'nı seçip Projeyi Dışa Aktar'ı işaretleyerek Android derleme ayarlarını değiştirin:

Android Studio'yu açma
Bu bölümde, Android Studio'da gerçekleştirilen adımlar yer almaktadır.
Gradle JDK yapılandırmasını güncelleme
Dosya (veya MacOS'te Android Studio) > Ayarlar > Derleme > Yürütme > Dağıtım > Derleme Araçları > Gradle bölümünden Gradle ayarlarını açın. Gradle JDK açılır menüsünü bulun ve Gradle JDK'yı JDK 17 veya sonraki bir sürümü kullanacak şekilde ayarlayın.

JDK 17 yüklü değilse Gradle JDK menü çubuğundan JDK'yi indir seçeneklerini belirleyin ve uyumlu bir sürümü indirin. Android Studio'nun dağıttığı sürümle eşleşecek şekilde, aarch64 desteğine sahip JetBrains çalışma zamanı tedarikçisini öneririz.
Proje düzeyindeki build.gradle dosyasını güncelleme
Gradle araçları sürümünü 8.1.1
veya daha yeni bir sürüme ayarlayın.
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
/gradle/gradle-wrapper.properties
öğelerini güncelle
distributionUrl
öğesini Gradle 8.1.1 veya daha yeni bir sürümü kullanacak şekilde ayarlayın.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
Android projesini çalıştırma
Android Studio'da gradle senkronizasyonunu çalıştırın ve projeyi çalıştırın.
Ön koşullar
Devam etmeden önce aşağıdakilere sahip olduğunuzdan emin olun:
- Android Studio'nun en son kararlı sürümünü indirip yükleyin.
- İsteğe bağlı: Android için derleme hakkında ayrıntılı bilgi için Android derlemelerindeki Java sürümleri başlıklı makaleyi inceleyin.
Özel Gradle şablonlarını etkinleştirme
Proje Ayarları > Oynatıcı > Android > Yayınlama Ayarları > Derleme'ye gidin ve Custom Main Gradle Template
ile Custom Gradle Properties Template
'ı etkinleştirin.

Hedef API düzeyini 34 olarak ayarlama
Ana menüden Düzenle > Proje Ayarları > Oynatıcı > Android > Diğer Ayarlar'ı açın ve Hedef API Seviyesi'ni API Seviyesi 34 veya daha yüksek bir değere ayarlayın.

Android Studio'ya aktarma
Dosya (veya MacOS'te Unity Editor) > Derleme Ayarları'nı seçip Projeyi Dışa Aktar'ı işaretleyerek Android derleme ayarlarını değiştirin:

Android SDK platform API 34 seviyesinin eksik olduğuyla ilgili bir uyarı alırsanız "Android SDK'sını güncelle" seçeneğini belirleyin.
Android Studio'yu açma
Bu bölümde, Android Studio'da gerçekleştirilen adımlar yer almaktadır.
Gradle JDK yapılandırmasını güncelleme
Dosya (veya MacOS'te Android Studio) > Ayarlar > Derleme > Yürütme > Dağıtım > Derleme Araçları > Gradle bölümünden Gradle ayarlarını açın. Gradle JDK açılır menüsünü bulun ve Gradle JDK'yı JDK 17 veya sonraki bir sürümü kullanacak şekilde ayarlayın.

JDK 17 yüklü değilse Gradle JDK menü çubuğundan JDK'yi indir seçeneklerini belirleyin ve uyumlu bir sürümü indirin. Android Studio'nun dağıttığı sürümle eşleşecek şekilde, aarch64 desteğine sahip JetBrains çalışma zamanı tedarikçisini öneririz.
Proje düzeyindeki build.gradle dosyasını güncelleme
Gradle araçları sürümünü 8.1.1
veya daha yeni bir sürüme ayarlayın.
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
/gradle/gradle-wrapper.properties
öğelerini güncelle
distributionUrl
öğesini Gradle 8.1.1 veya daha yeni bir sürümü kullanacak şekilde ayarlayın.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
launcher/build.gradle
öğelerini güncelle
launcher/AndroidManifest.xml
öğesindekipackage
özelliğinin değerini kullanaraknamespace
özelliğini ayarlayınsourceCompatibility
vetargetCompatibility
'yi Java 17 olarak ayarlama
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
implementation project(':unityLibrary')
}
android {
namespace "com.google.android.gms.example"
compileSdkVersion 35
buildToolsVersion '35.0.0'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
defaultConfig {
minSdkVersion 28
targetSdkVersion 35
applicationId 'com.google.android.gms.example'
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
versionCode 1
versionName '1.0'
}
aaptOptions {
noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp']
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
lintOptions {
abortOnError false
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
signingConfig signingConfigs.debug
jniDebuggable true
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
doNotStrip '*/x86/*.so'
doNotStrip '*/x86_64/*.so'
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
bundle {
language {
enableSplit = false
}
density {
enableSplit = false
}
abi {
enableSplit = true
}
}
}
apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
Proje düzeyinde settings.gradle
güncelleme
pluginManagement
ve dependencyResolutionManagement
bölümlerini ayarlayın.
pluginManagement {
repositories {
gradlePluginPortal()
google()
mavenCentral()
}
}
include ':launcher', ':unityLibrary'
include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib'
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
repositories {
google()
mavenCentral()
flatDir {
dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}
}
}
unityLibrary/build.gradle dosyasını güncelleyin
namespace
değerini"com.unity3d.player"
olarak ayarlamasourceCompatibility
vetargetCompatibility
'yiJavaVersion.VERSION_17
olarak ayarlayın
apply plugin: 'com.android.library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// Android Resolver Dependencies Start
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0'
// Android Resolver Dependencies End
implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar')
implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib')
}
// Android Resolver Exclusions Start
android {
packagingOptions {
exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
exclude ('/lib/mips/*' + '*')
exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
exclude ('/lib/x86/*' + '*')
}
}
// Android Resolver Exclusions End
android {
namespace "com.unity3d.player"
compileSdkVersion 34
buildToolsVersion '30.0.2'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
defaultConfig {
minSdkVersion 28
targetSdkVersion 34
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
}
versionCode 1
versionName '1.0'
consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
}
lintOptions {
abortOnError false
}
aaptOptions {
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
doNotStrip '*/x86_64/*.so'
}
}
apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle dosyasını güncelleyin
namespace
özelliğini "com.google.unity.ads"
değerine ayarlayın.
apply plugin: 'android-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['.jar'])
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['.jar'])
}
android {
namespace "com.google.unity.ads"
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
//java.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
compileSdkVersion 34
buildToolsVersion '30.0.2'
defaultConfig {
targetSdkVersion 31
}
lintOptions {
abortOnError false
}
}
Android projesini çalıştırma
Android Studio'da gradle senkronizasyonunu çalıştırın ve projeyi çalıştırın.