Banner adattivi ancorati

I banner adattivi sono la nuova generazione di annunci adattabili, in grado di massimizzare il rendimento grazie alla capacità di adattare le dimensioni dell'annuncio per qualsiasi dispositivo. Migliorando i banner intelligenti, che supportavano solo altezze fisse, i banner adattivi ti consentono di specificare la larghezza dell'annuncio e di utilizzare questa informazione per determinare la dimensione ottimale dell'annuncio.

Per scegliere la dimensione migliore, i banner adattivi utilizzano proporzioni fisse anziché altezze fisse. Ciò si traduce in annunci banner che occupano una parte più coerente sullo schermo su tutti i dispositivi e offrono opportunità di miglioramento del rendimento.

Quando lavori con i banner adattivi, tieni presente che restituiranno sempre una dimensione costante per un determinato dispositivo e larghezza. Dopo aver testato il layout su un determinato dispositivo, puoi avere la certezza che le dimensioni dell'annuncio non cambieranno. Tuttavia, le dimensioni della creatività del banner possono variare in base ai dispositivi. Di conseguenza, consigliamo di creare un layout che tenga conto delle variazioni nell'altezza dell'annuncio. In rari casi, la dimensione adattabile completa potrebbe non essere completata e in questo spazio verrà centrata una creatività di dimensioni standard.

Prerequisiti

Quando utilizzare i banner adattivi

I banner adattivi sono stati concepiti per rimpiazzare le dimensioni standard di settore dei banner (320x50) nonché il formato del banner intelligente, del quale costituiscono l'evoluzione.

Queste dimensioni dei banner sono comunemente utilizzate come banner ancorati, che in genere vengono bloccati nella parte superiore o inferiore dello schermo.

Per questi banner ancorati, le proporzioni quando si utilizzano i banner adattivi saranno simili a quelle di un annuncio standard 320 x 50, come si può vedere nei tre esempi riportati di seguito:


Banner 320 x 50

Banner adattivo

Banner intelligenti

Il banner adattivo sfrutta meglio le dimensioni dello schermo disponibili. Inoltre, rispetto a un banner intelligente, un banner adattivo è una scelta migliore perché:

  • Utilizza qualsiasi larghezza da te fornita, anziché forzare la larghezza a schermo intero, in modo da tenere conto dell'area di sicurezza su iOS e dei ritagli della visualizzazione su Android.

  • Seleziona un'altezza ottimale per il dispositivo specifico, anziché avere un'altezza costante su dispositivi di dimensioni diverse, attenuando gli effetti della frammentazione dei dispositivi.

Note sull'implementazione

Quando implementi i banner adattivi nella tua app, tieni presente quanto segue:

  • Devi conoscere la larghezza della visualizzazione in cui verrà inserito l'annuncio, che deve tenere conto della larghezza del dispositivo e di eventuali aree di sicurezza o sezioni tagliate applicabili.
  • Assicurati che lo sfondo della visualizzazione dell'annuncio sia opaco per rispettare le norme di AdMob quando vengono pubblicati annunci di dimensioni più piccole che non riempiono l'area annuncio.
  • Assicurati di utilizzare la versione più recente del plug-in Unity per Google Mobile Ads. Per la mediazione, utilizza la versione più recente di ogni adattatore di mediazione.
  • Le dimensioni dei banner adattivi sono progettate per funzionare al meglio quando viene utilizzata l'intera larghezza disponibile. Nella maggior parte dei casi, si tratta dell'intera larghezza dello schermo del dispositivo in uso. Assicurati di tenere conto delle aree sicure applicabili.
  • L'SDK Google Mobile Ads imposterà le dimensioni del banner con un'altezza dell'annuncio ottimizzata per la larghezza specificata quando utilizzi le API AdSize adattivi.
  • Esistono tre metodi per ottenere una dimensione dell'annuncio adattabile:AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth per l'orientamento orizzontale,AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth per l'orientamento verticale eAdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth per l'orientamento corrente al momento dell'esecuzione.
  • Le dimensioni restituite per una determinata larghezza su un determinato dispositivo saranno sempre le stesse, quindi, dopo aver testato il layout su un determinato dispositivo, puoi essere certo che le dimensioni dell'annuncio non cambieranno.
  • L'altezza del banner ancorato non è mai superiore al valore più basso tra il 15% dell'altezza del dispositivo o 90 pixel indipendenti dalla densità e non è mai inferiore a 50 pixel indipendenti dalla densità.
  • Per i banner a larghezza intera, puoi utilizzare il flag AdSize.FullWidth anziché fornire una larghezza specifica.

Guida rapida

Per implementare un semplice banner di ancoraggio adattabile, segui i passaggi riportati di seguito.

  1. Ottieni le dimensioni di un annuncio banner adattivo. Le dimensioni scelte verranno utilizzate per richiedere il banner adattivo. Per ottenere le dimensioni degli annunci adattabili, assicurati di:
    1. Ottieni la larghezza del dispositivo in uso in pixel indipendenti dalla densità o imposta la tua larghezza se non vuoi utilizzare l'intera larghezza dello schermo. Poiché le API Unity come Screen.width restituiscono pixel assoluti, devi dividere per la scala del dispositivo (recuperabile da MobileAds.Utils.GetDeviceScale()).
    2. Utilizza il flag AdSize.FullWidth per i banner a larghezza intera.
    3. Utilizza i metodi statici appropriati nella classe delle dimensioni dell'annuncio, ad esempio AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width) per ottenere un oggetto AdSize adattabile per l'orientamento corrente.
  2. Crea un oggetto BannerView con l'ID unità pubblicitaria, le dimensioni adattive e la posizione pertinente per l'annuncio.
  3. Crea un oggetto della richiesta di annuncio e carica il banner utilizzando il metodo LoadAd() nella visualizzazione dell'annuncio preparata, proprio come faresti con una normale richiesta di banner.

Esempio di codice

Di seguito è riportato uno script di esempio che carica e ricarica un banner adattivo per adattarsi alla larghezza dello schermo, tenendo conto dell'area di sicurezza:

using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdaptiveBannerSample : MonoBehaviour
{
    private BannerView _bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Set your test devices.
        // https://developers.google.com/admob/unity/test-ads
        RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
        {
            TestDeviceIds = new List<string>
            {
                AdRequest.TestDeviceSimulator,
                // Add your test device IDs (replace with your own device IDs).
                #if UNITY_IPHONE
                "96e23e80653bb28980d3f40beb58915c"
                #elif UNITY_ANDROID
                "75EF8D155528C04DACBBA6F36F433035"
                #endif
            }
        };
        MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus status) => 
        {
            RequestBanner();
        });
    }

    public void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 60;
        Rect textOutputRect = new Rect(
          0.15f * Screen.width,
          0.25f * Screen.height,
          0.7f * Screen.width,
          0.3f * Screen.height);
        GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
    }

    private void RequestBanner()
    {
        // These ad units are configured to always serve test ads.
        #if UNITY_EDITOR
            string adUnitId = "unused";
        #elif UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        // Clean up banner ad before creating a new one.
        if (_bannerView != null)
        {
            _bannerView.Destroy();
        }

        AdSize adaptiveSize =
                AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);

        _bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

        // Register for ad events.
        _bannerView.OnBannerAdLoaded += OnBannerAdLoaded;
        _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += OnBannerAdLoadFailed;

        AdRequest adRequest = new AdRequest();

        // Load a banner ad.
        _bannerView.LoadAd(adRequest);
    }

    #region Banner callback handlers

    private void OnBannerAdLoaded(object sender, EventArgs args)
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
                 + _bannerView.GetResponseInfo());
        Debug.Log("Ad Height: {0}, width: {1}",
                _bannerView.GetHeightInPixels(),
                _bannerView.GetWidthInPixels());
    }

    private void OnBannerAdLoadFailed(LoadAdError error)
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
                + error);
    }

    #endregion
}

Qui viene utilizzata la funzione AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth per ottenere le dimensioni di un banner in una posizione ancorata per l'orientamento dell'interfaccia corrente. Per precaricare un banner ancorato in un determinato orientamento, utilizza la funzione pertinente in AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth e AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth.