เลือกเครือข่าย

ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP สําหรับอะแดปเตอร์สื่อกลางที่คุณสนใจ

ดูวิธีการผสานรวมได้ที่หน้าของพาร์ทเนอร์แต่ละรายใต้ ส่วนหัวผสานรวมเครือข่ายพาร์ทเนอร์ในแถบนำทางด้านซ้าย

รายละเอียดเครือข่าย

ตัวกลาง AdMob สนับสนุน แหล่งที่มาของโฆษณาหลายแห่ง ซึ่งรองรับการผสานรวมทั้งสำหรับการเสนอราคาและ ตามลำดับขั้น คลิกแหล่งที่มาของโฆษณาเพื่อดูคำแนะนำการผสานรวมเฉพาะสำหรับ แหล่งที่มาของโฆษณานั้น

แหล่งที่มาของโฆษณา แบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล การเสนอราคา การรองรับการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา
ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน - ต้องติดตั้ง SDK ของบุคคลที่สาม
AppLovin เจาะจงประเทศ
Chartboost เจาะจงประเทศ
DT Exchange เจาะจงประเทศ
i-mobile ญี่ปุ่นเท่านั้น
InMobi 1 เจาะจงประเทศ
ironSource Ads 1 เจาะจงประเทศ
Liftoff Monetize เจาะจงประเทศ
Line เจาะจงประเทศ
maio ญี่ปุ่นเท่านั้น
Meta Audience Network เจาะจงประเทศ
Mintegral เจาะจงประเทศ
myTarget เจาะจงประเทศ
Pangle เจาะจงประเทศ
Unity Ads 1 เจาะจงประเทศ
ไม่ใช่โอเพนซอร์ส - ต้องติดตั้ง SDK ของบุคคลที่สาม
AdFalcon เจาะจงประเทศ
Flurry เจาะจงประเทศ
Leadbolt เจาะจงประเทศ
LG U+AD ไม่มี
Tencent GDT ไม่มี
Vpon ไม่มี
Zucks เจาะจงประเทศ
ไม่ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Ad Generation การเสนอราคาเท่านั้น
Chocolate Platform การเสนอราคาเท่านั้น
Equativ (formerly Smart Adserver) การเสนอราคาเท่านั้น
Fluct การเสนอราคาเท่านั้น
Improve Digital การเสนอราคาเท่านั้น
Index Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
InMobi Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
Media.net การเสนอราคาเท่านั้น
MobFox การเสนอราคาเท่านั้น
Nexxen (previously UnrulyX) การเสนอราคาเท่านั้น
การแลกเปลี่ยน OneTag การเสนอราคาเท่านั้น
OpenX การเสนอราคาเท่านั้น
PubMatic การเสนอราคาเท่านั้น
Rubicon การเสนอราคาเท่านั้น
Sharethrough การเสนอราคาเท่านั้น
Smaato การเสนอราคาเท่านั้น
Sonobi การเสนอราคาเท่านั้น
TripleLift การเสนอราคาเท่านั้น
กลุ่ม Verve การเสนอราคาเท่านั้น
Yieldmo การเสนอราคาเท่านั้น
YieldOne การเสนอราคาเท่านั้น

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้า

อะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน

หากอะแดปเตอร์มีป้ายกำกับเป็น "โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้านี้ หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google (Android หรือ iOS), ทำให้คุณสามารถแก้ปัญหาด้วยตนเองได้ หากคุณเลือกที่จะดำเนินการ

อะแดปเตอร์แต่ละรายการสร้างขึ้นสำหรับ SDK เครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามเวอร์ชันที่เจาะจง โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือการผสานรวมของพาร์ทเนอร์

การกำหนดเวอร์ชันอะแดปเตอร์

ตัวแปลง Unity เป็นไปตาม<major>.<minor>.<patch>รูปแบบการกำหนดเวอร์ชันที่จำลองการพึ่งพา SDK ของ Android และ iOS ที่เกี่ยวข้องสำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นๆ หากทรัพยากร Dependency ของ Android หรือ iOS เป็นเวอร์ชันหลักหรือ ข้อผิดพลาดเวอร์ชันย่อย อะแดปเตอร์ Unity ยังมี เวอร์ชันที่เกี่ยวข้องกัน รุ่นอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการอัปเดตเวอร์ชันแพตช์

Ad source optimization

เมื่อกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับสื่อกลาง คุณต้องทำดังนี้ ระบุลำดับที่จะขอเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ซึ่งอาจจัดการได้ยาก เนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณามีการเปลี่ยนแปลง

Ad source optimization เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในเชนสื่อกลางได้โดยอัตโนมัติผ่านกระบวนการจัดลําดับเชนสื่อกลางเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด

ตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้านี้ใช้ค่าต่อไปนี้สำหรับการสนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา

ทีมสนับสนุนของ Ad source optimization ความหมาย
Bidding only เครือข่ายโฆษณาเข้าร่วมการเสนอราคาเท่านั้น Ad source optimization ไม่เกี่ยวข้อง
Country-specific ค่า eCPM จะได้รับการอัปเดตในนามของคุณโดยอัตโนมัติสำหรับแต่ละประเทศ พื้นฐาน นี่คือรูปแบบการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสม
None คุณต้องกำหนดค่า eCPM สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง

คลิกคู่มือของเครือข่ายโฆษณาที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่า การเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณาสำหรับเครือข่ายนั้น