ผสานรวม Tencent YLH กับสื่อกลาง AdMob

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลาง AdMob กับ Tencent YLH โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูล Tencent YLH
เอกสารประกอบ
SDK
Adapter
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์

บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย

รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Tencent YLH จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีอแดปเตอร์ Google Mobile Ads SDK อยู่แล้ว ขณะที่บางรายการมีอแดปเตอร์เป็นไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวม หรือ README ที่มาพร้อมกับอแดปเตอร์แต่ละตัว

รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางไว้ใน ไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity

  • Android : Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าพิเศษลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ใน AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
iOS
หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้รวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกโค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึง โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ