将腾讯 YLH 与中介功能集成
本指南面向有兴趣将 Google 移动广告中介与 Tencent YLH 搭配使用的发布商。它逐步介绍了如何为当前应用设置中介适配器,以及如何设置其他请求参数。
前提条件
实用入门信息
以下帮助中心文章提供了有关中介的背景信息:
包含广告联盟适配器和 SDK
请访问上文提供的链接,下载适用于腾讯 YLH 的 SDK 和适配器。
有些 SDK 已包含 Google 移动广告适配器,而有些 SDK 则以单独的文件提供。请参阅每个适配器随附的集成说明或自述文件。
将参与中介的广告联盟的 SDK 和适配器文件添加到 Unity 项目的相应目录中:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
包括网络配置
- Android
- 某些广告联盟要求将额外的配置添加到您的
AndroidManifest.xml
文件中。您可以对 Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目录内的 AndroidManifest.xml
进行这些修改。
- iOS
- 从 Unity 生成 Xcode 后,请添加您选择的网络所需的任何框架、编译器标志或链接器标志。
您的应用无需直接调用任何第三方广告联盟代码;Google 移动广告 SDK 会与参与中介的广告联盟的适配器互动,以便代表您提取第三方广告。
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2024-05-07。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2024-05-07。"],[[["This guide explains how publishers can integrate Tencent YLH into their apps using Google Mobile Ads Mediation."],["You'll need an app with Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with ad units configured for mediation."],["To integrate, download the Tencent YLH SDK and adapter, and include them in your Unity project."],["You may need to make additional configurations to your AndroidManifest.xml or Xcode project, depending on the platform."],["Google Mobile Ads SDK manages interactions with the Tencent YLH adapter to fetch ads."]]],["Publishers integrate the Tencent YLH mediation adapter with the Google Mobile Ads SDK within their app. This involves downloading the Tencent YLH SDK and adapter from the provided links, and placing them in the designated directories of the Unity project (Android/iOS). Additional configurations, such as updates to `AndroidManifest.xml` for Android or Xcode settings for iOS, may be needed. The Google Mobile Ads SDK then fetches ads through the adapter, and no direct third-party ad network code integration is needed.\n"]]