本指南适用于希望将 AdMob 中介与 Tencent YLH 搭配使用的发布商。其中介绍了如何为当前应用设置中介适配器,以及如何设置其他请求参数。
Tencent YLH 资源 |
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文档 |
SDK |
适配器 |
客户支持 |
前提条件
已集成 Google 移动广告 SDK 的应用。(如果没有,请参阅使用入门。)
拥有一个 AdMob 账号和一个使用中介订单项配置过的广告单元。
实用的入门信息
以下帮助中心文章提供了有关中介的背景信息:
添加广告资源网适配器和 SDK
通过提供的链接下载适用于 Tencent YLH 的 SDK 和适配器。有些 SDK 已包含 Google 移动广告 SDK 适配器,另一些 SDK 则以独立文件形式提供。请参阅每个适配器随附的集成说明或自述文件。
将参与中介的广告资源网的 SDK 和适配器文件添加到 Unity 项目的相应目录中:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
添加广告资源网配置
- Android
- 有些广告资源网要求您向
AndroidManifest.xml
文件添加额外的配置。您可以在Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目录下找到并修改AndroidManifest.xml
。 - iOS
- 从 Unity 生成 Xcode 后,根据所选广告资源网的要求,添加任何框架、编译器标志或链接器标志。
您的应用无需直接调用任何第三方广告资源网代码;Google 移动广告 SDK 会与参与中介的广告资源网的适配器互动,以便代表您获取第三方广告。