Integración de Tencent YLH con la mediación
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Esta guía está destinada a los publicadores que están interesados en usar la mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles con Tencent YLH. Te guiaremos en la configuración de un adaptador de mediación con tu app actual y la configuración de parámetros de solicitud adicionales.
Requisitos previos
Aspectos básicos útiles
Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información general sobre la mediación:
Incluye el adaptador de red y el SDK
Descarga el SDK y el adaptador para Tencent YLH desde los vínculos proporcionados arriba.
Algunos SDK ya incluyen un adaptador de Google Mobile Ads, mientras que otros lo ofrecen como un archivo independiente. Consulta las instrucciones de integración o el archivo README que se incluye con cada adaptador.
Incluye los SDK y los archivos del adaptador de las redes mediadas en el directorio apropiado de tu proyecto de Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Cómo incluir configuraciones de red
- Android
- Algunas redes de publicidad requieren que se agreguen configuraciones adicionales al archivo
AndroidManifest.xml
. Puedes realizar estas modificaciones en AndroidManifest.xml
dentro del directorio Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Después de generar un Xcode a partir de Unity, incluye los frameworks, las marcas de compilador o las marcas de vinculador que requieran las redes elegidas.
No es necesario que tu app llame a ningún código de red de publicidad de terceros directamente; el SDK de los anuncios móviles de Google interactúa con el adaptador de la red mediada para obtener anuncios de terceros por ti.
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Última actualización: 2025-08-21 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-08-21 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how publishers can integrate Tencent YLH into their apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou'll need an app with Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with ad units configured for mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo integrate, download the Tencent YLH SDK and adapter, and include them in your Unity project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou may need to make additional configurations to your AndroidManifest.xml or Xcode project, depending on the platform.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle Mobile Ads SDK manages interactions with the Tencent YLH adapter to fetch ads.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate the Tencent YLH mediation adapter with the Google Mobile Ads SDK within their app. This involves downloading the Tencent YLH SDK and adapter from the provided links, and placing them in the designated directories of the Unity project (Android/iOS). Additional configurations, such as updates to `AndroidManifest.xml` for Android or Xcode settings for iOS, may be needed. The Google Mobile Ads SDK then fetches ads through the adapter, and no direct third-party ad network code integration is needed.\n"],null,["# Integrating Tencent YLH with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Tencent YLH**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| Tencent YLH Resources |\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](//e.qq.com/dev/#index) |\n| [SDK](//imgcache.qq.com/qzone/biz/gdt/dev/sdk/android/release/GDT_Android_SDK.zip) |\n| [Adapter](//imgcache.qq.com/qzone/biz/gdt/dev/sdk/android/release/GDT_Android_ADMobAdapter.zip) |\n| [Customer support](mailto:GDTLM@tencent.com) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't have one, see\n [Get Started](/admob/unity/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for Tencent YLH from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter,\nwhile others offer it as a separate file. See the integration\ninstructions or README that's included with each adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files within\nthe appropriate directory of your Unity project:\n\n- Android: `Assets/Plugins/Android`\n- iOS: `Assets/Plugins/iOS`\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds`\n directory.\n\niOS\n: After generating an Xcode from Unity, include any frameworks,\n compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]