Présentation de l'environnement d'exécution V8

Dans Apps Script et JavaScript, un environnement d'exécution ou runtime contient le moteur JavaScript qui analyse et exécute le code du script. L'environnement d'exécution fournit des règles sur la façon d'accéder à la mémoire, sur la façon dont le programme peut interagir avec le système d'exploitation de l'ordinateur et sur la syntaxe de programme autorisée. Chaque navigateur Web dispose d'un environnement d'exécution pour JavaScript.

Historiquement, Apps Script était alimenté par l'interpréteur JavaScript Rhino de Mozilla. Bien que Rhino ait permis à Apps Script d'exécuter facilement des scripts de développeur, il a également lié Apps Script à une version JavaScript spécifique (ES5). Les développeurs Apps Script ne peuvent pas utiliser de syntaxe ni de fonctionnalités JavaScript plus modernes dans les scripts utilisant l'environnement d'exécution Rhino.

Pour résoudre ce problème, Apps Script est désormais compatible avec l'environnement d'exécution V8 qui alimente Chrome et Node.js. Vous pouvez migrer les scripts existants vers V8 pour profiter de la syntaxe et des fonctionnalités JavaScript modernes.

Cette page décrit les nouvelles fonctionnalités activées par V8 et explique comment activer V8 pour l'utiliser dans vos scripts. Migrer des scripts vers V8 décrit la procédure à suivre pour migrer des scripts existants afin qu'ils utilisent l'environnement d'exécution V8.

Fonctionnalités de l'environnement d'exécution V8

Les scripts qui utilisent l'environnement d'exécution V8 peuvent profiter des fonctionnalités suivantes :

Syntaxe ECMAScript moderne

Vous pouvez utiliser la syntaxe ECMAScript moderne dans les scripts optimisés par l'environnement d'exécution V8. Cette syntaxe inclut let, const et de nombreuses autres fonctionnalités populaires.

Consultez Exemples de syntaxe V8 pour obtenir une courte liste des améliorations de syntaxe populaires que vous pouvez apporter à l'aide de l'environnement d'exécution V8.

Détection améliorée des fonctions

La détection des fonctions Apps Script est améliorée pour les scripts utilisant V8. Le nouveau runtime reconnaît les formats de définition de fonction suivants :

      function normalFunction() {}
      async function asyncFunction() {}
      function* generatorFunction() {}

      var varFunction = function() {}
      let letFunction = function() {}
      const constFunction = function() {}

      var namedVarFunction = function alternateNameVarFunction() {}
      let namedLetFunction = function alternateNameLetFunction() {}
      const namedConstFunction = function alternateNameConstFunction() {}

      var varAsyncFunction = async function() {}
      let letAsyncFunction = async function() {}
      const constAsyncFunction = async function() {}

      var namedVarAsyncFunction = async function alternateNameVarAsyncFunction() {}
      let namedLetAsyncFunction = async function alternateNameLetAsyncFunction() {}
      const namedConstAsyncFunction = async function alternateNameConstAsyncFunction() {}

      var varGeneratorFunction = function*() {}
      let letGeneratorFunction = function*() {}
      const constGeneratorFunction = function*() {}

      var namedVarGeneratorFunction = function* alternateNameVarGeneratorFunction() {}
      let namedLetGeneratorFunction = function* alternateNameLetGeneratorFunction() {}
      const namedConstGeneratorFunction = function* alternateNameConstGeneratorFunction() {}

      var varLambda = () => {}
      let letLambda = () => {}
      const constLambda = () => {}

      var varAsyncLambda = async () => {}
      let letAsyncLambda = async () => {}
      const constAsyncLambda = async () => {}

Appeler des méthodes d'objet à partir de déclencheurs et de rappels

Les scripts utilisant V8 peuvent appeler des méthodes d'objet et des méthodes statiques de classe à partir d'endroits où vous pouviez déjà appeler des méthodes de bibliothèque. Voici quelques exemples :

L'exemple V8 suivant montre l'utilisation des méthodes d'objet lors de la création d'éléments de menu dans Google Sheets :

function onOpen() {
  const ui = SpreadsheetApp.getUi(); // Or DocumentApp, SlidesApp, or FormApp.
  ui.createMenu('Custom Menu')
      .addItem('First item', 'menu.item1')
      .addSeparator()
      .addSubMenu(ui.createMenu('Sub-menu')
          .addItem('Second item', 'menu.item2'))
      .addToUi();
}

const menu = {
  item1: function() {
    SpreadsheetApp.getUi().alert('You clicked: First item');
  },
  item2: function() {
    SpreadsheetApp.getUi().alert('You clicked: Second item');
  }
}

Afficher les journaux

Apps Script fournit deux services de journalisation : le service Logger et la classe console. Ces deux services écrivent des journaux dans le même service Stackdriver Logging.

Pour afficher les journaux Logger et console, cliquez sur Journal d'exécution en haut de l'éditeur de script.

Afficher les exécutions

Pour afficher l'historique d'exécution de votre script, ouvrez le projet Apps Script, puis cliquez sur Exécutions à gauche.

Exemples de syntaxe V8

Vous trouverez ci-dessous une courte liste des fonctionnalités syntaxiques populaires disponibles pour les scripts utilisant l'environnement d'exécution V8.

let et const

Les mots clés let et const vous permettent de définir respectivement des variables locales et des constantes de portée de bloc.

// V8 runtime
let s = "hello";
if (s === "hello") {
  s = "world";
  console.log(s);  // Prints "world"
}
console.log(s);  // Prints "hello"

const N = 100;
N = 5; // Results in TypeError
      

Fonctions fléchées

Les fonctions fléchées permettent de définir des fonctions de manière compacte dans des expressions.

// Rhino runtime
function square(x) {
  return x * x;
}

console.log(square(5));  // Outputs 25
      
// V8 runtime
const square = x => x * x;
console.log(square(5));  // Outputs 25

// Outputs [1, 4, 9]
console.log([1, 2, 3].map(x => x * x));
      

Classes

Les classes permettent d'organiser conceptuellement le code avec l'héritage. Dans V8, les classes sont principalement du sucre syntaxique par rapport à l'héritage basé sur le prototype JavaScript.

// V8 runtime
class Rectangle {
  constructor(width, height) { // class constructor
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  logToConsole() { // class method
    console.log(`Rectangle(width=${this.width}, height=${this.height})`);
  }
}

const r = new Rectangle(10, 20);
r.logToConsole();  // Outputs Rectangle(width=10, height=20)
      

Affectations de déstructuration

Les expressions d'affectation par déstructuration permettent de dépaqueter rapidement les valeurs de tableaux et d'objets dans des variables distinctes.

// Rhino runtime
var data = {a: 12, b: false, c: 'blue'};
var a = data.a;
var c = data.c;
console.log(a, c);  // Outputs 12 "blue"

var a = [1, 2, 3];
var x = a[0];
var y = a[1];
var z = a[2];
console.log(x, y, z);  // Outputs 1 2 3
      
// V8 runtime
const data = {a: 12, b: false, c: 'blue'};
const {a, c} = data;
console.log(a, c);  // Outputs 12 "blue"


const array = [1, 2, 3];
const [x, y, z] = array;
console.log(x, y, z);  // Outputs 1 2 3


      

Littéraux de modèle

Les littéraux de modèle sont des littéraux de chaîne qui autorisent les expressions intégrées. Ils vous permettent d'éviter les instructions de concaténation de chaînes plus complexes.

// Rhino runtime
var name =
  'Hi ' + first + ' ' + last + '.';
var url =
  'http://localhost:3000/api/messages/'
  + id;
      
// V8 runtime
const name = `Hi ${first} ${last}.`;
const url =
  `http://localhost:3000/api/messages/${id}`;


      

Paramètres par défaut

Les paramètres par défaut vous permettent de spécifier des valeurs par défaut pour les paramètres de fonction dans la déclaration de fonction. Cela peut simplifier le code dans le corps de la fonction, car il n'est plus nécessaire d'attribuer explicitement des valeurs par défaut aux paramètres manquants.

// Rhino runtime
function hello(greeting, name) {
    greeting = greeting || "hello";
    name = name || "world";
    console.log(
        greeting + " " + name + "!");
}

hello();  // Outputs "hello world!"
      
// V8 runtime
const hello =
  function(greeting="hello", name="world") {
      console.log(
        greeting + " " + name + "!");
  }

hello();  // Outputs "hello world!"

      

Chaînes multilignes

Vous pouvez définir des chaînes multilignes en utilisant la même syntaxe que les littéraux de modèle. Comme pour les littéraux de modèle, cette syntaxe vous permet d'éviter les concaténations de chaînes et de simplifier les définitions de chaînes.

// Rhino runtime
var multiline = "This string is sort of\n"
+ "like a multi-line string,\n"
+ "but it's not really one.";
      
// V8 runtime
const multiline = `This on the other hand,
actually is a multi-line string,
thanks to JavaScript ES6`;
      

Limites de l'environnement d'exécution V8

L'environnement d'exécution V8 Apps Script n'est pas un environnement Node.js ou de navigateur standard. Cela peut entraîner des problèmes de compatibilité lorsque vous appelez des bibliothèques tierces ou adaptez des exemples de code provenant d'autres environnements JavaScript.

API non disponibles

Les API JavaScript standards suivantes NE SONT PAS disponibles dans l'environnement d'exécution V8 Apps Script :

  • Minuteurs : setTimeout, setInterval, clearTimeout, clearInterval
  • Flux : ReadableStream, WritableStream, TextEncoder, TextDecoder
  • API Web : fetch, FormData, File, Blob, URL, URLSearchParams, DOMException, atob, btoa
  • Crypto : crypto, SubtleCrypto
  • Objets globaux : window, navigator, performance, process (Node.js)

Utilisez les API Apps Script suivantes comme alternatives :

Pour les API sans alternative Apps Script, comme TextEncoder, vous pouvez parfois utiliser un polyfill. Un polyfill est une bibliothèque qui réplique les fonctionnalités d'une API qui ne sont pas disponibles par défaut dans l'environnement d'exécution. Avant d'utiliser un polyfill, vérifiez qu'il est compatible avec le moteur d'exécution V8 d'Apps Script.

Limites des réservations asynchrones

L'environnement d'exécution V8 est compatible avec la syntaxe async et await, ainsi qu'avec l'objet Promise. Toutefois, l'environnement d'exécution Apps Script est fondamentalement synchrone.

  • Microtâches (compatibles) : le runtime traite la file d'attente des microtâches (où les rappels Promise.then et les résolutions await se produisent) une fois que la pile d'appel actuelle est effacée.
  • Macrotâches (non prises en charge) : Apps Script ne dispose pas d'une boucle d'événement standard pour les macrotâches. Les fonctions telles que setTimeout et setInterval ne sont pas disponibles.
  • Exception WebAssembly : l'API WebAssembly est la seule fonctionnalité intégrée qui fonctionne de manière non bloquante dans l'environnement d'exécution, ce qui permet des modèles de compilation asynchrones spécifiques (WebAssembly.instantiate).

Toutes les opérations d'E/S, telles que UrlFetchApp.fetch, sont bloquantes. Pour effectuer des requêtes réseau parallèles, utilisez UrlFetchApp.fetchAll.

Limites liées aux cours

L'environnement d'exécution V8 présente des limites spécifiques concernant les fonctionnalités de classe ES6+ modernes :

  • Champs privés : les champs de classe privés (par exemple, #field) ne sont pas acceptés et entraînent des erreurs d'analyse. Envisagez d'utiliser des fermetures ou WeakMap pour une véritable encapsulation.
  • Champs statiques : les déclarations de champs statiques directs dans le corps de la classe (par exemple, static count = 0;) ne sont pas acceptées. Attribuez des propriétés statiques à la classe après sa définition (par exemple, MyClass.count = 0;).

Limites des modules

  • Modules ES6 : l'environnement d'exécution V8 n'est pas compatible avec les modules ES6 (import/export). Pour utiliser des bibliothèques, vous devez utiliser le mécanisme de bibliothèque Apps Script ou regrouper votre code et ses dépendances dans un seul fichier de script. (Issue Tracker)
  • Ordre d'exécution des fichiers : tous les fichiers de script de votre projet sont exécutés dans un champ d'application global. Il est préférable d'éviter le code de premier niveau avec des effets secondaires et de s'assurer que les fonctions et les classes sont définies avant d'être utilisées dans les fichiers. Si des dépendances existent entre vos fichiers, ordonnez-les explicitement dans l'éditeur.

Activer l'environnement d'exécution V8

Si un script utilise l'environnement d'exécution Rhino, vous pouvez le passer à V8 en procédant comme suit :

  1. Ouvrez le projet Apps Script.
  2. À gauche, cliquez sur Paramètres du projet .
  3. Cochez la case Activer l'exécution de Chrome V8.

Vous pouvez également spécifier directement le temps d'exécution du script en modifiant le fichier manifeste du script :

  1. Ouvrez le projet Apps Script.
  2. À gauche, cliquez sur Paramètres du projet .
  3. Cochez la case Afficher le fichier manifeste "appsscript.json" dans l'éditeur.
  4. Sur la gauche, cliquez sur Éditeur > appsscript.json.
  5. Dans le fichier manifeste appsscript.json, définissez le champ runtimeVersion sur la valeur V8.
  6. En haut de l'écran, cliquez sur Enregistrer le projet .

L'article Migrer des scripts vers V8 explique les autres étapes à suivre pour vous assurer que votre script fonctionne correctement avec V8.

Activer l'environnement d'exécution Rhino

Si votre script utilise V8 et que vous devez le faire passer à l'environnement d'exécution Rhino d'origine, procédez comme suit :

  1. Ouvrez le projet Apps Script.
  2. À gauche, cliquez sur Paramètres du projet .
  3. Décochez la case Activer l'exécution de Chrome V8.

Vous pouvez également modifier le fichier manifeste du script :

  1. Ouvrez le projet Apps Script.
  2. À gauche, cliquez sur Paramètres du projet .
  3. Cochez la case Afficher le fichier manifeste "appsscript.json" dans l'éditeur.
  4. Sur la gauche, cliquez sur Éditeur > appsscript.json.
  5. Dans le fichier manifeste appsscript.json, définissez le champ runtimeVersion sur la valeur DEPRECATED_ES5.
  6. En haut de l'écran, cliquez sur Enregistrer le projet .

Comment migrer des scripts existants ?

Le guide Migrer des scripts vers V8 décrit la procédure à suivre pour migrer un script existant afin qu'il utilise V8. Cela implique d'activer l'environnement d'exécution V8 et de vérifier si le script présente des incompatibilités connues.

Migration automatique des scripts vers V8

À partir du 18 février 2020, Google commencera à migrer progressivement vers V8 les scripts existants qui réussissent notre test de compatibilité automatisé. Les scripts concernés continueront de fonctionner normalement après la migration.

Si vous souhaitez exclure un script de la migration automatique, définissez le champ runtimeVersion de son fichier manifeste sur DEPRECATED_ES5. Vous pouvez choisir de migrer manuellement le script vers V8 à tout moment par la suite.

Comment signaler des bugs ?

Le Guide d'assistance explique comment obtenir de l'aide pour la programmation sur Stack Overflow, rechercher des rapports de problèmes existants, signaler de nouveaux bugs et envoyer de nouvelles demandes de fonctionnalités.