區塊可用來編寫程式。代表 文字式程式設計語言
如要進一步瞭解區塊和 `其中各個部分的外觀,請參閱 視覺化詞彙表。
封鎖定義
方塊定義則用來指定地球物體的連接和領域 封鎖。您可使用其他方式指定區塊的大部分外觀和樣式。 系統轉換為區塊的字串 (通常是程式碼) 將由系統定義為區塊程式碼 產生器。
定義簡易區塊最簡單的方法是使用 JSON。
這段程式碼定義了「向前」與下一個和上一個 還有一個距離欄位
// Create the definition.
const definitions = Blockly.createBlockDefinitionsFromJsonArray([
{
// The type is like the "class name" for your block. It is used to construct
// new instances. E.g. in the toolbox.
type: 'my_custom_block',
// The message defines the basic text of your block, and where inputs or
// fields will be inserted.
message0: 'move forward %1',
args0: [
// Each arg is associated with a %# in the message.
// This one gets substituted for %1.
{
// The type specifies the kind of input or field to be inserted.
type: 'field_number',
// The name allows you to reference the field and get its value.
name: 'FIELD_NAME',
}
],
// Adds an untyped previous connection to the top of the block.
previousStatement: null,
// Adds an untyped next connection to the bottom of the block.
nextStatement: null,
}
]);
// Register the definition.
Blockly.defineBlocks(definitions);
如要進一步瞭解如何定義區塊,請參閱 定義區塊。
若要瞭解如何在工具箱中加入封鎖條件,請參閱工具箱 總覽頁面。