创建新的字段类型

在创建新的字段类型之前,请考虑其他 方法 来自定义字段如果您的应用需要 新值类型,或者您想为现有值类型创建新界面, 可能需要创建新的字段类型

如需创建新字段,请执行以下操作:

  1. 实现构造函数
  2. 注册 JSON 密钥并实现 fromJson
  3. 处理块上界面和事件的初始化 监听器
  4. 处理事件监听器的处置(系统会为 您)。
  5. 实现价值处理
  6. 为您的字段的值添加文本表示法,以方便访问
  7. 添加其他功能,例如: <ph type="x-smartling-placeholder">
  8. 配置字段的其他方面,例如: <ph type="x-smartling-placeholder">

本部分假定您已阅读并熟悉 字段

有关自定义字段的示例,请参阅自定义字段 演示 ,了解所有最新动态。

实现构造函数

字段的构造函数负责设置字段的初始值 并视需要设置本地 验证器。自定义 字段的构造函数在源块初始化期间调用,无论 源块是使用 JSON 还是 JavaScript 定义的。因此,自定义 字段在构造期间无权访问源块。

以下代码示例可创建一个名为 GenericField 的自定义字段:

class GenericField extends Blockly.Field {
  constructor(value, validator) {
    super(value, validator);

    this.SERIALIZABLE = true;
  }
}

方法签名

字段构造函数通常采用值和本地验证器。该值为 可选;如果没有传递值(或者传递的值使类失败) 验证),则将使用父类的默认值。对于 默认 Field 类,其值为 null。如果您不想使用该默认 则务必传递合适的值。验证器参数仅 用于可编辑字段,并且通常标记为可选。了解详情 请参阅验证工具部分, 文档

结构

构造函数内的逻辑应遵循以下流程:

  1. 调用继承的超级构造函数(所有自定义字段都应从 Blockly.Field 或其某个子类)正确初始化该值 ,并为字段设置本地验证器。
  2. 如果您的字段可序列化,请在 构造函数。可修改字段必须可序列化,并且字段可修改 因此您可能应该将此属性设为 true,除非您知道 且不应该可序列化
  3. 可选:应用其他自定义设置(例如标签字段) 允许传递 CSS 类,而该类随后会应用于文本)。

JSON 和注册

JSON 块中 定义, 字段由字符串描述(例如 field_numberfield_textinput)。 Blockly 维护从这些字符串到字段对象的映射,并调用 fromJson

调用 Blockly.fieldRegistry.register 以将您的字段类型添加到此映射中, 传入 field 类作为第二个参数:

Blockly.fieldRegistry.register('field_generic', GenericField);

您还需要定义 fromJson 函数。您的实现应 首先解引用任何字符串 表格 使用 replaceMessageReferences, 然后将值传递给构造函数。

GenericField.fromJson = function(options) {
  const value = Blockly.utils.parsing.replaceMessageReferences(
      options['value']);
  return new CustomFields.GenericField(value);
};

正在初始化

构建字段时,它基本上只包含一个值。 初始化是构建 DOM、模型(如果字段 拥有模型),而事件是绑定的。

On-Block 显示屏

在初始化期间,您需要负责创建所需的一切 。

默认值、背景和文本

默认的 initView 函数会创建一个浅色 rect 元素和一个 text 元素。如果您希望字段中既包含上述两项内容 好东西,请先调用父类 initView 函数,然后再添加其余的 DOM 元素如果您希望字段中包含其中一种(但不是全部) 可以使用 createBorderRect_createTextElement_ 函数。

自定义 DOM 构建

如果您的字段是通用文本字段(例如 Text 输入), 系统会为您处理 DOM 构建。否则,您需要替换 initView 函数,用于创建您在创建元素期间所需的 DOM 元素 字段的未来呈现效果

例如,下拉列表字段可能同时包含图片和文本。在 initView 中, 会创建一个图片元素和一个文本元素。之后在render_期间 它会根据元素类型显示当前元素并隐藏另一个元素 选项。

要创建 DOM 元素,可使用 Blockly.utils.dom.createSvgElement 方法,或者使用传统的 DOM 创建方法 方法。

字段的块显示要求如下:

  • 所有 DOM 元素都必须是该字段的 fieldGroup_ 的子项。字段 系统会自动创建群组
  • 所有 DOM 元素都必须位于报告的 字段尺寸内。

请参阅 渲染 部分,详细了解如何自定义和更新区块显示内容。

添加文本符号

如果您想向字段的文本(例如 角度 字段的度数符号),您可以将符号元素(通常包含在 <tspan>) 直接传递到该字段的 textElement_

输入事件

默认情况下,字段会注册提示事件和 mousedown 事件(用于 正在显示 编辑者)。 如果您想监听其他类型的事件(例如,如果您要处理 ),您应替换该字段的 bindEvents_ 函数。

bindEvents_() {
  // Call the superclass function to preserve the default behavior as well.
  super.bindEvents_();

  // Then register your own additional event listeners.
  this.mouseDownWrapper_ =
  Blockly.browserEvents.conditionalBind(this.getClickTarget_(), 'mousedown', this,
      function(event) {
        this.originalMouseX_ = event.clientX;
        this.isMouseDown_ = true;
        this.originalValue_ = this.getValue();
        event.stopPropagation();
      }
  );
  this.mouseMoveWrapper_ =
    Blockly.browserEvents.conditionalBind(document, 'mousemove', this,
      function(event) {
        if (!this.isMouseDown_) {
          return;
        }
        var delta = event.clientX - this.originalMouseX_;
        this.setValue(this.originalValue_ + delta);
      }
  );
  this.mouseUpWrapper_ =
    Blockly.browserEvents.conditionalBind(document, 'mouseup', this,
      function(_event) {
        this.isMouseDown_ = false;
      }
  );
}

要绑定到事件,您通常应使用 Blockly.utils.browserEvents.conditionalBind 函数。这种绑定事件的方法会在 拖动。如果您希望处理程序甚至在拖动过程中运行 您可以使用 Blockly.browserEvents.bind 函数。

处理中

如果您在该字段的 bindEvents_ 内注册了任何自定义事件监听器 函数,需要在 dispose 函数内取消注册。

如果您正确初始化 查看 (通过将所有 DOM 元素附加到 fieldGroup_),则将 系统会自动处置此字段的 DOM。

值处理

→ 有关字段值及其文本的信息,请参阅对 字段

验证顺序

描述验证程序运行顺序的流程图

实现类验证器

字段应仅接受特定值。例如,数字字段只能 颜色字段只接受颜色等 通过类和本地 验证器。类 验证程序遵循的规则与本地验证程序相同,只是它也会运行 在 构造函数 因此,它不应引用源块。

如需实现字段的类验证器,请替换 doClassValidation_ 函数。

doClassValidation_(newValue) {
  if (typeof newValue != 'string') {
    return null;
  }
  return newValue;
};

处理有效值

如果传递给包含 setValue 的字段的值是有效的,您会收到一个 doValueUpdate_ 回调。默认情况下,doValueUpdate_ 函数:

  • value_ 属性设置为 newValue
  • 设置 isDirty_ 属性设置为 true

如果您只需存储该值,并且不想进行任何自定义处理, 您无需替换 doValueUpdate_

或者,如果您想执行以下操作:

  • newValue 的自定义存储空间。
  • 根据 newValue 更改其他属性。
  • 保存当前值是否有效。

您需要替换 doValueUpdate_

doValueUpdate_(newValue) {
  super.doValueUpdate_(newValue);
  this.displayValue_ = newValue;
  this.isValueValid_ = true;
}

处理无效值

如果传递给包含 setValue 的字段的值无效,您将收到 doValueInvalid_ 回调。默认情况下,doValueInvalid_ 函数 什么都不用做。这意味着,默认情况下不会显示无效值。它还 表示不会重新呈现该字段,因为 isDirty_ 属性。

如果您希望显示无效值,则应替换 doValueInvalid_。 在大多数情况下,您应将 displayValue_ 属性设置为 值无效,已设置 isDirty_ true,然后将 render_ 让区块显示内容根据 displayValue_(而不是 value_

doValueInvalid_(newValue) {
  this.displayValue_ = newValue;
  this.isDirty_ = true;
  this.isValueValid_ = false;
}

多部分值

当您的字段包含多部分值(例如列表、矢量、对象)时, 可能希望像处理各个值一样处理这些部分。

doClassValidation_(newValue) {
  if (FieldTurtle.PATTERNS.indexOf(newValue.pattern) == -1) {
    newValue.pattern = null;
  }

  if (FieldTurtle.HATS.indexOf(newValue.hat) == -1) {
    newValue.hat = null;
  }

  if (FieldTurtle.NAMES.indexOf(newValue.turtleName) == -1) {
    newValue.turtleName = null;
  }

  if (!newValue.pattern || !newValue.hat || !newValue.turtleName) {
    this.cachedValidatedValue_ = newValue;
    return null;
  }
  return newValue;
}

在上面的示例中,newValue 的每个属性都进行了单独验证。然后 doClassValidation_ 函数的末尾(如果有任何单个属性 无效,该值会先缓存到 cacheValidatedValue_ 属性, 返回 null(无效)。通过逐个验证缓存对象 属性可让 doValueInvalid_ 函数来分别处理它们,只需执行 !this.cacheValidatedValue_.property 检查,而不是重新验证每个 属性。

这种验证多部分值的模式也可在 local 验证程序 目前还无法强制执行此模式。

isDirty_

isDirty_setValue 函数以及字段的其他部分,以判断字段是否需要 重新渲染。如果字段的显示值发生了变化,isDirty_ 通常应该 设为 true

文本

→ 有关字段中的文本使用位置及其不同之处的信息 请参阅对 字段

如果字段中的文本与字段的值不同, 替换 getText 函数 以提供正确的文本。

getText() {
  let text = this.value_.turtleName + ' wearing a ' + this.value_.hat;
  if (this.value_.hat == 'Stovepipe' || this.value_.hat == 'Propeller') {
    text += ' hat';
  }
  return text;
}

创建编辑器

如果您定义 showEditor_ 函数,Blockly 将自动监听 在适当的时间点击并调用 showEditor_。您可以 将其封装在两个称为“DropDownDiv”的特殊 div 中 以及悬浮在 Blockly 界面其余部分的 WidgetDiv。

DropDownDiv 用于提供位于已连接 Box 内的编辑器 字段。它会在保持不动的同时,自动将其调整为靠近拍摄场地 在可见边界内。角度选择器和颜色选择器都是 DropDownDiv

角度选择器的图片

WidgetDiv 用于 提供不位于机箱内的编辑器。数字字段使用 WidgetDiv,用于通过 HTML 文本输入框覆盖该字段。虽然 DropDownDiv 负责为您处理定位,而 WidgetDiv 不会。元素需要 手动定位。坐标系以相对于 窗口左上角文本输入编辑器是一个很好的例子, WidgetDiv

文本输入编辑器的图片

showEditor_() {
  // Create the widget HTML
  this.editor_ = this.dropdownCreate_();
  Blockly.DropDownDiv.getContentDiv().appendChild(this.editor_);

  // Set the dropdown's background colour.
  // This can be used to make it match the colour of the field.
  Blockly.DropDownDiv.setColour('white', 'silver');

  // Show it next to the field. Always pass a dispose function.
  Blockly.DropDownDiv.showPositionedByField(
      this, this.disposeWidget_.bind(this));
}

WidgetDiv 示例代码

showEditor_() {
  // Show the div. This automatically closes the dropdown if it is open.
  // Always pass a dispose function.
  Blockly.WidgetDiv.show(
    this, this.sourceBlock_.RTL, this.widgetDispose_.bind(this));

  // Create the widget HTML.
  var widget = this.createWidget_();
  Blockly.WidgetDiv.getDiv().appendChild(widget);
}

清理

DropDownDiv 和 WidgetDiv 句柄都破坏了微件 HTML 但您需要手动处理 并应用这些元素

widgetDispose_() {
  for (let i = this.editorListeners_.length, listener;
      listener = this.editorListeners_[i]; i--) {
    Blockly.browserEvents.unbind(listener);
    this.editorListeners_.pop();
  }
}

dispose 函数在 DropDownDivnull 上下文中调用。已开启 在 WidgetDiv 的上下文中调用它的 WidgetDiv。无论是哪种情况 最好使用 绑定 函数,如上面的 DropDownDiv 所示 和 WidgetDiv 个示例。

→ 有关处理(而非特定于编辑器)的信息,请参阅 处置

更新区块显示

render_ 函数用于更新该字段的块显示,以匹配 内部值。

常见示例包括:

  • 更改文本(下拉菜单)
  • 更改颜色(颜色)

默认值

默认的 render_ 函数会将显示文本设置为 getDisplayText_ 函数。getDisplayText_ 函数会返回字段的 value_ 属性 转换为字符串,即为了遵循文本上限而截断字符串后 。

如果使用默认的块上显示屏,而默认文本行为 适合您的字段,因此您无需替换 render_

默认文本行为适用于字段,但字段位于阻止状态 具有额外的静态元素,您可以调用默认的 render_ 函数,但您仍需要覆盖该函数,以更新字段的 尺寸

默认文本行为不适用于您的字段,或字段的 区块显示屏上还有其他动态元素,您需要自定义 render_ 函数

说明如何决定是否替换“render_”的流程图

自定义渲染

如果默认呈现行为不适用于您的字段,您需要 自定义呈现行为这可能涉及设置自定义 显示文字、更改图片元素、更新背景颜色等操作。

所有 DOM 属性更改都是合法的,仅需要注意以下两点:

  1. 应在以下期间处理 DOM 创建初始化、 因为它更高效。
  2. 您应始终更新 size_ 属性来匹配块上显示屏的尺寸。
render_() {
  switch(this.value_.hat) {
    case 'Stovepipe':
      this.stovepipe_.style.display = '';
      break;
    case 'Crown':
      this.crown_.style.display = '';
      break;
    case 'Mask':
      this.mask_.style.display = '';
      break;
    case 'Propeller':
      this.propeller_.style.display = '';
      break;
    case 'Fedora':
      this.fedora_.style.display = '';
      break;
  }

  switch(this.value_.pattern) {
    case 'Dots':
      this.shellPattern_.setAttribute('fill', 'url(#polkadots)');
      break;
    case 'Stripes':
      this.shellPattern_.setAttribute('fill', 'url(#stripes)');
      break;
    case 'Hexagons':
      this.shellPattern_.setAttribute('fill', 'url(#hexagons)');
      break;
  }

  this.textContent_.nodeValue = this.value_.turtleName;

  this.updateSize_();
}

正在更新大小

更新字段的 size_ 属性非常重要,因为它会通知 如何定位字段。找出问题的最佳方式 size_ 应该是什么样子的。

updateSize_() {
  const bbox = this.movableGroup_.getBBox();
  let width = bbox.width;
  let height = bbox.height;
  if (this.borderRect_) {
    width += this.constants_.FIELD_BORDER_RECT_X_PADDING * 2;
    height += this.constants_.FIELD_BORDER_RECT_X_PADDING * 2;
    this.borderRect_.setAttribute('width', width);
    this.borderRect_.setAttribute('height', height);
  }
  // Note how both the width and the height can be dynamic.
  this.size_.width = width;
  this.size_.height = height;
}

匹配的方块颜色

如果您希望字段中的元素颜色与块的颜色一致 您应替换 applyColour 方法。您需要 通过块的样式属性获取颜色。

applyColour() {
  const sourceBlock = this.sourceBlock_;
  if (sourceBlock.isShadow()) {
    this.arrow_.style.fill = sourceBlock.style.colourSecondary;
  } else {
    this.arrow_.style.fill = sourceBlock.style.colourPrimary;
  }
}

更新可编辑性

updateEditable 函数可用于更改字段的显示方式 具体取决于它是否可以编辑默认函数使其成为 在可修改/无法修改的背景中是否有悬停响应(边框)。 块上显示的显示大小不应根据其可编辑性而改变,但 所有其他更改都允许。

updateEditable() {
  if (!this.fieldGroup_) {
    // Not initialized yet.
    return;
  }
  super.updateEditable();

  const group = this.getClickTarget_();
  if (!this.isCurrentlyEditable()) {
    group.style.cursor = 'not-allowed';
  } else {
    group.style.cursor = this.CURSOR;
  }
}

序列化

序列化就是 字段状态,以便稍后可以将其重新加载到工作区。

工作区的状态始终包含该字段的值,但也可能包含 包括其他状态,例如字段界面的状态。例如,如果您的 字段是一个可缩放的地图,可让用户选择国家/地区,那么您可以 对缩放级别进行序列化处理。

如果您的字段可序列化,则必须将 SERIALIZABLE 属性设置为 true

Blockly 为字段提供了两组序列化钩子。一对钩子 适用于新的 JSON 序列化系统,而另一对适用于 旧 XML 序列化系统。

saveStateloadState

saveStateloadState 是适用于新 JSON 的序列化钩子 序列化系统

在某些情况下,您不需要提供这些参数,因为 是否有效。如果 (1) 您的字段是基础类的直接子类 Blockly.Field 类,(2) 您的值是可序列化的 JSON type,并且 (3) 只需要 序列化该值,那么默认实现就行了!

否则,您的 saveState 函数应返回可序列化的 JSON 对象/值,用于表示字段的状态。您的loadState 函数应接受相同的 JSON 可序列化对象/值,并将其应用于 字段。

saveState() {
  return {
    'country': this.getValue(),  // Value state
    'zoom': this.getZoomLevel(), // UI state
  };
}

loadState(state) {
  this.setValue(state['country']);
  this.setZoomLevel(state['zoom']);
}

完整的序列化和后备数据

saveState 还会接收一个可选参数 doFullSerialization。这是 通常引用由其他 序列化器(如支持数据模型)。参数表示 在块被反序列化时,引用的状态将不可用,因此 字段应该执行所有的序列化操作。例如,当 或块复制粘贴时。

这有两个常见用例:

  • 当单个块被加载到后备数据的工作区时 模型不存在,则该字段自身状态有足够的信息 创建新的数据模型。
  • 复制粘贴块时,该字段始终会创建新的后备 而不是引用现有模型。

使用该字段的一个字段是内置变量字段。通常,它会序列化 它所引用的变量的 ID,但如果 doFullSerialization 为 true 它会对其所有状态进行序列化

saveState(doFullSerialization) {
  const state = {'id': this.variable_.getId()};
  if (doFullSerialization) {
    state['name'] = this.variable_.name;
    state['type'] = this.variable_.type;
  }
  return state;
}

loadState(state) {
  const variable = Blockly.Variables.getOrCreateVariablePackage(
      this.getSourceBlock().workspace,
      state['id'],
      state['name'],   // May not exist.
      state['type']);  // May not exist.
  this.setValue(variable.getId());
}

这个变量字段是为了确保在将变量加载到工作区时 如果其变量不存在,则可以创建要引用的新变量。

toXmlfromXml

toXmlfromXml 是适用于旧 XML 的序列化钩子 序列化系统请仅在必要的情况下(例如, ),否则请使用 saveStateloadState

您的 toXml 函数应返回一个 XML 节点,该节点表示 字段。您的 fromXml 函数应接受相同的 XML 节点并应用

toXml(fieldElement) {
  fieldElement.textContent = this.getValue();
  fieldElement.setAttribute('zoom', this.getZoomLevel());
  return fieldElement;
}

fromXml(fieldElement) {
  this.setValue(fieldElement.textContent);
  this.setZoomLevel(fieldElement.getAttribute('zoom'));
}

可修改且可序列化的属性

EDITABLE 属性决定了该字段是否应具有用于指示该字段的界面 可以与之互动默认值为 true

SERIALIZABLE 属性决定了是否应序列化该字段。它 默认为 false。如果此属性为 true,您可能需要提供 序列化和反序列化函数(请参阅 序列化)。

自定义光标

CURSOR 属性决定了用户将鼠标悬停在上方时看到的光标 字段。它应该是有效的 CSS 游标字符串。默认为光标 由 .blocklyDraggable(即抓取游标)定义。