Coupures publicitaires
Le SDK de l'émetteur Android est compatible avec les coupures publicitaires et les annonces associées dans un flux multimédia donné.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement des coupures publicitaires, consultez la présentation des coupures publicitaires du récepteur Web.
Bien que les coupures puissent être spécifiées à la fois sur l'émetteur et le récepteur, il est recommandé de les spécifier sur le récepteur Web et le récepteur Android TV pour maintenir un comportement cohérent sur toutes les plates-formes.
Sur Android, spécifiez les coupures publicitaires dans une commande de chargement à l'aide de AdBreakClipInfo et AdBreakInfo :
val breakClip1: AdBreakClipInfo = AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build() val breakClip2: AdBreakClipInfo = … val breakClip3: AdBreakClipInfo = … val break1: AdBreakClipInfo = AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build() val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build() val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build() remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
AdBreakClipInfo breakClip1 = new AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build(); AdBreakClipInfo breakClip2 = … AdBreakClipInfo breakClip3 = … AdBreakInfo break1 = new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build(); MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build(); MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build(); remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);
Ajouter des actions personnalisées
Une application émettrice peut étendre MediaIntentReceiver pour gérer des actions personnalisées ou remplacer son comportement. Si vous avez implémenté votre propre MediaIntentReceiver, vous devez l'ajouter au fichier manifeste et définir son nom dans CastMediaOptions. Cet exemple fournit des actions personnalisées qui remplacent l'activation/la désactivation de la lecture multimédia à distance, l'appui sur le bouton multimédia et d'autres types d'actions.
// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
// In your OptionsProvider var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name) .build() // Implementation of MyMediaIntentReceiver internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() { override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) { } override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) { } override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) { } }
// In your OptionsProvider CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName()) .build(); // Implementation of MyMediaIntentReceiver class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver { @Override protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) { } @Override protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) { } @Override protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) { } }
Ajouter un canal personnalisé
Pour que l'application émettrice communique avec l'application réceptrice, votre application doit créer un canal personnalisé. L'expéditeur peut utiliser le canal personnalisé pour envoyer des messages de type chaîne au récepteur. Chaque canal personnalisé est défini par un espace de noms unique et doit commencer par le préfixe urn:x-cast:, par exemple urn:x-cast:com.example.custom. Il est possible d'avoir plusieurs canaux personnalisés, chacun avec un espace de noms unique. L'application réceptrice peut également envoyer et recevoir des messages en utilisant le même espace de noms.
Le canal personnalisé est implémenté avec l'interface Cast.MessageReceivedCallback :
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback { val namespace: String get() = "urn:x-cast:com.example.custom" override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message") } }
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback { public String getNamespace() { return "urn:x-cast:com.example.custom"; } @Override public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message); } }
Une fois l'application émettrice connectée à l'application réceptrice, le canal personnalisé peut être créé à l'aide de la méthode setMessageReceivedCallbacks :
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.namespace, mHelloWorldChannel) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e) }
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.getNamespace(), mHelloWorldChannel); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e); }
Une fois le canal personnalisé créé, l'expéditeur peut utiliser la méthode sendMessage pour envoyer des messages de chaîne au récepteur via ce canal :
private fun sendMessage(message: String) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message) .setResultCallback { status -> if (!status.isSuccess) { Log.e(TAG, "Sending message failed") } } } catch (e: Exception) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e) } } }
private void sendMessage(String message) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message) .setResultCallback( status -> { if (!status.isSuccess()) { Log.e(TAG, "Sending message failed"); } }); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e); } } }
Prise en charge de la lecture automatique
Consultez la section API de lecture automatique et de mise en file d'attente.
Remplacer la sélection d'images pour les widgets d'expérience utilisateur
Différents composants du framework (à savoir la boîte de dialogue Cast, le mini-contrôleur et l'UIMediaController, s'ils sont configurés) affichent l'illustration du contenu multimédia en cours de diffusion. Les URL des images sont généralement incluses dans le MediaMetadata du contenu multimédia, mais l'application émettrice peut avoir une autre source pour les URL.
La classe ImagePicker définit un moyen de sélectionner une image appropriée dans la liste des images d'un MediaMetadata, en fonction de l'utilisation de l'image (par exemple, une miniature de notification ou un arrière-plan en plein écran). L'implémentation ImagePicker par défaut choisit toujours la première image ou renvoie la valeur "null" si aucune image n'est disponible dans MediaMetadata. Votre application peut sous-classer ImagePicker et remplacer la méthode onPickImage(MediaMetadata, ImageHints) pour fournir une autre implémentation, puis sélectionner cette sous-classe avec la méthode setImagePicker de CastMediaOptions.Builder.
ImageHints fournit des indications à un ImagePicker sur le type et la taille d'une image à sélectionner pour l'affichage dans l'interface utilisateur.
Personnaliser les boîtes de dialogue Cast
Gérer le cycle de vie des sessions
SessionManager est l'emplacement central pour gérer le cycle de vie des sessions. SessionManager écoute les changements d'état de sélection de l'itinéraire MediaRouter d'Android pour démarrer, reprendre et terminer les sessions. Lorsqu'un itinéraire est sélectionné, SessionManager crée un objet Session et tente de le démarrer ou de le reprendre. Lorsqu'un itinéraire est désélectionné, SessionManager met fin à la session en cours.
Par conséquent, pour vous assurer que SessionManager gère correctement les cycles de vie des sessions, vous devez vous assurer que :
- Dans la boîte de dialogue de sélection de l'itinéraire, appelez
MediaRouter.selectRoute(MediaRouter.RouteInfo)lorsqu'un utilisateur sélectionne un appareil. - Dans la boîte de dialogue du contrôleur de route (à l'état connecté ou à l'état de diffusion), appelez
MediaRouter.unselect(int)lorsque l'utilisateur arrête la diffusion.
Selon la façon dont vous créez les boîtes de dialogue Cast, des actions supplémentaires peuvent être nécessaires :
- Si vous créez des boîtes de dialogue Cast à l'aide de
MediaRouteChooserDialoget deMediaRouteControllerDialog, ces boîtes de dialogue mettront automatiquement à jour la sélection de routes dansMediaRouter. Aucune action n'est donc requise. - Si vous avez configuré votre icône Cast à l'aide de
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int)ouCastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton), les boîtes de dialogue sont en fait créées à l'aide deMediaRouteChooserDialogetMediaRouteControllerDialog. Aucune action n'est donc requise. - Dans les autres cas, vous allez créer des boîtes de dialogue Cast personnalisées. Vous devez donc suivre les instructions ci-dessus pour mettre à jour l'état de sélection de la route dans
MediaRouter.
État zéro appareil
Si vous créez des boîtes de dialogue Cast personnalisées, votre MediaRouteChooserDialog personnalisé doit gérer correctement le cas où aucun appareil n'est trouvé. La boîte de dialogue doit comporter des indicateurs permettant aux utilisateurs de savoir clairement quand votre application tente encore de trouver des appareils et quand la tentative de découverte n'est plus active.
Si vous utilisez le MediaRouteChooserDialog par défaut, l'état "zéro appareil" est déjà géré.
Étapes suivantes
Vous avez terminé d'ajouter des fonctionnalités à votre application émettrice Android. Vous pouvez maintenant créer une application émettrice pour une autre plate-forme (iOS ou Web) ou créer une application réceptrice Web.