輸出切換器

輸出切換器是 Cast SDK 的功能,可在 Android 13 以上版本中,在本機和遠端播放內容之間進行無縫轉移。目的是協助傳送端應用程式輕鬆快速地控制內容播放位置。Output Switcher 會使用 MediaRouter 程式庫,在手機喇叭、配對的藍牙裝置和遠端支援 Cast 的裝置之間切換內容播放。用途可細分為下列情境:

請下載並使用 CastVideos-android 範例應用程式,瞭解如何在應用程式中實作輸出裝置切換器。

請按照本指南的步驟啟用輸出切換器,以支援本機至遠端、遠端至本機和遠端至遠端的連線。不需要額外步驟,即可支援本機裝置喇叭和配對的藍牙裝置之間的轉移。

輸出端切換器 UI

輸出切換器會顯示可用的本機和遠端裝置,以及目前的裝置狀態,包括裝置是否已選取、是否正在連線,以及目前的音量。如果除了目前的裝置外,還有其他裝置,點選「其他裝置」即可將媒體播放內容傳輸至所選裝置。

已知問題

  • 當切換至 Cast SDK 通知時,系統會關閉並重新建立為本機播放而建立的媒體工作階段。

進入點

媒體通知

如果應用程式發布含有 MediaSession 的媒體通知,用於在裝置上播放內容,則媒體通知的右上角會顯示通知方塊,其中包含目前播放內容的裝置名稱 (例如手機喇叭)。輕觸通知方塊即可開啟「Output Switcher」對話方塊系統 UI。

音量設定

您也可以按一下裝置上的實體音量鍵、輕觸底部的設定圖示,然後輕觸「在 <投放裝置> 上播放 <應用程式名稱>」文字,觸發輸出切換器對話方塊系統 UI。

步驟摘要

必要條件

  1. 將現有的 Android 應用程式遷移至 AndroidX。
  2. 更新應用程式的 build.gradle,以便使用 Android Sender SDK 的最低需求版本,用於輸出切換器:
    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0'
      ...
    }
  3. 應用程式支援媒體通知。
  4. 搭載 Android 13 的裝置。

設定媒體通知

如要使用輸出切換器,音訊影片應用程式必須建立媒體通知,以便顯示播放狀態和控制項,以便在本機播放媒體。這需要建立 MediaSession、使用 MediaSession 的權杖設定 MediaStyle,以及在通知中設定媒體控制項。

如果您目前未使用 MediaStyleMediaSession,請參閱下列程式碼片段,瞭解如何設定這兩項元素,以及如何設定音訊影片應用程式的媒體工作階段回呼。

Kotlin
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle
// PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback.
val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService")

// Create a MediaStyle object and supply your media session token to it.
val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken)

// Create a Notification which is styled by your MediaStyle object.
// This connects your media session to the media controls.
// Don't forget to include a small icon.
val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID)
    .setStyle(mediaStyle)
    .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo)
    .build()

// Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track.
val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder(
        pauseIcon, "Pause", pauseIntent
    ).build()
notification.addAction(pauseAction)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle
    // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback.
    MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService");

    // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it.
    Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken());

    // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track.
    Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build();

    // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object.
    // This connects your media session to the media controls.
    // Don't forget to include a small icon.
    String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID";
    Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setStyle(mediaStyle)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo)
        .addAction(pauseAction)
        .build();
}

此外,如要讓通知填入媒體資訊,您必須將媒體的中繼資料和播放狀態新增至 MediaSession

如要將中繼資料新增至 MediaSession,請使用 setMetaData(),並在 MediaMetadataCompat.Builder() 中提供媒體的所有相關 MediaMetadata 常數。

Kotlin
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder()
    // Title
    .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title)

    // Artist
    // Could also be the channel name or TV series.
    .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist)

    // Album art
    // Could also be a screenshot or hero image for video content
    // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource".
    .putString(
        MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri)
    )

    // Duration
    // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress
    // indicator won't be shown on the seekbar.
    .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration)

    .build()
)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    mediaSession.setMetadata(
        new MediaMetadataCompat.Builder()
        // Title
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title)

        // Artist
        // Could also be the channel name or TV series.
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist)

        // Album art
        // Could also be a screenshot or hero image for video content
        // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource".
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri)

        // Duration
        // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress
        // indicator won't be shown on the seekbar.
        .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration)

        .build()
    );
}

如要將播放狀態新增至 MediaSession,請使用 setPlaybackState(),並在 PlaybackStateCompat.Builder() 中提供媒體的所有相關 PlaybackStateCompat 常數。

Kotlin
mediaSession.setPlaybackState(
    PlaybackStateCompat.Builder()
        .setState(
            PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,

            // Playback position
            // Used to update the elapsed time and the progress bar.
            mediaPlayer.currentPosition.toLong(),

            // Playback speed
            // Determines the rate at which the elapsed time changes.
            playbackSpeed
        )

        // isSeekable
        // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported
        // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not
        // supplied seek will be disabled but progress will still be shown.
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO)
        .build()
)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    mediaSession.setPlaybackState(
        new PlaybackStateCompat.Builder()
            .setState(
                 PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,

                // Playback position
                // Used to update the elapsed time and the progress bar.
                mediaPlayer.currentPosition.toLong(),

                // Playback speed
                // Determines the rate at which the elapsed time changes.
                playbackSpeed
            )

        // isSeekable
        // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported
        // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not
        // supplied seek will be disabled but progress will still be shown.
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO)
        .build()
    );
}

影片應用程式通知行為

不支援在背景播放本地內容的影片或音訊應用程式,應針對媒體通知提供特定行為,以免在無法播放的情況下傳送媒體指令時發生問題:

  • 在本機播放媒體且應用程式處於前景時發布媒體通知。
  • 在應用程式處於背景時,暫停本機播放並關閉通知。
  • 當應用程式回到前景時,應恢復本機播放,並重新發布通知。

在 AndroidManifest.xml 中啟用輸出端切換器

如要啟用輸出端切換器,請將 MediaTransferReceiver 新增至應用程式的 AndroidManifest.xml。如果未啟用,則無法啟用這項功能,且遠端至本機功能旗標也會失效。

<application>
    ...
    <receiver
         android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
         android:exported="true">
    </receiver>
    ...
</application>

MediaTransferReceiver 是廣播接收器,可在裝置之間透過系統 UI 進行媒體傳輸。詳情請參閱 MediaTransferReceiver 參考資料

本機到遠端

當使用者將播放作業從本機切換至遠端時,Cast SDK 會自動啟動 Cast 工作階段。不過,應用程式需要處理從本機切換至遠端的情況,例如停止本機播放並載入投放裝置上的媒體。應用程式應使用 onSessionStarted()onSessionEnded() 回呼,監聽 Cast SessionManagerListener,並在收到 Cast SessionManager 回呼時處理動作。應用程式應確保在開啟「Output Switcher」對話方塊且應用程式不在前景時,這些回呼仍可正常運作。

更新背景投放的 SessionManagerListener

在應用程式處於前景時,舊版投放體驗已支援本機到遠端的功能。使用者在應用程式中點選「投放」圖示,並選取要串流媒體的裝置,即可開始一般投放體驗。在這種情況下,應用程式需要在 onCreate()onStart() 中註冊至 SessionManagerListener,並取消註冊應用程式活動的 onStop()onDestroy() 中的監聽器。

透過使用輸出切換器的全新投放體驗,應用程式可以在背景執行時開始投放。這對於在背景播放時發布通知的音訊應用程式特別實用。應用程式可以在服務的 onCreate() 中註冊 SessionManager 事件監聽器,並在服務的 onDestroy() 中取消註冊。應用程式在背景執行時,應一律收到本機至遠端的回呼 (例如 onSessionStarted)。

如果應用程式使用 MediaBrowserService,建議您在該處註冊 SessionManagerListener

Kotlin
class MyService : Service() {
    private var castContext: CastContext? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext
            .getSessionManager()
            .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext
                .getSessionManager()
                .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        }
    }
}
Java
public class MyService extends Service {
  private CastContext castContext;

  @Override
  protected void onCreate() {
     castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
     castContext
        .getSessionManager()
        .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    if (castContext != null) {
       castContext
          .getSessionManager()
          .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
    }
  }
}

在這個更新中,當應用程式處於背景時,本地到遠端的行為與傳統投放相同,且無需額外操作即可從藍牙裝置切換至投放裝置。

遠端到本機

輸出切換器可將遠端播放功能轉移至手機喇叭或本機藍牙裝置。如要啟用此功能,請將 CastOptions 上的 setRemoteToLocalEnabled 旗標設為 true

如果目前的傳送端裝置加入了包含多個傳送端的現有工作階段,且應用程式需要檢查目前的媒體是否允許在本機傳輸,則應用程式應使用 SessionTransferCallbackonTransferred 回呼來檢查 SessionState

設定 setRemoteToLocalEnabled 標記

CastOptions.Builder 提供 setRemoteToLocalEnabled,可在有 Cast 工作階段時,在輸出端切換器對話方塊中顯示或隱藏手機喇叭和本機藍牙裝置,做為轉移至目標。

Kotlin
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
    fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions {
        ...
        return Builder()
            ...
            .setRemoteToLocalEnabled(true)
            .build()
    }
}
Java
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider {
    @Override
    public CastOptions getCastOptions(Context context) {
        ...
        return new CastOptions.Builder()
            ...
            .setRemoteToLocalEnabled(true)
            .build()
  }
}

在本機上繼續播放

支援遠端至本機的應用程式應註冊 SessionTransferCallback,以便在事件發生時收到通知,並檢查是否應允許媒體轉移至本機並繼續播放。

CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback) 可讓應用程式在傳送者轉移至本機播放時,註冊其 SessionTransferCallback,並監聽 onTransferredonTransferFailed 回呼。

應用程式註銷其 SessionTransferCallback 後,就不會再收到 SessionTransferCallback

SessionTransferCallback 是現有 SessionManagerListener 回呼的擴充功能,會在 onSessionEnded 觸發後觸發。遠端至本機回呼的順序如下:

  1. onTransferring
  2. onSessionEnding
  3. onSessionEnded
  4. onTransferred

由於媒體通知元件可在應用程式處於背景並投放時開啟輸出切換器,因此應用程式需要根據是否支援背景播放,以不同方式處理轉移至本機的作業。如果轉移失敗,onTransferFailed 會在發生錯誤時隨時觸發。

支援背景播放的應用程式

對於支援背景播放的應用程式 (通常是音訊應用程式),建議使用 Service (例如 MediaBrowserService)。服務應監聽 onTransferred 回呼,並在應用程式處於前景或背景時,在本機繼續播放。

Kotlin
class MyService : Service() {
    private var castContext: CastContext? = null
    private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback()
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
            }
        }
    }

    class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() {
        fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                          sessionState: SessionState?) {
            if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.
                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                             @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}
Java
public class MyService extends Service {
    private CastContext castContext;
    private SessionTransferCallback sessionTransferCallback;

    @Override
    protected void onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
        sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback();
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
            }
        }
    }

    public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback {
        public MySessionTransferCallback() {}

        @Override
        public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        @Override
        public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                  SessionState sessionState) {
            if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.
                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        @Override
        public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                     @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}

不支援背景播放的應用程式

如果應用程式不支援背景播放 (通常是影片應用程式),建議您監聽 onTransferred 回呼,並在應用程式處於前景時在本機繼續播放。

如果應用程式處於背景執行狀態,應暫停播放,並儲存 SessionState 中的必要資訊 (例如媒體中繼資料和播放位置)。當應用程式從背景切換至前景時,本機播放功能應會繼續使用已儲存的資訊。

Kotlin
class MyActivity : AppCompatActivity() {
    private var castContext: CastContext? = null
    private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback()
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
            }
        }
    }

    class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() {
        fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                          sessionState: SessionState?) {
            if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.

                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                             @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}
Java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
  private CastContext castContext;
  private SessionTransferCallback sessionTransferCallback;

  @Override
  protected void onCreate() {
     castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
     castContext
        .getSessionManager()
        .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
     sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback();
     castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    if (castContext != null) {
       castContext
          .getSessionManager()
          .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
      if (sessionTransferCallback != null) {
         castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
      }
    }
  }

  public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback {
    public MySessionTransferCallback() {}

    @Override
    public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) {
        // Perform necessary steps prior to onTransferred
    }

    @Override
    public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                               SessionState sessionState) {
      if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
        // Remote stream is transferred to the local device.

        // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
      }
    }

    @Override
    public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                 @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) {
      // Handle transfer failure.
    }
  }
}

遙控器對遙控器

輸出端切換器支援使用「串流擴充」功能,將音訊應用程式擴展至多個支援 Cast 的喇叭裝置。

音訊應用程式是指在 Google Cast SDK 開發人員控制台的接收器應用程式設定中支援 Google Cast for Audio 的應用程式

使用音箱進行串流擴展

使用輸出切換器的音訊應用程式,可在投放工作階段中使用串流擴充功能,將音訊擴展至多個支援 Cast 的音箱裝置。

Cast 平台支援這項功能,如果應用程式使用預設 UI,就不需要進行任何進一步變更。如果使用自訂 UI,應用程式應更新 UI,以反映應用程式正在投放至群組。

如要在串流擴充期間取得新的展開群組名稱,請使用 CastSession#addCastListener 註冊 Cast.Listener。然後在 onDeviceNameChanged 回呼期間呼叫 CastSession#getCastDevice()

Kotlin
class MyActivity : Activity() {
    private var mCastSession: CastSession? = null
    private lateinit var mCastContext: CastContext
    private lateinit var mSessionManager: SessionManager
    private val mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession> =
        SessionManagerListenerImpl()
    private val mCastListener = CastListener()

    private inner class SessionManagerListenerImpl : SessionManagerListener<CastSession?> {
        override fun onSessionStarting(session: CastSession?) {}

        override fun onSessionStarted(session: CastSession?, sessionId: String) {
            addCastListener(session)
        }

        override fun onSessionStartFailed(session: CastSession?, error: Int) {}

        override fun onSessionSuspended(session: CastSession?, reason Int) {
            removeCastListener()
        }

        override fun onSessionResuming(session: CastSession?, sessionId: String) {}

        override fun onSessionResumed(session: CastSession?, wasSuspended: Boolean) {
            addCastListener(session)
        }

        override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession?, error: Int) {}

        override fun onSessionEnding(session: CastSession?) {}

        override fun onSessionEnded(session: CastSession?, error: Int) {
            removeCastListener()
        }
    }

    private inner class CastListener : Cast.Listener() {
        override fun onDeviceNameChanged() {
            mCastSession?.let {
                val castDevice = it.castDevice
                val deviceName = castDevice.friendlyName
                // Update UIs with the new cast device name.
            }
        }
    }

    private fun addCastListener(castSession: CastSession) {
        mCastSession = castSession
        mCastSession?.addCastListener(mCastListener)
    }

    private fun removeCastListener() {
        mCastSession?.removeCastListener(mCastListener)
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        mSessionManager = mCastContext.sessionManager
        mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }
}
Java
public class MyActivity extends Activity {
    private CastContext mCastContext;
    private CastSession mCastSession;
    private SessionManager mSessionManager;
    private SessionManagerListener<CastSession> mSessionManagerListener =
            new SessionManagerListenerImpl();
    private Cast.Listener mCastListener = new CastListener();

    private class SessionManagerListenerImpl implements SessionManagerListener<CastSession> {
        @Override
        public void onSessionStarting(CastSession session) {}
        @Override
        public void onSessionStarted(CastSession session, String sessionId) {
            addCastListener(session);
        }
        @Override
        public void onSessionStartFailed(CastSession session, int error) {}
        @Override
        public void onSessionSuspended(CastSession session, int reason) {
            removeCastListener();
        }
        @Override
        public void onSessionResuming(CastSession session, String sessionId) {}
        @Override
        public void onSessionResumed(CastSession session, boolean wasSuspended) {
            addCastListener(session);
        }
        @Override
        public void onSessionResumeFailed(CastSession session, int error) {}
        @Override
        public void onSessionEnding(CastSession session) {}
        @Override
        public void onSessionEnded(CastSession session, int error) {
            removeCastListener();
        }
    }

    private class CastListener extends Cast.Listener {
         @Override
         public void onDeviceNameChanged() {
             if (mCastSession == null) {
                 return;
             }
             CastDevice castDevice = mCastSession.getCastDevice();
             String deviceName = castDevice.getFriendlyName();
             // Update UIs with the new cast device name.
         }
    }

    private void addCastListener(CastSession castSession) {
        mCastSession = castSession;
        mCastSession.addCastListener(mCastListener);
    }

    private void removeCastListener() {
        if (mCastSession != null) {
            mCastSession.removeCastListener(mCastListener);
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this);
        mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
        mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class);
    }
}

測試遠端對遠端

如要測試這項功能,請按照下列步驟操作:

  1. 使用傳統投放功能或本地到遠端功能,將內容投放至支援 Cast 的裝置。
  2. 使用其中一個進入點開啟輸出切換器。
  3. 輕觸另一部支援 Cast 的裝置,音訊應用程式就會將內容擴展至其他裝置,建立動態群組。
  4. 再次輕觸支援投放的裝置,即可將其從動態群組中移除。