輸出切換器

輸出切換器是 Cast SDK 的一項功能,可從 Android 13 開始,在本機和遠端播放內容之間順暢傳輸。目標是協助傳送者應用程式輕鬆快速地控制內容的播放位置。輸出切換器使用 MediaRouter 程式庫,在手機喇叭、配對的藍牙裝置和支援 Cast 的遠端裝置間切換內容播放。用途可細分為以下情境:

如要瞭解如何在音訊應用程式中實作輸出切換器,請下載並使用以下範例。如需瞭解如何執行範例,請參閱隨附的 README.md

下載範例

您應按照本指南說明的步驟啟用輸出切換器,以便支援本機對遠端和遠端之間的本機之間。您無需採取額外步驟,即可支援本機裝置喇叭與配對的藍牙裝置之間的傳輸作業。

音訊應用程式是在 Google Cast SDK 開發人員控制台的接收端應用程式設定中,支援 Google Cast for Audio 的應用程式

輸出端切換器 UI

輸出切換器會顯示可用的本機和遠端裝置,以及目前裝置狀態,包括如果選取裝置且正在連線,以及目前的音量。如果除了目前的裝置之外,還有其他裝置可讓您將媒體播放轉移到所選裝置。

已知問題

  • 切換至 Cast SDK 通知時,系統會關閉並重新建立為本機播放建立的媒體工作階段。

進入點

媒體通知

如果應用程式發布含有 MediaSession 的媒體通知來在本機播放 (在本機播放),媒體通知的右上角會顯示通知方塊,其中包含正在播放內容的裝置名稱 (例如手機喇叭)。只要輕觸通知方塊,即可開啟輸出切換器對話方塊系統 UI。

音量設定

您也可以透過以下方式觸發輸出切換器對話方塊 UI:按一下裝置的實際音量按鈕、輕觸底部的設定圖示,然後輕觸 <Cast Device> 文字上的「Play <App Name>」文字。

步驟摘要

先備知識

  1. 將現有的 Android 應用程式遷移至 AndroidX。
  2. 更新應用程式的 build.gradle,使用輸出端切換器的 Android Sender SDK 最低需求版本:
    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0'
      ...
    }
  3. 應用程式支援媒體通知。
  4. 搭載 Android 13 的裝置。

設定媒體通知

如要使用輸出切換器,音訊影片應用程式必須建立媒體通知,以顯示本機播放媒體的播放狀態和控制項。您需要建立 MediaSession、使用 MediaSession 的權杖設定 MediaStyle,並為通知設定媒體控制項。

如果您目前並未使用 MediaStyleMediaSession,請參考下列程式碼片段進行設定的方式,並取得指南,瞭解如何設定音訊影片應用程式的媒體工作階段回呼:

Kotlin
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle
// PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback.
val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService")

// Create a MediaStyle object and supply your media session token to it.
val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken)

// Create a Notification which is styled by your MediaStyle object.
// This connects your media session to the media controls.
// Don't forget to include a small icon.
val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID)
    .setStyle(mediaStyle)
    .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo)
    .build()

// Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track.
val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder(
        pauseIcon, "Pause", pauseIntent
    ).build()
notification.addAction(pauseAction)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle
    // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback.
    MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService");

    // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it.
    Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken());

    // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track.
    Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build();

    // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object.
    // This connects your media session to the media controls.
    // Don't forget to include a small icon.
    String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID";
    Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setStyle(mediaStyle)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo)
        .addAction(pauseAction)
        .build();
}

此外,如要在通知中填入媒體資訊,您需要將媒體的中繼資料和播放狀態新增至 MediaSession

如要將中繼資料新增至 MediaSession,請使用 setMetaData(),並在 MediaMetadataCompat.Builder() 中提供媒體的所有相關 MediaMetadata 常數。

Kotlin
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder()
    // Title
    .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title)

    // Artist
    // Could also be the channel name or TV series.
    .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist)

    // Album art
    // Could also be a screenshot or hero image for video content
    // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource".
    .putString(
        MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri)
    )

    // Duration
    // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress
    // indicator won't be shown on the seekbar.
    .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration)

    .build()
)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    mediaSession.setMetadata(
        new MediaMetadataCompat.Builder()
        // Title
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title)

        // Artist
        // Could also be the channel name or TV series.
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist)

        // Album art
        // Could also be a screenshot or hero image for video content
        // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource".
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri)

        // Duration
        // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress
        // indicator won't be shown on the seekbar.
        .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration)

        .build()
    );
}

如要將播放狀態新增至 MediaSession,請使用 setPlaybackState(),並在 PlaybackStateCompat.Builder() 中提供媒體的所有相關 PlaybackStateCompat 常數。

Kotlin
mediaSession.setPlaybackState(
    PlaybackStateCompat.Builder()
        .setState(
            PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,

            // Playback position
            // Used to update the elapsed time and the progress bar.
            mediaPlayer.currentPosition.toLong(),

            // Playback speed
            // Determines the rate at which the elapsed time changes.
            playbackSpeed
        )

        // isSeekable
        // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported
        // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not
        // supplied seek will be disabled but progress will still be shown.
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO)
        .build()
)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    mediaSession.setPlaybackState(
        new PlaybackStateCompat.Builder()
            .setState(
                 PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,

                // Playback position
                // Used to update the elapsed time and the progress bar.
                mediaPlayer.currentPosition.toLong(),

                // Playback speed
                // Determines the rate at which the elapsed time changes.
                playbackSpeed
            )

        // isSeekable
        // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported
        // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not
        // supplied seek will be disabled but progress will still be shown.
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO)
        .build()
    );
}

影片應用程式通知行為

如果影片應用程式或音訊應用程式不支援在背景播放本機播放功能,則應針對媒體通知採取特定行為,以免在不支援播放的情況下傳送媒體指令:

  • 在本機播放媒體且應用程式在前景播放時發布媒體通知。
  • 在應用程式於背景運作時,暫停本機播放並關閉通知。
  • 當應用程式移回前景時,本機播放功能應能繼續播放,且通知應重新張貼。

在 AndroidManifest.xml 中啟用輸出切換器

如要啟用輸出切換器,必須將 MediaTransferReceiver 新增至應用程式的 AndroidManifest.xml。否則,系統不會啟用該功能,且遠端對本機功能旗標也會失效。

<application>
    ...
    <receiver
         android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
         android:exported="true">
    </receiver>
    ...
</application>

MediaTransferReceiver 是一種廣播接收器,可在具備系統 UI 的裝置之間傳輸媒體。詳情請參閱 MediaTransferReceiver 參考資料

本機對遠端

當使用者從本機切換至遠端播放時,Cast SDK 會自動啟動投放工作階段。不過,應用程式需要處理從本機切換至遠端的作業,例如停止本機播放並在投放裝置上載入媒體。應用程式應使用 onSessionStarted()onSessionEnded() 回呼監聽 Cast SessionManagerListener,並在收到 Cast SessionManager 回呼時處理動作。當「輸出切換器」對話方塊開啟,且應用程式不在前景執行時,應用程式應確保這些回呼仍維持有效。

更新 SessionManagerListener 用於背景投放

舊版 Cast 服務已可在應用程式於前景運作時支援本機對遠端功能。當使用者點選應用程式中的「投放」圖示,並選擇要串流媒體的裝置時,一般的投放體驗就會開始運作。在此情況下,應用程式需要在 onCreate()onStart() 中註冊 SessionManagerListener,然後在應用程式活動的 onStop()onDestroy() 中取消註冊事件監聽器。

透過使用輸出切換器的新版投放體驗,應用程式可以在背景執行時開始投放。對於會在背景播放時張貼通知的音訊應用程式而言,這特別實用。應用程式可在服務的 onCreate() 中註冊 SessionManager 事件監聽器,並在服務的 onDestroy() 中取消註冊。這樣一來,當應用程式在背景執行時,應用程式應一律收到本機對遠端回呼 (例如 onSessionStarted)。

如果應用程式使用 MediaBrowserService,建議您在此註冊 SessionManagerListener

Kotlin
class MyService : Service() {
    private var castContext: CastContext? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext
            .getSessionManager()
            .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext
                .getSessionManager()
                .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        }
    }
}
Java
public class MyService extends Service {
  private CastContext castContext;

  @Override
  protected void onCreate() {
     castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
     castContext
        .getSessionManager()
        .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    if (castContext != null) {
       castContext
          .getSessionManager()
          .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
    }
  }
}

本次更新後,本機對遠端裝置的運作方式與在背景執行時相同,而且從藍牙裝置切換至投放裝置時不需要額外執行額外工作。

遠端對本機

輸出端切換器可將遠端播放內容轉移至手機喇叭或本機藍牙裝置。在 CastOptions 上將 setRemoteToLocalEnabled 標記設為 true 即可啟用此功能。

如果目前的傳送方裝置加入有多個傳送者的現有工作階段,且應用程式需要檢查目前的媒體是否可在本機傳輸,應用程式應使用 SessionTransferCallbackonTransferred 回呼檢查 SessionState

設定 setRemoteToLocalEnabled 標記

CastOptions 提供 setRemoteToLocalEnabled,可在有運作中的投放工作階段時,在輸出端切換器對話方塊中顯示或隱藏手機喇叭和本機藍牙裝置,做為轉接目標。

Kotlin
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
    fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions {
        ...
        return Builder()
            ...
            .setRemoteToLocalEnabled(true)
            .build()
    }
}
Java
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider {
    @Override
    public CastOptions getCastOptions(Context context) {
        ...
        return new CastOptions.Builder()
            ...
            .setRemoteToLocalEnabled(true)
            .build()
  }
}

繼續在本機上播放

支援遠端轉本機的應用程式應註冊 SessionTransferCallback,以便在事件發生時收到通知,以便確認是否應允許傳輸媒體並在本機繼續播放。

CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback) 可讓應用程式註冊其 SessionTransferCallback,並在傳送者轉移至本機播放時監聽 onTransferredonTransferFailed 回呼。

取消註冊 SessionTransferCallback 後,應用程式就不會再收到 SessionTransferCallback

SessionTransferCallback 是現有 SessionManagerListener 回呼的延伸,會在 onSessionEnded 觸發後觸發。因此,遠端對本機回呼的順序為:

  1. onTransferring
  2. onSessionEnding
  3. onSessionEnded
  4. onTransferred

由於應用程式是在背景執行及投放時,媒體通知方塊可以開啟輸出切換器,因此應用程式需要以不同方式處理傳輸作業,具體取決於其是否支援背景播放。如果傳輸失敗,onTransferFailed 會在錯誤發生時隨時觸發。

支援背景播放的應用程式

如果應用程式支援在背景播放 (通常是音訊應用程式),建議使用 Service (例如 MediaBrowserService)。當應用程式在前景或背景執行時,服務應監聽 onTransferred 回呼並在本機繼續播放。

Kotlin
class MyService : Service() {
    private var castContext: CastContext? = null
    private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback()
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
            }
        }
    }

    class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() {
        fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                          sessionState: SessionState?) {
            if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.
                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                             @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}
Java
public class MyService extends Service {
    private CastContext castContext;
    private SessionTransferCallback sessionTransferCallback;

    @Override
    protected void onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
        sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback();
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
            }
        }
    }

    public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback {
        public MySessionTransferCallback() {}

        @Override
        public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        @Override
        public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                  SessionState sessionState) {
            if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.
                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        @Override
        public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                     @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}

不支援背景播放的應用程式

如果應用程式不支援背景播放 (通常是影片應用程式),建議監聽 onTransferred 回呼,並在應用程式於前景運作時在本機繼續播放。

如果應用程式在背景執行,就應該暫停播放,並儲存 SessionState 中的必要資訊 (例如媒體中繼資料和播放位置)。當應用程式從背景進入前景時,本機播放作業應繼續使用儲存的資訊。

Kotlin
class MyActivity : AppCompatActivity() {
    private var castContext: CastContext? = null
    private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback()
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
            }
        }
    }

    class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() {
        fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                          sessionState: SessionState?) {
            if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.

                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                             @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}
Java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
  private CastContext castContext;
  private SessionTransferCallback sessionTransferCallback;

  @Override
  protected void onCreate() {
     castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
     castContext
        .getSessionManager()
        .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
     sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback();
     castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    if (castContext != null) {
       castContext
          .getSessionManager()
          .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
      if (sessionTransferCallback != null) {
         castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
      }
    }
  }

  public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback {
    public MySessionTransferCallback() {}

    @Override
    public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) {
        // Perform necessary steps prior to onTransferred
    }

    @Override
    public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                               SessionState sessionState) {
      if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
        // Remote stream is transferred to the local device.

        // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
      }
    }

    @Override
    public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                 @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) {
      // Handle transfer failure.
    }
  }
}