Wichtige Funktionen zu Ihrem Android TV-Receiver hinzufügen

Diese Seite enthält Code-Snippets und Beschreibungen der Funktionen, die zum Anpassen einer Android TV-Receiver-App verfügbar sind.

Bibliotheken konfigurieren

So machen Sie Cast Connect APIs für Ihre Android TV App verfügbar:

Android
  1. Öffnen Sie die Datei build.gradle im Verzeichnis Ihres Anwendungsmoduls.
  2. Prüfe, ob google() im aufgeführten repositories enthalten ist.
      repositories {
        google()
      }
  3. Fügen Sie abhängig vom Zielgerätetyp Ihrer App den Abhängigkeiten die neuesten Versionen der Bibliotheken hinzu:
    • Für Android Receiver App:
        dependencies {
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:21.1.0'
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.5.0'
        }
    • Für Android Sender-App:
        dependencies {
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.1.0'
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.5.0'
        }
    Achten Sie darauf, diese Versionsnummer jedes Mal zu aktualisieren, wenn die Dienste aktualisiert werden.
  4. Speichern Sie die Änderungen und klicken Sie in der Symbolleiste auf Sync Project with Gradle Files.
iOS
  1. Podfile muss auf google-cast-sdk 4.8.1 oder höher ausgerichtet sein.
  2. Richten Sie Ihre App auf iOS 14 oder höher aus. Weitere Informationen finden Sie in den Versionshinweisen.
      platform: ios, '14'
    
      def target_pods
         pod 'google-cast-sdk', '~>4.8.1'
      end
Web
  1. Erfordert die Chromium-Browserversion M87 oder höher.
  2. Fügen Sie Ihrem Projekt
      <script src="//www.gstatic.com/cv/js/sender/v1/cast_sender.js?loadCastFramework=1"></script>
    die Web Sender API-Bibliothek hinzu

AndroidX-Anforderung

Für neue Versionen der Google Play-Dienste muss eine App aktualisiert werden, um den Namespace androidx zu verwenden. Folgen Sie der Anleitung für die Migration zu AndroidX.

Android TV App – Voraussetzungen

Damit Cast Connect in deiner Android TV App unterstützt wird, musst du Ereignisse aus einer Mediensitzung erstellen und unterstützen. Die von Ihrer Mediensitzung bereitgestellten Daten enthalten die grundlegenden Informationen zu Ihrem Medienstatus, z. B. Position und Wiedergabestatus. Die Mediensitzung wird auch von der Cast Connect-Bibliothek verwendet, um zu signalisieren, wenn bestimmte Nachrichten von einem Absender empfangen wurden, z. B. zum Pausieren.

Weitere Informationen zu Mediensitzungen und zum Initialisieren einer Mediensitzung finden Sie im Leitfaden zur Arbeit mit Mediensitzungen.

Lebenszyklus von Mediensitzungen

Ihre App sollte zu Beginn der Wiedergabe eine Mediensitzung erstellen und sie loslassen, wenn sie nicht mehr gesteuert werden kann. Wenn es sich bei Ihrer App beispielsweise um eine Video-App handelt, sollten Sie die Sitzung freigeben, wenn der Nutzer die Wiedergabeaktivität beendet – entweder, indem Sie „Zurück“ auswählen, um andere Inhalte zu durchsuchen, oder indem Sie die App im Hintergrund ausführen. Wenn es sich bei Ihrer App um eine Musik-App handelt, sollten Sie sie veröffentlichen, wenn Ihre App keine Medien mehr abspielt.

Sitzungsstatus wird aktualisiert

Die Daten in Ihrer Mediensitzung sollten bezüglich des Status Ihres Players auf dem neuesten Stand gehalten werden. Wenn die Wiedergabe beispielsweise pausiert ist, solltest du den Wiedergabestatus sowie die unterstützten Aktionen aktualisieren. In den folgenden Tabellen sind die Bundesstaaten aufgeführt, für deren Aktualisierung Sie verantwortlich sind.

MediaMetadataCompat

Metadatenfeld Beschreibung
METADATA_KEY_TITLE (erforderlich) Der Medientitel.
METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE Die Unterüberschrift.
METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI Die Symbol-URL.
METADATA_KEY_DURATION (erforderlich) Mediendauer.
METADATA_KEY_MEDIA_URI Content ID
METADATA_KEY_ARTIST Der Künstler.
METADATA_KEY_ALBUM Das Album.

PlaybackStateCompat

Erforderliche Methode Beschreibung
setActions() Legt unterstützte Medienbefehle fest.
setState() Wiedergabestatus und aktuelle Position festlegen

MediaSessionCompat

Erforderliche Methode Beschreibung
setRepeatMode() Legt den Wiederholungsmodus fest.
setShuffleMode() Legt den Zufallsmix fest.
setMetadata() Legt Medienmetadaten fest.
setPlaybackState() Legt den Wiedergabestatus fest.
Kotlin
private fun updateMediaSession() {
    val metadata = MediaMetadataCompat.Builder()
         .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title")
         .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle")
         .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, mMovie.getCardImageUrl())
         .build()

    val playbackState = PlaybackStateCompat.Builder()
         .setState(
             PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,
             player.getPosition(),
             player.getPlaybackSpeed(),
             System.currentTimeMillis()
        )
         .build()

    mediaSession.setMetadata(metadata)
    mediaSession.setPlaybackState(playbackState)
}
Java
private void updateMediaSession() {
  MediaMetadataCompat metadata =
      new MediaMetadataCompat.Builder()
          .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title")
          .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle")
          .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,mMovie.getCardImageUrl())
          .build();

  PlaybackStateCompat playbackState =
      new PlaybackStateCompat.Builder()
          .setState(
               PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,
               player.getPosition(),
               player.getPlaybackSpeed(),
               System.currentTimeMillis())
          .build();

  mediaSession.setMetadata(metadata);
  mediaSession.setPlaybackState(playbackState);
}

Transportsteuerung handhaben

In Ihrer App sollte ein Callback für die Steuerung der Mediensitzungstransport implementiert sein. Die folgende Tabelle zeigt, welche Transportsteuerungsaktionen sie verarbeiten müssen:

MediaSessionCompat.Callback

Aktionen Beschreibung
onPlay() Fortsetzen
onPause() Pausieren
onSeekTo() Zu einer Position springen
onStop() Aktuelle Medien anhalten
Kotlin
class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() {
  override fun onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    ...
  }

  override fun onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    ...
  }

  override fun onSeekTo (long pos) {
    // Seek and update the play state.
    ...
  }
  ...
}

mediaSession.setCallback( MyMediaSessionCallback() );
Java
public MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {
  public void onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    ...
  }

  public void onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    ...
  }

  public void onSeekTo (long pos) {
    // Seek and update the play state.
    ...
  }
  ...
}

mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());

Cast-Unterstützung konfigurieren

Wenn eine Senderanwendung eine Startanfrage sendet, wird ein Intent mit einem Anwendungs-Namespace erstellt. Ihre Anwendung ist für die Verarbeitung und das Erstellen einer Instanz des CastReceiverContext-Objekts beim Start der TV-App verantwortlich. Das CastReceiverContext-Objekt wird benötigt, um mit Cast zu interagieren, während die TV-App ausgeführt wird. Mit diesem Objekt kann Ihre TV-App Streaming-Nachrichten von beliebigen verbundenen Absendern empfangen.

Einrichtung von Android TV

Startabsichtsfilter hinzufügen

Fügen Sie der Aktivität, die den Start-Intent der Absender-App verarbeiten soll, einen neuen Intent-Filter hinzu:

<activity android:name="com.example.activity">
  <intent-filter>
      <action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  </intent-filter>
</activity>

Anbieter von Empfängeroptionen angeben

Sie müssen eine ReceiverOptionsProvider implementieren, um CastReceiverOptions bereitzustellen:

Kotlin
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
  override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions {
    return CastReceiverOptions.Builder(context)
          .setStatusText("My App")
          .build()
    }
}
Java
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider {
  @Override
  public CastReceiverOptions getOptions(Context context) {
    return new CastReceiverOptions.Builder(context)
        .setStatusText("My App")
        .build();
  }
}

Geben Sie dann den Optionsanbieter in AndroidManifest an:

 <meta-data
    android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
    android:value="com.example.mysimpleatvapplication.MyReceiverOptionsProvider" />

ReceiverOptionsProvider wird verwendet, um den CastReceiverOptions bereitzustellen, wenn CastReceiverContext initialisiert wird.

Kontext des Streamingempfängers

Initialisieren Sie CastReceiverContext beim Erstellen der Anwendung:

Kotlin
override fun onCreate() {
  CastReceiverContext.initInstance(this)

  ...
}
Java
@Override
public void onCreate() {
  CastReceiverContext.initInstance(this);

  ...
}

Starten Sie CastReceiverContext, wenn Ihre App in den Vordergrund verschoben wird:

Kotlin
CastReceiverContext.getInstance().start()
Java
CastReceiverContext.getInstance().start();

Rufe stop() im CastReceiverContext auf, nachdem die App bei Video-Apps oder Apps, die die Hintergrundwiedergabe nicht unterstützen, in den Hintergrund gewechselt hat:

Kotlin
// Player has stopped.
CastReceiverContext.getInstance().stop()
Java
// Player has stopped.
CastReceiverContext.getInstance().stop();

Wenn deine App die Hintergrundwiedergabe unterstützt, rufe außerdem stop() für CastReceiverContext auf, wenn die Wiedergabe im Hintergrund beendet wird.

Wir empfehlen dringend, den LifecycleObserver aus der Bibliothek androidx.lifecycle zu verwenden, um Aufrufe von CastReceiverContext.start() und CastReceiverContext.stop() zu verwalten, insbesondere wenn Ihre native Anwendung mehrere Aktivitäten hat. Dadurch werden Race-Bedingungen vermieden, wenn Sie start() und stop() von verschiedenen Aktivitäten aus aufrufen.

Kotlin
// Create a LifecycleObserver class.
class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
  override fun onStart(owner: LifecycleOwner) {
    // App prepares to enter foreground.
    CastReceiverContext.getInstance().start()
  }

  override fun onStop(owner: LifecycleOwner) {
    // App has moved to the background or has terminated.
    CastReceiverContext.getInstance().stop()
  }
}

// Add the observer when your application is being created.
class MyApplication : Application() {
  fun onCreate() {
    super.onCreate()

    // Initialize CastReceiverContext.
    CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */)

    // Register LifecycleObserver
    ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(
        MyLifecycleObserver())
  }
}
Java
// Create a LifecycleObserver class.
public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver {
  @Override
  public void onStart(LifecycleOwner owner) {
    // App prepares to enter foreground.
    CastReceiverContext.getInstance().start();
  }

  @Override
  public void onStop(LifecycleOwner owner) {
    // App has moved to the background or has terminated.
    CastReceiverContext.getInstance().stop();
  }
}

// Add the observer when your application is being created.
public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();

    // Initialize CastReceiverContext.
    CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */);

    // Register LifecycleObserver
    ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(
        new MyLifecycleObserver());
  }
}
// In AndroidManifest.xml set MyApplication as the application class
<application
    ...
    android:name=".MyApplication">

MediaSession mit MediaManager verbinden

Wenn Sie ein MediaSession erstellen, müssen Sie auch das aktuelle MediaSession-Token an CastReceiverContext übergeben, damit es weiß, wohin die Befehle gesendet und der Status der Medienwiedergabe abgerufen werden soll:

Kotlin
val mediaManager: MediaManager = receiverContext.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken())
Java
MediaManager mediaManager = receiverContext.getMediaManager();
mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken());

Wenn Sie MediaSession aufgrund einer inaktiven Wiedergabe freigeben, sollten Sie für MediaManager ein Null-Token festlegen:

Kotlin
myPlayer.stop()
mediaSession.release()
mediaManager.setSessionCompatToken(null)
Java
myPlayer.stop();
mediaSession.release();
mediaManager.setSessionCompatToken(null);

Wenn Ihre App die Wiedergabe von Medien unterstützt, während sie im Hintergrund ausgeführt wird, sollten Sie CastReceiverContext.stop() nur dann aufrufen, wenn sie im Hintergrund ausgeführt wird und keine Medien mehr abspielt. Beispiel:

Kotlin
class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
  ...
  // App has moved to the background.
  override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
    mIsBackground = true
    myStopCastReceiverContextIfNeeded()
  }
}

// Stop playback on the player.
private fun myStopPlayback() {
  myPlayer.stop()

  myStopCastReceiverContextIfNeeded()
}

// Stop the CastReceiverContext when both the player has
// stopped and the app has moved to the background.
private fun myStopCastReceiverContextIfNeeded() {
  if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) {
    CastReceiverContext.getInstance().stop()
  }
}
Java
public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver {
  ...
  // App has moved to the background.
  @Override
  public void onPause(LifecycleOwner owner) {
    mIsBackground = true;

    myStopCastReceiverContextIfNeeded();
  }
}

// Stop playback on the player.
private void myStopPlayback() {
  myPlayer.stop();

  myStopCastReceiverContextIfNeeded();
}

// Stop the CastReceiverContext when both the player has
// stopped and the app has moved to the background.
private void myStopCastReceiverContextIfNeeded() {
  if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) {
    CastReceiverContext.getInstance().stop();
  }
}

ExoPlayer mit Cast Connect verwenden

Wenn du Exoplayer verwendest, kannst du mit MediaSessionConnector die Sitzung und alle zugehörigen Informationen, einschließlich des Wiedergabestatus, automatisch aufrechterhalten, anstatt die Änderungen manuell nachzuverfolgen.

MediaSessionConnector.MediaButtonEventHandler kann zum Verarbeiten von MediaButton-Ereignissen durch Aufrufen von setMediaButtonEventHandler(MediaButtonEventHandler) verwendet werden, die normalerweise standardmäßig von MediaSessionCompat.Callback verarbeitet werden.

Um MediaSessionConnector in Ihre App einzubinden, fügen Sie Ihrer Player-Aktivitätsklasse oder dem Speicherort, an dem Sie Ihre Mediensitzung verwalten, Folgendes hinzu:

Kotlin
class PlayerActivity : Activity() {
  private var mMediaSession: MediaSessionCompat? = null
  private var mMediaSessionConnector: MediaSessionConnector? = null
  private var mMediaManager: MediaManager? = null

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    mMediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG)
    mMediaSessionConnector = MediaSessionConnector(mMediaSession!!)
    ...
  }

  override fun onStart() {
    ...
    mMediaManager = receiverContext.getMediaManager()
    mMediaManager!!.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken())
    mMediaSessionConnector!!.setPlayer(mExoPlayer)
    mMediaSessionConnector!!.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider)
    mMediaSession!!.isActive = true
    ...
  }

  override fun onStop() {
    ...
    mMediaSessionConnector!!.setPlayer(null)
    mMediaSession!!.release()
    mMediaManager!!.setSessionCompatToken(null)
    ...
  }
}
Java
public class PlayerActivity extends Activity {
  private MediaSessionCompat mMediaSession;
  private MediaSessionConnector mMediaSessionConnector;
  private MediaManager mMediaManager;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ...
    mMediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG);
    mMediaSessionConnector = new MediaSessionConnector(mMediaSession);
    ...
  }

  @Override
  protected void onStart() {
    ...
    mMediaManager = receiverContext.getMediaManager();
    mMediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken());

    mMediaSessionConnector.setPlayer(mExoPlayer);
    mMediaSessionConnector.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider);
    mMediaSession.setActive(true);
    ...
  }

  @Override
  protected void onStop() {
    ...
    mMediaSessionConnector.setPlayer(null);
    mMediaSession.release();
    mMediaManager.setSessionCompatToken(null);
    ...
  }
}

Einrichtung der Sender-App

Cast Connect-Unterstützung aktivieren

Nachdem du deine Sender-App mit Cast Connect-Unterstützung aktualisiert hast, kannst du die Bereitschaft deklarieren, indem du das Flag androidReceiverCompatible auf LaunchOptions auf „true“ setzt.

Android

Erfordert play-services-cast-framework-Version 19.0.0 oder höher.

Das Flag androidReceiverCompatible wird in LaunchOptions gesetzt, das Teil von CastOptions ist:

Kotlin
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
  override fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions {
    val launchOptions: LaunchOptions = Builder()
          .setAndroidReceiverCompatible(true)
          .build()
    return CastOptions.Builder()
          .setLaunchOptions(launchOptions)
          ...
          .build()
    }
}
Java
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider {
  @Override
  public CastOptions getCastOptions(Context context) {
    LaunchOptions launchOptions = new LaunchOptions.Builder()
              .setAndroidReceiverCompatible(true)
              .build();
    return new CastOptions.Builder()
        .setLaunchOptions(launchOptions)
        ...
        .build();
  }
}
iOS

Erfordert google-cast-sdk-Version v4.4.8 oder höher.

Das Flag androidReceiverCompatible wird in GCKLaunchOptions gesetzt, das Teil von GCKCastOptions ist:

let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
...
let launchOptions = GCKLaunchOptions()
launchOptions.androidReceiverCompatible = true
options.launchOptions = launchOptions
GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
Web

Erfordert die Chromium-Browserversion M87 oder höher.

const context = cast.framework.CastContext.getInstance();
const castOptions = new cast.framework.CastOptions();
castOptions.receiverApplicationId = kReceiverAppID;
castOptions.androidReceiverCompatible = true;
context.setOptions(castOptions);

Einrichtung der Cast Developer Console

Android TV App konfigurieren

Füge in der Cast Developer Console den Paketnamen deiner Android TV-App hinzu, um ihn mit deiner Cast App-ID zu verknüpfen.

Entwicklergeräte registrieren

Registriere die Seriennummer des Android TV-Geräts, das du für die Entwicklung in der Cast Developer Console verwenden möchtest.

Ohne Registrierung funktioniert Cast Connect aus Sicherheitsgründen nur bei Apps, die über den Google Play Store installiert wurden.

Weitere Informationen zur Registrierung eines Cast- oder Android TV-Geräts für die Cast-Entwicklung findest du auf der Registrierungsseite.

Medien werden geladen

Wenn du bereits Deeplink-Unterstützung in deiner Android TV-App implementiert hast, sollte in deinem Android TV-Manifest eine ähnliche Definition konfiguriert sein:

<activity android:name="com.example.activity">
  <intent-filter>
     <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
     <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
     <data android:scheme="https"/>
     <data android:host="www.example.com"/>
     <data android:pathPattern=".*"/>
  </intent-filter>
</activity>

Nach Entität auf Absender laden

Auf den Absendern können Sie den Deeplink übergeben, indem Sie entity in den Medieninformationen für die Ladeanfrage festlegen:

Kotlin
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id")
    .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
    ...
    .build()
val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder()
    .setMediaInfo(mediaToLoad)
    .setCredentials("user-credentials")
    ...
    .build()
remoteMediaClient.load(loadRequest)
Android
Java
MediaInfo mediaToLoad =
    new MediaInfo.Builder("some-id")
        .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
        ...
        .build();
MediaLoadRequestData loadRequest =
    new MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        ...
        .build();
remoteMediaClient.load(loadRequest);
iOS
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id")
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials"
...
let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build()

remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Web

Erfordert die Chromium-Browserversion M87 oder höher.

let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4');
mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id';
...

let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo);
request.credentials = 'user-credentials';
...

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);

Der Ladebefehl wird über einen Intent mit Ihrem Deeplink und dem Paketnamen gesendet, den Sie in der Developer Console definiert haben.

ATV-Anmeldedaten für Absender festlegen

Es ist möglich, dass die Web Receiver App und die Android TV App unterschiedliche Deeplinks und credentials unterstützen, z. B. wenn die Authentifizierung auf beiden Plattformen unterschiedlich verarbeitet wird. Du kannst alternative entity und credentials für Android TV angeben, um dieses Problem zu beheben:

Android
Kotlin
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id")
        .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
        .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id")
        ...
        .build()
val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        .setAtvCredentials("atv-user-credentials")
        ...
        .build()
remoteMediaClient.load(loadRequest)
Java
MediaInfo mediaToLoad =
    new MediaInfo.Builder("some-id")
        .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
        .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id")
        ...
        .build();
MediaLoadRequestData loadRequest =
    new MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        .setAtvCredentials("atv-user-credentials")
        ...
        .build();
remoteMediaClient.load(loadRequest);
iOS
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id")
mediaInfoBuilder.atvEntity = "myscheme://example.com/atv/some-id"
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials"
mediaLoadRequestDataBuilder.atvCredentials = "atv-user-credentials"
...
let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build()

remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Web

Erfordert die Chromium-Browserversion M87 oder höher.

let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4');
mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id';
mediaInfo.atvEntity = 'myscheme://example.com/atv/some-id';
...

let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo);
request.credentials = 'user-credentials';
request.atvCredentials = 'atv-user-credentials';
...

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);

Wenn die Web Receiver-Anwendung gestartet wird, verwendet sie in der Ladeanfrage entity und credentials. Wenn deine Android TV App jedoch gestartet wird, überschreibt das SDK entity und credentials durch atvEntity und atvCredentials (falls angegeben).

Laden nach Content ID oder MediaQueueData

Wenn du weder entity noch atvEntity, sondern Content ID oder Content-URL in deinen Medieninformationen oder die detaillierteren Media Load-Anfragedaten verwendest, musst du in deiner Android TV-App den folgenden vordefinierten Intent-Filter hinzufügen:

<activity android:name="com.example.activity">
  <intent-filter>
     <action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
     <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  </intent-filter>
</activity>

Auf der Seite des Absenders können Sie ähnlich wie beim Laden nach Entität eine Ladeanfrage mit Ihren Inhaltsinformationen erstellen und load() aufrufen.

Android
Kotlin
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id").build()
val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder()
    .setMediaInfo(mediaToLoad)
    .setCredentials("user-credentials")
    ...
    .build()
remoteMediaClient.load(loadRequest)
Java
MediaInfo mediaToLoad =
    new MediaInfo.Builder("some-id").build();
MediaLoadRequestData loadRequest =
    new MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        ...
        .build();
remoteMediaClient.load(loadRequest);
iOS
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(contentId: "some-id")
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials"
...
let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build()

remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Web

Erfordert die Chromium-Browserversion M87 oder höher.

let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4');
...

let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo);
...

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);

Lastanfragen verarbeiten

Zum Verarbeiten dieser Ladeanfragen müssen Sie in Ihrer Aktivität die Intents in den Callbacks für den Aktivitätslebenszyklus verarbeiten:

Kotlin
class MyActivity : Activity() {
  override fun onStart() {
    super.onStart()
    val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
        // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
        return
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }

  // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of
  // onStart().
  override fun onNewIntent(intent: Intent) {
    val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
        // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
        return
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }
}
Java
public class MyActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onStart() {
    super.onStart();
    MediaManager mediaManager =
        CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(getIntent())) {
      // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
      return;
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }

  // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of
  // onStart().
  @Override
  protected void onNewIntent(Intent intent) {
    MediaManager mediaManager =
        CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
      // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
      return;
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }
}

Wenn MediaManager erkennt, dass der Intent ein Lade-Intent ist, extrahiert es ein MediaLoadRequestData-Objekt aus dem Intent und ruft MediaLoadCommandCallback.onLoad() auf. Sie müssen diese Methode überschreiben, um die Ladeanfrage zu verarbeiten. Der Callback muss registriert werden, bevor MediaManager.onNewIntent() aufgerufen wird. Wir empfehlen, den Callback für die Methode „Aktivität“ oder „App“ onCreate() zu verwenden.

Kotlin
class MyActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
        mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback())
    }
}

class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
  override fun onLoad(
        senderId: String?,
        loadRequestData: MediaLoadRequestData
  ): Task {
      return Tasks.call {
        // Resolve the entity into your data structure and load media.
        val mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo()
        if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) {
            // Throw MediaException to indicate load failure.
            throw MediaException(
                MediaError.Builder()
                    .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
                    .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
                    .build()
            )
        }
        myFillMediaInfo(MediaInfoWriter(mediaInfo))
        myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl())

        // Update media metadata and state (this clears all previous status
        // overrides).
        castReceiverContext.getMediaManager()
            .setDataFromLoad(loadRequestData)
        ...
        castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus()

        // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
        return loadRequestData
     }
  }

  private fun myPlayerLoad(contentURL: String) {
    myPlayer.load(contentURL)

    // Update the MediaSession state.
    val playbackState: PlaybackStateCompat = Builder()
        .setState(
            player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis()
        )
        ...
        .build()
    mediaSession.setPlaybackState(playbackState)
  }
Java
public class MyActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    MediaManager mediaManager =
        CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
    mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(new MyMediaLoadCommandCallback());
  }
}

public class MyMediaLoadCommandCallback extends MediaLoadCommandCallback {
  @Override
  public Task onLoad(String senderId, MediaLoadRequestData loadRequestData) {
    return Tasks.call(() -> {
        // Resolve the entity into your data structure and load media.
        MediaInfo mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo();
        if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) {
          // Throw MediaException to indicate load failure.
          throw new MediaException(
              new MediaError.Builder()
                  .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
                  .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
                  .build());
        }
        myFillMediaInfo(new MediaInfoWriter(mediaInfo));
        myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl());

        // Update media metadata and state (this clears all previous status
        // overrides).
        castReceiverContext.getMediaManager()
            .setDataFromLoad(loadRequestData);
        ...
        castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus();

        // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
        return loadRequestData;
    });
}

private void myPlayerLoad(String contentURL) {
  myPlayer.load(contentURL);

  // Update the MediaSession state.
  PlaybackStateCompat playbackState =
      new PlaybackStateCompat.Builder()
          .setState(
              player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis())
          ...
          .build();
  mediaSession.setPlaybackState(playbackState);
}

Zum Verarbeiten des Lade-Intents können Sie den Intent in die von uns definierten Datenstrukturen parsen (MediaLoadRequestData für Ladeanfragen).

Unterstützte Medienbefehle

Grundlegende Unterstützung für die Wiedergabesteuerung

Grundlegende Integrationsbefehle enthalten die Befehle, die mit Mediensitzungen kompatibel sind. Diese Befehle werden über Callbacks für Mediensitzungen benachrichtigt. Dafür müssen Sie einen Callback für die Mediensitzung registrieren.

Kotlin
private class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() {
  override fun onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    myPlayer.pause()
  }

  override fun onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    myPlayer.play()
  }

  override fun onSeekTo(pos: Long) {
    // Seek and update the play state.
    myPlayer.seekTo(pos)
  }
    ...
 }

mediaSession.setCallback(MyMediaSessionCallback())
Java
private class MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {
  @Override
  public void onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    myPlayer.pause();
  }
  @Override
  public void onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    myPlayer.play();
  }
  @Override
  public void onSeekTo(long pos) {
    // Seek and update the play state.
    myPlayer.seekTo(pos);
  }

  ...
}

mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());

Unterstützung für Cast-Steuerungsbefehle

Einige Cast-Befehle sind in MediaSession nicht verfügbar, z. B. skipAd() oder setActiveMediaTracks(). Außerdem müssen hier einige Warteschlangenbefehle implementiert werden, da die Cast-Warteschlange nicht vollständig mit der MediaSession-Warteschlange kompatibel ist.

Kotlin
class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() {
    override fun onSkipAd(requestData: RequestData?): Task {
        // Skip your ad
        ...
        return Tasks.forResult(null)
    }
}

val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
Java
public class MyMediaCommandCallback extends MediaCommandCallback {
  @Override
  public Task onSkipAd(RequestData requestData) {
    // Skip your ad
    ...
    return Tasks.forResult(null);
  }
}

MediaManager mediaManager =
    CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
mediaManager.setMediaCommandCallback(new MyMediaCommandCallback());

Unterstützte Medienbefehle angeben

Genau wie bei Cast-Receivern sollte in der Android TV App angegeben sein, welche Befehle unterstützt werden, damit Absender bestimmte UI-Steuerelemente aktivieren oder deaktivieren können. Geben Sie Befehle, die Teil von MediaSession sind, in PlaybackStateCompat an. Zusätzliche Befehle sollten in MediaStatusModifier angegeben werden.

Kotlin
// Set media session supported commands
val playbackState: PlaybackStateCompat = PlaybackStateCompat.Builder()
    .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE)
    .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING)
    .build()

mediaSession.setPlaybackState(playbackState)

// Set additional commands in MediaStatusModifier
val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
mediaManager.getMediaStatusModifier()
    .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT)
Java
// Set media session supported commands
PlaybackStateCompat playbackState =
    new PlaybackStateCompat.Builder()
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE)
        .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING)
        .build();

mediaSession.setPlaybackState(playbackState);

// Set additional commands in MediaStatusModifier
MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
mediaManager.getMediaStatusModifier()
            .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT);

Nicht unterstützte Schaltflächen ausblenden

Wenn deine Android TV-App nur eine einfache Mediensteuerung unterstützt, die Web Receiver-App jedoch eine erweiterte Steuerung unterstützt, solltest du darauf achten, dass deine Sender-App beim Streamen an die Android TV-App richtig funktioniert. Wenn deine Android TV-App beispielsweise das Ändern der Wiedergabegeschwindigkeit nicht unterstützt, während deine Web Receiver-App dies unterstützt, solltest du die unterstützten Aktionen auf jeder Plattform richtig festlegen und dafür sorgen, dass deine Absender-App die UI korrekt rendert.

MediaStatus ändern

Zur Unterstützung erweiterter Funktionen wie Titel, Anzeigen, Livestreams und Wiedergabelisten muss deine Android TV-App zusätzliche Informationen bereitstellen, die nicht über MediaSession ermittelt werden können.

Dazu stellen wir Ihnen die Klasse MediaStatusModifier zur Verfügung. MediaStatusModifier wird immer für die MediaSession ausgeführt, die Sie in CastReceiverContext festgelegt haben.

So erstellen und übertragen Sie MediaStatus:

Kotlin
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
val statusModifier: MediaStatusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier()

statusModifier
    .setLiveSeekableRange(seekableRange)
    .setAdBreakStatus(adBreakStatus)
    .setCustomData(customData)

mediaManager.broadcastMediaStatus()
Java
MediaManager mediaManager = castReceiverContext.getMediaManager();
MediaStatusModifier statusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier();

statusModifier
    .setLiveSeekableRange(seekableRange)
    .setAdBreakStatus(adBreakStatus)
    .setCustomData(customData);

mediaManager.broadcastMediaStatus();

Unsere Clientbibliothek ruft die Basis-MediaStatus aus MediaSession ab. In deiner Android TV-App kann mit einem MediaStatus-Modifikator zusätzliche Statusangaben angegeben und der Status überschrieben werden.

Einige Status und Metadaten können sowohl in MediaSession als auch in MediaStatusModifier festgelegt werden. Wir empfehlen dringend, sie nur in MediaSession festzulegen. Sie können den Modifikator trotzdem verwenden, um die Status in MediaSession zu überschreiben. Dies wird nicht empfohlen, da der Status im Modifikator immer eine höhere Priorität hat als die von MediaSession bereitgestellten Werte.

MediaStatus wird vor dem Senden abgefangen

Wie beim Web Receiver SDK kannst du auch hier einen MediaStatusInterceptor angeben, um die zu sendende MediaStatus zu verarbeiten. Wir übergeben eine MediaStatusWriter, um die MediaStatus vor dem Senden zu bearbeiten.

Kotlin
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(object : MediaStatusInterceptor {
    override fun intercept(mediaStatusWriter: MediaStatusWriter) {
      // Perform customization.
        mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{data: \"my Hello\"}"))
    }
})
Java
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(new MediaStatusInterceptor() {
    @Override
    public void intercept(MediaStatusWriter mediaStatusWriter) {
        // Perform customization.
        mediaStatusWriter.setCustomData(new JSONObject("{data: \"my Hello\"}"));
    }
});

Umgang mit Nutzeranmeldedaten

Ihre Android TV-App erlaubt möglicherweise nur bestimmten Nutzern, die App-Sitzung zu starten oder daran teilzunehmen. Erlauben Sie einem Absender beispielsweise nur in folgenden Fällen das Starten oder die Teilnahme:

  • Die Absender-App ist im selben Konto und Profil wie die ATV-App angemeldet.
  • Die Absender-App ist im selben Konto angemeldet, aber in einem anderen Profil als die ATV-App.

Wenn deine App mehrere oder anonyme Nutzer verarbeiten kann, kannst du weiteren Nutzern erlauben, an der ATV-Sitzung teilzunehmen. Wenn der Nutzer Anmeldedaten angibt, muss Ihre ATV-App diese Anmeldedaten verarbeiten, damit sein Fortschritt und andere Nutzerdaten ordnungsgemäß verfolgt werden können.

Wenn Ihre Absender-App Ihre Android TV-App startet oder beitritt, sollte Ihre Absender-App die Anmeldedaten zur Verfügung stellen, die angeben, wer an der Sitzung teilnimmt.

Bevor ein Absender Ihre Android TV-App startet und ihr beitritt, können Sie mithilfe einer Startprüfung feststellen, ob die Anmeldedaten des Absenders zulässig sind. Falls nicht, startet das Cast Connect SDK deinen Web Receiver.

Anmeldedaten für den Start der Sender-App

Auf der Absenderseite können Sie die CredentialsData angeben, um anzugeben, wer an der Sitzung teilnimmt.

credentials ist ein String, der vom Nutzer definiert werden kann, sofern die ATV-App ihn lesen kann. Die credentialsType definiert, von welcher Plattform die CredentialsData stammt, oder kann ein benutzerdefinierter Wert sein. Standardmäßig ist sie auf die Plattform eingestellt, von der sie gesendet wird.

Die CredentialsData wird nur während des Starts oder der Teilnahme an deiner Android TV App übergeben. Wenn Sie die Einstellung neu festlegen, während eine Verbindung besteht, wird sie nicht an Ihre Android TV-App weitergegeben. Wenn Ihr Absender das Profil während der Verbindung wechselt, können Sie entweder in der Sitzung bleiben oder SessionManager.endCurrentCastSession(boolean stopCasting) aufrufen, wenn Sie der Meinung sind, dass das neue Profil nicht mit der Sitzung kompatibel ist.

Die CredentialsData für jeden Sender können mithilfe von getSenders auf der CastReceiverContext abgerufen werden, um die SenderInfo zu erhalten, getCastLaunchRequest(), um die CastLaunchRequest und dann getCredentialsData() zu erhalten.

Android

Erfordert play-services-cast-framework-Version 19.0.0 oder höher.

Kotlin
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData(
    CredentialsData.Builder()
        .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
        .build()
)
Java
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData(
    new CredentialsData.Builder()
        .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
        .build());
iOS

Erfordert google-cast-sdk-Version v4.8.1 oder höher.

Kann jederzeit aufgerufen werden, nachdem die Optionen festgelegt wurden: GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options).

GCKCastContext.sharedInstance().setLaunch(
    GCKCredentialsData(credentials: "{\"userId\": \"abc\"}")
Web

Erfordert die Chromium-Browserversion M87 oder höher.

Kann jederzeit aufgerufen werden, nachdem die Optionen festgelegt wurden: cast.framework.CastContext.getInstance().setOptions(options);.

let credentialsData =
    new chrome.cast.CredentialsData("{\"userId\": \"abc\"}");
cast.framework.CastContext.getInstance().setLaunchCredentialsData(credentialsData);

ATV-Startanfrageprüfung implementieren

Die CredentialsData wird an deine Android TV App übergeben, wenn ein Absender versucht, den Dienst zu starten oder ihm beizutreten. Sie können eine LaunchRequestChecker implementieren. um diese Anfrage zuzulassen oder abzulehnen.

Wenn eine Anfrage abgelehnt wird, wird der Web Receiver geladen, anstatt nativ in der ATV App zu starten. Sie sollten eine Anfrage ablehnen, wenn Ihr ATV nicht in der Lage ist, den Nutzer zu verarbeiten, der den Start oder die Teilnahme beantragt. Dies kann beispielsweise der Fall sein, wenn ein anderer Nutzer in der ATV-App angemeldet ist als fordert und deine App nicht in der Lage ist, die Anmeldedaten zu wechseln, oder wenn derzeit kein Nutzer in der ATV-App angemeldet ist.

Wenn eine Anfrage zulässig ist, wird die ATV-App gestartet. Du kannst dieses Verhalten anpassen, je nachdem, ob deine App das Senden von Ladeanfragen unterstützt, wenn ein Nutzer nicht in der ATV-App angemeldet ist, oder ob eine Nutzerabweichung vorliegt. Dieses Verhalten kann in LaunchRequestChecker vollständig angepasst werden.

Erstellen Sie eine Klasse, die die CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker-Schnittstelle implementiert:

Kotlin
class MyLaunchRequestChecker : LaunchRequestChecker {
  override fun checkLaunchRequestSupported(launchRequest: CastLaunchRequest): Task {
    return Tasks.call {
      myCheckLaunchRequest(
           launchRequest
      )
    }
  }
}

private fun myCheckLaunchRequest(launchRequest: CastLaunchRequest): Boolean {
  val credentialsData = launchRequest.getCredentialsData()
     ?: return false // or true if you allow anonymous users to join.

  // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match.
  return if (credentialsData.credentialsType == CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID) {
     myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials())
  } else false // Unrecognized credentials type.
}
Java
public class MyLaunchRequestChecker
    implements CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker {
  @Override
  public Task checkLaunchRequestSupported(CastLaunchRequest launchRequest) {
    return Tasks.call(() -> myCheckLaunchRequest(launchRequest));
  }
}

private boolean myCheckLaunchRequest(CastLaunchRequest launchRequest) {
  CredentialsData credentialsData = launchRequest.getCredentialsData();
  if (credentialsData == null) {
    return false;  // or true if you allow anonymous users to join.
  }

  // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match.
  if (credentialsData.getCredentialsType().equals(CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID)) {
    return myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials());
  }

  // Unrecognized credentials type.
  return false;
}

Legen Sie ihn dann in der ReceiverOptionsProvider fest:

Kotlin
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
  override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions {
    return CastReceiverOptions.Builder(context)
        ...
        .setLaunchRequestChecker(MyLaunchRequestChecker())
        .build()
  }
}
Java
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider {
  @Override
  public CastReceiverOptions getOptions(Context context) {
    return new CastReceiverOptions.Builder(context)
        ...
        .setLaunchRequestChecker(new MyLaunchRequestChecker())
        .build();
  }
}

Wenn du true in LaunchRequestChecker behebst, wird die ATV App gestartet und über false deine Web Receiver App gestartet.

Benutzerdefinierte Nachrichten senden und empfangen

Mit dem Cast-Protokoll können Sie benutzerdefinierte Stringnachrichten zwischen Absendern und Ihrer Empfängeranwendung senden. Sie müssen einen Namespace (Kanal) registrieren, um Nachrichten zu senden, bevor Sie CastReceiverContext initialisieren.

Android TV – Benutzerdefinierten Namespace angeben

Sie müssen die unterstützten Namespaces in CastReceiverOptions während der Einrichtung angeben:

Kotlin
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
  override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions {
    return CastReceiverOptions.Builder(context)
        .setCustomNamespaces(
            Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace")
        )
        .build()
  }
}
Java
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider {
  @Override
  public CastReceiverOptions getOptions(Context context) {
    return new CastReceiverOptions.Builder(context)
        .setCustomNamespaces(
              Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace"))
        .build();
  }
}

Android TV: Nachrichten senden

Kotlin
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders.
CastReceiverContext.getInstance().sendMessage(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString)
Java
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders.
CastReceiverContext.getInstance().sendMessage(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString);

Android TV: Benutzerdefinierte Namespace-Nachrichten empfangen

Kotlin
class MyCustomMessageListener : MessageReceivedListener {
    override fun onMessageReceived(
        namespace: String, senderId: String?, message: String ) {
        ...
    }
}

CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());
Java
class MyCustomMessageListener implements CastReceiverContext.MessageReceivedListener {
  @Override
  public void onMessageReceived(
      String namespace, String senderId, String message) {
    ...
  }
}

CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());