Streaming-Grundlagen
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Wenn Sie mit der Cast-Terminologie und den Cast-Konzepten nicht vertraut sind, lesen Sie das
Cast-Glossar, bevor Sie die Design-Checkliste durchgehen.
Bevor eine Übertragungssitzung beginnen kann, müssen sowohl das Sendergerät (z. B. ein Smartphone oder Tablet) als auch das Empfängergerät (z. B. ein Chromecast, der an einen Fernseher angeschlossen ist) mit demselben WLAN verbunden sein.
Nutzer haben zwei Möglichkeiten, eine Cast-Sitzung zu starten:
1. Verbinden und wiedergeben:Stelle eine Verbindung zu einem Web Receiver her, bevor du Inhalte wiedergibst.
Die Wiedergabe von Inhalten beginnt von Anfang an.
2. Wiedergabe und Verbindung: Wenn du während der Wiedergabe von Inhalten eine Verbindung zu einem Web Receiver herstellst, werden die Inhalte auf dem Web Receiver an der aktuellen Position auf dem Sendergerät wiedergegeben.
1. Verbinden und spielen
Android
Tippen Sie auf das Cast-Symbol.
Startbildschirm streamen
Empfänger auswählen
Laden der Web Receiver-App
Inhalte abspielen
Web Receiver gibt Inhalte wieder
iOS
Tippen Sie auf das Cast-Symbol.
Startbildschirm streamen
Empfänger auswählen
Laden der Web Receiver-App
Inhalte abspielen
Web Receiver gibt Inhalte wieder
Chrome
Tippen Sie auf das Cast-Symbol.
Startbildschirm streamen
Empfänger auswählen
Laden der Web Receiver-App
Inhalte abspielen
Web Receiver gibt Inhalte wieder
2. Spielen und verbinden
Android
Inhalte abspielen
Startbildschirm streamen
Tippen Sie auf das Cast-Symbol.
Startbildschirm streamen
Empfänger auswählen
Startbildschirm streamen
Streamen – verbunden
Web Receiver gibt Inhalte wieder
iOS
Inhalte abspielen
Startbildschirm streamen
Tippen Sie auf das Cast-Symbol.
Startbildschirm streamen
Empfänger auswählen
Web Receiver gibt Inhalte wieder
Chrome
Inhalte abspielen
Startbildschirm streamen
Tippen Sie auf das Cast-Symbol.
Startbildschirm streamen
Empfänger auswählen
Web Receiver gibt Inhalte wieder
Auf dem Chromecast wird ein Startbildschirm mit Fotos, Uhrzeit und Gerätestatus angezeigt, wenn keine Sendergeräte verbunden sind. Wenn Web Receiver-Apps nicht mehr ausgeführt werden, wird der Startbildschirm angezeigt.
Weitere Informationen dazu, wie Web Receiver-Apps beendet werden, finden Sie unter:
Android
Absender getrennt
Startbildschirm streamen
iOS
Absender getrennt
Startbildschirm streamen
Chrome
Absender getrennt
Startbildschirm streamen
Die in diesem Designleitfaden verwendeten Bilder wurden von der Blender Foundation zur Verfügung gestellt und unterliegen dem Urheberrecht oder einer Creative Commons-Lizenz.
- Elephant's Dream: (c) Copyright 2006, Blender Foundation / Netherlands Media Art Institute / www.elephantsdream.org
- Sintel: (c) Copyright Blender Foundation | www.sintel.org
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eSender and receiver devices must be on the same Wi-Fi network to initiate a Cast session.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can start a Cast session using either "Connect & Play" where content starts from the beginning, or "Play & Connect" where content resumes from its current position.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eChromecast displays a home screen when idle or no sender devices are connected.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis guide uses images courtesy of the Blender Foundation, under copyright or Creative Commons license.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Cast Basics\n\nIf you're not familiar with Cast terminology and concepts, review the [Cast Glossary](/cast/glossary) before going through the Design Checklist. \n\nBefore a Cast session can begin, both the sender device (for example, a mobile phone or tablet)\nand the receiver device (for example, a Chromecast plugged into a TV) must be connected to the\nsame Wi-Fi network.\n\n[Cast sequence](#cast-session-sequence)\n---------------------------------------\n\n\nThere are two ways users can start a Cast session:\n\n\n**1. Connect \\& play:** Connect to a Web Receiver before playing content,\ncontent starts from the beginning\n\n\n**2. Play \\& connect:** Connect to a Web Receiver while playing content,\ncontent starts on the Web Receiver at its current position on sender device \n\n### 1. Connect \\& play\n\n### Android\n\nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver app loading \nPlay the content \nWeb Receiver playing content \n\n### iOS\n\nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver app loading \nPlay the content \nWeb Receiver playing content \n\n### Chrome\n\nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver app loading \nPlay the content \nWeb Receiver playing content \n\n### 2. Play \\& connect\n\n### Android\n\nPlay the content \nCast home screen \nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nCast home screen \nCast connected \nWeb Receiver playing content \n\n### iOS\n\nPlay the content \nCast home screen \nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver playing content \n\n### Chrome\n\nPlay the content \nCast home screen \nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver playing content \n\n[Cast home screen](#cast-home)\n------------------------------\n\nOn Chromecast, a home screen with photos, time and device status appears when no sender devices\nare connected. When Web Receiver apps stop running, the home screen is shown.\n\nFor more information about how Web Receiver apps stop running, see:\n\n- [Cast dialog, while casting](/cast/docs/design_checklist/cast-dialog#sender-cast-menu-casting)\n- [Sender stops cast](/cast/docs/design_checklist/sender#sender-control-end)\n- [Web Receiver app idle](/cast/docs/design_checklist/receiver#receiver-ui-idle)\n- [Web Receiver paused](/cast/docs/design_checklist/receiver#receiver-ui-pause)\n\n### Android\n\nSender disconnected \nCast home screen \n\n### iOS\n\nSender disconnected \nCast home screen \n\n### Chrome\n\nSender disconnected \nCast home screen \n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Images used in this design guide**\nare courtesy of the Blender Foundation, shared under copyright or Creative Commons license.\n\n- Elephant's Dream: (c) copyright 2006, Blender Foundation / Netherlands Media Art Institute / www.elephantsdream.org\n- Sintel: (c) copyright Blender Foundation \\| www.sintel.org\n- Tears of Steel: (CC) Blender Foundation \\| mango.blender.org\n- Big Buck Bunny: (c) copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org"]]