Pour qu'une session Cast puisse commencer, l'appareil émetteur (par exemple, un téléphone mobile ou une tablette) et le récepteur (par exemple, un Chromecast branché sur un téléviseur) doivent être connectés au même réseau Wi-Fi.
Séquence Cast
Les utilisateurs peuvent démarrer une session Cast de deux façons :
1. Connecter et jouer:connectez-vous à un récepteur Web avant de lire du contenu (le contenu commence au début)
2. Jouer et se connecter:connectez-vous à un récepteur Web pendant la lecture du contenu.
Le contenu commence sur le récepteur Web à sa position actuelle sur l'appareil émetteur.
1. Connectez-vous et jouez
Appuyez sur l'icône Cast.

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2. Jouer et se connecter
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Sur Chromecast, un écran d'accueil avec des photos, l'heure et l'état de l'appareil s'affiche lorsqu'aucun appareil émetteur n'est connecté. Lorsque les applications Web Receiver cessent de s'exécuter, l'écran d'accueil s'affiche.
Pour en savoir plus sur l'arrêt des applications Web Receiver, consultez les articles suivants:
- Boîte de dialogue "Caster" pendant la diffusion
- L'expéditeur arrête la diffusion
- Application Web Receiver inactive
- Web Receiver mis en pause
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Expéditeur déconnecté

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Les images utilisées dans ce guide de conception sont fournies par la Blender Foundation. Elles sont partagées sous licence Creative Commons ou droits d'auteur.
- Le rêve d'éléphant: (c) droits d'auteur 2006, Blender Foundation / Pays-Bas Media Art Institute/www.elephantsdream.org
- Sintel: (c) Copyright Blender Foundation | www.sintel.org
- Tears of Steel: (CC) Blender Foundation | mango.blender.org
- Big Buck Bunny: (c) copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org