ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการแคสต์
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
หากคุณไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์และแนวคิดของ Cast โปรดอ่าน
อภิธานศัพท์ของ Cast ก่อนที่จะดูรายการตรวจสอบการออกแบบ
ก่อนที่จะเริ่มเซสชันการแคสต์ได้ อุปกรณ์ที่ส่ง (เช่น โทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ต)
และอุปกรณ์ที่รับ (เช่น Chromecast ที่เสียบเข้ากับทีวี) ต้องเชื่อมต่อกับ
เครือข่าย Wi-Fi เดียวกัน
ผู้ใช้เริ่มเซสชัน Cast ได้ 2 วิธี ดังนี้
1. เชื่อมต่อและเล่น: เชื่อมต่อกับ Web Receiver ก่อนเล่นเนื้อหา
เนื้อหาจะเริ่มเล่นตั้งแต่ต้น
2. เล่นและเชื่อมต่อ: เชื่อมต่อกับ Web Receiver ขณะเล่นเนื้อหา
เนื้อหาจะเริ่มเล่นบน Web Receiver ที่ตำแหน่งปัจจุบันในอุปกรณ์ของผู้ส่ง
1. เชื่อมต่อและเล่น
Android
แตะปุ่มแคสต์
แคสต์หน้าจอหลัก
เลือกผู้รับ
กำลังโหลดแอปตัวรับสัญญาณบนเว็บ
เล่นเนื้อหา
Web Receiver เล่นเนื้อหา
iOS
แตะปุ่มแคสต์
แคสต์หน้าจอหลัก
เลือกผู้รับ
กำลังโหลดแอปตัวรับสัญญาณบนเว็บ
เล่นเนื้อหา
Web Receiver เล่นเนื้อหา
Chrome
แตะปุ่มแคสต์
แคสต์หน้าจอหลัก
เลือกผู้รับ
กำลังโหลดแอปตัวรับสัญญาณบนเว็บ
เล่นเนื้อหา
Web Receiver เล่นเนื้อหา
2. เล่นและเชื่อมต่อ
Android
เล่นเนื้อหา
แคสต์หน้าจอหลัก
แตะปุ่มแคสต์
แคสต์หน้าจอหลัก
เลือกผู้รับ
แคสต์หน้าจอหลัก
เชื่อมต่อเพื่อแคสต์แล้ว
Web Receiver เล่นเนื้อหา
iOS
เล่นเนื้อหา
แคสต์หน้าจอหลัก
แตะปุ่มแคสต์
แคสต์หน้าจอหลัก
เลือกผู้รับ
Web Receiver เล่นเนื้อหา
Chrome
เล่นเนื้อหา
แคสต์หน้าจอหลัก
แตะปุ่มแคสต์
แคสต์หน้าจอหลัก
เลือกผู้รับ
Web Receiver เล่นเนื้อหา
ใน Chromecast หน้าจอหลักที่มีรูปภาพ เวลา และสถานะอุปกรณ์จะปรากฏขึ้นเมื่อไม่มีอุปกรณ์ที่ส่ง
เชื่อมต่ออยู่ เมื่อแอป Web Receiver หยุดทำงาน ระบบจะแสดงหน้าจอหลัก
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่แอป Web Receiver หยุดทำงานได้ที่
Android
ผู้ส่งยกเลิกการเชื่อมต่อ
แคสต์หน้าจอหลัก
iOS
ผู้ส่งยกเลิกการเชื่อมต่อ
แคสต์หน้าจอหลัก
Chrome
ผู้ส่งยกเลิกการเชื่อมต่อ
แคสต์หน้าจอหลัก
รูปภาพที่ใช้ในคำแนะนำการออกแบบนี้
ได้รับความอนุเคราะห์จาก Blender Foundation และแชร์ภายใต้ลิขสิทธิ์หรือสัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์
- Elephant's Dream: (c) copyright 2006, Blender Foundation / Netherlands Media Art Institute /
www.elephantsdream.org
- Sintel: (c) copyright Blender Foundation | www.sintel.org
- Tears of Steel: (CC) Blender Foundation | mango.blender.org
- Big Buck Bunny: (c) copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[[["\u003cp\u003eSender and receiver devices must be on the same Wi-Fi network to initiate a Cast session.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can start a Cast session using either "Connect & Play" where content starts from the beginning, or "Play & Connect" where content resumes from its current position.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eChromecast displays a home screen when idle or no sender devices are connected.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis guide uses images courtesy of the Blender Foundation, under copyright or Creative Commons license.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Cast Basics\n\nIf you're not familiar with Cast terminology and concepts, review the [Cast Glossary](/cast/glossary) before going through the Design Checklist. \n\nBefore a Cast session can begin, both the sender device (for example, a mobile phone or tablet)\nand the receiver device (for example, a Chromecast plugged into a TV) must be connected to the\nsame Wi-Fi network.\n\n[Cast sequence](#cast-session-sequence)\n---------------------------------------\n\n\nThere are two ways users can start a Cast session:\n\n\n**1. Connect \\& play:** Connect to a Web Receiver before playing content,\ncontent starts from the beginning\n\n\n**2. Play \\& connect:** Connect to a Web Receiver while playing content,\ncontent starts on the Web Receiver at its current position on sender device \n\n### 1. Connect \\& play\n\n### Android\n\nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver app loading \nPlay the content \nWeb Receiver playing content \n\n### iOS\n\nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver app loading \nPlay the content \nWeb Receiver playing content \n\n### Chrome\n\nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver app loading \nPlay the content \nWeb Receiver playing content \n\n### 2. Play \\& connect\n\n### Android\n\nPlay the content \nCast home screen \nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nCast home screen \nCast connected \nWeb Receiver playing content \n\n### iOS\n\nPlay the content \nCast home screen \nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver playing content \n\n### Chrome\n\nPlay the content \nCast home screen \nTap the Cast button \nCast home screen \nSelect a receiver \nWeb Receiver playing content \n\n[Cast home screen](#cast-home)\n------------------------------\n\nOn Chromecast, a home screen with photos, time and device status appears when no sender devices\nare connected. When Web Receiver apps stop running, the home screen is shown.\n\nFor more information about how Web Receiver apps stop running, see:\n\n- [Cast dialog, while casting](/cast/docs/design_checklist/cast-dialog#sender-cast-menu-casting)\n- [Sender stops cast](/cast/docs/design_checklist/sender#sender-control-end)\n- [Web Receiver app idle](/cast/docs/design_checklist/receiver#receiver-ui-idle)\n- [Web Receiver paused](/cast/docs/design_checklist/receiver#receiver-ui-pause)\n\n### Android\n\nSender disconnected \nCast home screen \n\n### iOS\n\nSender disconnected \nCast home screen \n\n### Chrome\n\nSender disconnected \nCast home screen \n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Images used in this design guide**\nare courtesy of the Blender Foundation, shared under copyright or Creative Commons license.\n\n- Elephant's Dream: (c) copyright 2006, Blender Foundation / Netherlands Media Art Institute / www.elephantsdream.org\n- Sintel: (c) copyright Blender Foundation \\| www.sintel.org\n- Tears of Steel: (CC) Blender Foundation \\| mango.blender.org\n- Big Buck Bunny: (c) copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org"]]