การตั้งค่าสำหรับการพัฒนาด้วย Cast Application Framework (CAF) สำหรับ iOS

เฟรมเวิร์กของ Cast รองรับ iOS 13 ขึ้นไป โดยมีให้ใช้งานทั้งในเฟรมเวิร์กแบบคงที่และแบบไดนามิก

ดูข้อมูลอ้างอิง Google Cast iOS API สำหรับคำอธิบายคลาสและเมธอดทั้งหมด

ตั้งค่า Xcode

iOS 14

  1. เพิ่ม Cast iOS SDK 4.8.0 ลงในโปรเจ็กต์

    หากใช้ CocoaPods ให้ใช้ pod update เพื่อเพิ่ม SDK 4.8.0 ลงในโปรเจ็กต์

    หรือ ดึง SDK ด้วยตนเอง

  2. เพิ่ม NSBonjourServices ลงใน Info.plist

    ระบุ NSBonjourServices ใน Info.plist เพื่อให้การค้นหาเครือข่ายภายในประสบความสำเร็จใน iOS 14

    คุณจะต้องเพิ่มทั้ง _googlecast._tcp และ _<your-app-id>._googlecast._tcp เป็นบริการเพื่อให้การค้นหาอุปกรณ์ทำงานได้อย่างถูกต้อง

    appID คือ ReceiverID ซึ่งเป็นรหัสเดียวกับที่กำหนดไว้ใน GCKDiscoveryCriteria

    อัปเดตคำจำกัดความของ NSBonjourServices ตัวอย่างต่อไปนี้และแทนที่ "ABCD1234" ด้วย appID

    <key>NSBonjourServices</key>
    <array>
      <string>_googlecast._tcp</string>
      <string>_ABCD1234._googlecast._tcp</string>
    </array>
  3. Add NSLocalNetworkUsageDescription to your Info.plist

    We strongly recommend that you customize the message shown in the Local Network prompt by adding an app-specific permission string in your app's Info.plist file for the NSLocalNetworkUsageDescription such as to describe Cast discovery and other discovery services, like DIAL.

    <key>NSLocalNetworkUsageDescription</key>
    <string>${PRODUCT_NAME} uses the local network to discover Cast-enabled devices on your WiFi
    network.</string>

    This message will appear as part of the iOS Local Network Access dialog as shown in the mock.

    Cast Local Network Access permissions dialog image
  4. Re-release your app to the Apple App Store

    We recommend you also re-release your app using 4.8.0 as soon as possible.

iOS 13

iOS 12

Ensure that the Access WiFi Information switch in the Capabilities section of the target is set to "On".

Additionally, your provisioning profile will need to support the Access WiFi Information capability. This can be added in the Apple Developer Portal.

CocoaPods setup

The recommended way of integrating Google Cast is using CocoaPods. CocoaPods is supported for both the Universal Framework and XCFramework.

For a Universal Framework integration, use the google-cast-sdk and google-cast-sdk-no-bluetooth CocoaPods.

For an XCFramework integration, use the google-cast-sdk-xcframework and google-cast-sdk-no-bluetooth-xcframework CocoaPods.

To get started, follow the getting started guide.

Once CocoaPods is set up, follow the using CocoaPods guide to get your Podfile created and your project ready to use with the Google Cast SDK.

Here's an example of how to add the google-cast-sdk CocoaPod to your Podfile:

use_frameworks!

platform :ios, '13.0'

def target_pods
  pod 'google-cast-sdk'
end

target 'CastVideos-objc' do
  target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
  target_pods
end

ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีเพิ่ม google-cast-sdk-no-bluetooth CocoaPod ลงใน Podfile

use_frameworks!

platform :ios, '13.0'

def target_pods
  pod 'google-cast-sdk-no-bluetooth'
end

target 'CastVideos-objc' do
  target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
  target_pods
end

สำหรับโปรเจ็กต์ คุณควรระบุช่วงสำหรับพ็อดเพื่อป้องกันการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดซึ่งเกิดขึ้นตามที่อธิบายไว้ในคำแนะนำ podfile

ในข้อมูลโค้ดนี้ อนุญาตให้ใช้เวอร์ชัน 4.8.0 และเวอร์ชันที่ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันหลักถัดไป (major.minor.patch) ได้

pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.0'

เช่น "~> 1.6.7" จะรวมทุกเวอร์ชันตั้งแต่ 1.6.7 ขึ้นไป แต่ไม่รวมเวอร์ชัน 2.0.0

ตั้งค่าด้วยตนเอง

วิธีการต่อไปนี้มีไว้สำหรับเพิ่ม Cast iOS SDK ลงในโปรเจ็กต์ของคุณโดยไม่ต้องใช้ CocoaPods

การดาวน์โหลด

หลังจากดาวน์โหลดไลบรารีที่เหมาะสมด้านล่างแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าเพื่อเพิ่มเฟรมเวิร์กลงในโปรเจ็กต์ของคุณ XCFrameworks มีข้อกำหนดในการตั้งค่าเหมือนกับ Universal Frameworks เดิม

เฟรมเวิร์กสากล

ไลบรารี Cast iOS Sender เวอร์ชัน 4.8.0 มีดังนี้

อยู่กับที่เมื่อมีบลูทูธ คงที่โดยไม่มีบลูทูธ

ไดนามิกด้วยบลูทูธ ไดนามิกโดยไม่ใช้บลูทูธ

XCFramework

Cast iOS SDK สนับสนุน XCFrameworks ทำให้เกิดการพัฒนาในคอมพิวเตอร์ Mac โดยใช้ Apple Silicon ทั้งยังรองรับการแก้ไขข้อบกพร่องด้วย iOS Simulator ด้วย

ไลบรารี Cast iOS Sender SDK XCFramework 4.8.0:

XCFramework แบบภาพนิ่งพร้อมบลูทูธ XCFramework แบบคงที่โดยไม่ใช้บลูทูธ

Dynamic XCFramework พร้อมบลูทูธ Dynamic XCFramework โดยไม่มีบลูทูธ

ขั้นตอนการตั้งค่า

หากต้องการติดตั้งไลบรารีแบบคงที่ ให้ทำดังนี้

  1. ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ SDK แบบคงที่ที่เหมาะกับโครงการของคุณ
  2. ตั้งค่าไลบรารี Protobuf ด้วยเวอร์ชันขั้นต่ำ v3.13
    1. หากโปรเจ็กต์ใช้ CocoaPods ให้ทำดังนี้
      1. เปิด Podfile และนำ google-cast-sdk ออกหากมี
        pod 'google-cast-sdk'
      2. เพิ่มไลบรารี Protobuf หากไม่มี:
        pod 'Protobuf', '3.13'
      3. เรียกใช้ pod install ในโฟลเดอร์รูทของโปรเจ็กต์
    2. หากโปรเจ็กต์ไม่ได้ใช้ CocoaPods ให้ทำดังนี้
      1. นำเวอร์ชันปัจจุบันของ GoogleCastSDK ออกหากมี
      2. เพิ่มไลบรารี Protobuf เวอร์ชัน 3.13 ขึ้นไป โดยทำตามวิธีการที่อยู่ในที่เก็บ Protobuf GitHub
  3. ลาก .framework หรือ .xcframework ที่แยกออกมาแล้วลงในโปรเจ็กต์หลักในตัวนำทางโปรเจ็กต์ Xcode (ไม่ใช่ลงในโปรเจ็กต์ Pods หากมี) ทำเครื่องหมายที่ "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" และเพิ่มในเป้าหมายทั้งหมด
  4. ในโปรเจ็กต์ Xcode ให้เพิ่มแฟล็ก -ObjC -lc++ ไปยังการตั้งค่าบิลด์ > แฟล็ก Linker อื่นๆ
  5. คลิกขวาที่ GoogleCast.framework หรือ GoogleCast.xcframework ในโปรเจ็กต์ของคุณและเลือก "แสดงในตัวค้นหา"
  6. ลาก GoogleCastCoreResources.bundle และ GoogleCastUIResources.bundle ลงในโปรเจ็กต์ข้าง GoogleCast.framework หรือ GoogleCast.xcframework ที่เพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ แล้วเลือก "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" แล้วเพิ่มไปยังเป้าหมายทั้งหมด

วิธีติดตั้งไลบรารีแบบไดนามิก

  1. ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ SDK แบบไดนามิกที่เหมาะกับโครงการของคุณ
  2. ตั้งค่าไลบรารี GoogleCastSDK แบบไดนามิกโดยทำดังนี้
    1. หากโปรเจ็กต์ใช้ CocoaPods ให้ทำดังนี้
      1. เปิด Podfile และนำรายการต่อไปนี้ออก
        pod 'google-cast-sdk'
      2. เรียกใช้ pod install ในโฟลเดอร์รูทของโปรเจ็กต์
    2. หากโปรเจ็กต์ไม่ได้ใช้ CocoaPods ให้นำไลบรารี Google Cast ปัจจุบันออก
  3. ลาก .framework หรือ .xcframework ที่แยกออกมาแล้วลงในโปรเจ็กต์หลักในตัวนำทางโปรเจ็กต์ Xcode (ไม่ใช่ลงในโปรเจ็กต์ Pods หากมี) ทำเครื่องหมายที่ "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" และเพิ่มในเป้าหมายทั้งหมด
  4. ในเป้าหมาย Xcode ใต้แท็บ General ให้เลือก Embed and Sign สำหรับ GoogleCast.framework หรือ GoogleCast.xcframework

การตั้งค่า Mac Catalyst

สำหรับแอปที่รองรับ Mac Catalyst ให้ใช้ไลบรารีแบบไดนามิกของ Cast SDK ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าด้วยตนเองเพื่อเพิ่มเฟรมเวิร์กลงในโปรเจ็กต์ จากนั้นทำการยกเว้น Cast SDK แบบมีเงื่อนไขจากเป้าหมายของ Mac ตามที่ระบุไว้ในเอกสารประกอบของ Apple ไลบรารีแบบคงที่เป็นไลบรารีที่คอมไพล์ล่วงหน้าสำหรับสถาปัตยกรรม iOS ซึ่งทำให้เกิดข้อผิดพลาด Linker เมื่อสร้างโดยเทียบกับเป้าหมาย Mac

การเผยแพร่แอปของคุณไปยัง App Store

ก่อนเผยแพร่แอปไปยัง App Store คุณต้องเรียกใช้สคริปต์ Shell strip_unused_archs.sh เพื่อตัดสถาปัตยกรรมที่ไม่ได้ใช้ออกจาก App Bundle สคริปต์นี้อยู่ใน Cast SDK สำหรับ iOS