Cast Framework תומך ב-iOS מגרסה 15 ואילך, והוא זמין גם כמסגרת סטטית וגם כמסגרת דינמית.
בחומר העזר בנושא Google Cast iOS API מפורטים תיאורים של כל המחלקות והשיטות.
הגדרה של Xcode
iOS 14
-
הוספת Cast iOS SDK 4.8.4 לפרויקט
אם אתם משתמשים ב-CocoaPods, צריך להשתמש ב-
pod updateכדי להוסיף את SDK בגרסה 4.8.4 לפרויקט.אחרת, שולפים את ה-SDK באופן ידני.
-
הוספה של
NSBonjourServicesאלInfo.plistמציינים את
NSBonjourServicesב-Info.plistכדי לאפשר גילוי ברשת המקומית ב-iOS 14.כדי שהתכונה 'איתור מכשירים' תפעל בצורה תקינה, צריך להוסיף גם את
_googlecast._tcpוגם את_<your-app-id>._googlecast._tcpכשירותים.מזהה האפליקציה הוא receiverID, שהוא אותו מזהה שמוגדר ב-
GCKDiscoveryCriteria.מעדכנים את ההגדרה של הדוגמה הבאה ומחליפים את 'ABCD1234' במזהה האפליקציה.
NSBonjourServices -
הוספה של
NSLocalNetworkUsageDescriptionאלInfo.plistמומלץ מאוד להתאים אישית את ההודעה שמוצגת בהנחיה לגבי הרשת המקומית, על ידי הוספת מחרוזת הרשאה ספציפית לאפליקציה בקובץ
Info.plistשל האפליקציה, למשל כדי לתאר את האיתור של Cast ושירותי איתור אחרים, כמו DIAL.NSLocalNetworkUsageDescriptionההודעה הזו תופיע כחלק מתיבת הדו-שיח של iOS בנושא גישה לרשת המקומית, כמו שמוצג בהדמיה.
-
פרסום מחדש של האפליקציה ב-Apple App Store
מומלץ גם לפרסם מחדש את האפליקציה באמצעות גרסה 4.8.4 בהקדם האפשרי.
iOS 13
iOS 12
מוודאים שהמתג Access WiFi Information (גישה לפרטי ה-Wi-Fi) בקטע Capabilities (יכולות) של היעד מוגדר למצב 'On' (מופעל).

בנוסף, פרופיל ההקצאה צריך לתמוך ביכולת Access WiFi Information. אפשר להוסיף אותו ב-Apple Developer Portal.

הגדרת CocoaPods
הדרך המומלצת לשילוב של Google Cast היא באמצעות CocoaPods. כדי לבצע שילוב, משתמשים ב-CocoaPods google-cast-sdk.
כדי להתחיל, צריך לפעול לפי המדריך למתחילים.
אחרי שמגדירים את CocoaPods, פועלים לפי המדריך לשימוש ב-CocoaPods כדי ליצור את Podfile ולהכין את הפרויקט לשימוש ב-Google Cast SDK.
דוגמה להוספת google-cast-sdk CocoaPod ל-Podfile:
use_frameworks!
platform :ios, '15.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
בפרויקט, צריך לציין טווח ל-Pods כדי למנוע שינויים לא צפויים שעלולים לשבור את הקוד, כמו שמפורט במדריך podfile.
בקטע הקוד הזה, מותרות גרסה 4.8.4 והגרסאות עד הגרסה העיקרית הבאה (major.minor.patch):
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.4'
לדוגמה, '~> 1.6.7' יכלול את כל הגרסאות מ-1.6.7 ועד גרסה 2.0.0, לא כולל גרסה 2.0.0.
הגדרה ידנית
ההוראות הבאות מתייחסות להוספת Cast iOS SDK לפרויקט בלי להשתמש ב-CocoaPods:
הורדות
אחרי שמורידים את הספרייה המתאימה שמופיעה בהמשך, פועלים לפי שלבי ההגדרה כדי להוסיף את המסגרת לפרויקט.
ספריות Cast iOS Sender SDK 4.8.4:
שלבי ההגדרה
כדי להתקין את הספרייה:
- מורידים ומחלצים את ה-SDK המתאים לפרויקט.
- מגדירים את הספרייה הדינמית GoogleCastSDK:
-
גוררים את הקובץ
.xcframeworkשלאחר פתיחת ה-zip אל הפרויקט הראשי בחלונית הניווט של פרויקט Xcode (לא אל פרויקט ה-Pods אם יש כזה). מסמנים את האפשרות 'העתקת כל הפריטים אם צריך' ומוסיפים לכל יעדי הטרגוט. -
בכרטיסייה
Generalשל יעד Xcode, בוחרים באפשרותEmbed and SignבשדהGoogleCast.xcframework.
אם אתם מגדירים את הספרייה הדינמית, אתם צריכים לבצע את השלבים הבאים בנוסף לשלבים הקודמים:
- מגדירים את ספריית Protobuf עם גרסה מינימלית v3.13.
- אם הפרויקט שלכם משתמש ב-CocoaPods:
-
פותחים את
Podfileומסירים אתgoogle-cast-sdkאם הוא מופיע:pod 'google-cast-sdk'
-
מוסיפים את ספריית
Protobufאם היא לא קיימת:pod 'Protobuf', '3.13'
-
מריצים את הפקודה
pod installבתיקיית הבסיס של הפרויקט. - אם אתם לא משתמשים ב-CocoaPods בפרויקט:
-
מסירים את הגרסה הנוכחית של
GoogleCastSDK, אם היא קיימת. - מוסיפים את ספריית Protobuf בגרסה 3.13 ומעלה, לפי ההוראות שמופיעות במאגר Protobuf GitHub.
אם אתם מגדירים את הספרייה הסטטית, אתם צריכים לבצע את השלבים הבאים בנוסף לשלבים הקודמים:
-
בפרויקט Xcode, מוסיפים את הדגלים
-ObjC -lc++אל Build Settings (הגדרות ה-Build) > Other Linker Flags (דגלי מקשר אחרים).
-
מאתרים את התיקייה Resources בספרייה שחולצה וגוררים את כל הקבצים
.bundleאל הפרויקט לצד הקובץGoogleCast.xcframeworkשהוספתם קודם. מסמנים את התיבה 'העתקת כל הפריטים אם צריך' ומוסיפים את הפריטים לכל יעדי הטרגוט.
הגדרה של Mac Catalyst
באפליקציות שתומכות ב-Mac Catalyst, צריך להשתמש בספרייה הדינמית של Cast SDK. פועלים לפי תהליך ההגדרה הידני כדי להוסיף את מסגרת הנתונים לפרויקט. לאחר מכן, מחריגים את Cast SDK מהיעד Mac באופן מותנה, כמו שמוסבר במסמכי Apple. ספריות סטטיות עוברות קומפילציה מראש לארכיטקטורת iOS, ולכן מתקבלת שגיאת מקשר כשמבצעים קומפילציה מול יעד Mac.