Platforma Cast obsługuje system iOS w wersji 14 lub nowszej i jest dostępna w ramach platform statycznych i dynamicznych.
Opisy wszystkich klas i metod znajdziesz w dokumentacji interfejsu Google Cast API na iOS.
Konfiguracja Xcode
iOS 14
-
Dodaj do projektu pakiet SDK przesyłania treści na iOS w wersji 4.8.3
Jeśli używasz CocoaPods, użyj polecenia
pod update
, aby dodać pakiet SDK 4.8.3 do projektu.W przeciwnym razie pobierz pakiet SDK ręcznie.
-
Dodawanie grupy odbiorców
NSBonjourServices
do listyInfo.plist
W pliku
Info.plist
podaj wartośćNSBonjourServices
, aby umożliwić wykrywanie w sieci lokalnej w systemie iOS 14.Aby wykrywanie urządzeń działało prawidłowo, musisz dodać usługi
_googlecast._tcp
i_<your-app-id>._googlecast._tcp
.Identyfikator aplikacji to identyfikator odbiorcy, który jest taki sam jak identyfikator zdefiniowany w Twoim
GCKDiscoveryCriteria
.Zaktualizuj definicję
NSBonjourServices
z tego przykładu i zastąp „ABCD1234” identyfikatorem aplikacji. -
Dodaj
NSLocalNetworkUsageDescription
doInfo.plist
Zalecamy dostosowanie komunikatu wyświetlanego w prośbie dotyczącej sieci lokalnej przez dodanie do pliku
Info.plist
aplikacji (dlaNSLocalNetworkUsageDescription
) ciągu znaków uprawnień specyficznych dla aplikacji, np. w celu opisania usługi Cast discovery lub innych usług discovery, takich jak DIAL.Ta wiadomość będzie wyświetlana w ramach okna dostępu przez sieć lokalną na iOS, jak pokazano na mockupie.
-
Ponowne opublikowanie aplikacji w Apple App Store
Zalecamy też jak najszybsze ponowne opublikowanie aplikacji z wersją 4.8.3.
iOS 13
.iOS 12
Upewnij się, że przełącznik Dostęp do informacji o Wi-Fi w sekcji Możliwości w ustawieniu docelowym jest ustawiony na „Wł.”.
Dodatkowo profil obsługi musi obsługiwać funkcję Access WiFi Information (Dostęp do informacji o Wi-Fi). Możesz je dodać w portalu Apple Developer.
Konfiguracja CocoaPods
Zalecaną metodą integracji Google Cast jest korzystanie z CocoaPods. Do integracji użyj CocoaPods google-cast-sdk
.
Aby rozpocząć, skorzystaj z przewodnika dla początkujących.
Po skonfigurowaniu CocoaPods postępuj zgodnie z przewodnikiem po CocoaPods, aby utworzyć Podfile
i przygotować projekt do użycia z Google Cast SDK.
Oto przykład dodawania pakietu CocoaPod google-cast-sdk
do projektu Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
W projekcie należy określić zakres dla podów, aby zapobiec nieoczekiwanym zmianom, które mogą spowodować przerwanie działania aplikacji. Szczegółowe informacje znajdziesz w przewodniku po plikach pod.
W tym fragmencie kodu dozwolona jest wersja 4.8.3 oraz wersje aż do następnej głównej wersji (główna.podrzędna.poprawka):
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.3'
Na przykład wartość „~> 1.6.7” obejmuje wszystkie wersje od 1.6.7 w łącznie z 2.0.0.
Konfiguracja ręczna
Poniższe instrukcje dotyczą dodawania pakietu iOS SDK Cast do projektu bez używania CocoaPods:
Pobrane
Po pobraniu odpowiedniej biblioteki poniżej wykonaj czynności konfiguracyjne, aby dodać framework do projektu.
Biblioteki pakietu SDK nadawcy Cast na iOS w wersji 4.8.3:
Instrukcje konfiguracji
Aby zainstalować bibliotekę:
- Pobierz i rozpakuj odpowiedni pakiet SDK dla swojego projektu.
- Konfigurowanie dynamicznej biblioteki GoogleCastSDK:
-
Przeciągnij rozpakowany plik
.xcframework
do głównego projektu w przeglądarce projektu Xcode (nie do projektu Pods, jeśli go masz). Zaznacz pole „W razie potrzeby skopiuj wszystkie elementy” i dodaj do wszystkich miejsc docelowych. -
W ustawieniach docelowych Xcode na karcie
General
wybierzEmbed and Sign
dlaGoogleCast.xcframework
.
Jeśli konfigurujesz bibliotekę statyczną, wykonaj te czynności oprócz poprzednich:
- Skonfiguruj bibliotekę Protobuf w wersji co najmniej v3.13.
- Jeśli Twój projekt korzysta z CocoaPods:
-
Otwórz
Podfile
i usuńgoogle-cast-sdk
, jeśli jest obecny:pod 'google-cast-sdk'
-
Dodaj bibliotekę
Protobuf
, jeśli jej nie ma:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Uruchom
pod install
w katalogu głównym projektu. - Jeśli Twój projekt nie korzysta z CocoaPods:
-
Usuń bieżącą wersję
GoogleCastSDK
, jeśli jest. - Dodaj bibliotekę Protobuf w wersji 3.13 lub nowszej, postępując zgodnie z instrukcjami w repozytorium Protobuf na GitHubie.
-
W projekcie Xcode dodaj flagi
-ObjC -lc++
do Ustawień kompilacji > Inne flagi linkera. -
W rozpakowanym katalogu znajdź folder Resources i przeciągnij do projektu pliki
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
iMaterialDialogs.bundle
, umieszczając je obok plikuGoogleCast.xcframework
, który został dodany wcześniej. Zaznacz opcję „Skopiuj wszystkie elementy w razie potrzeby” i dodaj do wszystkich docelów.
Konfiguracja Catalyst na Macu
W przypadku aplikacji obsługujących Mac Catalyst używaj dynamicznej biblioteki pakietu Cast SDK. Aby dodać framework do projektu, wykonaj proces ręcznej konfiguracji. Następnie wyklucz warunkowo pakiet SDK Cast z docelowego systemu Mac, zgodnie z opisem w dokumentacji Apple. Biblioteki statyczne są wstępnie kompilowane pod kątem architektury iOS, co powoduje błąd linkera podczas kompilowania pod kątem celu Mac.