يتوافق إطار عمل Cast مع الإصدار 16 من نظام التشغيل iOS والإصدارات الأحدث، ويتوفّر في كل من إطارات العمل الثابتة والديناميكية.
يمكنك الاطّلاع على مرجع واجهة برمجة التطبيقات Google Cast iOS للحصول على أوصاف لجميع الفئات والطرق.
إعداد Xcode
-
إضافة الإصدار 4.8.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق Cast على أجهزة iOS إلى مشروعك
في حال استخدام Swift Package Manager، يجب تحديث حزمة
google-cast-ios-sdkإلى الإصدار 4.8.6.بخلاف ذلك، اسحب حزمة SDK يدويًا.
-
إضافة "
NSBonjourServices" إلى "Info.plist"يُرجى تحديد
NSBonjourServicesفيInfo.plistللسماح بنجاح عملية البحث عن الأجهزة على الشبكة المحلية.عليك إضافة كل من
_googlecast._tcpو_<your-app-id>._googlecast._tcpكخدمات لكي تعمل ميزة اكتشاف الأجهزة بشكل صحيح.appID هو receiverID، وهو رقم التعريف نفسه المحدّد في
GCKDiscoveryCriteria.عدِّل تعريف
NSBonjourServicesفي المثال التالي واستبدِل "ABCD1234" بمعرّف تطبيقك. -
إضافة "
NSLocalNetworkUsageDescription" إلىInfo.plistننصحك بشدة بتخصيص الرسالة التي تظهر في طلب "الشبكة المحلية" من خلال إضافة سلسلة أذونات خاصة بالتطبيق في ملف
Info.plistلتطبيقك لـNSLocalNetworkUsageDescription، مثل وصف ميزة "اكتشاف Cast" وخدمات الاكتشاف الأخرى، مثل DIAL.ستظهر هذه الرسالة كجزء من مربّع حوار "الوصول إلى الشبكة المحلية" على أجهزة iOS كما هو موضّح في النموذج.
-
إعادة إصدار تطبيقك على Apple App Store
ننصحك أيضًا بإعادة إصدار تطبيقك باستخدام الإصدار 4.8.6 في أقرب وقت ممكن.
إعداد Swift Package Manager
الطريقة المقترَحة لدمج Google Cast هي استخدام Swift Package Manager (SPM). تتوفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق Cast على أجهزة iOS من مستودع GitHub google-cast-ios-sdk.
لإضافة حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق Cast على iOS إلى مشروعك في Xcode، اتّبِع الخطوات التالية:
- في Xcode، انقر على ملف (File) > إضافة حِزم… (Add Packages…).
- أدخِل عنوان URL الخاص بالمستودع:
https://github.com/googlecast/google-cast-ios-sdk. - اختَر قواعد تحديد الإصدارات. على سبيل المثال، اختَر حتى الإصدار الرئيسي التالي مع الحد الأدنى للإصدار 4.8.6 لتلقّي التحديثات المتوافقة بدون تغييرات قد تؤدي إلى عطل غير متوقّعة.
- انقر على إضافة حزمة.
- اختَر منتج
GoogleCastDynamicأوGoogleCastStatic، وأضِفه إلى هدف تطبيقك.
اختيار صيغة إطار عمل
توفّر حزمة Cast iOS SDK منتجَين:
-
GoogleCastDynamic: إطار العمل الديناميكي وتتضمّن جميع موارد مواد العرض التي تتطلّبها مكوّنات واجهة مستخدم Cast، ولا تتطلّب أي علامات إضافية لبرنامج الربط. يجب أن تستخدم التطبيقات المتوافقة مع Mac Catalyst إطار العمل الديناميكي. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على إعداد Mac Catalyst. GoogleCastStatic: إطار العمل الثابت ويتطلّب ذلك اتّباع خطوات الإعداد الإضافية الموضّحة في إعداد إطار العمل الثابت.
إعداد إطار العمل الثابت
لا يمكن أن تتضمّن أُطر العمل الثابتة حِزم موارد. نتيجةً لذلك، لا يمكن لـ Swift Package Manager تجميع موارد مواد العرض المطلوبة من خلال مكوّنات واجهة مستخدم Cast (مثل صور واجهة المستخدم ولوحات العمل وملفات الترجمة) تلقائيًا مع منتج GoogleCastStatic. إذا أضفت GoogleCastStatic إلى هدفك،
يُرجى إكمال الخطوات التالية:
- في مشروع Xcode، أضِف العلامات
-ObjC -lc++إلى إعدادات الإصدار > علامات الربط الأخرى. - إذا كان تطبيقك يستخدم مكوّنات واجهة مستخدم Cast، أضِف حِزم مواد العرض يدويًا إلى
مشروعك:
- نزِّل المكتبة الثابتة من عمليات التنزيل. تأكَّد من أنّ إصدار المكتبة الثابتة يتطابق مع إصدار الحزمة التي أضفتها.
- ابحث عن مجلد
Resourcesفي الدليل الذي تم فك ضغطه واسحب جميع ملفات.bundleإلى مشروع Xcode. ضَع علامة في المربّع "نسخ كل العناصر إذا لزم الأمر"، وأضِفها إلى جميع الأهداف.
إعداد CocoaPods
الإعداد اليدوي
التعليمات التالية مخصّصة لإضافة حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيقات Cast على iOS إلى مشروعك بدون استخدام Swift Package Manager:
عمليات التنزيل
بعد تنزيل المكتبة المناسبة أدناه، اتّبِع خطوات الإعداد لإضافة إطار العمل إلى مشروعك.
مكتبات الإصدار 4.8.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق الإرسال على أجهزة iOS:
خطوات الإعداد
لتثبيت المكتبة:
- نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) المناسبة لمشروعك واستخرِج ملفاتها.
- إعداد مكتبة GoogleCastSDK الديناميكية:
-
اسحب ملف
.xcframeworkالذي تم فك ضغطه إلى مشروعك الرئيسي في مستكشف مشروع Xcode. ضَع علامة في المربّع "نسخ كل العناصر إذا لزم الأمر"، وأضِفها إلى جميع الأهداف. -
في هدف Xcode، ضمن علامة التبويب
General، اختَرEmbed and SignلـGoogleCast.xcframework.
إذا كنت بصدد إعداد المكتبة الديناميكية، اتّبِع الخطوات التالية بالإضافة إلى الخطوات السابقة:
-
أزِل الإصدار الحالي من
GoogleCastSDKإذا كان متوفّرًا. - أضِف مكتبة Protobuf الإصدار 3.13 أو إصدارًا أحدث، باتّباع التعليمات الواردة في مستودع Protobuf GitHub.
إذا كنت بصدد إعداد المكتبة الثابتة، اتّبِع الخطوات التالية بالإضافة إلى الخطوات السابقة:
-
في مشروع Xcode، أضِف العلامات
-ObjC -lc++إلى إعدادات الإصدار > علامات الربط الأخرى.
-
ابحث عن مجلد "الموارد" (Resources) في الدليل الذي تم فك ضغطه
واسحب جميع ملفات
.bundleإلى مشروعك بجانبGoogleCast.xcframeworkالذي أضفته سابقًا. ضَع علامة في المربّع "نسخ كل العناصر إذا لزم الأمر"، وأضِفها إلى كل الأهداف.
إعداد Mac Catalyst
بالنسبة إلى التطبيقات التي تتوافق مع Mac Catalyst، استخدِم المكتبة الديناميكية لحزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بتطبيق Cast. اتّبِع عملية الإعداد اليدوي لإضافة إطار العمل إلى مشروعك. بعد ذلك، استبعِد حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق Cast بشكل مشروط من هدف Mac كما هو موضّح في مستندات Apple. يتم تجميع المكتبات الثابتة مسبقًا لبنية iOS، ما يتسبب في حدوث خطأ في الرابط عند الإنشاء مقابل هدف Mac.