Registro

Debes registrar tu aplicación si usas el receptor de contenido multimedia con estilo o compilas un receptor personalizado. Una vez que hayas registrado tu aplicación, recibirás un ID de aplicación, que la aplicación emisora usa para realizar llamadas a la API, como iniciar una aplicación receptora web.

Si usas el receptor de contenido multimedia predeterminado, no tienes que registrar la aplicación. El receptor multimedia predeterminado no te permite proporcionar ningún estilo a la IU del reproductor multimedia y usa una constante proporcionada como ID de aplicación.

Además, debes registrar tu dispositivo Google Cast para que pueda acceder a tu aplicación de receptor web antes de publicarla. Una vez que publiques tu aplicación receptora, estará disponible para todos los dispositivos Google Cast.

Aplicaciones

El registro de tu aplicación te permite probarla en tu dispositivo de transmisión registrado antes de publicarla. La publicación de la aplicación hace que esté disponible para todos los dispositivos de transmisión.

Registra tu aplicación

Debes registrar un receptor de contenido multimedia con estilo o un receptor personalizado para recibir un ID de aplicación que se usa con las llamadas a la API desde la aplicación emisora.

Para registrar tu aplicación de Cast, sigue estos pasos:

  1. Accede a la Consola para desarrolladores del SDK de Google Cast.
  2. Desde la página Descripción general o la página Aplicaciones, haz clic en Add New Application.
  3. Selecciona el tipo de app del receptor web que usarás:

    • Receptor personalizado

      Selecciona esta opción si tu app requiere componentes de la interfaz de usuario o patrones de interacción que no proporciona el receptor de contenido multimedia con estilo. También puede ser necesario seleccionar Custom Receiver si tu tipo de contenido no aparece como uno de los tipos de contenido multimedia compatibles del Receptor de medios con estilo.

      Ten en cuenta que esta opción requiere que compiles una app web completa para la app del receptor web.

      Para obtener más detalles, consulta Aplicación receptora personalizada.

    • Receptor de contenido multimedia con estilo

      Selecciona esta opción si tu app transmite contenido de audio o video con uno de los tipos de contenido multimedia compatibles y quieres proporcionar una interfaz de usuario en la TV que use la IU predeterminada del reproductor multimedia o un conjunto de estilos personalizados sobre la IU predeterminada del reproductor multimedia.

      Los diseños personalizados que puedes proporcionar te permiten definir el aspecto de varios elementos de la IU del reproductor (como la pantalla de presentación y la barra de progreso) con un archivo CSS. No es necesario que compiles una app receptora.

      Para obtener más información, consulta Receptor de contenido multimedia con estilo.

  4. Completa los detalles de la aplicación Receptor web:

    1. En el campo Nombre, ingresa el nombre de tu app.

      Este es el nombre de la aplicación tal como aparece cuando se carga el receptor web o en estado inactivo si lo usas. Si usas un receptor personalizado, el valor de este campo es el predeterminado para el estado de la aplicación, si no se establece con el método setApplicationState.

    2. Especifica la apariencia de la app del receptor web:

      • En el caso de un Receptor personalizado, especifica la URL de la app en el campo URL.

        Ingresa una URL que el dispositivo Google Cast debe solicitar cuando carga tu app de receptor web. Durante el desarrollo, la URL puede usar HTTP, pero, cuando se publica la app, debe usar HTTPS. La URL puede ser de una página HTML o de otro tipo de archivo al que se pueda acceder desde un navegador web. Está bien que tu receptor web esté en una dirección IP interna (registrada en NAT), pero no en localhost, ya que rara vez es un dominio de nivel superior. Si bien la app del receptor web se debe entregar a través de SSL (HTTPS) cuando se publica, el contenido que se carga en la app del receptor web se puede entregar a través de HTTP.

      • En el caso de un Receptor de contenido multimedia con estilo, en el campo URL de apariencia, especifica la URL de la hoja de estilo.

        Proporciona una URL HTTPS que dirija al archivo CSS ubicado en tu propio sitio web. Para usar los estilos predeterminados, deja el campo vacío. Puedes editarlo más adelante si deseas proporcionar o actualizar tus diseños personalizados.

      • Marca o deja desmarcada la casilla de verificación Admite la transmisión de retransmisión.

        La transmisión de retransmisión permite que tu receptor web admita la transmisión de remitentes que no están conectados a la misma red Wi-Fi que el receptor. Si quieres inhabilitar la transmisión de retransmisión para tu receptor, desmarca esta casilla.

      • Marca o deja desmarcada la casilla de verificación Admite la transmisión a dispositivos que solo reproducen audio.

        Si quieres permitir que tu app descubra Google Cast para dispositivos de audio, marca esta casilla. Para inhabilitar la compatibilidad con dispositivos que solo reproducen audio, desmarca esta casilla. Consulta Dispositivos de audio para obtener más información.

  5. Haz clic en Guardar.

    Se mostrarán tus detalles de registro, como el ID de aplicación, el nombre, el tipo y el estado. Toma nota del ID de aplicación, ya que lo proporcionarás con las llamadas a la API de Cast de tu aplicación.

  6. Haz clic en Listo para volver a la página Aplicaciones.

Edita la información de la aplicación

Antes de que puedas publicar tu aplicación, debes proporcionar información adicional. También puedes actualizar la información que proporcionaste sobre tu solicitud durante el registro.

Para editar la información de la aplicación:

  1. En la consola para desarrolladores del SDK de Google Cast, desde la página Descripción general o la página Aplicaciones, haz clic en el ID de aplicación o en Editar en la aplicación que quieras editar.
  2. En el campo Nombre, actualiza el nombre que proporcionaste cuando registraste la aplicación.
  3. Para las aplicaciones del receptor personalizado, en el campo URL, actualiza la ubicación de la aplicación del receptor web que registraste.
  4. Para las aplicaciones de receptor de diseños, en el campo URL de skin, actualiza la ubicación de la hoja de estilo de tu aplicación.
  5. Marca o deja desmarcada la casilla de verificación Admite la transmisión de retransmisión.

    La transmisión de retransmisión permite que tu receptor web admita la transmisión de remitentes que no están conectados a la misma red Wi-Fi que el receptor. Para inhabilitar la transmisión de retransmisión para tu receptor, desmarca esta casilla.

  6. Marca o deja desmarcada la casilla de verificación Admite la transmisión a dispositivos que solo reproducen audio.

    Si quieres permitir que tu app descubra Google Cast para dispositivos de audio, marca esta casilla. Para inhabilitar la compatibilidad con los dispositivos que solo admiten audio, desmarca esta casilla. Consulta Dispositivos de audio para obtener más información.

  7. En la sección Sender Details, proporciona la siguiente información para cada plataforma que admita tu app:

    • Android:

      • el nombre completo de tu paquete de aplicación.
    • iOS:

      • el ID de iTunes y el ID de paquete que requiere Apple.
      • El URI de lanzamiento de app con el URI que usa la app de Google Home para iniciar tu app. Si quieres obtener más información sobre el formato de URI requerido, consulta Cómo usar esquemas de URL para comunicarse con apps.
    • Web:

      • la URL del sitio web de tu aplicación.
  8. En la sección Detalles de la lista, elige si deseas incluir tu aplicación en las Propiedades de Google, como chromecast.com/apps.

  9. En el menú desplegable Category, selecciona la categoría que mejor describa tu aplicación.

    Nota: Tu app debe admitir los tipos de contenido multimedia que se describen aquí, así como los que implican otros parámetros de configuración. Por ejemplo, si tu app es compatible con Google Cast para audio, y seleccionas TV y películas aquí, debe admitir dispositivos que solo admitan audio, como se describe en Dispositivos de audio, así como las disposiciones para la reproducción de video.

  10. Para describir los países en los que está disponible tu app, selecciona el botón de selección All countries o Only in selected countries. Si especificas países, marca las casillas de esos países en la lista que aparece.

  11. En el campo Título, ingresa un título descriptivo para la aplicación.

    Usa 50 caracteres como máximo. Por ejemplo, "YouTube".

  12. En el campo Descripción, ingresa una descripción para tu aplicación.

    Usa 80 caracteres como máximo. Por ejemplo, "Disfruta de tus canales favoritos de YouTube en la mejor pantalla de la casa".

  13. En la sección Graphics, haz clic en el signo más para subir la imagen del ícono de tu aplicación.

    La imagen debe tener 512 × 512 píxeles y puede tener un fondo transparente.

  14. En Add Your Own Translations, si deseas proporcionar traducciones para los campos Title y Description, selecciona el idioma en el menú desplegable, haz clic en Add y, luego, ingresa el texto traducido en el diálogo que aparece. También puedes subir una imagen para el ícono específico de esa traducción.

  15. Cuando hayas terminado de actualizar la información de tu postulación, haz clic en Guardar.

Publica tu aplicación

La publicación de tu aplicación hace que esté disponible para todos los dispositivos de transmisión de todo el mundo. También crea una ficha para tu aplicación en las Propiedades de Google, como el sitio de fichas chromecast.com/apps, donde los usuarios pueden descubrir y descargar tu app. Si seleccionaste la opción de incluir tu app cuando editaste la información de la aplicación en el paso 6 anterior, aparecerá en chromecast.com/apps una vez que se publique.

Para publicar tu aplicación, sigue estos pasos:

  1. En la consola para desarrolladores del SDK de Google Cast, en la página Descripción general o en la página Aplicaciones de la aplicación que quieras publicar, haz clic en Publicar.

    Si la información de tu aplicación está completa, aparecerá una pantalla de vista previa con la información de la aplicación que ingresaste en Edit application information. De lo contrario, aparecerá un mensaje en el que se citará la información que debes proporcionar.

  2. Puedes hacer clic en Editar para volver y actualizar la información.

  3. Si tienes todo listo para publicar tu aplicación, haz clic en Publish (Publicar).

Estadísticas

La consola para desarrolladores del SDK de Google Cast realiza un seguimiento del rendimiento de tu aplicación. Para cada aplicación publicada en la página Aplicaciones o Descripción general, puedes ver los datos de rendimiento si haces clic en Ver en la columna Estadísticas.

Se presenta la siguiente información:

  • Cantidad de receptores de transmisión que iniciaron la aplicación
  • Cantidad de sesiones iniciadas
  • Tiempo promedio de reproducción de contenido multimedia (en minutos) por sesión

Si aparece Otra plataforma en las estadísticas, significa que el remitente no indicó su plataforma; por ejemplo, si no se actualizó un remitente de iOS anterior.

Dispositivos

De forma predeterminada, los dispositivos Google Cast (como Chromecast o Android TV) no están habilitados para el desarrollo ni las pruebas. Para convertir tu dispositivo en un dispositivo de desarrollo y obtener acceso a la app del receptor web no publicada durante el desarrollo, debes registrar el dispositivo con tu app. El registro también permite acceder al receptor desde una ventana remota del navegador para la depuración (consulta Depuración).

Para registrar tu dispositivo Google Cast, haz lo siguiente:

  1. Configura tu dispositivo Google Cast y conéctalo a la misma red Wi-Fi que la computadora.

    Consulta las instrucciones de configuración del dispositivo de transmisión para obtener más información.

  2. En la computadora, abre un navegador web compatible con Cast.

  3. Accede a Play Console del SDK de Google Cast.

  4. Busca el número de serie del dispositivo que deseas registrar.

  5. En la página Overview o en la página Devices, haz clic en Add New Device.

  6. Ingresa el número de serie de tu dispositivo.

  7. Ingresa una descripción y haz clic en Aceptar.

    Este es solo un nombre descriptivo para tu dispositivo (no es necesario que coincida con el nombre que le asignaste durante la configuración del usuario).

  8. Espera quince minutos antes de continuar.

    Una vez que se complete el registro, el estado del dispositivo será "Listo para la prueba".

  9. Reinicia el dispositivo de transmisión: desconecta el cable de alimentación o el cable USB del dispositivo y vuelve a conectarlo.

Busca el número de serie del dispositivo

Para encontrar el número de serie de cualquier dispositivo, puedes transmitir la página de Play Console de Cast al dispositivo:

  1. Haz clic en el botón para transmitir (como si estuvieras transmitiendo la página).

    En el mensaje, se muestra la pestaña Transmitir y se enumeran los dispositivos disponibles.

  2. En el menú desplegable, selecciona el dispositivo para el que deseas obtener el número de serie.

    • En el caso de los dispositivos de visualización, el número de serie se muestra en la pantalla de la TV y se lee en voz alta en las bocinas de la TV (para ayudar a desambiguar los números 0 y O).
    • En el caso de los dispositivos de audio, el número de serie se lee en voz alta en la bocina a la que se transmite.

Número de serie del software de Android TV

Los dispositivos Android TV (ATV) tienen varios números de serie asociados. El número de serie del software (Cast) se puede obtener mediante la transmisión de la página de Play Console de Cast al dispositivo ATV como se describió anteriormente o si colocas el dispositivo ATV en modo de desarrollador y buscas el número de serie del software en la configuración de Cast.

Para activar el modo de desarrollador en tu dispositivo ATV, navega a Configuración > Sistema > Información > Compilación del SO Android TV y haz clic en la compilación varias veces hasta que el dispositivo te notifique que estás en modo de desarrollador. Para encontrar el número de serie una vez en el modo de desarrollador, navega a Configuración > Preferencias del dispositivo > Chromecast integrado o Configuración > Sistema > Transmitir, según el modelo de ATV, y verás el número de serie del software que se muestra.

Ten en cuenta que, cuando se restablece la configuración de fábrica de un dispositivo ATV, el número de serie del software cambiará. Después del restablecimiento de la configuración de fábrica, sigue los pasos anteriores para encontrar el número de serie del software y volver a registrar el nuevo número de serie del software del dispositivo en Cast Developer Console.

Problemas relacionados con la cuenta

Quiero cancelar mi registro en la Consola para desarrolladores de Google Cast

La tarifa de registro de la cuenta de desarrollador de USD 5 no es reembolsable.

Ya no puedo acceder a la Consola para desarrolladores de Google Cast

Si anteriormente recibiste un correo electrónico nuestro en el que se indica que tu cuenta de desarrollador se suspendió debido a varios incumplimientos de nuestras Condiciones del Servicio o Políticas de Contenido, responde ese correo electrónico si necesitas más aclaraciones.

Se quitó mi app de Google Cast

Las aplicaciones que se quitan se consideran faltas que afectan el estado de tu cuenta de desarrollador. Los incumplimientos de política reiterados o graves pueden provocar el cierre de tu cuenta de desarrollador.

Una eliminación significa que los usuarios no podrán ver la aplicación eliminada ni acceder a ella. Si tus credenciales de desarrollador siguen en regla con Google Cast y la naturaleza de tu aplicación lo permite, puedes hacer correcciones y publicar una nueva instancia de la aplicación que cumpla con las políticas.

No vuelvas a publicar una aplicación eliminada hasta que se solucione el incumplimiento de política.

Quiero cambiar la dirección de correo electrónico asociada a mi cuenta

No puedes cambiar la dirección de correo electrónico asociada a tu cuenta de desarrollador de Google Cast. Si trabajas para una organización, te recomendamos usar una dirección de correo electrónico de equipo para evitar problemas de acceso en el futuro.

Tengo otro problema.

Consulta la página de compatibilidad del SDK de Cast.