הרשמה

אם אתם משתמשים במקבל מדיה מסוג Styled או בונים Custom Receiver, צריך לרשום את האפליקציה. לאחר שרשמתם את האפליקציה, תקבלו מזהה אפליקציה, שמשמש את אפליקציית השולח שלכם לביצוע קריאות ל-API, למשל כדי להפעיל אפליקציה של Web Acceptr.

אם אתם משתמשים בברירת המחדל של מקלט מדיה, אין צורך לרשום את האפליקציה. ברירת המחדל של מקלט המדיה לא מאפשר לספק עיצוב כלשהו לממשק המשתמש של נגן המדיה, ומשתמש במשתנה קבוע כמזהה האפליקציה.

כמו כן, עליך לרשום את מכשיר ה-Google Cast כדי שיוכל לגשת לאפליקציית Web Aware לפני הפרסום שלו. לאחר פרסום האפליקציה של המקבל, היא תהיה זמינה לכל מכשירי Google Cast.

אפליקציות

רישום האפליקציה מאפשר לבדוק אותה מול מכשיר ה-Cast הרשום לפני שמפרסמים אותה. פרסום האפליקציה הופך אותה לזמינה לכל מכשירי Cast.

רישום הבקשה

כדי לקבל מזהה אפליקציה שנעשה בו שימוש בקריאות ל-API מאפליקציית השולח, צריך לרשום מקלט מדיה מסוג Styled או Custom acceptr.

כדי לרשום את אפליקציית Cast:

  1. נכנסים אל מסוף המפתחים של Google Cast SDK.
  2. בדף Overview או בדף Applications, לוחצים על Add New Application.
  3. יש לבחור את סוג אפליקציית Web Aware שייעשה בה שימוש:

    • רסיבר בהתאמה אישית

      יש לבחור באפשרות הזו אם באפליקציה נדרשים רכיבי ממשק משתמש או דפוסי אינטראקציה שלא סופקו על ידי Styled Media המקבל. יכול להיות שתצטרכו לבחור גם אם סוג התוכן שלכם לא רשום בסוגי המדיה הנתמכים של Styled Media Recordings.

      שימו לב: כדי להשתמש באפשרות הזו צריך ליצור אפליקציית אינטרנט מלאה לאפליקציה Web Aware.

      לפרטים נוספים, אפשר לקרוא את המאמר בנושא אפליקציית מקלט מותאמת אישית.

    • רסיבר מדיה מעוצבת

      יש לבחור באפשרות הזו אם האפליקציה מבצעת סטרימינג של תוכן וידאו או אודיו באמצעות אחד מסוגי המדיה הנתמכים ורוצה לספק בטלוויזיה ממשק משתמש שמשתמש בממשק המשתמש של נגן המדיה שמוגדר כברירת מחדל או בקבוצת סגנונות מותאמים אישית מעל לממשק ברירת המחדל של נגן המדיה.

      הסגנונות המותאמים אישית שתוכלו לספק מאפשרים להגדיר את המראה של רכיבים שונים בממשק המשתמש של הנגן (כמו מסך הפתיחה וסרגל ההתקדמות) פשוט על ידי יצירת קובץ CSS – לא צריך לבנות אפליקציה של המקבל.

      לפרטים נוספים קראו את המאמר מקלט מדיה מעוצב.

  4. ממלאים את הפרטים של האפליקציה Web Acceptr:

    1. בשדה שם מזינים את שם האפליקציה.

      זהו שם האפליקציה כפי שהוא מופיע בזמן שמקלט האינטרנט בטעינה או במצב לא פעיל, אם אתם משתמשים במקלט המדיה המעוצבת. אם אתם משתמשים בנמען מותאם אישית, הערך של השדה הזה הוא ערך ברירת המחדל של מצב האפליקציה, אם הוא לא מוגדר באמצעות method setApplicationState.

    2. ציון המראה של האפליקציה 'מקלט האינטרנט':

      • עבור מקבל מותאם אישית, בשדה כתובת URL מציינים את כתובת ה-URL של האפליקציה.

        הזן כתובת אתר שמכשיר Google Cast אמור לבקש בעת טעינת האפליקציה Web Acceptr. במהלך הפיתוח, כתובת ה-URL יכולה להשתמש ב-HTTP, אבל כשהאפליקציה מפורסמת היא חייבת להשתמש ב-HTTPS. יכול להיות שכתובת ה-URL היא של דף HTML או של סוג קובץ אחר שאפשר לגשת אליו מדפדפן אינטרנט. זה בסדר שהמקלט באינטרנט יהיה בכתובת IP פנימית (רשומה ב-NAT), אבל לא ב-localhost, כי לעיתים רחוקות מדובר בדומיין ברמה עליונה. למרות שיש להציג את האפליקציה WebReceiver באמצעות SSL (HTTPS) בעת הפרסום, התוכן שנטען באפליקציה Web Acceptr עשוי להיות מוצג על גבי HTTP.

      • במקלט מדיה מעוצב, בשדה Skin URL, מציינים את כתובת ה-URL של גיליון הסגנונות.

        עליכם לספק כתובת URL מסוג HTTPS שמפנה לקובץ ה-CSS שנמצא באתר שלכם. כדי להשתמש בסגנונות ברירת המחדל, יש להשאיר את השדה ריק. תמיד תוכלו לערוך את הסגנון מאוחר יותר, אם תרצו לספק או לעדכן את הסגנונות המותאמים אישית.

      • מסמנים את התיבה תמיכה בהעברה באמצעות שרת ממסר או משאירים את התיבה לא מסומנת.

        העברה באמצעות שרת ממסר מאפשרת למקלט האינטרנט לתמוך בהעברה (cast) משולחים שלא מחוברים לאותה רשת Wi-Fi שאליה מחובר המכשיר של המקבל. כדי להשבית את ההעברה באמצעות שרת ממסר עבור המקבל, צריך לבטל את הסימון בתיבה הזו.

      • מסמנים את התיבה תמיכה בהעברה למכשירי אודיו בלבד או משאירים את התיבה לא מסומנת.

        כדי לאפשר לאפליקציה לגלות את Google Cast למכשירי אודיו, צריך לסמן את התיבה הזו. כדי להשבית את התמיכה במכשירים עם אודיו בלבד, צריך לבטל את הסימון בתיבה הזו. למידע נוסף, ראו התקני אודיו.

  5. לוחצים על שמירה.

    יוצגו פרטי הרישום, כולל מזהה האפליקציה, השם, הסוג והסטטוס. שימו לב למזהה האפליקציה, כי תציינו אותו בקריאות ל-Cast API של האפליקציה.

  6. לוחצים על Done (סיום) כדי לחזור לדף 'אפליקציות'.

עריכת פרטי האפליקציה

לפני פרסום האפליקציה, עליכם לספק פרטים נוספים. תוכלו גם לעדכן את הפרטים שסיפקתם לגבי הבקשה במהלך הרישום.

כדי לערוך פרטי אפליקציה:

  1. ב-Google Cast SDK Developer Console בדף Overview או בדף Applications, לוחצים על Application ID או על Edit עבור האפליקציה שרוצים לערוך.
  2. בשדה Name מעדכנים את השם שסיפקתם כשרשמתם את האפליקציה.
  3. באפליקציות של Custom Acceptr, בשדה URL מעדכנים את המיקום של אפליקציית WebReceiver שרשמתם.
  4. באפליקציות של StyledReceiver, עדכנו את המיקום של גיליון הסגנונות של האפליקציה בשדה Skin URL.
  5. מסמנים את התיבה תמיכה בהעברה באמצעות שרת ממסר או משאירים את התיבה לא מסומנת.

    העברה באמצעות שרת ממסר מאפשרת למקלט האינטרנט לתמוך בהעברה (cast) משולחים שלא מחוברים לאותה רשת Wi-Fi שאליה מחובר המכשיר של המקבל. כדי להשבית את ההעברה באמצעות שרת ממסר עבור המקבל, צריך לבטל את הסימון בתיבה הזו.

  6. מסמנים את התיבה תמיכה בהעברה למכשירים עם אודיו בלבד או משאירים את התיבה לא מסומנת.

    כדי לאפשר לאפליקציה לגלות את Google Cast למכשירי אודיו, צריך לסמן את התיבה הזו. כדי להשבית את התמיכה במכשירים עם אודיו בלבד, צריך לבטל את הסימון בתיבה הזו. למידע נוסף, ראו מכשירי אודיו.

  7. בקטע Sender Details, צריך לציין את הפרטים הבאים לגבי כל פלטפורמה שהאפליקציה תומכת בה:

    • Android:

      • השם המלא של חבילת האפליקציות שלך.
    • iOS:

    • אתר:

      • את כתובת האתר של האפליקציה.
  8. בקטע Listing Details, בוחרים אם להציג את האפליקציה במוצרי Google, כמו chromecast.com/apps..

  9. בתפריט הנפתח Category, בוחרים את הקטגוריה שמתארת בצורה הטובה ביותר את האפליקציה.

    הערה: האפליקציה צריכה לתמוך בסוגי המדיה שמתוארים כאן וגם בסוגי המדיה שמשתמעים מהגדרות אחרות. לדוגמה, אם האפליקציה תומכת ב-Google Cast לאודיו ובחרת כאן באפשרות 'טלוויזיה וסרטים', האפליקציה צריכה לתמוך במכשירים עם אודיו בלבד כפי שמתואר במכשירי אודיו וכן בהוראות להפעלת וידאו.

  10. כדי לתאר את המדינות שבהן האפליקציה זמינה, לוחצים על לחצן הבחירה All countries או Only in selected countries (רק במדינות נבחרות). אם אתם מציינים מדינות, מסמנים את התיבות של המדינות האלה ברשימה.

  11. בשדה כותרת מזינים כותרת תיאורית לאפליקציה.

    אפשר להזין עד 50 תווים. לדוגמה, "YouTube".

  12. בשדה תיאור מזינים תיאור של האפליקציה.

    אפשר להזין עד 80 תווים. לדוגמה, "ליהנות מערוצי YouTube האהובים עליך במסך הטוב ביותר בבית".

  13. בקטע graphic, לוחצים על סימן הפלוס כדי להעלות את תמונת הסמל של האפליקציה.

    התמונה צריכה להיות בגודל 512 X 512 פיקסלים, ורקע יכול להיות שקוף.

  14. בשדה Add Your Own Translations, אם אתם רוצים לספק תרגומים לשדות Title וDescription, בחרו את השפה מהתפריט הנפתח, לוחצים על Add ומזינים את הטקסט המתורגם בתיבת הדו-שיח שמופיעה. תוכלו גם להעלות תמונה לסמל הספציפי של התרגום.

  15. כשמסיימים לעדכן את פרטי האפליקציה, לוחצים על שמירה.

פרסום הבקשה

פרסום האפליקציה הופך אותה לזמינה לכל מכשירי Cast ברחבי העולם. היא גם יוצרת רישום לאפליקציה במוצרי Google, כמו אתר הרישום chromecast.com/apps, שבו משתמשים יכולים למצוא את האפליקציה ולהוריד אותה. אם בחרת לרשום את האפליקציה כשערכת את פרטי האפליקציה בשלב 6 למעלה, היא תופיע באפליקציה chromecast.com/apps.

כדי לפרסם את האפליקציה:

  1. ב-Google Cast SDK Developer Console בדף Overview או בדף Applications, לוחצים על Publish כדי לפרסם את האפליקציה.

    אם תמלאו את פרטי האפליקציה, יופיע מסך תצוגה מקדימה עם פרטי האפליקציה שהזנתם בקטע עריכת פרטי האפליקציה. אם לא, תופיע הודעה שמציינת את המידע שעליכם לספק.

  2. אפשר ללחוץ על עריכה כדי לחזור אחורה ולעדכן את הפרטים.

  3. אם האפליקציה מוכנה לפרסום, לוחצים על פרסום.

נתונים סטטיסטיים

Google Cast SDK Developer Console עוקב אחר ביצועי האפליקציה. ניתן לך לראות את נתוני הביצועים לכל אפליקציה שפורסמה בדפים 'Applications' או 'Overview' (סקירה כללית) על ידי לחיצה על View בעמודה StatStats.

מוצג המידע הבא:

  • מספר מקלטי Cast שהפעילו את האפליקציה
  • מספר הסשנים שהופעלו
  • זמן הפעלה ממוצע של מדיה (בדקות) בכל סשן

אם הפלטפורמה אחר מופיעה בנתונים הסטטיסטיים, סימן שהשולח לא ציין את הפלטפורמה שלו. לדוגמה, אם שולח iOS ישן יותר לא עודכן.

מכשירים

כברירת מחדל, מכשירי Google Cast (כמו Chromecast או מכשיר Android TV) לא מופעלים לפיתוח ולבדיקה. כדי להפוך את המכשיר למכשיר פיתוח ולקבל גישה לאפליקציה Web Aware שלא פורסמה במהלך הפיתוח, צריך לרשום את המכשיר באפליקציה. הרישום גם מאפשר למכשיר להיות נגיש מחלון דפדפן מרוחק לצורך ניפוי באגים (ראו ניפוי באגים).

כדי לרשום את מכשיר ה-Google Cast:

  1. מגדירים את מכשיר Google Cast ומחברים אותו לאותה רשת Wi-Fi שאליה מחובר המחשב.

    למידע נוסף, קראו את ההוראות של הגדרת מכשיר העברה (cast).

  2. פותחים במחשב דפדפן אינטרנט שתומך ב-Cast.

  3. נכנסים אל Google Cast SDK Developer Console.

  4. מאתרים את המספר הסידורי של המכשיר שרוצים לרשום.

  5. בדף 'סקירה כללית' או בדף 'מכשירים', לוחצים על הוספת מכשיר חדש.

  6. מזינים את המספר הסידורי של המכשיר.

  7. מזינים תיאור ולוחצים על אישור.

    זה רק שם ידידותי למכשיר שלכם (הוא לא חייב להיות זהה לשם שנתתם למכשיר במהלך הגדרת המשתמש).

  8. יש להמתין חמש-עשרה דקות לפני המשך הפעולה.

    בסיום ההרשמה, יופיע הסטטוס Ready for Testing (מוכן לבדיקה).

  9. מפעילים מחדש את מכשיר ה-Cast: מנתקים מהמכשיר את כבל החשמל או את כבל ה-USB, ואז מחברים אותו מחדש.

איתור המספר הסידורי של המכשיר

כדי לאתר את המספר הסידורי של מכשיר כלשהו, אפשר להעביר למכשיר את הדף של Cast Developer Console:

  1. לוחצים על לחצן הפעלת Cast (כמו שאתם מעבירים (cast) את הדף הזה).

    בהנחיה תופיע כרטיסיית העברה ופירוט של המכשירים הזמינים.

  2. בתפריט הנפתח, בוחרים את המכשיר שעבורו רוצים לקבל את המספר הסידורי.

    • במכשירים עם תצוגה, המספר הסידורי מוצג במסך הטלוויזיה ונקרא בקול רם ברמקולים של הטלוויזיה (כדי לעזור להבחין בין אפס ל-O).
    • במכשירי אודיו, המספר הסידורי יוקרא בקול ברמקול שאליו מועברים.

המספר הסידורי של תוכנת Android TV

למכשירי Android TV (ATV) יש כמה מספרים סידוריים שמשויכים אליהם. ניתן לקבל את המספר הסידורי של התוכנה (Cast) על ידי העברה של הדף מ-Cast Developer Console אל מכשיר ה-ATV כפי שמתואר למעלה, או על ידי העברת מכשיר ה-ATV למצב פיתוח וחיפוש במספר הסידורי של התוכנה בהגדרות Cast.

כדי להעביר מכשיר ATV למצב פיתוח, עוברים אל הגדרות > מערכת > מידע כללי > build של מערכת ההפעלה Android TV ולוחצים על ה-build כמה פעמים עד שהמכשיר יודיע שאתם במצב פיתוח. כדי לאתר את המספר הסידורי במצב פיתוח, עוברים אל הגדרות > העדפות מכשיר > Chromecast מובנה או הגדרות > מערכת > העברה, בהתאם לדגם ה-ATV, ורואים את המספר הסידורי של התוכנה.

שימו לב: כשמאפסים מכשיר ATV להגדרות המקוריות, המספר הסידורי של התוכנה משתנה. לאחר האיפוס להגדרות המקוריות, בצעו את השלבים שלמעלה כדי למצוא את המספר הסידורי של התוכנה ולרשום מחדש את המספר הסידורי של התוכנה החדשה באמצעות Cast Developer Console.

בעיות בחשבון

אני רוצה לבטל את הרישום שלי ב-Google Cast Developer Console

לא ניתן לקבל החזר כספי על עמלת הרישום של חשבון הפיתוח בסך 5$.

אני כבר לא יכול לגשת אל Google Cast Developer Console

אם קיבלת מאיתנו בעבר הודעת אימייל שבה צוין שחשבון המפתח שלך הושעה עקב הפרות מרובות של התנאים וההגבלות או של מדיניות התוכן שלנו, ניתן להשיב לאימייל הזה אם נדרשת לך הבהרה נוספת.

האפליקציה שלי הוסרה מ-Google Cast

אפליקציות שהוסרו נחשבות כפסילות נגד הניהול התקין של חשבון הפיתוח. הפרות מרובות או חמורות של המדיניות עלולות לגרום לסגירת חשבון הפיתוח.

המשמעות של הסרה היא שהמשתמשים לא יוכלו לראות את האפליקציה שהוסרה או לגשת אליה. אם פרטי הכניסה של המפתח שלכם עדיין מנוהלים באופן תקין ב-Google Cast ואופי האפליקציה מאפשר זאת, תוכלו לבצע תיקונים ולפרסם גרסה חדשה של האפליקציה תואמת.

אל תפרסמו מחדש אפליקציה שהוסרה עד לתיקון הפרת המדיניות.

אני רוצה לשנות את כתובת האימייל המשויכת לחשבון שלי

לא ניתן לשנות את כתובת האימייל המשויכת לחשבון המפתח שלך ב-Google Cast. אם אתם עובדים בארגון, מומלץ להשתמש בכתובת אימייל של צוות כדי למנוע בעיות גישה בעתיד.

יש לי בעיה אחרת

יש לעיין בדף התמיכה של Cast SDK.