Pada dasarnya, kaca berbeda dari platform seluler yang ada dalam hal desain dan penggunaan. Ikuti prinsip-prinsip ini saat membuat Glassware untuk memberi pengguna pengalaman terbaik.
Desain untuk Glass
Pengguna biasanya memiliki beberapa perangkat yang menyimpan dan menampilkan informasi selama jangka waktu tertentu. Glass berfungsi paling baik dengan informasi yang sederhana, relevan, dan terkini.
Jangan coba mengganti smartphone, tablet, atau laptop dengan mentransfer fitur yang didesain untuk perangkat ini ke Glass. Sebagai gantinya, fokuslah pada cara Glass dan layanan Anda saling melengkapi, dan memberikan pengalaman yang unik.
Jangan hal itu
Kaca dirancang untuk ada di sana saat Anda membutuhkannya dan saat tidak Anda butuhkan. Gelas Anda harus berfungsi dengan cara yang sama. Tawarkan fungsi menarik yang melengkapi kehidupan pengguna tanpa menguranginya.
Jaga agar tetap relevan
Sampaikan informasi di tempat dan waktu yang tepat untuk setiap pengguna Anda. Pengalaman yang paling relevan juga paling ajaib dan mengarah pada peningkatan interaksi dan kepuasan.
Menghindari Hal yang Tidak Terduga
Fungsi yang tidak terduga dan pengalaman buruk di Glass jauh lebih buruk daripada di perangkat lain karena Glass sangat dekat dengan indra pengguna Anda.
Jangan mengirim konten terlalu sering dan pada waktu yang tidak terduga. Selalu jelaskan kepada pengguna apa tujuan Gelas Anda dan jangan pernah berpura-pura menjadi sesuatu yang bukan milik Anda.
Membangun aplikasi untuk orang-orang
Desain antarmuka yang menggunakan gambar, interaksi suara sehari-hari, dan gestur alami.
Berfokus pada model penggunaan api-dan-lupakan yang memungkinkan pengguna memulai tindakan dengan cepat dan melanjutkan dengan apa yang mereka lakukan.