Glass pada dasarnya berbeda dengan platform seluler yang ada, baik dalam desain maupun penggunaan. Ikuti prinsip-prinsip berikut saat mem-build Glassware untuk memberikan pengalaman terbaik kepada pengguna.
Desain untuk Glass
Pengguna biasanya memiliki beberapa perangkat yang menyimpan dan menampilkan informasi selama jangka waktu tertentu. Glass berfungsi paling baik dengan informasi yang sederhana, relevan, dan terbaru.
Jangan coba mengganti smartphone, tablet, atau laptop dengan mentransfer fitur yang didesain untuk perangkat ini ke Glass. Sebaliknya, berfokuslah pada cara Glass dan layanan Anda saling melengkapi, dan berikan pengalaman yang unik.
Jangan menghalangi
Glass dirancang untuk selalu ada saat Anda membutuhkannya dan saat tidak diperlukan. Glassware Anda harus berfungsi dengan cara yang sama. Menawarkan fungsi menarik yang melengkapi kehidupan pengguna tanpa mengambilnya.
Jaga agar tetap relevan
Berikan informasi di tempat dan waktu yang tepat untuk setiap pengguna. Pengalaman yang paling relevan juga paling ajaib dan menghasilkan peningkatan interaksi dan kepuasan.
Menghindari Hal yang Tidak Terduga
Fungsi yang tidak terduga dan pengalaman buruk di Glass jauh lebih buruk dibandingkan di perangkat lain, karena Glass sangat dekat dengan indra pengguna Anda.
Jangan mengirim konten terlalu sering dan pada waktu yang tidak terduga. Selalu jelaskan kepada pengguna apa tujuan Glassware Anda dan jangan pernah berpura-pura menjadi sesuatu yang bukan diri Anda.
Build untuk pengguna
Desain antarmuka yang menggunakan gambar, interaksi suara sehari-hari, dan gestur alami.
Fokus pada model penggunaan "fire-and-forget" tempat pengguna dapat memulai tindakan dengan cepat dan melanjutkan aktivitas mereka.