Nguyên tắc

Glass về cơ bản khác với các nền tảng di động hiện có về cả thiết kế và cách sử dụng. Hãy tuân theo các nguyên tắc này khi xây dựng Glassware để mang lại cho người dùng trải nghiệm tốt nhất.

Thiết kế cho kính

Người dùng thường có nhiều thiết bị lưu trữ và hiển thị thông tin trong các khoảng thời gian cụ thể. Glass hoạt động tốt nhất với thông tin đơn giản, phù hợp và hiện tại.

Đừng cố thay thế điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc máy tính xách tay bằng cách chuyển các tính năng được thiết kế cho những thiết bị này sang Glass. Thay vào đó, hãy tập trung vào cách Glass và dịch vụ của bạn bổ trợ cho nhau và mang lại trải nghiệm độc đáo.

Hình 1: Google+ trên Glass hiển thị một thẻ cho mỗi bài đăng, có bố cục đơn giản và hầu hết nội dung đằng sau một mục trong trình đơn Đọc thêm.
Hình 2: Google+ trên điện thoại và máy tính bảng hiển thị một bài đăng đầy đủ với nội dung nội tuyến.

Không gây cản trở

Glass được thiết kế để có mặt khi bạn cần và ở ngoài đường khi bạn không cần. Glassware của bạn phải hoạt động theo cách tương tự. Cung cấp chức năng hấp dẫn bổ sung cho cuộc sống của người dùng mà không làm mất đi sinh mạng của họ.

Hình 3: Màn hình Glass nằm ngay phía trên tầm nhìn tự nhiên, cho phép mọi người trải nghiệm thế giới và sử dụng Glass khi cần. Google Tìm kiếm giúp bạn tìm thông tin cụ thể trong ngữ cảnh.

Đảm bảo nội dung phù hợp với người xem

Phân phối thông tin ở đúng nơi và đúng thời điểm cho từng người dùng của bạn. Các phiên bản có liên quan nhất cũng là những trải nghiệm kỳ diệu nhất, giúp tăng mức độ tương tác và mức độ hài lòng.

Hình 4: Việc phân phối danh sách mua sắm khi người dùng đến cửa hàng tạp hoá yêu thích là một trải nghiệm phù hợp và hoạt động hiệu quả trên Glass.

Tránh những quảng cáo không mong muốn

Chức năng không mong muốn và trải nghiệm không tốt trên Glass tệ hơn nhiều so với các thiết bị khác, vì Glass rất gần với các giác quan của người dùng.

Không gửi nội dung quá thường xuyên và vào thời điểm không mong muốn. Hãy luôn cho người dùng biết ý định của công cụ Glassware của bạn và tuyệt đối không được mạo danh bạn.

Hình 5: Việc gửi thông báo khi người dùng không muốn thấy chúng là một trải nghiệm kém. Hãy lưu ý đến thời gian, tần suất và vị trí khi bạn cung cấp thông tin.

Xây dựng cho mọi người

Thiết kế giao diện sử dụng hình ảnh, tương tác bằng giọng nói thông thường và cử chỉ tự nhiên.

Hãy tập trung vào mô hình sử dụng lửa và quên mà người dùng có thể bắt đầu các hành động nhanh chóng và tiếp tục những gì họ đang làm.

Hình 6: Tính năng nhắn tin trên Glass ưu tiên hình ảnh của người khác, cho phép bạn trả lời bằng cách tự nhiên nói và gửi tự động khi bạn không nói chuyện nữa.