Interfejs

W tej sekcji omawiamy główne komponenty interfejsu Google Glass, kiedy są przydatne i jak użytkownicy wchodzą z nimi w interakcję.

Oś czasu kontroluje większość wrażeń użytkownika

Oś czasu to główny interfejs użytkownika, który jest widoczny dla użytkowników i składa się z kart o wymiarach 640 × 360 pikseli. Zawiera wiele funkcji, takich jak standardowy sposób prezentowania kart statycznych i statycznych, polecenia głosowe dla całego systemu czy typowy sposób uruchamiania Glassware.

 

Przewijają poszczególne sekcje osi czasu, aby przejrzeć karty z przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. Najnowsze elementy znajdują się najbliżej karty Home, która jest domyślną kartą wyświetlaną użytkownikom po wybudzeniu Google Glass.

Ustawienia

Obecne/przyszłe
Dom
Czas przeszły


Oprócz zarządzania kartami na osi czasu oś czasu przetwarza dane wejściowe użytkownika, takie jak nawigowanie po osi czasu za pomocą touchpada i uruchamianie Glassware za pomocą poleceń głosowych. Większość kart zawiera też pozycje menu, które umożliwiają użytkownikom wykonywanie takich czynności jak odpowiadanie na SMS-y czy udostępnianie zdjęć.

Oś czasu jest podzielona na sekcje

Karty osi czasu wyświetlają się w kolejnych sekcjach zależnie od kategorii i tymczasowości.

Dom

Domyślną kartą główną jest Zegar, który znajduje się na środku osi czasu. Zazwyczaj pojawia się, gdy użytkownik wybudzi się ze szkła.

Zapewnia on systemowi polecenia głosowe i dotykowe dla użytkowników, które umożliwiają uruchamianie innych elementów Glassware. Karta zegara Glass nie opuszcza obszaru głównego osi czasu, ponieważ zapewnia dostęp do całego systemu Glass.

 

Zakończone

Po prawej stronie zegara Google znajduje się sekcja historii, która wyświetla tylko karty statyczne. Dzieje się tak, ponieważ karty na żywo są zawsze uznawane za dostępne w danym miejscu, dlatego nigdy się tam nie pojawią.

Karty statyczne znikają automatycznie w poprzedniej sekcji. Gdy nowe karty wchodzą do poprzedniej sekcji, pojawiają się najbliżej zegara. Glass przesuwa karty w prawo tam, gdzie użytkownicy rzadko je przewijają, i usuwa karty, które są starsze niż 7 dni, lub gdy osiągnięty jest limit 200 kart.

Prezentowanie i przyszłość

Po lewej stronie zegara Glass znajduje się sekcja teraźniejszości i przyszłości, która zawiera karty statyczne i aktywne.

Ilustracja 1. Stracon Rox udostępnia kartę na żywo, która na bieżąco aktualizuje godzinę, dystans i prędkość na rowerze.

Karty transmisji na żywo wyświetlają informacje istotne dla użytkowników w danej chwili i zawsze pojawiają się w tej sekcji. Gdy aktywna karta będzie aktywna, a Google Glass przejdzie w tryb uśpienia, stanie się domyślną kartą, która pojawi się po wybudzeniu Glass.

Karty statyczne z sygnaturami czasowymi w przyszłości lub z przypiętą sekcją pojawią się też w sekcji teraźniejszości i przyszłości. Karty Google Now to przypięte karty,

Ilustracja 2. Karta Pogoda w Google Now automatycznie wyświetla istotne informacje

Ustawienia

Po lewej stronie od osi czasu znajduje się pakiet ustawień, w którym możesz skonfigurować ustawienia Google dotyczące całego systemu, takie jak głośność i sieci Wi-Fi.

Karty na żywo zawierają rozbudowane treści wyświetlane w czasie rzeczywistym

Karty na żywo mogą być często aktualizowane o niestandardową grafikę, aby wyświetlać użytkownikom informacje w czasie rzeczywistym. Ta funkcja świetnie sprawdza się w przypadku interfejsów użytkownika, które stale się aktualizują na podstawie danych użytkownika.

Karty na żywo mają też dostęp do danych z czujników niskiego poziomu, takich jak akcelerometr i GPS, co umożliwia korzystanie z nowych typów interakcji i funkcji niedostępnych w przypadku kart statycznych.

Ilustracja 3. Kompas wykorzystuje czujniki i renderuje grafikę niestandardową, aby zapewnić użytkownikom wyjątkowe wrażenia.

Dodatkowo aktywne karty wyświetlają się na osi czasu, dzięki czemu użytkownicy mogą je przewijać w lewo i w prawo, dzięki czemu mogą przeglądać pozostałe karty i wchodzić z nimi w interakcję. Dzięki temu użytkownicy mogą wykonywać wiele czynności jednocześnie i bezproblemowo utrzymywać działającą kartę w tle.

Ilustracja 4. Kompas działa na osi czasu, a użytkownicy mogą w razie potrzeby opuścić go i wrócić do niego.

Karty statyczne wyświetlają tekst, obrazy i treści wideo

Karty statyczne to proste fragmenty informacji, które możesz tworzyć za pomocą HTML, tekstu, obrazów i filmów. Nie są one aktualizowane często, a nawet w ogóle, po to, aby umożliwić szybkie powiadomienia.

Kontakty pozwalają użytkownikom udostępniać treści za pomocą Glassware

Karty statyczne mogą mieć element menu udostępniania, który umożliwia użytkownikom udostępnianie karty osobom lub innym urządzeniom Glass. Możesz zadeklarować, że karty osi czasu w Glass mają być dostępne do udostępniania, a także zdefiniować kontakt dla oprogramowania Glassware, który może akceptować udostępniane elementy osi czasu.

Funkcja immersyjnej personalizacji

Jeśli za chwilę potrzebujesz pełnej kontroli nad wrażeniami użytkownika, immersje mogą działać poza oś czasu. Dzięki temu możesz renderować własny interfejs i przetwarzać wszystkie dane wejściowe użytkownika. Immersyjne rozwiązania świetnie nadają się do zastosowania w oprogramowaniu Glass, które nie funkcjonuje w ramach ograniczeń czasowych.

Zarówno karty, jak i karty mogą zawierać elementy menu umożliwiające wykonywanie powiązanych działań, takich jak udostępnianie, odpowiadanie, zamykanie i wiele innych.