נוסף ברמת API XE12
קבועים נוספים לאפקטים קוליים ספציפיים ל-Glass.
קבוצה זו מרחיבה את AudioManager
הקבועים הקיימים עם צלילים ספציפיים ל-Glass.
שימוש כללי
כדי להשמיע צליל, צריך להתקשר אל playSoundEffect(int)
ולהגדיר את הצליל הרצוי. לדוגמה, כדי להשמיע את הצליל TAP
:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
קבועים | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
int | דחייה | המשתמש ניסה לבצע פעולה אסורה. | |||||||||
int | לא אושר | המשתמש דחה פריט. | |||||||||
int | שגיאה | אירעה שגיאה. | |||||||||
int | נבחרו | נבחר פריט. | |||||||||
int | הצלחה | הפעולה הושלמה בהצלחה. | |||||||||
int | TAP | המשתמש לחץ על הפריט. |
שיטות שעברו בירושה | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
קבועים
נוסף ברמת API XE12
public static final int DISUSE
נוסף ברמת API XE12
public static final int DISMISSED
נוסף ברמת API XE12
ציבורי סטטי סופי int ERROR
נוסף ברמת API XE12
ציבורי סטטי סופי int SELECTED
נוסף ברמת API XE12
ציבורי סטטי סופי int SUCCESS
נוסף ברמת API XE12