צלילים

נוסף ברמת API XE12

קבועים נוספים לאפקטים קוליים ספציפיים ל-Glass.

קבוצה זו מרחיבה את AudioManager הקבועים הקיימים עם צלילים ספציפיים ל-Glass.

שימוש כללי

כדי להשמיע צליל, צריך להתקשר אל playSoundEffect(int) ולהגדיר את הצליל הרצוי. לדוגמה, כדי להשמיע את הצליל TAP:

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

קבועים
int דחייה המשתמש ניסה לבצע פעולה אסורה.
int לא אושר המשתמש דחה פריט.
int שגיאה אירעה שגיאה.
int נבחרו נבחר פריט.
int הצלחה הפעולה הושלמה בהצלחה.
int TAP המשתמש לחץ על הפריט.
שיטות שעברו בירושה

קבועים

נוסף ברמת API XE12

public static final int DISUSE

המשתמש ניסה לבצע פעולה אסורה.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 10
נוסף ברמת API XE12

public static final int DISMISSED

המשתמש דחה פריט.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 15
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי int ERROR

אירעה שגיאה.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 11
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי int SELECTED

נבחר פריט.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 14
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי int SUCCESS

הפעולה הושלמה בהצלחה.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 12
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי int TAP

המשתמש לחץ על הפריט.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 13