サウンド

API レベル XE12 で追加されました。

Glass 固有の効果音用の追加の定数です。

このセットは、既存の AudioManager 定数を Glass 固有のサウンドで拡張します。

一般的な使用方法

音声を再生するには、目的の音を指定して playSoundEffect(int) を呼び出します。たとえば、TAP サウンドを再生するには:

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

定数
int 無効 ユーザーが許可されていない操作を試しました。
int 表示しない ユーザーがアイテムを非表示にしました。
int エラー エラーが発生しました。
int 選択済み アイテムを選択しました。
int 成功 操作が完了しました。
int タップ ユーザーがアイテムをタップしました。
継承されるメソッド

定数

API レベル XE12 で追加されました。

public static final int DISALLOWED

ユーザーが許可されていない操作を試しました。

関連項目
定数値: 10
API レベル XE12 で追加されました。

public static final int DISMISSED

ユーザーがアイテムを非表示にしました。

関連項目
定数値: 15
API レベル XE12 で追加されました。

public static final int ERROR

エラーが発生しました。

関連項目
定数値: 11
API レベル XE12 で追加されました。

public static final int SELECTED

アイテムを選択しました。

関連項目
定数値: 14
API レベル XE12 で追加されました。

public static final int SUCCESS

操作が完了しました。

関連項目
定数値: 12
API レベル XE12 で追加されました。

public static final int TAP

ユーザーがアイテムをタップしました。

関連項目
定数値: 13