API レベル XE12 で追加されました。
Glass 固有の効果音用の追加の定数です。
このセットは、既存の AudioManager
定数を Glass 固有のサウンドで拡張します。
一般的な使用方法
音声を再生するには、目的の音を指定して playSoundEffect(int)
を呼び出します。たとえば、TAP
サウンドを再生するには:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
定数 | |||||||||||
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int | 無効 | ユーザーが許可されていない操作を試しました。 | |||||||||
int | 表示しない | ユーザーがアイテムを非表示にしました。 | |||||||||
int | エラー | エラーが発生しました。 | |||||||||
int | 選択済み | アイテムを選択しました。 | |||||||||
int | 成功 | 操作が完了しました。 | |||||||||
int | タップ | ユーザーがアイテムをタップしました。 |
継承されるメソッド | |||||||||||
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定数
API レベル XE12 で追加されました。
public static final int DISALLOWED
API レベル XE12 で追加されました。
public static final int DISMISSED
API レベル XE12 で追加されました。
public static final int SELECTED
API レベル XE12 で追加されました。