Devolución de llamada directa
Se pueden recibir devoluciones de llamada adicionales para SurfaceHolder.Callback
.
Para obtener más información sobre cómo usar esta interfaz, consulta la guía para desarrolladores Cómo crear tarjetas en vivo de alta frecuencia.
Métodos públicos | |||||||||||
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abstracta void |
renderingPaused(SurfaceHolder, titular booleano en pausa)
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Métodos heredados | |||||||||||
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Métodos públicos
public void renderingPaused(contenedor de SurfaceHolder, booleano detenido)
Se invoca cuando debes pausar o reanudar el procesamiento de la tarjeta publicada.
Por lo general, se llama a este método cuando los usuarios se desplazan hacia la tarjeta dinámica o fuera de ella.
Debes detener o reanudar el procesamiento en este método según el argumento paused
para ahorrar recursos.
Ten en cuenta que el estado de pausa solo es aplicable mientras la superficie siga siendo válida. En otras palabras, si la renderización se pausa cuando se destruye la superficie, la creación de una nueva superficie reanuda de forma implícita la renderización.
Parámetros
detenido | true si se debe pausar la renderización; de lo contrario, se debe reanudar
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