本页面介绍了如何在不使用快速入门中详细介绍的 Google 地图模板的情况下,将 Android Studio 项目配置为使用 Maps SDK for Android。
Google 地图模板会自动配置基本地图,并将此类地图添加到新的 Android Studio 项目。不过,您也可以向使用其他 Android Studio 模板的 Android 项目添加地图。为此,您需要先手动配置项目,然后再添加地图。
第 1 步:设置 Android Studio
本文档介绍的是使用 Android Studio Hedgehog 和 Android Gradle 插件 8.2 版的开发环境。
第 2 步:设置 SDK
您可以通过 Google 的 Maven 制品库获取 Maps SDK for Android 库。要将 SDK 添加到您的应用中,请执行以下操作:
- 在顶级
settings.gradle.kts
文件的pluginManagement
代码块下,添加 Gradle 插件门户、Google 的 Maven 制品库和 Maven 中央存储库。pluginManagement
代码块必须位于脚本中的任何其他语句之前。pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- 在顶级
settings.gradle.kts
文件的dependencyResolutionManagement
代码块下,添加 Google 的 Maven 代码库和 Maven 中央代码库:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
- 在您的模块级
build.gradle.kts
或build.gradle
文件中,添加 Google Play 服务依赖项 Maps SDK for AndroidKotlin
dependencies { // Maps SDK for Android implementation("com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0") }
Groovy
dependencies { // Maps SDK for Android implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0" }
- 在您的模块级
build.gradle.kts
或build.gradle
文件中, 将compileSdk
和minSdk
设置为以下值:Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
- 在模块级
build.gradle.kts
的buildFeatures
部分中 或build.gradle
文件中,请添加BuildConfig
类,该类可用于 访问此过程后面部分定义的元数据值:Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
第 3 步:将您的 API 密钥添加到项目中
本部分介绍了如何存储 API 密钥,以便您的应用可以安全引用该密钥。您不应将 API 密钥签入版本控制系统,建议将其存储在项目根目录下的 secrets.properties
文件中。如需详细了解 secrets.properties
文件,请参阅 Gradle 属性文件。
为了简化此任务,建议您使用 Android 版 Secret Gradle 插件。
如需在 Google 地图项目中安装 Android 版 Secret Gradle 插件,请执行以下操作:
-
在 Android Studio 中,打开顶级
build.gradle.kts
或build.gradle
文件,并将以下代码添加到buildscript
下的dependencies
元素中。Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
打开模块级
build.gradle.kts
或build.gradle
文件并添加 将以下代码添加到plugins
元素中。Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- 在模块级
build.gradle.kts
或build.gradle
文件中,确保 已设置targetSdk
和compileSdk
到 34。 - 保存文件并将项目与 Gradle 同步。
-
在顶级目录中打开
secrets.properties
文件,然后添加以下代码。将YOUR_API_KEY
替换为您的 API 密钥。secrets.properties
不会签入版本控制系统,因此请将您的密钥存储在此文件中。MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- 保存文件。
-
在顶级目录(即
secrets.properties
文件所在的文件夹)中创建local.defaults.properties
文件,然后添加以下代码。MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
此文件的作用是为 API 密钥提供备用位置,以免在找不到
secrets.properties
文件的情况下构建失败。如果您是从省略secrets.properties
的版本控制系统中克隆应用,而您还没有在本地创建secrets.properties
文件来提供 API 密钥,就可能会出现构建失败。 - 保存文件。
-
在
AndroidManifest.xml
文件中,定位到com.google.android.geo.API_KEY
并更新android:value attribute
。如果<meta-data>
标记不存在,请创建该标记作为<application>
标记。<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
注意: 建议使用
com.google.android.geo.API_KEY
的元数据名称 代表 API 密钥。使用此名称的密钥可用于向多个 Android 平台上基于 Google 地图的 API,包括 Maps SDK for Android。为了实现向后兼容性,该 API 还 支持名称com.google.android.maps.v2.API_KEY
。此旧版 名称只允许向 Android Maps API v2 进行身份验证。应用可以 只能指定一个 API 密钥元数据名称。如果同时指定了两者,则 API 会抛出异常。 -
在 Android Studio 中,打开模块级
build.gradle.kts
或build.gradle
文件,然后修改secrets
属性。如果secrets
属性不存在,请添加。修改插件的属性,将
propertiesFileName
设置为secrets.properties
,将defaultPropertiesFileName
设置为local.defaults.properties
,并设置任何其他属性。Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
第 4 步:更新应用清单
本部分介绍了要添加到 AndroidManifest.xml
文件中的设置。
Google Play 服务版本号
在 application
元素中添加以下声明。该操作会嵌入编译应用时所用 Google Play 服务的版本。
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
位置信息权限
如果您的应用需要访问用户的位置信息,那么您就需要在 AndroidManifest.xml
文件中请求位置信息权限。您可以选择请求 ACCESS_FINE_LOCATION
(可提供精确的设备位置信息),也可以选择请求 ACCESS_COARSE_LOCATION
(提供的位置信息不太精确)。如需了解详情,请参阅位置数据指南。
如要请求 ACCESS_FINE_LOCATION
权限,请将以下代码添加到 manifest
元素中:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
外部存储权限
如果您的目标平台是 8.3 版或更高版本的 Google Play 服务 SDK,则您不需要 WRITE_EXTERNAL_STORAGE
权限。如果目标平台是较低版本的 Google Play 服务 SDK,则必须在 manifest
元素中请求 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Apache HTTP 旧版库
如果您使用的是 com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0
或更低版本,并且您的应用以 API 级别 28 (Android 9.0) 或更高级别为目标平台,那么您必须在 AndroidManifest.xml
的 <application>
元素中添加以下声明。否则,请跳过添加声明这一步。
<uses-library
android:name="org.apache.http.legacy"
android:required="false" />
第 5 步:设置 Android 设备
若要运行使用 Maps SDK for Android 的应用,您必须将其部署到 Android 设备或 Android 基于 Android 5.0 或更高版本且包含以下内容的模拟器: Google API。
- 如要使用 Android 设备,请按照在硬件设备上运行应用一文中的说明操作。
- 如要使用 Android 模拟器,您可以使用 Android Studio 随附的 Android 虚拟设备 (AVD) 管理器来创建虚拟设备并安装模拟器。
第 6 步:(可选)检查是否已安装 Play 服务
若要使用 Maps SDK for Android,您部署应用的设备上必须已安装 Google Play 服务。您可以在应用中调用 Google 提供的一种方法,对此进行检查。 如需了解详情,请参阅检查是否已安装 Google Play 服务。
后续步骤
配置完项目后,您就可以添加地图了。