Cette page explique comment gérer les collisions entre les repères que vous ajoutez à votre carte et les libellés par défaut, comme les points d'intérêt (POI) ou les noms de rue.
Avant de commencer
Pour gérer les collisions entre repères et libellés, vous devez utiliser un ID de carte.
Si vous utilisez une image bitmap d'une carte en mode simplifié, vous ne pouvez pas gérer les collisions entre repères et libellés.Spécifier les priorités des repères
Utilisez la propriété Marker
.CollisionBehavior
pour spécifier la priorité d'un repère.
Utilisez l'une des valeurs suivantes :
REQUIRED
: valeur par défaut exigeant l'affichage d'un repère qui se superpose à d'autres repères, libellés et POI.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
: indique que le repère peut être remplacé ou chevauché par un repère obligatoire, ou remplacé par un repèreOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
de priorité supérieure. UtilisezzIndex
pour déterminer la priorité relative entre les repèresOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
(une valeurzIndex
supérieure indique une priorité plus élevée).REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
: exige l'affichage d'un repère tout en masquant les repères, libellés ou POIOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
qui se superposent au repère. Le repère peut se superposer à d'autres repères obligatoires.
L'exemple de code suivant illustre le paramètre CollisionBehavior
pour un nouveau repère :
Kotlin
val marker = map.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .zIndex(10f) // Optional. .collisionBehavior(Marker.CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY) )
Java
Marker marker = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(new LatLng(10, 10)) .zIndex(10) // Optional. .collisionBehavior(Marker.CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY));