Bu konu, projeyi Android için Haritalar SDK'sını kullanacak şekilde yapılandırdıktan sonra Android uygulamasına temel harita ekleme işlemini açıklar. Bir harita ekledikten sonra harita türünü ve özelliklerini değiştirebilirsiniz.
Genel bakış
Android için Haritalar SDK'sı, uygulamanızın bir haritanın yaşam döngüsünü, işlevselliğini ve verilerini yönetmek için kullanabileceği çeşitli sınıflar sağlar. Sınıflar, Android kullanıcı arayüzü modeline göre haritanın ilk durumunu ayarlama ve çalışma zamanında kullanıcıdan gelen hareket girişine yanıt verme gibi kullanıcı etkileşimlerini destekler.
Haritaları kullanmak için ana arayüz ve sınıflar:
GoogleMap
: Temel harita özelliklerini ve verileri yönetmek için kullanılan giriş noktasıdır. Uygulamanız birGoogleMap
nesnesine yalnızca birSupportMapFragment
veyaMapView
nesnesinden alındıktan sonra erişebilir.SupportMapFragment
: BirGoogleMap
nesnesinin yaşam döngüsünü yönetmek için kullanılan bir parça.MapView
: BirGoogleMap
nesnesinin yaşam döngüsünü yönetmek için kullanılan görünüm.OnMapReadyCallback
:GoogleMap
nesnesi için etkinlikleri ve kullanıcı etkileşimini işleyen bir geri çağırma arayüzü.
Bir GoogleMap
nesnesi aşağıdaki işlemleri otomatik olarak gerçekleştirir:
- Google Haritalar hizmetine bağlanılıyor.
- Harita desenleri indiriliyor.
- Kartlar cihaz ekranında gösteriliyor.
- Kaydırma ve yakınlaştırma gibi çeşitli kontroller görüntüleniyor.
- Haritayı hareket ettirip yakınlaştırıp uzaklaştırarak kaydırma ve yakınlaştırma hareketlerine yanıt verebilirsiniz.
Uygulamanızda GoogleMap
nesnesi kullanmak için harita için container nesnesi olarak bir SupportMapFragment
veya MapView
nesnesi kullanmanız ve ardından GoogleMap
nesnesini kapsayıcıdan almanız gerekir. Kapsayıcı sınıfları, bir Android parçasından veya görünümünden elde edildiği için haritaya Android temel sınıflarının yaşam döngüsü yönetimini ve kullanıcı arayüzü özelliklerini sağlar.
SupportMapFragment
sınıfı, bir GoogleMap
nesnesi için daha modern ve ortak kapsayıcıdır.
Kodu görüntüle
Aşağıdaki kod, statik olarak bir parça eklerken bu konuda kullanılan tam Java etkinliğinden alınmıştır. Android projesi, Boş proje şablonundan oluşturuldu ve ardından proje yapılandırması kılavuzuna göre güncellendi. Bu konudaki adımları gerçekleştirdikten sonra, kodunuz proje şablonuna bağlı olarak farklılık gösterebilir.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Harita eklemek için:
Bu bölümde, harita kapsayıcı olarak parça kullanarak temel harita ekleme yöntemi açıklanmaktadır. Ancak bunun yerine bir görünüm kullanabilirsiniz. Örnek için GitHub'daki RawMapViewDemoActivity bölümünü inceleyin.
Temel adımlar:
SDK'yı edinmek için bir API anahtarı edinin ve gerekli çerçeveleri ekleyin aşağıdaki adımları uygulayın:
Haritayı işleyecek etkinliğe bir
SupportMapFragment
nesnesi ekleyin. Parçayı statik veya dinamik olarak ekleyebilirsiniz.OnMapReadyCallback
arayüzünü uygulayın.Düzen dosyasını içerik görünümü olarak ayarlayın.
Parçayı statik olarak eklediyseniz parçayı herkese açık kullanıcı adı olarak belirleyin.
Geri çağırmayı kaydedin.
GoogleMap
nesnesine bir herkese açık kullanıcı adı alın.
SupportMapFragment nesnesi ekleme
Uygulamanıza statik veya dinamik olarak bir SupportMapFragment
nesnesi ekleyebilirsiniz.
En basit yöntem, bu sürümü statik olarak eklemektir. Parçayı dinamik olarak eklerseniz parçayı çalışma zamanında kaldırma ve değiştirme gibi ek işlemler yapabilirsiniz.
Parçayı istatistik olarak eklemek için
Haritayı işleyecek etkinliğin düzen dosyasında:
fragment
öğesi ekleyin.- Ad beyanını ekleyin
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. Bu,maps
özel XML özelliklerinin kullanılmasını sağlar. fragment
öğesindeandroid:name
özelliğinicom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
olarak ayarlayın.fragment
öğesineandroid:id
özelliğini ekleyin ve R.id.map kaynak kimliğini (@+id/map
) ayarlayın.
Örneğin, fragment
öğesi içeren eksiksiz bir düzen dosyasını burada görebilirsiniz:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Parçayı dinamik olarak eklemek için
Etkinlikte:
SupportMapFragment
örneği oluşturun.- Parçayı etkinliğe ekleyen bir işlem yapın. Daha fazla bilgi için Parça İşlemleri bölümüne bakın.
Örneğin:
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
OnMapReadyCallback
arayüzünü uygula
Etkinlik beyanını aşağıdaki gibi güncelleyin:
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
İçerik görünümünü ayarlama
Etkinliğinizin onCreate
yönteminde setContentView
yöntemini çağırın ve düzen dosyasını içerik görünümü olarak ayarlayın.
Örneğin, düzen dosyasının adı main.xml
ise:
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Parça için bir herkese açık kullanıcı adı alın ve geri çağırmayı kaydedin
Parça için bir herkese açık kullanıcı adı almak üzere
FragmentManager.findFragmentById
yöntemini çağırın ve düzen dosyanızdaki parçanın kaynak kimliğini iletin. Parçayı dinamik olarak eklediyseniz tutma yerini zaten aldığınız için bu adımı atlayın.Parçanın geri çağırmasını ayarlamak için
getMapAsync
yöntemini çağırın.
Örneğin, parçayı statik olarak eklediyseniz:
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
GoogleMap
nesnesine bir herkese açık kullanıcı adı al
Nesneyi herkese açık kullanıcı adı almak için onMapReady
geri çağırma yöntemini GoogleMap
kullanın. Harita, kullanıcı girişini almaya hazır olduğunda geri çağırma tetiklenir. Haritayı güncellemek için kullanabileceğiniz GoogleMap
sınıfının boş olmayan bir örneğini sağlar.
Bu örnekte onMapReady
geri çağırması, GoogleMap
nesnesine bir herkese açık kullanıcı adı alır ve haritaya bir işaretçi eklenir:
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Uygulamayı başarılı bir şekilde derleyip çalıştırdığınızda Null Adası'nda işaretçi (sıfır derece enlem ve sıfır boylam) içeren bir harita görüntülenir.
Tüm etkinliğin kodunu görüntüleyin:
Sırada ne var?
Bu adımları tamamladıktan sonra, harita ayarlarını yapılandırabilirsiniz.