CameraUpdateFactory

aula final pública CameraUpdateFactory estende o Objeto

Uma classe que contém métodos para criar objetos CameraUpdate que mudam a câmera de um mapa. Se quiser modificar a câmera do mapa, chame animateCamera(CameraUpdate), animateCamera(CameraUpdate, GoogleMap.CancelableCallback) ou moveCamera(CameraUpdate) usando um objeto CameraUpdate criado com essa classe.

Por exemplo, para aumentar o zoom em um mapa, você pode usar o seguinte código:

GoogleMap map = ...;
 map.animateCamera(CameraUpdateFactory.zoomIn());
 

Antes de usar qualquer método desta classe, siga um destes procedimentos para garantir que essa classe é inicializada:

Guia do desenvolvedor

Para mais informações, leia Câmera e visualização guia para desenvolvedores.

Resumo do método público

estática CameraUpdate
newCameraPosition(CameraPosition cameraPosition)
Retorna um CameraUpdate que move a câmera para um CameraPosition especificado.
estática CameraUpdate
newLatLng(latLng de LatLng)
Retorna um CameraUpdate que move o centro da tela para uma latitude e uma longitude. especificado por um objeto LatLng.
estática CameraUpdate
newLatLngBounds(LatLngBounds limites, int largura, int height, int padding)
Retorna um CameraUpdate que transforma a câmera de modo que o os limites de latitude/longitude são centralizados na tela, dentro de uma caixa delimitadora de dimensões especificadas. no maior nível de zoom possível.
estática CameraUpdate
newLatLngBounds(limites de LatLngBounds, preenchimento inteiro)
Retorna um CameraUpdate que transforma a câmera de modo que o os limites de latitude/longitude são centralizados na tela, com o maior nível de zoom possível.
estática CameraUpdate
newLatLngZoom(LatLng latLng, zoom flutuante)
Retorna um CameraUpdate que move o centro da tela para uma latitude e uma longitude. especificado por um objeto LatLng e se move para o nível de zoom especificado.
estática CameraUpdate
scrollBy(flutuante xPixel, yPixel flutuante)
Retorna um CameraUpdate que rola a câmera sobre o mapa, deslocando o centro do visualização pelo número especificado de pixels nas direções x e y.
estática CameraUpdate
zoomBy(valor flutuante, foco do ponto)
Retorna um CameraUpdate que muda o nível de zoom do ponto de vista atual da câmera.
estática CameraUpdate
zoomBy(valor flutuante)
Retorna um CameraUpdate que muda o nível de zoom do ponto de vista atual da câmera.
estática CameraUpdate
zoomIn()
Retorna um CameraUpdate que aumenta o zoom no mapa movendo a altura do ponto de vista à superfície da Terra.
estática CameraUpdate
zoomOut()
Retorna um CameraUpdate que diminui o zoom no mapa movendo a altura do ponto de vista mais longe da superfície terrestre.
estática CameraUpdate
zoomTo(zoom flutuante)
Retorna um CameraUpdate que move o ponto de vista da câmera para um nível de zoom específico.

Resumo do método herdado

Métodos públicos

públicas estática CameraUpdate newCameraPosition (CameraPosition cameraPosition)

Retorna um CameraUpdate que move a câmera para um CameraPosition especificado. Em isso cria uma transformação da latitude do objeto CameraPosition, longitude, nível de zoom, direção e inclinação.

Parâmetros
cameraPosition
Retorna

públicas estática CameraUpdate newLatLng (LatLng latLng)

Retorna um CameraUpdate que move o centro da tela para uma latitude e uma longitude. especificado por um objeto LatLng. Isso centraliza a câmera no objeto LatLng.

Parâmetros
latLng um objeto LatLng contendo a latitude e longitude desejadas.
Retorna

públicas estática CameraUpdate newLatLngBounds (LatLngBounds limites, int largura, int altura, int padding)

Retorna um CameraUpdate que transforma a câmera de modo que o os limites de latitude/longitude são centralizados na tela, dentro de uma caixa delimitadora de dimensões especificadas. no maior nível de zoom possível. Você pode especificar um padding adicional para restringir ainda mais o tamanho da caixa delimitadora. O CameraUpdate retornado tem um rumo de 0 e uma inclinação de zero.

Ao contrário de newLatLngBounds(LatLngBounds, int), é possível usar o CameraUpdate retornado por esse método para alterar a câmera antes da fase de layout do mapa, porque a especificam o tamanho desejado da caixa delimitadora.

Parâmetros
limites a região para caber na caixa delimitadora
largura largura da caixa delimitadora em pixels (px)
altura altura da caixa delimitadora em pixels (px)
preenchimento restrição de tamanho adicional (em px) da caixa delimitadora
Retorna

públicas estática CameraUpdate newLatLngBounds (LatLngBounds limites, preenchimento inteiro)

Retorna um CameraUpdate que transforma a câmera de modo que o os limites de latitude/longitude são centralizados na tela, com o maior nível de zoom possível. Você pode especificar o preenchimento para inserir a caixa delimitadora nas bordas da visualização de mapa. O CameraUpdate tem um rolamento de 0 e uma inclinação de 0.

Não mude a câmera com essa atualização até que o mapa tenha passado pelo layout (em para que esse método determine corretamente a caixa delimitadora e o nível de zoom apropriados, o mapa deve ter um tamanho). Caso contrário, uma IllegalStateException será gerada. NÃO é suficientes para que o mapa esteja disponível; a visualização que contém o mapa também deve ter passado por layout para que as dimensões sejam determinadas. Se você não tiver certeza de que isso tem ocorreu, use newLatLngBounds(LatLngBounds, int, int, int) e forneça o dimensões do mapa manualmente.

Parâmetros
limites região para caber na tela
preenchimento espaço (em px) para deixar entre as bordas da caixa delimitadora e as bordas de visualização. Isso é aplicado aos quatro lados da caixa delimitadora.
Retorna

públicas estática CameraUpdate newLatLngZoom (LatLng latLng, zoom flutuante)

Retorna um CameraUpdate que move o centro da tela para uma latitude e uma longitude. especificado por um objeto LatLng e se move para o nível de zoom especificado.

Parâmetros
latLng um objeto LatLng contendo a latitude e longitude desejadas.
zoom o nível de zoom desejado, no intervalo de 2,0 a 21,0. Valores abaixo desse intervalo são é definido como 2,0, e os valores acima dele são definidos como 21,0. Aumente o valor para ampliar. Nem todas áreas têm blocos nos maiores níveis de zoom.
Retorna

públicas estática CameraUpdate scrollBy (xPixel flutuante, yPixel flutuante)

Retorna um CameraUpdate que rola a câmera sobre o mapa, deslocando o centro do visualização pelo número especificado de pixels nas direções x e y.

Exemplos:

  • Se xPixel = 5 e yPixel = 0, o sistema rolará para a direita movendo a câmera de modo que o mapa parece ter sido deslocado 5 pixels para a esquerda.
  • Se xPixel = 0 e yPixel = 5, o sistema rolará para baixo movendo a câmera para que o mapa parece ter sido deslocado 5 pixels para cima.

A rolagem está relacionada à orientação atual da câmera. Por exemplo, se a câmera estiver com 90 graus, o leste fica "para cima" e rolar para a direita moverá a câmera para o sul.

Parâmetros
xPixel o número de pixels para rolar horizontalmente. Um valor positivo move a câmera para em relação à orientação atual. Um valor negativo move a câmera para à esquerda em relação à orientação atual.
yPixel o número de pixels para rolar verticalmente. Um valor positivo move a câmera para baixo em relação à orientação atual. Um valor negativo move a câmera para cima em relação à orientação atual.
Retorna

públicas estática CameraUpdate zoomBy (valor flutuante, foco do ponto)

Retorna um CameraUpdate que muda o nível de zoom do ponto de vista atual da câmera.

Um ponto especificado pelo foco permanece fixo (isto é, corresponde à mesma latitude/longitude antes e depois do processo de zoom).

Esse método é diferente do zoomTo(float), porque o zoom é relativo à câmera.

Por exemplo, se a LatLng (11,11, 22,22) estiver no local da tela (23, 45). Depois de chamar esse método com um valor de zoom e esse LatLng, o local da tela desse LatLng ainda será (23, 45).

Parâmetros
amount para mudar o nível de zoom. Valores positivos indicam zoom mais próximo do superfície da Terra, enquanto valores negativos indicam zoom na superfície da Terra.
foco localização do pixel na tela que deve permanecer fixa depois do processo de zoom. A latitude/longitude que estava no local do pixel antes da movimentação da câmera permanecerá a mesma depois que a câmera for movida.
Retorna

públicas estática CameraUpdate zoomBy (valor flutuante)

Retorna um CameraUpdate que muda o nível de zoom do ponto de vista atual da câmera.

Esse método é diferente do zoomTo(float), porque o zoom é relativo à câmera.

Parâmetros
amount para mudar o nível de zoom. Valores positivos indicam zoom mais próximo do superfície da Terra, enquanto valores negativos indicam zoom na superfície da Terra.
Retorna

públicas estática CameraUpdate zoomIn ()

Retorna um CameraUpdate que aumenta o zoom no mapa movendo a altura do ponto de vista à superfície da Terra. O incremento de zoom é 1,0.

Retorna

públicas estática CameraUpdate zoomOut ()

Retorna um CameraUpdate que diminui o zoom no mapa movendo a altura do ponto de vista mais longe da superfície terrestre. O incremento de zoom é -1,0.

Retorna

públicas estática CameraUpdate zoomTo (zoom flutuante)

Retorna um CameraUpdate que move o ponto de vista da câmera para um nível de zoom específico.

Parâmetros
zoom o nível de zoom desejado, no intervalo de 2,0 a 21,0. Valores abaixo desse intervalo são é definido como 2,0, e os valores acima dele são definidos como 21,0. Aumente o valor para ampliar. Nem todas áreas têm blocos nos maiores níveis de zoom.