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Subclases directas conocidas |
Describe el estilo de dibujo de una imagen o textura sellada sobre un StrokeStyle
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Resumen de métodos públicos
BitmapDescriptor |
getStamp().
La imagen o textura que se repetirá en un trazo.
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Resumen de métodos heredados
boolean |
es igual a(objeto arg0)
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clase final<?> |
getClass()
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int |
hashCode()
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final void |
notify()
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final void |
notifyAll()
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Cadena |
toString()
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final void |
wait(long arg0, int arg1)
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final void |
wait(argumento largo)
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final void |
wait()
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Métodos públicos
público BitmapDescriptor getStamp ()
La imagen o textura que se repetirá en un trazo.
Los sellos renderizados serán el ancho de la línea que se configuró para StrokeStyle. Se orientará la imagen: la parte superior se verá hacia el punto de inicio y la parte inferior se orientará hacia el extremo. Por ejemplo, si la línea subyacente tiene dos puntos y el punto de inicio está directamente por encima del extremo, el sello aparecerá en una orientación vertical.
Devuelve
- la imagen de mapa de bits para este estilo de sello.