O comportamento em caso de conflito controla como um marcador é mostrado em caso de conflito (sobreposição) com outro marcador.
Definir o comportamento em caso de conflito de um marcador
Para escolher o comportamento em caso de conflito, defina GMSAdvancedMarker.collisionBehavior como uma das seguintes opções:
- GMSCollisionBehaviorRequired(padrão): sempre mostrar o marcador, independentemente do conflito. Esse é o comportamento padrão. Não tem impacto na exibição de outros marcadores ou rótulos de mapa de base.
- GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: só mostrar o marcador se ele não se sobrepuser a outros elementos. Em caso de conflito, o marcador com o maior- zIndexvai aparecer. Se eles tiverem o mesmo- zIndex, aquele com a posição vertical mais abaixo na tela será mostrado.
- GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: sempre mostrar o marcador, independentemente do conflito, e ocultar todos os- GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Só mostrar o marcador se ele não se sobrepuser a outros elementos. Não- GMSCollisionBehaviorRequired. Em caso de conflito, o marcador com o maior- zIndexvai aparecer. As regras de colisão para marcadores com o mesmo- zIndexsão indefinidas.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional