רשימת משימות לעיצוב

בחירת פלטפורמה: Android Android 3D iOS iOS 3D JavaScript Web Service

ההנחיות הבאות מתייחסות לבעיות נפוצות בעיצוב שעלולות לקרות כשיוצרים או עורכים סגנון מפה. ‫Google ממליצה גם להתייעץ עם מעצב גרפי כדי להרכיב את העיצוב ולבדוק אותו.

  • חשוב לוודא שיש מספיק ניגודיות בין הצבעים: הניגודיות עוזרת לשמור על קריאוּת הטקסט ולהבחין בין מאפיינים מסוימים במפה. לפרטים, ראו בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו.

  • בדיקה של רמות זום שונות: בודקים שרכיבי הסגנון נראים טוב ברמות זום שונות.

  • הימנעו משילובי צבעים שידועים כבעייתיים למשתמשים עם עיוורון צבעים: ודאו שהעיצוב שלכם מתאים לאנשים עם עיוורון צבעים.

  • בדיקת מצב לילה: בעיצובים לנייד, ודאו שהעיצוב פועל עם מצב לילה.

בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו ההיקף

חשוב לוודא שיש מספיק ניגודיות בין צבעי המילוי והקו, כדי שיהיה אפשר להבחין בין מאפייני המפה לבין הרקע ומאפייני מפה דומים.

  • פוליגונים לקו: בוחרים צבעים מנוגדים כדי להציג את הפרטים בקו. לדוגמה, שבילים מסומנים בקווים מקווקווים, ואם אין מספיק ניגודיות בין הצבעים, הם נראים כמו קו רציף. הקצוות החיצוניים של כבישים מהירים מסומנים בקו מתאר, כך שללא ניגודיות הם עשויים להיראות מלאים, ולכן אפשר להתבלבל בינם לבין סוגי דרכים אחרים.

  • מצולעים של צורה: הניגודיות עוזרת לראות את הגבולות בין מצולעים סמוכים.

  • קו המתאר והמילוי של הטקסט: קו המתאר של הטקסט הוא הצבע של קו המתאר, שעוזר להבליט את הטקסט על פני צבעי הרקע. אם צבע קו המתאר דומה מדי לצבע המילוי, יכול להיות שהגופנים ייראו מטושטשים או לא ממוקדים.