הסכימה של JSON לעיצוב מפות מבוסס-ענן מאפשרת להשתמש ב-JSON כדי להתאים אישית מפות, בדיוק כמו שמתאימים אישית מפות דרך הממשק של כלי העריכה של הסגנון. במסמך הזה מתואר סכימת ה-JSON ומוסבר איך ליצור הצהרות בסגנון JSON.
כדי ללמוד איך לערוך סגנון מפה באמצעות JSON בכלי לעריכת סגנונות, או לייבא ולייצא סגנון מפה, אפשר לעיין במאמר שימוש ב-JSON לעיצוב מפות מבוססות-ענן.
דוגמה להצהרת סגנון JSON
ההצהרה הבאה בסגנון JSON מגדירה צבע רקע, ואז מגדירה סגנונות לנקודות עניין, פארקים, מאפייני מים ומסתירה תוויות של מיקומי מזון ומשקאות.
{
"variant": "light",
"styles": [
{
"id": "natural.land",
"geometry": {
"fillColor": "#f7e3f7"
}
},
{
"id": "natural.water",
"geometry": {
"fillColor": "#d4b2ff"
},
"label": {
"textFillColor": "#3d2163",
"textStrokeColor": "#f0e1ff"
}
},
{
"id": "pointOfInterest",
"label": {
"pinFillColor": "#e0349a",
"textFillColor": "#a11e6e",
"textStrokeColor": "#ffd9f0"
}
},
{
"id": "pointOfInterest.emergency.hospital",
"geometry": {
"fillColor": "#ffe3e3"
}
},
{
"id": "pointOfInterest.foodAndDrink",
"label": {
"visible": false
}
},
{
"id": "pointOfInterest.recreation.park",
"geometry": {
"fillColor": "#f9b9d2"
}
}
]
}
אובייקט ה-JSON
הצהרה בסגנון JSON מורכבת מאובייקט ברמה העליונה וממערך של כללי סגנון.
- הגדרות ברמה העליונה (אופציונלי) – הגדרות סגנון גלובליות כמו
backgroundColor
ו-variant
. -
styles
– מערך של אובייקטים של כללי סגנון, שיכולים לכלול את האפשרויות הבאות:-
id
– מאפיין המפה שרוצים לבחור כדי לשנות את הסגנון שלו (לדוגמה,pointOfInterest.recreation.park
). -
geometry
(אופציונלי) – הרכיבים הגיאומטריים של תכונת המפה וכללי הסגנון שצריך להחיל (למשל,fillColor
). -
label
(אופציונלי) – הטקסט או התווית של הסיכה של תכונת המפה וכללי הסגנון שרוצים להחיל (למשל,textStrokeColor
).
-
הגדרות ברמה העליונה
המאפיינים בטבלה הבאה חלים על סגנון המפה כולו.
נכס | סוג | תיאור | דוגמה |
---|---|---|---|
|
מחרוזת | התאמה אישית של צבע הרקע של אפליקציית המפה באמצעות מחרוזת הקסדצימלית #RRGGBB. אי אפשר לשנות את השקיפות של ההגדרה הזו. | "#002211" |
|
"light"|"dark" | מציינים מצב בהיר או מצב כהה. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 'בהיר'. | "light" |
|
בוליאני | כדי להפעיל את מצב השחור-לבן, משתמשים בtrue כדי להציג גרסה אפורה של המפה. |
|
אובייקטים של כללי סגנון
בקטע הזה מפורטים המאפיינים שמגדירים את אובייקטים של כללי סגנון במערך styles
, כדי להתאים אישית תכונות של מפה. כל אובייקט של כלל סגנון חייב לכלול את הפרטים הבאים:
id
נכס.-
geometry
אוlabel
עם מאפייני הסגנון המשויכים שמוגדרים.
id
(רכיב במפה)
המאפיין id
מציין את ישות המפה שרוצים לעצב. שמות הנכסים הם גרסאות ב-camelcase של שמות התכונות במפה בכלי לעריכת הסגנון.
הרכיבים במפה יוצרים עץ קטגוריות. אם מציינים סוג תכונה של רכיב אב, כמו pointOfInterest
, הסגנונות שמציינים עבור רכיב האב חלים על כל רכיבי הצאצא שלו, כמו pointOfInterest.retail
ו-pointOfInterest.lodging
.
לפרטים נוספים, ראו היררכיית הרכיבים במפה.
רשימה של מאפייני id
זמינים
אלה המאפיינים הזמינים של id
:
pointOfInterest
pointOfInterest.emergency
pointOfInterest.emergency.fire
pointOfInterest.emergency.hospital
pointOfInterest.emergency.pharmacy
pointOfInterest.emergency.police
pointOfInterest.entertainment
pointOfInterest.entertainment.arts
pointOfInterest.entertainment.casino
pointOfInterest.entertainment.cinema
pointOfInterest.entertainment.historic
pointOfInterest.entertainment.museum
pointOfInterest.entertainment.themePark
pointOfInterest.entertainment.touristAttraction
pointOfInterest.foodAndDrink
pointOfInterest.foodAndDrink.bar
pointOfInterest.foodAndDrink.cafe
pointOfInterest.foodAndDrink.restaurant
pointOfInterest.foodAndDrink.winery
pointOfInterest.landmark
pointOfInterest.lodging
pointOfInterest.recreation
pointOfInterest.recreation.beach
pointOfInterest.recreation.boating
pointOfInterest.recreation.fishing
pointOfInterest.recreation.golfCourse
pointOfInterest.recreation.hotSpring
pointOfInterest.recreation.natureReserve
pointOfInterest.recreation.park
pointOfInterest.recreation.peak
pointOfInterest.recreation.sportsComplex
pointOfInterest.recreation.sportsField
pointOfInterest.recreation.trailhead
pointOfInterest.recreation.zoo
pointOfInterest.retail
pointOfInterest.retail.grocery
pointOfInterest.retail.shopping
pointOfInterest.service
pointOfInterest.service.atm
pointOfInterest.service.bank
pointOfInterest.service.carRental
pointOfInterest.service.evCharging
pointOfInterest.service.gasStation
pointOfInterest.service.parkingLot
pointOfInterest.service.postOffice
pointOfInterest.service.restStop
pointOfInterest.service.restroom
pointOfInterest.transit
pointOfInterest.transit.airport
pointOfInterest.other
pointOfInterest.other.bridge
pointOfInterest.other.cemetery
pointOfInterest.other.government
pointOfInterest.other.library
pointOfInterest.other.military
pointOfInterest.other.placeOfWorship
pointOfInterest.other.school
pointOfInterest.other.townSquare
political
political.countryOrRegion
political.border
political.reservation
political.stateOrProvince
political.city
political.sublocality
political.neighborhood
political.landParcel
infrastructure
infrastructure.building
infrastructure.building.commercial
infrastructure.businessCorridor
infrastructure.roadNetwork
infrastructure.roadNetwork.noTraffic
infrastructure.roadNetwork.noTraffic.pedestrianMall
infrastructure.roadNetwork.noTraffic.trail
infrastructure.roadNetwork.noTraffic.trail.paved
infrastructure.roadNetwork.noTraffic.trail.unpaved
infrastructure.roadNetwork.parkingAisle
infrastructure.roadNetwork.ramp
infrastructure.roadNetwork.road
infrastructure.roadNetwork.road.arterial
infrastructure.roadNetwork.road.highway
infrastructure.roadNetwork.road.local
infrastructure.roadNetwork.road.noOutlet
infrastructure.roadNetwork.roadShield
infrastructure.roadNetwork.roadSign
infrastructure.roadNetwork.roadDetail
infrastructure.roadNetwork.roadDetail.surface
infrastructure.roadNetwork.roadDetail.crosswalk
infrastructure.roadNetwork.roadDetail.sidewalk
infrastructure.roadNetwork.roadDetail.intersection
infrastructure.railwayTrack
infrastructure.railwayTrack.commercial
infrastructure.railwayTrack.commuter
infrastructure.transitStation
infrastructure.transitStation.bicycleShare
infrastructure.transitStation.busStation
infrastructure.transitStation.ferryTerminal
infrastructure.transitStation.funicularStation
infrastructure.transitStation.gondolaStation
infrastructure.transitStation.monorail
infrastructure.transitStation.railStation
infrastructure.transitStation.railStation.subwayStation
infrastructure.transitStation.railStation.tramStation
infrastructure.urbanArea
natural
natural.continent
natural.archipelago
natural.island
natural.land
natural.land.landCover
natural.land.landCover.crops
natural.land.landCover.dryCrops
natural.land.landCover.forest
natural.land.landCover.ice
natural.land.landCover.sand
natural.land.landCover.shrub
natural.land.landCover.tundra
natural.water
natural.water.ocean
natural.water.lake
natural.water.river
natural.water.other
natural.base
רכיבים
רכיבים הם חלוקות משנה של תכונת מפה. לדוגמה, כביש מורכב מהקו הגרפי (geometry
) במפה, וגם מהטקסט שמציין את השם שלו (label
).
הרכיבים הבאים זמינים, אבל חשוב לזכור שתכונה ספציפית במפה יכולה לתמוך באף אחד מהרכיבים, בחלק מהם או בכולם:
-
geometry
: בוחר את כל הרכיבים הגיאומטריים (לדוגמה, פוליגון, קו שבור) של מאפיין המפה שצוין. -
label
: בוחר את כל רכיבי התווית (למשל, טקסט, סיכה) של תכונת המפה שצוינה.
מכשירים לאידוי בגדים
המאפיינים של סגנון מאפשרים להגדיר את כללי הסגנון לכל רכיב של תכונת מפה.
לדוגמה, כדי להגדיר סגנון לטביעת רגל של בניין, אפשר להגדיר את כל רכיב באופן הבא:
דוגמאות לסגנונות של geometry לבניין |
דוגמאות לסגנונות של label לבניין |
---|---|
אם להסתיר או להציג את הפוליגון של טביעת הרגל של הבניין במפה. | אם להסתיר או להציג את התווית של הבניין. |
צבע המילוי והשקיפות של המצולע. | צבע המילוי והשקיפות של הטקסט. |
צבע, שקיפות ורוחב של הגבול. | צבע קו הטקסט והאטימות שלו. |
בקטע הזה מוסבר על אפשרויות הסגנון השונות שזמינות לרכיבים geometry
ו-label
.
geometry
stylers
בטבלה הבאה מפורטים כל סגנוני הצורות הגיאומטריות הזמינים.
Styler | סוג | תיאור |
---|---|---|
|
בוליאני | כדי להסתיר את הפוליגון או את הקו המקוטע של תכונה במפה, מגדירים את הערך false . |
|
מחרוזת | התאמה אישית של הצבע של המצולע או הקו המקוטע באמצעות מחרוזת הקסדצימלית של RGB. |
|
מספר ממשי (float) | אפשר להתאים אישית את האטימות של הפוליגון או הקו הפוליגוני, כאשר 0 הוא שקוף ו-1 הוא אטום. |
|
מחרוזת | התאמה אישית של צבע המתאר באמצעות מחרוזת הקסדצימלית של RGB. |
|
מספר ממשי (float) | התאמה אישית של האטימות של קו המתאר, כאשר 0 הוא שקוף ו-1 הוא אטום. |
|
מספר ממשי (float) | אפשר להתאים אישית את עובי המתאר בטווח שבין 0 ל-8. |
מידע נוסף זמין במאמר בנושא מצולעים וקווי פוליגון.
label
stylers
בטבלה הבאה מפורטים כל הסגנונות הזמינים של תוויות.
Styler | סוג | תיאור |
---|---|---|
|
בוליאני | כדי להסתיר את התווית של תכונה במפה, מגדירים את הערך false . |
|
מחרוזת | התאמה אישית של צבע תווית הטקסט באמצעות מחרוזת הקסדצימלית של RGB. |
|
מספר ממשי (float) | התאמה אישית של האטימות של תווית הטקסט, כאשר 0 הוא שקוף ו-1 הוא אטום. |
|
מחרוזת | התאמה אישית של צבע המתאר באמצעות מחרוזת הקסדצימלית של RGB. |
|
מספר ממשי (float) | התאמה אישית של האטימות של קו המתאר, כאשר 0 הוא שקוף ו-1 הוא אטום. |
|
מספר ממשי (float) | אפשר להתאים אישית את עובי המתאר בטווח שבין 0 ל-8. |
|
מחרוזת | התאמה אישית של צבע הסיכה באמצעות מחרוזת הקסדצימלית של RGB. |
מידע נוסף זמין במאמר סמלים ותוויות טקסט.
רמות זום קובעות
אפשר להגדיר סגנון אחד לתכונה לכל רמות ההתקרבות למקשים, או לציין סגנונות שונים לרמות שונות של התקרבות למקשים. אם תספקו רק סגנון אחד, הוא ישמש לכל רמות ההתקרבות (keyzoom) החל מ-z0. אם תספקו סגנונות לרמות שונות של זום, הסגנון יחול מרמת הזום הזו עד לרמה הבאה שהגדרתם.
כדי להגדיר רמת זום מרכזית לסגנון, במאפיין styler, מגדירים את רמת הזום המרכזית מ-z0 עד z22 ואז את ההתאמה האישית של styler.
בדוגמה הבאה, צבע המים הוא שחור ברמות ההתקרבות 0 עד 5, אפור כהה ברמות ההתקרבות 6 עד 11 ואפור בהיר החל מרמת ההתקרבות 12.
{
"id": "natural.water",
"geometry": {
"fillColor": {
"z0": "#000000",
"z6": "#666666",
"z12": "#cccccc"
}
}
}
מידע נוסף זמין במאמר בנושא רמות זום של סגנונות.