Agrega un mapa

Seleccionar plataforma: Android iOS JavaScript

Los mapas se representan en la API con la clase GMSMapView, una subclase de UIView. El mapa es el objeto más importante del SDK de Maps para iOS y proporciona los métodos necesarios para agregar, quitar y administrar otros objetos, como marcadores y polilíneas.

Introducción

El SDK de Maps para iOS te permite mostrar un mapa de Google en tu aplicación para iOS. Estos mapas lucen igual que los mapas que se ven en la app para iOS de Google Maps, y el SDK expone muchas de las mismas funciones.

Además de la funcionalidad de asignación, la API admite una variedad de interacciones coherentes con el modelo de IU de iOS. Por ejemplo, puedes configurar interacciones con un mapa si defines respuestas que reaccionan a gestos del usuario, como presionar y presionar dos veces.

Cuando trabajas con un objeto de mapa, la clase clave es GMSMapView. GMSMapView controla las siguientes operaciones automáticamente:

  • Conexión al servicio de Google Maps
  • Descarga de mosaicos de mapa
  • Visualización de mosaicos en la pantalla del dispositivo
  • Visualización de varios controles, como el desplazamiento lateral y el zoom
  • Respuesta a gestos de desplazamiento lateral y zoom a través del movimiento del mapa y su acercamiento o alejamiento
  • Respuesta a gestos de dos dedos al inclinar el ángulo del mapa

Además de estas operaciones automáticas, puedes controlar el comportamiento y la apariencia del mapa a través de las propiedades y los métodos que expone la clase GMSMapView. GMSMapView te permite agregar y quitar marcadores, superposiciones de suelo y polilíneas, cambiar el tipo de mapa que se muestra y controlar lo que se muestra en el mapa a través de la clase GMSCameraPosition.

Cómo crear mapas con SwiftUI

SwiftUI ofrece una forma adicional de crear la IU con un enfoque declarativo. Le dices a SwiftUI cómo quieres que se vea la vista junto con todos sus estados, y el sistema hará el resto. SwiftUI se encarga de actualizar la vista cada vez que cambia el estado subyacente debido a un evento o a una acción del usuario.

El SDK de Maps para iOS se basa en UIKit y aún no proporciona una vista compatible con SwiftUI. Para agregar mapas en SwiftUI, debes cumplir con UIViewRepresentable o UIViewControllerRepresentable. Para obtener más información, consulta el codelab Cómo agregar un mapa a tu app para iOS con SwiftUI.

Cómo agregar un mapa

Estos son los pasos básicos para agregar un mapa:

  1. Para acceder al SDK, obtener una clave de API y agregar los frameworks necesarios, sigue los pasos que figuran en estas secciones:

    1. Configuración en Google Cloud Console

    2. Usa una clave de API

    3. Configura un proyecto de Xcode

  2. En tu AppDelegate, proporciona tu clave de API al método de clase provideAPIKey: en GMSServices.

  3. Crea o actualiza un ViewController. Si el mapa se muestra cuando este controlador de vista se vuelva visible, asegúrate de crearlo dentro del método loadView.

    1. Crea un objeto GMSCameraPosition que especifique el centro y el nivel de zoom del mapa. Cuando creas una instancia del objeto GMSMapView, debes pasar el objeto GMSCameraPosition como parámetro obligatorio.

    2. Crea una clase GMSMapView y crea una instancia de ella con el método GMSMapView mapWithFrame:. Si este mapa se debe usar como la única vista del controlador de vistas, se puede usar CGRectZero como marco del mapa. Se cambiará automáticamente el tamaño del mapa.

    3. Establece el objeto GMSMapView como la vista del controlador de vista, p.ej., self.view = mapView;.

En el ejemplo siguiente se incluye un mapa, posicionado en el centro de Singapur, a una aplicación.

Swift

import GoogleMaps

class MapObjects : UIViewController {
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let camera = GMSCameraPosition(latitude: 1.285, longitude: 103.848, zoom: 12)
    let mapView = GMSMapView(frame: .zero, camera: camera)
    self.view = mapView
  }
}
      

Objective‑C

#import "MapObjects.h"
@import GoogleMaps;

@implementation MapObjects

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:1.285
                                                          longitude:103.848
                                                               zoom:12];
  GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
  self.view = mapView;
}

@end
      

Una vez que sigas estos pasos, puedes configurar el objeto GMSMapView.

¿Qué sigue?

Después de completar estos pasos, puedes configurar el mapa.