توضّح هذه الصفحة أداة خريطة الحرارة المتوفّرة في مكتبة الأداة لحزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات iOS. تكون الخرائط الحرارية مفيدة لتمثيل توزيع نقاط البيانات وكثافتها على الخريطة.
يتناول هذا الفيديو استخدام الخرائط الحرارية كبديل للعلامات، عندما تحتاج بياناتك إلى عدد كبير من نقاط البيانات على الخريطة.
تسهّل الخرائط الحرارية على المشاهدين فهم توزيع نقاط البيانات ومقدار كثافتها النسبية على الخريطة. بدلاً من وضع علامة في كل موقع، تستخدم خرائط التمثيل اللوني اللون لتمثيل توزيع البيانات.
في المثال أدناه، يمثّل اللون الأحمر المناطق التي تتركز فيها محطات الشرطة في فيكتوريا بأستراليا.
إذا لم يسبق لك إعداد المكتبة، اتّبِع دليل الإعداد قبل قراءة بقية محتوى هذه الصفحة.
إضافة خريطة تمثيل لونية بسيطة
لإضافة خريطة حرارية إلى خريطتك، ستحتاج إلى مجموعة بيانات تتألف من
الإحداثيات لكل موقع جغرافي يهمّك. أولاً، أنشئ مثيلًا
GMUHeatmapTileLayer
، واضبط سمة map
على GMSMapView
.
يمكنك إجراء ذلك في دالة viewDidLoad()
في تطبيقك لضمان تحميل الخريطة الأساسية
قبل العمل مع خريطة الحرارة. بعد ذلك، مرِّر مجموعة من عناصر
GMUWeightedLatLng
إلى مثيل GMUHeatmapTileLayer
.
توفّر الأداة فئة GMUHeatmapTileLayer
التي تقبل
مجموعة من عناصر GMUWeightedLatLng
. وتنشئ هذه الميزة صورًا للمربّعات لمستويات التكبير المختلفة، استنادًا إلى خيارات نصف القطر والتدرّج والشفافية التي يتم تقديمها.
في ما يلي الخطوات بالتفصيل:
- أنشئ مثيلًا من
GMUHeatmapTileLayer
، واضبط سمةmap
علىGMSMapView
(يمكنك إجراء ذلك في دالةviewDidLoad()
في تطبيقك). - نقْل مجموعة من عناصر
GMUWeightedLatLng
إلى مثيلGMUHeatmapTileLayer
- اتصل بالرقم
GMUHeatmapTileLayer.map
مع تضمين عرض الخريطة.Swift
class Heatmap: UIViewController { private var mapView: GMSMapView! private var heatmapLayer: GMUHeatmapTileLayer! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() heatmapLayer = GMUHeatmapTileLayer() heatmapLayer.map = mapView } // ... func addHeatmap() { // Get the data: latitude/longitude positions of police stations. guard let path = Bundle.main.url(forResource: "police_stations", withExtension: "json") else { return } guard let data = try? Data(contentsOf: path) else { return } guard let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) else { return } guard let object = json as? [[String: Any]] else { print("Could not read the JSON.") return } var list = [GMUWeightedLatLng]() for item in object { let lat = item["lat"] as! CLLocationDegrees let lng = item["lng"] as! CLLocationDegrees let coords = GMUWeightedLatLng( coordinate: CLLocationCoordinate2DMake(lat, lng), intensity: 1.0 ) list.append(coords) } // Add the latlngs to the heatmap layer. heatmapLayer.weightedData = list } }
Objective-C
@implementation Heatmap { GMSMapView *_mapView; GMUHeatmapTileLayer *_heatmapLayer; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _heatmapLayer = [[GMUHeatmapTileLayer alloc] init]; _heatmapLayer.map = _mapView; } // ... - (void) addHeatmap { // Get the data: latitude/longitude positions of police stations. NSURL *path = [NSBundle.mainBundle URLForResource:@"police_stations" withExtension:@"json"]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:path]; NSArray *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil]; NSMutableArray<GMUWeightedLatLng *> *list = [[NSMutableArray alloc] init]; [json enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { NSDictionary *item = (NSDictionary *)obj; CLLocationDegrees lat = [(NSNumber *) [item valueForKey:@"lat"] doubleValue]; CLLocationDegrees lng = [(NSNumber *) [item valueForKey:@"lng"] doubleValue]; GMUWeightedLatLng *coords = [[GMUWeightedLatLng alloc] initWithCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(lat, lng) intensity:1.0]; [list addObject:coords]; }]; // Add the latlngs to the heatmap layer. _heatmapLayer.weightedData = list; } @end
في هذا المثال، يتم تخزين البيانات في ملف JSON، police_stations.json
.
في ما يلي مقتطف من الملف:
[
{"lat" : -37.1886, "lng" : 145.708 } ,
{"lat" : -37.8361, "lng" : 144.845 } ,
{"lat" : -38.4034, "lng" : 144.192 } ,
{"lat" : -38.7597, "lng" : 143.67 } ,
{"lat" : -36.9672, "lng" : 141.083 }
]
تخصيص الخريطة الحرارية
تحتوي خريطة الحرارة على العديد من السمات القابلة للتخصيص. يمكنك ضبط الخيارات عند
إنشاء مثيل GMUHeatmapTileLayer
في البداية، أو في أي وقت من خلال
ضبط قيمة جديدة للخيار.
تتوفّر الخيارات التالية:
نصف القطر: حجم التمويه الغاوسي الذي تم تطبيقه على خريطة الحرارة، يتم التعبير عنه بالبكسل. القيمة التلقائية هي 20. يجب أن تتراوح بين 10 و50. استخدِم
GMUHeatmapTileLayer.radius
لضبط محيط المنطقة.التدرّج: نطاق من الألوان التي تستخدمها خريطة التمثيل اللوني لإنشاء خريطة التمثيل اللوني، بدءًا من أدنى كثافة إلى أعلى كثافة. يتم إنشاء
GMUGradient
باستخدام صفيف عدد صحيح يحتوي على الألوان، وصفيف عدد عشري يشير إلى نقطة البداية لكل لون، ويتم تقديمه كنسبة مئوية من الحد الأقصى للكثافة، ويُعبَّر عنه ككسر من 0 إلى 1. يجب تحديد لون واحد فقط لتأثير التمويه بدرجة لون واحدة، أو لونَين على الأقل لتأثير التمويه بدرجة لون متعددة. يتم إنشاء خريطة الألوان باستخدام الاستقراء بين هذه الألوان. يتضمّن التدرّج اللوني التلقائي لونَين. تحدِّد المَعلمةcolorMapSize
عدد الخطوات في التدرّج. سيؤدي استخدام أرقام أكبر إلى الحصول على منحدر أكثر سلاسة، في حين أنّ استخدام أرقام أصغر سيؤدي إلى الحصول على انتقالات أكثر حدة تشبه الرسم البياني للخطوط الكنتورية. استخدِمGMUHeatmapTileLayer.gradient
لضبط التدرّج.التعتيم: هو مستوى التعتيم لطبقة الخريطة الحرارية بالكامل، ويتراوح بين 0 و1. القيمة التلقائية هي 0.7. استخدِم
GMUHeatmapTileLayer.opacity
لضبط قيمة الشفافية.
على سبيل المثال، يمكنك إنشاء Gradient
:
Swift
let gradientColors: [UIColor] = [.green, .red] let gradientStartPoints: [NSNumber] = [0.2, 1.0] heatmapLayer.gradient = GMUGradient( colors: gradientColors, startPoints: gradientStartPoints, colorMapSize: 256 )
Objective-C
NSArray<UIColor *> *gradientColors = @[UIColor.greenColor, UIColor.redColor]; NSArray<NSNumber *> *gradientStartPoints = @[@0.2, @1.0]; _heatmapLayer.gradient = [[GMUGradient alloc] initWithColors:gradientColors startPoints:gradientStartPoints colorMapSize:256];
لتغيير مستوى التعتيم في خريطة حرارية حالية:
Swift
heatmapLayer.opacity = 0.7
Objective-C
_heatmapLayer.opacity = 0.7;
تعديل خيار حالي
لتعديل خيار سبق ضبطه، اتّبِع الخطوات التالية:
- عدِّل الخيار إلى القيمة المطلوبة.
- تواصل هاتفيًا مع "
GMUHeatmapTileLayer.clearTileCache()
".
تغيير مجموعة البيانات
لتغيير مجموعة البيانات التي يتم إنشاء خريطة حرارية استنادًا إليها:
- عدِّل عملية جمع البيانات. استخدِم
GMUHeatmapTileLayer.weightedData
مع تمرير صفيف منGMUWeightedLatLng
. - تواصل هاتفيًا مع "
GMUHeatmapTileLayer.clearTileCache()
".
إزالة خريطة تمثيل لونية
لإزالة خريطة حرارية، اتصل بـ GMUHeatmapTileLayer.map
مع تضمين nil
.
Swift
heatmapLayer.map = nil
Objective-C
_heatmapLayer.map = nil;
الاطّلاع على التطبيق التجريبي
للحصول على مثال آخر على تنفيذ خريطة الحرارة، اطّلِع على ملف HeatmapViewController
في التطبيق التجريبي الذي يتم إرساله مع مكتبة الأدوات.
يوضّح لك دليل الإعداد كيفية
تشغيل التطبيق التجريبي.