Visualizar
En la siguiente muestra de código, se muestra cómo usar el método Map.flyCameraTo para animar la cámara y que vuele a un punto específico en un mapa en 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000)
duration: 5,
trigger: animate,
completion: { }
)
Vuela alrededor
En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo usar el método Map.flyCameraAround para animar la cámara y hacer que vuele alrededor de un punto específico en un mapa en 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000)
duration: 90,
rounds: 3,
trigger: flyAround,
callback: { }
)