Dodawanie animacji ścieżki kamery
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Wybierz platformę:
Android
iOS
Do mapy 3D możesz dodawać animacje ścieżek kamery, aby zapewnić użytkownikom bardziej wciągające wrażenia. Animacje ścieżki kamery mogą przelatywać do punktu na mapie lub wokół niego.
Przejdź do
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak za pomocą metody Map.flyCameraTo
animować kamerę, aby przeleciała do określonego punktu na mapie 3D.
Swift
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000)
duration: 5,
trigger: animate,
completion: { }
)
Przelatywanie
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak użyć metody Map.flyCameraAround
, aby animować kamerę, która będzie przelatywać wokół określonego punktu na mapie 3D.
Swift
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000)
duration: 90,
rounds: 3,
trigger: flyAround,
callback: { }
)
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC."],[],[],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/custom-camera-paths \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/custom-camera-paths \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| This product or feature is Experimental (pre-GA). Pre-GA products and features might have limited support, and changes to pre-GA products and features might not be compatible with other pre-GA versions. Pre-GA Offerings are covered by the [Google\n| Maps Platform Service Specific Terms](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/maps-service-terms). For more information, see the [launch stage descriptions](/maps/launch-stages).\n\n\nYou can add camera paths animations to your 3D map to provide a more immersive\nexperience for your users. Camera path animations can fly to or fly around a point on the map.\n\nFly to\n\n\nThe following code sample demonstrates how to use the [`Map.flyCameraTo`](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/reference/Extensions/View#flycamerato_:duration:trigger:completion) method to animate the camera to fly to a specific point on\na 3D map. \n\nSwift \n\n```swift\nMap(mode: .hybrid)\n.flyCameraTo(\n camera:Camera = .init(\n latitude: 47.6210296,\n longitude: -122.3496903,\n heading: 149.0,\n tilt: 77.0,\n roll: 0.0,\n range: 4000)\n duration: 5,\n trigger: animate,\n completion: { }\n)\n\n \n```\n\nFly around\n\n\nThe following code sample demonstrates how use the [`Map.flyCameraAround`](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/reference/Extensions/View#flycameraaround_:duration:rounds:trigger:callback:) method to animate the camera to fly around a specific point on\na 3D map. \n\nSwift \n\n```swift\nMap(mode: .hybrid)\n .flyCameraAround(\n camera:Camera = .init(\n latitude: 47.6210296,\n longitude: -122.3496903,\n heading: 149.0,\n tilt: 77.0,\n roll: 0.0,\n range: 3000)\n duration: 90,\n rounds: 3,\n trigger: flyAround,\n callback: { }\n )\n\n \n```"]]