Driver SDK はモバイルアプリ ツールキットであり、Fleet Engine の基本コンポーネントです。この SDK を使用すると、ドライバー アプリで割り当てられたルートを管理し、ドライバーのナビゲーションとルーティング機能を有効にできます。
始める前に
このガイドは、次のドキュメントを読み、精通していることを前提としています。
オンデマンド ルートの Driver SDK とは何ですか?
Driver SDK は、車両の位置情報とルートの更新を Fleet Engine に通知します。これにより、Fleet Engine は車両と割り当てられたルートを追跡できます。この SDK は、ドライバーが運転を開始したときに、イベント リスナーを使用して、位置情報の更新と緯度/経度座標、現在のルートセグメントと目的地を Navigation SDK から Fleet Engine に送信します。
オンデマンド ルートで Driver SDK を使用する理由
Driver SDK を使用すると、Fleet Engine との統合が容易になり、ドライバーのルートを更新できます。この SDK を使用すると、ドライバーは 1 つのアプリで、一般ユーザー向けの Google マップを使用する場合と同様に、割り当てを管理し、ナビゲートできます。別のアプリに切り替える必要はありません。
オンデマンド ルートの Driver SDK でできること
オンデマンド ルートの Driver SDK を使用して、Fleet Engine と次の情報をやり取りします。
- 地図上の車両のリアルタイムの位置。
- Navigation SDK から提供されるルートのウェイポイントの緯度と経度の座標。
- 次のウェイポイントまでの残りの距離。
- 次のウェイポイントまでの予定到着時刻。
- Navigation SDK から提供された、車両が走行する必要があるルート。
オンデマンド ルートの Driver SDK の仕組み
Driver SDK は、ルーティング情報と目的地について Navigation SDK に依存しています。Driver SDK は、Navigation SDK の情報とともにドライバー アプリと統合され、位置情報の更新、緯度/経度、残りの距離、到着予定時刻のストリームを Fleet Engine に提供します。その他の車両データの更新はすべて、お客様のバックエンドに送信する必要があります。バックエンドは、データを Fleet Engine にリレーします。
オンデマンド ルートで Driver SDK を使用する方法
ご使用のプラットフォームを選択して、Driver SDK の使用を開始する方法をご覧ください。
Android
1 | Driver SDK for Android を入手する | 詳細については、Driver SDK を入手するをご覧ください。 |
2 | Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する | 詳細については、Google Cloud コンソールのプロジェクトを構成するをご覧ください。 |
3 | 依存関係の宣言 | 詳細については、依存関係を宣言するをご覧ください。 |
4 | 認証トークンを作成する | 詳細については、認証トークンを作成するをご覧ください。 |
5 | Driver SDK を初期化する | 詳細については、Driver SDK の初期化をご覧ください。 |
6 | 車両を準備する | 詳しくは、車両の準備をご覧ください。 |
7 | ルートの詳細を設定する | 詳細については、ルートの詳細を設定するをご覧ください。 |
iOS
1 | Driver SDK for iOS を入手する | 詳細については、Driver SDK を入手するをご覧ください。 |
2 | Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する | 詳細については、Google Cloud コンソールのプロジェクトを構成するをご覧ください。 |
3 | 認証トークンを作成する | 詳細については、認証トークンを作成するをご覧ください。 |
4 | Driver SDK を初期化する | 詳細については、Driver SDK の初期化をご覧ください。 |
5 | 車両を準備する | 詳しくは、車両の準備をご覧ください。 |
6 | ルートの詳細を設定する | 詳細については、ルートの詳細を設定するをご覧ください。 |
次のステップ
Driver SDK をセットアップするプラットフォームのドキュメントをご覧ください。