Configura un proyecto de Xcode

Una vez que habilites la facturación y crees una clave de API, podrás configurar el proyecto de Xcode que usas para desarrollar tu app.

Las notas de la versión están disponibles para cada versión.

Paso 1: Instala el software requerido

Para compilar un proyecto con el SDK de Places para iOS, necesitas lo siguiente:

  • Xcode versión 15.0 o una versión posterior

Paso 2: Crea el proyecto de Xcode y, luego, instala el SDK de Places para iOS

Swift Package Manager

El SDK de Places para iOS se puede instalar a través de Swift Package Manager. Para agregar el SDK, asegúrate de haber quitado las dependencias existentes del SDK de Places para iOS.

Para agregar el SDK a un proyecto nuevo o existente, sigue estos pasos:

  1. Abre tu project o workspace de Xcode y, luego, ve a File > Add Package Dependencies.
  2. Ingresa https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk como la URL, presiona Intro para extraer el paquete y haz clic en “Agregar paquete”.
  3. Para instalar un version específico, configura el campo Dependency Rule en una de las opciones basadas en la versión. Para los proyectos nuevos, te recomendamos especificar la versión más reciente y usar la opción "Versión exacta". Cuando termines, haz clic en “Agregar paquete”.
  4. En la ventana Choose Package Products, verifica que se agreguen GooglePlaces, GooglePlacesSwift o ambos a tu destino principal designado. Cuando termines, haz clic en Agregar paquete.

    Si actualizas Google Places Swift desde la URL de GitHub obsoleta

    Importante: La URL de GitHub para acceder a Google Places Swift cambió a partir de la versión 0.3.0. Si actualizas una versión de GooglePlacesSwift a la que se accedió a través de la URL anterior, https://github.com/googlemaps/ios-places-swift-sdk, quítala de la sección de dependencias de paquetes de Xcode.

  5. Para verificar la instalación, navega al panel General del objetivo. En Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado, deberías ver los paquetes instalados. También puedes ver la sección Dependencias de paquetes del Navegador de proyectos para verificar el paquete y su versión. Xcode muestra la versión de GitHub, que coincide con la versión de GooglePlaces (por ejemplo, 9.2.0), pero no con la versión de GooglePlacesSwift (por ejemplo, 0.3.0).

Para actualizar el package de un proyecto existente, sigue estos pasos:

  1. En Xcode, ve a "File > Packages > Update To Latest Package Versions".

    Si actualizas Google Places Swift desde la URL de GitHub obsoleta

    Importante: La URL de GitHub para acceder a Google Places Swift cambió a partir de la versión 0.3.0. Si actualizas una versión de GooglePlacesSwift a la que se accedió a través de la URL anterior, https://github.com/googlemaps/ios-places-swift-sdk, quítala de la sección de dependencias de paquetes de Xcode.

  2. Para verificar la instalación, ve a la sección Dependencias de paquetes del Navegador de proyectos para verificar el paquete y su versión.

Para quitar el SDK de Places para iOS instalado de forma manual, sigue estos pasos:

  1. En la configuración de tu proyecto de Xcode, busca Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado. Usa el signo menos(-) para quitar los siguientes frameworks:
    • GooglePlaces.xcframework
    • GooglePlacesSwift.xcframework
  2. En el directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode, quita el paquete GooglePlaces.

Instalación manual

En esta guía, se muestra la manera de agregar manualmente los XCFrameworks que contienen el SDK de Places para iOS y el SDK de Places Swift para iOS (versión preliminar) a tu proyecto y configurar los ajustes de compilación en Xcode. Un XCFramework es un paquete binario que puedes usar en varias plataformas, incluidas las máquinas que usan Apple Silicon. Puedes agregar el SDK de Places para iOS, el SDK de Places Swift para iOS (versión preliminar) o ambos.

  1. Descarga los siguientes archivos binarios y de recursos del SDK:
  2. Si instalas el SDK de Places para Swift para iOS (versión preliminar), instala los siguientes archivos:
  3. Extrae los archivos para acceder a XCFramework y a los recursos.
  4. Ejecuta Xcode y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
  5. Quita cualquier paquete de Maps de las versiones anteriores de tu proyecto.
  6. Abre la pestaña General. Arrastra el siguiente XCFramework a tu proyecto en Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado. Asegúrate de seleccionar No incorporar:
    • GooglePlaces.xcframework
    Si instalas el SDK de Places para Swift para iOS (versión preliminar), arrastra el siguiente XCFramework a tu proyecto en Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado. Asegúrate de seleccionar No incorporar:
    • GooglePlacesSwift.xcframework
  7. Copia el GooglePlaces.bundle de GooglePlacesResources que descargaste en el directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Asegúrate de seleccionar Copiar los elementos en la carpeta del grupo de destino cuando se te solicite.

    Si instalas el SDK de Places Swift para iOS (versión preliminar), copia el GooglePlacesSwift.bundle de GooglePlacesSwiftResources que descargaste en el directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Asegúrate de seleccionar Copiar los elementos en la carpeta del grupo de destino cuando se te solicite.
  8. Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino de la aplicación.
  9. Abre la pestaña Fases de compilación. En Link Binary with Libraries, agrega los siguientes frameworks y bibliotecas:
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  10. Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la pestaña Build Settings. En la sección Linking - General -> Other Linker Flags, agrega -ObjC a "Debug" y "Release". Si esta configuración no es visible, cambia el filtro en la barra Build Settings de Basic a All.

CocoaPods

El SDK de Places para iOS y el SDK de Places Swift para iOS (versión preliminar) están disponibles como pods de CocoaPod, GooglePlaces y GooglePlacesSwift.

CocoaPods es un administrador de dependencias de código abierto para proyectos de Swift y Objective-C de Cocoa. Si todavía no tienes la herramienta CocoaPods, instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde la terminal. Para obtener más detalles, consulta la guía de introducción de CocoaPods.

sudo gem install cocoapods

Crea un Podfile para instalar los SDKs y sus dependencias:

  1. Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local. Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
  2. Crea un archivo llamado Podfile en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto.
  3. Edita el Podfile y agrega tus dependencias junto con sus versiones. A continuación, se muestra un ejemplo que especifica el nombre de destino de tu aplicación y los nombres de los pods GooglePlaces y GooglePlacesSwift:
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '15.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GooglePlaces', '9.2.0'
      pod 'GooglePlacesSwift', '0.3.0'
    end
    Asegúrate de ejecutar pod outdated con regularidad para detectar cuando hay una versión más reciente y asegurarte de tener siempre la más reciente.
  4. Guarda el Podfile.
  5. Abre una terminal y ve al directorio que contiene el archivo Podfile:

    cd <path-to-project>
  6. Ejecuta el comando pod install. Eso hará que se instalen las API especificadas en el archivo Podfile, junto con las dependencias que puedan tener.

    pod install
  7. Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo .xcworkspace de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, usa el archivo .xcworkspace para abrir el proyecto.

Para actualizar la API de un proyecto existente, sigue estos pasos:

  1. Abre una terminal y ve al directorio del proyecto que contiene el Podfile.
  2. Ejecuta el comando pod update. Esto actualizará todas las APIs especificadas en Podfile a la versión más reciente.

Paso 3: Agrega la clave de API a tu app

En los siguientes ejemplos, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API.

Swift

Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift de la siguiente manera:

  • Agrega la siguiente instrucción de importación:
    import GooglePlaces
  • Agrega lo siguiente a tu método application(_:didFinishLaunchingWithOptions:). Para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

Agrega tu clave de API a AppDelegate.m de la siguiente manera:

  • Agrega la siguiente instrucción de importación:
    @import GooglePlaces;
  • Agrega lo siguiente a tu método application:didFinishLaunchingWithOptions:. Para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

GooglePlacesSwift

Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift de la siguiente manera:

  • Agrega la siguiente instrucción de importación:
    import GooglePlacesSwift
  • Agrega lo siguiente a tu método application(_:didFinishLaunchingWithOptions:). Para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:
    PlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Paso 4 (opcional): Inspecciona el archivo de manifiesto de privacidad de Apple

Apple requiere detalles de privacidad de las apps para que se publiquen en la App Store. Visita la página de detalles de privacidad de la App Store de Apple para obtener actualizaciones y más información.

El archivo de manifiesto de privacidad de Apple se incluye en el paquete de recursos del SDK. Para verificar que se haya incluido el archivo de manifiesto de privacidad y para inspeccionar su contenido, crea un archivo de tu app y genera un informe de privacidad a partir de él.

Próximos pasos

  • Comienza a escribir código. Un punto de partida recomendado es implementar una app de partida que obtenga el lugar actual del usuario.
  • Una vez que tu proyecto esté configurado, podrás explorar las apps de ejemplo.