공개 클래스
VisibleRegion
Object를 확장함
Implementation Serializable
Implementation Serializable
특정 카메라 위치에서 보이는 지도상의 영역을 설명하는 변경할 수 없는 사다리꼴입니다. 카메라가 똑바로 아래를 향하고 있을 때 보이는 영역은 직사각형입니다 (방위가 북쪽을 향하지 않을 수 있으므로 반드시 축을 맞춘 것은 아님). 카메라가 기울어질 때 보이는 영역은 카메라에 가장 가까운 두 개의 평행한 변 중 더 작은 사다리꼴입니다.
필드 요약
공개 최종 LatLng | farLeft | 화면의 왼쪽 상단 모서리를 기준 평면에 투영 |
공개 최종 LatLng | farRight | 화면의 오른쪽 상단 모서리를 기준 평면에 투영 |
공개 최종 LatLngBounds | latLngBounds | 이 표시 영역을 포함하는 가장 작은 경계 상자 |
공개 최종 LatLng | nearLeft | 화면의 왼쪽 하단 모서리가 지면에 투영된 모습 |
공개 최종 LatLng | nearRight | 화면의 오른쪽 하단 모서리가 지면에 투영된 모습 |
공개 생성자 요약
VisibleRegion(LatLng NearLeft, LatLng nearRight, LatLng 아주 왼쪽, LatLng FarRight, LatLngBounds latLngBounds)
카메라의 네 모서리를 고려하여 새 VisibleRegion을 만듭니다.
|
공개 메서드 요약
boolean |
같음(객체 o)
이
VisibleRegion 를 다른 객체와 비교합니다. |
int |
hashCode()
|
문자열 |
toString()
|
상속받은 메서드 요약
필드
공개 최종 LatLngBounds latLngBounds
공개 생성자
public VisibleRegion (LatLng nearLeft, LatLng nearRight, LatLng FarLeft, LatLng FarRight, LatLngBounds latLngBounds)
카메라의 네 모서리를 고려하여 새 VisibleRegion을 만듭니다. LatLng 매개변수는 볼록 도형을 정의해야 합니다. 결과로 만들어진 도형의 가장자리가 교차되면 안 됩니다. 런타임에는 경계 검사가 실행되지 않습니다.
매개변수
nearLeft | 지역 왼쪽 근처 모서리의 위도와 경도가 포함된 LatLng 객체 |
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nearRight | 지역 오른쪽 근처 모서리의 위도와 경도가 포함된 LatLng 객체 |
farLeft | 지역의 맨 왼쪽 모서리의 위도와 경도를 포함하는 LatLng 객체 |
farRight | 지역의 맨 오른쪽 모서리의 위도와 경도를 포함하는 LatLng 객체 |
latLngBounds | 이 클래스에 정의된 표시 영역을 포함하는 가장 작은 경계 상자입니다. 이 상자가 180° 자오선 (북쪽에서 남쪽으로의 수직선)을 가로지르면 farRight 의 경도는 음수가 되고 farLeft 의 경도는 양수가 됩니다. nearRight 및 nearLeft 에도 동일하게 적용됩니다.
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공개 메서드
공개 불리언 같음 (객체 o)
이 VisibleRegion
를 다른 객체와 비교합니다. 다른 객체가 실제로 이 객체의 포인터이거나 두 객체의 네 모서리와 경계가 모두 동일한 경우 이 메서드는 true를 반환합니다. 그렇지 않으면 이 메서드가 false를 반환합니다.
매개변수
o | Object 두 객체가 동일한 객체이거나 네 개의 모서리와 두 객체의 경계가 모두 동일한 경우 true를 반환합니다. 그 밖의 경우에는 false를 반환합니다.
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