Flutter प्रोजेक्ट सेट अप करें

Flutter प्रोजेक्ट सेट अप करने से पहले, पक्का करें कि आपने शुरू करने से पहले सेक्शन में दिए गए ज़रूरी चरणों को पूरा कर लिया हो. बिलिंग की सुविधा चालू करने और एपीआई पासकोड बनाने के बाद, Flutter प्रोजेक्ट को सेट अप किया जा सकता है. इसका इस्तेमाल, ऐप्लिकेशन को डेवलप करने के लिए किया जाता है.

पहला चरण: ज़रूरी सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करना

Google Maps for Flutter पैकेज का इस्तेमाल करके कोई प्रोजेक्ट बनाने के लिए, आपको Flutter SDK टूल इंस्टॉल करना होगा. साथ ही, अपने टारगेट प्लैटफ़ॉर्म के लिए डेवलपमेंट एनवायरमेंट सेट अप करना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, Flutter इंस्टॉल करने से जुड़ी गाइड देखें.

दूसरा चरण: किसी नए प्रोजेक्ट में Google Maps for Flutter पैकेज इंस्टॉल करना

Flutter, Google Maps for Flutter पैकेज को Flutter प्लगिन के तौर पर उपलब्ध कराता है.

Flutter प्रोजेक्ट बनाएं और Maps प्लग इन जोड़ें.

  1. `flutter create` का इस्तेमाल करके, नया Flutter प्रोजेक्ट बनाएं:
      flutter create google_maps_in_flutter --platforms=android,ios,web
      
      Creating project google_maps_in_flutter...
      [Listing of created files elided]
      Wrote 127 files.
    
      All done!
    आपके ऐप्लिकेशन का कोड google_maps_in_flutter/lib/main.dart में है. अपना ऐप्लिकेशन चलाने के लिए, यह टाइप करें:
      cd google_maps_in_flutter
      flutter run
    यह ऐप्लिकेशन iOS, Android, और वेब को टारगेट करता है. फ़िलहाल, Google Maps SDK, ब्राउज़र के अलावा किसी अन्य डेस्कटॉप ऐप्लिकेशन के साथ काम नहीं करता.
  2. इस प्रोजेक्ट में Google Maps for Flutter पैकेज प्लगिन जोड़ें.
    flutter pub add google_maps_flutter
      
      Resolving dependencies...
      [Listing of dependencies elided]
    
      Changed 14 dependencies!

तीसरा चरण: प्लैटफ़ॉर्म का वर्शन सेट करना

Android

Android के लिए, एसडीके का कम से कम वर्शन सेट करें.

  1. अपने पसंदीदा IDE में android/app/build.gradle कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें.
  2. android.defaultConfig.minSdkVersion की वैल्यू को बदलकर 21 करें:
      android {
        //...
        defaultConfig {
            applicationId "com.example.google_maps_in_flutter"
            minSdkVersion 21     // Set to 21
            targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion
            versionCode flutterVersionCode.toInteger()
            versionName flutterVersionName
        }
        //...
      }
  3. defaultConfig को कॉन्फ़िगर करते समय, अपना यूनीक ApplicationID डालें.
  4. अपने प्रोजेक्ट में किए गए बदलावों को Gradle के साथ सिंक करें.

iOS

iOS प्लैटफ़ॉर्म का कम से कम वर्शन सेट करें.

  1. अपने पसंदीदा IDE में ios/Podfile कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें.
  2. इस Podfile की शुरुआत में ये लाइनें जोड़ें:
      # Set platform to 14.0 to enable latest Google Maps SDK
      platform :ios, '14.0'

चौथा चरण: प्रोजेक्ट में अपना एपीआई पासकोड जोड़ना

शुरू करने से पहले सेक्शन में, आपने अपने ऐप्लिकेशन के लिए एक एपीआई पासकोड जनरेट किया था. अब उस पासकोड को अपने Flutter प्रोजेक्ट में जोड़ें. Flutter के लिए, आपको इस एपीआई पासकोड को सभी टारगेट प्लैटफ़ॉर्म पर जोड़ना चाहिए: iOS, Android, और वेब.

यहां दिए गए उदाहरणों में, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें.

Android

इस टास्क को आसान बनाने के लिए, हमारा सुझाव है कि आप Android के लिए सीक्रेट ग्रेडल प्लग इन का इस्तेमाल करें.

Android के लिए Secrets Gradle Plugin इंस्टॉल करने और अपना एपीआई पासकोड सेव करने के लिए:

  1. Android Studio में, अपनी टॉप-लेवल build.gradle.kts या build.gradle फ़ाइल खोलें. इसके बाद, plugins ब्लॉक में यह कोड जोड़ें.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") version "2.0.1" apply false
    }

    ग्रूवी

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false
    }
  2. मॉड्यूल-लेवल की build.gradle.kts या build.gradle फ़ाइल खोलें. इसके बाद, plugins एलिमेंट में यह कोड जोड़ें.

    Kotlin

    plugins {
        id("com.android.application")
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    ग्रूवी

    plugins {
        id 'com.android.application'
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. अगर Android Studio का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो अपने प्रोजेक्ट को Gradle के साथ सिंक करें.
  4. अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में secrets.properties फ़ाइल खोलें. इसके बाद, यह कोड जोड़ें. YOUR_API_KEY को अपने एपीआई पासकोड से बदलें. secrets.properties को अपनी .gitignore फ़ाइल में जोड़ना न भूलें. इसके अलावा, इसे अपने वर्शन कंट्रोल सिस्टम से बाहर रखें, ताकि आप वर्शन कंट्रोल में अपने एपीआई पासकोड की जांच न करें.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  5. अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में local.defaults.properties फ़ाइल बनाएं. यह वही फ़ोल्डर होना चाहिए जिसमें secrets.properties फ़ाइल है. इसके बाद, यह कोड जोड़ें.

    MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    इस फ़ाइल का मकसद, एपीआई पासकोड के लिए बैकअप की जगह उपलब्ध कराना है. ऐसा तब किया जाता है, जब secrets.properties फ़ाइल न मिले, ताकि बिल्ड फ़ेल न हों. ऐसा तब हो सकता है, जब आपने ऐप्लिकेशन को किसी ऐसे वर्शन कंट्रोल सिस्टम से क्लोन किया हो जिसमें secrets.properties शामिल न हो. साथ ही, आपने एपीआई पासकोड देने के लिए, अब तक लोकल स्टोरेज में secrets.properties फ़ाइल न बनाई हो.

  6. अपनी AndroidManifest.xml फ़ाइल में, com.google.android.geo.API_KEY पर जाएं और android:value एट्रिब्यूट को इस तरह अपडेट करें:
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
        

    ध्यान दें: एपीआई पासकोड के लिए, मेटाडेटा के नाम के तौर पर com.google.android.geo.API_KEY का सुझाव दिया जाता है. इस नाम वाले पासकोड का इस्तेमाल, Android प्लैटफ़ॉर्म पर Google Maps पर आधारित कई एपीआई की पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इनमें Flutter SDK भी शामिल है. पुराने सिस्टम के साथ काम करने की सुविधा के लिए, एपीआई com.google.android.maps.v2.API_KEY नाम के साथ भी काम करता है. इस लेगसी नाम से, सिर्फ़ Android Maps API v2 की पुष्टि की जा सकती है. कोई ऐप्लिकेशन, एपीआई पासकोड के मेटाडेटा के नामों में से सिर्फ़ एक नाम तय कर सकता है. अगर दोनों एट्रिब्यूट की वैल्यू दी जाती हैं, तो एपीआई एक गड़बड़ी दिखाता है.

  7. Android Studio में, मॉड्यूल-लेवल की build.gradle.kts या build.gradle फ़ाइल खोलें और secrets प्रॉपर्टी में बदलाव करें. अगर secrets प्रॉपर्टी मौजूद नहीं है, तो उसे जोड़ें.

    प्लग इन की प्रॉपर्टी में बदलाव करके, propertiesFileName को "secrets.properties" पर सेट करें. साथ ही, defaultPropertiesFileName को "local.defaults.properties" पर सेट करें और अन्य प्रॉपर्टी सेट करें.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file).
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    }

    ग्रूवी

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file).
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    }

ध्यान दें: जैसा कि ऊपर दिखाया गया है, एपीआई पासकोड के लिए com.google.android.geo.API_KEY, मेटाडेटा का सुझाया गया नाम है. इस नाम वाले पासकोड का इस्तेमाल, Android प्लैटफ़ॉर्म पर Google Maps पर आधारित कई एपीआई की पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इनमें Flutter SDK भी शामिल है. पुराने सिस्टम के साथ काम करने की सुविधा के लिए, एपीआई में com.google.android.maps.v2.API_KEY नाम भी इस्तेमाल किया जा सकता है. इस लेगसी नाम की मदद से, सिर्फ़ Android Maps API v2 के लिए पुष्टि की जा सकती है. कोई ऐप्लिकेशन, एपीआई पासकोड के मेटाडेटा के नामों में से सिर्फ़ एक नाम तय कर सकता है. अगर दोनों एट्रिब्यूट की वैल्यू दी जाती हैं, तो एपीआई एक अपवाद दिखाता है.

iOS

अपनी AppDelegate.swift फ़ाइल में एपीआई पासकोड जोड़ें.

  1. अपने पसंदीदा IDE की मदद से, Flutter प्रोजेक्ट में ios/Runner/AppDelegate.swift फ़ाइल खोलें.
  2. अपने ऐप्लिकेशन में Flutter पैकेज के लिए Google Maps जोड़ने के लिए, यह इंपोर्ट स्टेटमेंट जोड़ें:
  3. import GoogleMaps
  4. अपने एपीआई को application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) तरीके में जोड़ें. इसके लिए, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें:
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
  5. AppDelegate.swift फ़ाइल को सेव करें और बंद करें.

पूरी की गई AppDelegate.swift फ़ाइल कुछ ऐसी दिखनी चाहिए:

import UIKit
import Flutter
import GoogleMaps  // Add this import

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
  override func application(
    _ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
  ) -> Bool {
    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)

    // TODO: Add your Google Maps API key
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
  }
}

वेब

अपने एपीआई पासकोड को index.html ऐप्लिकेशन फ़ाइल में जोड़ें.

  1. अपने पसंदीदा IDE की मदद से, Flutter प्रोजेक्ट में web/index.html फ़ाइल खोलें.
  2. <head> टैग के अंदर यह स्क्रिप्ट टैग जोड़ें. साथ ही, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें.
    <script>
      (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
        key: "YOUR_API_KEY",
        v: "weekly",
        // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).
        // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
      });
    </script>
  3. index.html फ़ाइल को सेव करें और बंद करें.

    index.html का पूरा head सेक्शन कुछ ऐसा दिखना चाहिए:

        <head>
          <base href="/">
          
          <meta charset="UTF-8">
          <meta content="IE=Edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
          <meta name="description" content="A new Flutter project.">
          
          <!-- iOS meta tags & icons -->
          <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
          <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
          <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="google_maps_in_flutter">
          <link rel="apple-touch-icon" href="icons/Icon-192.png">
          
          <script>
            (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
              key: "YOUR_API_KEY",
              v: "weekly",
              // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).
              // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
              });
          </script>
          
          <title>google_maps_in_flutter</title>
          <link rel="manifest" href="manifest.json">
        </head>

पांचवां चरण: मैप जोड़ना

यहां दिए गए कोड से, किसी नए Flutter ऐप्लिकेशन में एक सामान्य मैप जोड़ने का तरीका पता चलता है.

  1. अपने पसंदीदा IDE की मदद से, Flutter प्रोजेक्ट में lib/main.dart फ़ाइल खोलें.
  2. mapController का इंस्टेंस बनाने और उसे शुरू करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के डिफ़ॉल्ट मुख्य तरीके में, तरीके जोड़ें या अपडेट करें.
          import 'package:flutter/material.dart';
          import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';
          
          void main() => runApp(const MyApp());
          
          class MyApp extends StatefulWidget {
            const MyApp({super.key});
          
            @override
            State<MyApp> createState() => _MyAppState();
          }
          
          class _MyAppState extends State<MyApp> {
            late GoogleMapController mapController;
          
            final LatLng _center = const LatLng(-33.86, 151.20);
          
            void _onMapCreated(GoogleMapController controller) {
              mapController = controller;
            }
          
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
              return MaterialApp(
                home: Scaffold(
                  appBar: AppBar(
                    title: const Text('Maps Sample App'),
                    backgroundColor: Colors.green[700],
                  ),
                  body: GoogleMap(
                    onMapCreated: _onMapCreated,
                    initialCameraPosition: CameraPosition(
                      target: _center,
                      zoom: 11.0,
                    ),
                  ),
                ),
              );
            }
          }
  3. कोई भी ऐसा एम्युलेटर या डिवाइस चालू करें जिस पर आपको अपना ऐप्लिकेशन चलाना है.
  4. अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. आपको इससे मिलता-जुलता आउटपुट दिखेगा:
      flutter run
    
       
        Multiple devices found:
        Android phone (mobile) • emulator-5554 • android-arm64  • Android 13 (API 33) (emulator)
        iPhone (mobile)  • ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-16-2 (simulator)
        Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124
        [1]: Android phone
        [2]: iPhone
        [3]: Chrome
        
        Please choose one (To quit, press "q/Q"): 

    उस प्लैटफ़ॉर्म का नंबर टाइप करें जिसे आपको चलाना है. जब भी flutter run को शुरू किया जाएगा, Flutter आपको ये विकल्प दिखाएगा. अगर आपके डेवलपमेंट सिस्टम में कोई एम्युलेटर नहीं चल रहा है या टेस्ट डिवाइस कनेक्ट नहीं है, तो Flutter को Chrome खोलना चाहिए.

    हर प्लैटफ़ॉर्म पर, सिडनी, ऑस्ट्रेलिया को केंद्र में रखकर मैप दिखना चाहिए. अगर आपको मैप नहीं दिखा, तो देखें कि आपने एपीआई पासकोड को सही टारगेट प्रोजेक्ट में जोड़ा है या नहीं.

अगले चरण

अब आपके पास एपीआई पासकोड और Flutter प्रोजेक्ट है. इसलिए, ऐप्लिकेशन बनाए और चलाए जा सकते हैं. Flutter पैकेज के लिए Google Maps में कई ट्यूटोरियल और सैंपल के तौर पर मिले ऐप्लिकेशन उपलब्ध हैं. इनकी मदद से, आपको Flutter का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिल सकती है. ज़्यादा जानने के लिए, ये लेख पढ़ें: