Flutter प्रोजेक्ट सेट अप करने से पहले, पक्का करें कि आपने शुरू करने से पहले सेक्शन में दिए गए ज़रूरी चरणों को पूरा कर लिया हो. बिलिंग की सुविधा चालू करने और एपीआई पासकोड बनाने के बाद, Flutter प्रोजेक्ट को सेट अप किया जा सकता है. इसका इस्तेमाल, ऐप्लिकेशन को डेवलप करने के लिए किया जाता है.
पहला चरण: ज़रूरी सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करना
Google Maps for Flutter पैकेज का इस्तेमाल करके कोई प्रोजेक्ट बनाने के लिए, आपको Flutter SDK टूल इंस्टॉल करना होगा. साथ ही, अपने टारगेट प्लैटफ़ॉर्म के लिए डेवलपमेंट एनवायरमेंट सेट अप करना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, Flutter इंस्टॉल करने से जुड़ी गाइड देखें.
दूसरा चरण: किसी नए प्रोजेक्ट में Google Maps for Flutter पैकेज इंस्टॉल करना
Flutter, Google Maps for Flutter पैकेज को Flutter प्लगिन के तौर पर उपलब्ध कराता है.
Flutter प्रोजेक्ट बनाएं और Maps प्लग इन जोड़ें.
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`flutter create` का इस्तेमाल करके, नया Flutter प्रोजेक्ट बनाएं:
आपके ऐप्लिकेशन का कोडflutter create google_maps_in_flutter --platforms=android,ios,webCreating project google_maps_in_flutter... [Listing of created files elided] Wrote 127 files. All done!google_maps_in_flutter/lib/main.dartमें है. अपना ऐप्लिकेशन चलाने के लिए, यह टाइप करें: यह ऐप्लिकेशन iOS, Android, और वेब को टारगेट करता है. फ़िलहाल, Google Maps SDK, ब्राउज़र के अलावा किसी अन्य डेस्कटॉप ऐप्लिकेशन के साथ काम नहीं करता.cd google_maps_in_flutterflutter run -
इस प्रोजेक्ट में Google Maps for Flutter पैकेज प्लगिन जोड़ें.
flutter pub add google_maps_flutterResolving dependencies... [Listing of dependencies elided] Changed 14 dependencies!
तीसरा चरण: प्लैटफ़ॉर्म का वर्शन सेट करना
Android
Android के लिए, एसडीके का कम से कम वर्शन सेट करें.
- अपने पसंदीदा IDE में
android/app/build.gradleकॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें. android.defaultConfig.minSdkVersionकी वैल्यू को बदलकर21करें:android { //... defaultConfig { applicationId "com.example.google_maps_in_flutter" minSdkVersion 21 // Set to 21 targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion versionCode flutterVersionCode.toInteger() versionName flutterVersionName } //... }defaultConfigको कॉन्फ़िगर करते समय, अपना यूनीक ApplicationID डालें.- अपने प्रोजेक्ट में किए गए बदलावों को Gradle के साथ सिंक करें.
iOS
iOS प्लैटफ़ॉर्म का कम से कम वर्शन सेट करें.
- अपने पसंदीदा IDE में
ios/Podfileकॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें. - इस Podfile की शुरुआत में ये लाइनें जोड़ें:
# Set platform to 14.0 to enable latest Google Maps SDK platform :ios, '14.0'
चौथा चरण: प्रोजेक्ट में अपना एपीआई पासकोड जोड़ना
शुरू करने से पहले सेक्शन में, आपने अपने ऐप्लिकेशन के लिए एक एपीआई पासकोड जनरेट किया था. अब उस पासकोड को अपने Flutter प्रोजेक्ट में जोड़ें. Flutter के लिए, आपको इस एपीआई पासकोड को सभी टारगेट प्लैटफ़ॉर्म पर जोड़ना चाहिए: iOS, Android, और वेब.
यहां दिए गए उदाहरणों में, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें.
Android
इस टास्क को आसान बनाने के लिए, हमारा सुझाव है कि आप Android के लिए सीक्रेट ग्रेडल प्लग इन का इस्तेमाल करें.
Android के लिए Secrets Gradle Plugin इंस्टॉल करने और अपना एपीआई पासकोड सेव करने के लिए:
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Android Studio में, अपनी टॉप-लेवल
build.gradle.ktsयाbuild.gradleफ़ाइल खोलें. इसके बाद,pluginsब्लॉक में यह कोड जोड़ें.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") version "2.0.1" apply false }
ग्रूवी
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false }
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मॉड्यूल-लेवल की
build.gradle.ktsयाbuild.gradleफ़ाइल खोलें. इसके बाद,pluginsएलिमेंट में यह कोड जोड़ें.Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
ग्रूवी
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- अगर Android Studio का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो अपने प्रोजेक्ट को Gradle के साथ सिंक करें.
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अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में
secrets.propertiesफ़ाइल खोलें. इसके बाद, यह कोड जोड़ें.YOUR_API_KEYको अपने एपीआई पासकोड से बदलें.secrets.propertiesको अपनी.gitignoreफ़ाइल में जोड़ना न भूलें. इसके अलावा, इसे अपने वर्शन कंट्रोल सिस्टम से बाहर रखें, ताकि आप वर्शन कंट्रोल में अपने एपीआई पासकोड की जांच न करें.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
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अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में
local.defaults.propertiesफ़ाइल बनाएं. यह वही फ़ोल्डर होना चाहिए जिसमेंsecrets.propertiesफ़ाइल है. इसके बाद, यह कोड जोड़ें.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
इस फ़ाइल का मकसद, एपीआई पासकोड के लिए बैकअप की जगह उपलब्ध कराना है. ऐसा तब किया जाता है, जब
secrets.propertiesफ़ाइल न मिले, ताकि बिल्ड फ़ेल न हों. ऐसा तब हो सकता है, जब आपने ऐप्लिकेशन को किसी ऐसे वर्शन कंट्रोल सिस्टम से क्लोन किया हो जिसमेंsecrets.propertiesशामिल न हो. साथ ही, आपने एपीआई पासकोड देने के लिए, अब तक लोकल स्टोरेज मेंsecrets.propertiesफ़ाइल न बनाई हो. -
अपनी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में,com.google.android.geo.API_KEYपर जाएं औरandroid:valueएट्रिब्यूट को इस तरह अपडेट करें:<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />ध्यान दें: एपीआई पासकोड के लिए, मेटाडेटा के नाम के तौर पर
com.google.android.geo.API_KEYका सुझाव दिया जाता है. इस नाम वाले पासकोड का इस्तेमाल, Android प्लैटफ़ॉर्म पर Google Maps पर आधारित कई एपीआई की पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इनमें Flutter SDK भी शामिल है. पुराने सिस्टम के साथ काम करने की सुविधा के लिए, एपीआईcom.google.android.maps.v2.API_KEYनाम के साथ भी काम करता है. इस लेगसी नाम से, सिर्फ़ Android Maps API v2 की पुष्टि की जा सकती है. कोई ऐप्लिकेशन, एपीआई पासकोड के मेटाडेटा के नामों में से सिर्फ़ एक नाम तय कर सकता है. अगर दोनों एट्रिब्यूट की वैल्यू दी जाती हैं, तो एपीआई एक गड़बड़ी दिखाता है. -
Android Studio में, मॉड्यूल-लेवल की
build.gradle.ktsयाbuild.gradleफ़ाइल खोलें औरsecretsप्रॉपर्टी में बदलाव करें. अगरsecretsप्रॉपर्टी मौजूद नहीं है, तो उसे जोड़ें.प्लग इन की प्रॉपर्टी में बदलाव करके,
propertiesFileNameको"secrets.properties"पर सेट करें. साथ ही,defaultPropertiesFileNameको"local.defaults.properties"पर सेट करें और अन्य प्रॉपर्टी सेट करें.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file). // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
ग्रूवी
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file). // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
ध्यान दें: जैसा कि ऊपर दिखाया गया है, एपीआई पासकोड के लिए com.google.android.geo.API_KEY, मेटाडेटा का सुझाया गया नाम है. इस नाम वाले पासकोड का इस्तेमाल, Android प्लैटफ़ॉर्म पर Google Maps पर आधारित कई एपीआई की पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इनमें Flutter SDK भी शामिल है. पुराने सिस्टम के साथ काम करने की सुविधा के लिए, एपीआई में com.google.android.maps.v2.API_KEY नाम भी इस्तेमाल किया जा सकता है. इस लेगसी नाम की मदद से, सिर्फ़ Android Maps API v2 के लिए पुष्टि की जा सकती है. कोई ऐप्लिकेशन, एपीआई पासकोड के मेटाडेटा के नामों में से सिर्फ़ एक नाम तय कर सकता है. अगर दोनों एट्रिब्यूट की वैल्यू दी जाती हैं, तो एपीआई एक अपवाद दिखाता है.
iOS
अपनी AppDelegate.swift फ़ाइल में एपीआई पासकोड जोड़ें.
- अपने पसंदीदा IDE की मदद से, Flutter प्रोजेक्ट में
ios/Runner/AppDelegate.swiftफ़ाइल खोलें. - अपने ऐप्लिकेशन में Flutter पैकेज के लिए Google Maps जोड़ने के लिए, यह इंपोर्ट स्टेटमेंट जोड़ें:
- अपने एपीआई को
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)तरीके में जोड़ें. इसके लिए, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") AppDelegate.swiftफ़ाइल को सेव करें और बंद करें.
import GoogleMaps
पूरी की गई AppDelegate.swift फ़ाइल कुछ ऐसी दिखनी चाहिए:
import UIKit import Flutter import GoogleMaps // Add this import @UIApplicationMain @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate { override func application( _ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]? ) -> Bool { GeneratedPluginRegistrant.register(with: self) // TODO: Add your Google Maps API key GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions) } }
वेब
अपने एपीआई पासकोड को index.html ऐप्लिकेशन फ़ाइल में जोड़ें.
- अपने पसंदीदा IDE की मदद से, Flutter प्रोजेक्ट में
web/index.htmlफ़ाइल खोलें. <head>टैग के अंदर यह स्क्रिप्ट टैग जोड़ें. साथ ही,YOUR_API_KEYकी जगह अपना एपीआई पासकोड डालें.<script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script>
index.htmlफ़ाइल को सेव करें और बंद करें.index.htmlका पूराheadसेक्शन कुछ ऐसा दिखना चाहिए:<head> <base href="/"> <meta charset="UTF-8"> <meta content="IE=Edge" http-equiv="X-UA-Compatible"> <meta name="description" content="A new Flutter project."> <!-- iOS meta tags & icons --> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="google_maps_in_flutter"> <link rel="apple-touch-icon" href="icons/Icon-192.png"> <script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script> <title>google_maps_in_flutter</title> <link rel="manifest" href="manifest.json"> </head>
पांचवां चरण: मैप जोड़ना
यहां दिए गए कोड से, किसी नए Flutter ऐप्लिकेशन में एक सामान्य मैप जोड़ने का तरीका पता चलता है.
- अपने पसंदीदा IDE की मदद से, Flutter प्रोजेक्ट में
lib/main.dartफ़ाइल खोलें. mapControllerका इंस्टेंस बनाने और उसे शुरू करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के डिफ़ॉल्ट मुख्य तरीके में, तरीके जोड़ें या अपडेट करें.import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart'; void main() => runApp(const MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget { const MyApp({super.key}); @override State<MyApp> createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { late GoogleMapController mapController; final LatLng _center = const LatLng(-33.86, 151.20); void _onMapCreated(GoogleMapController controller) { mapController = controller; } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Maps Sample App'), backgroundColor: Colors.green[700], ), body: GoogleMap( onMapCreated: _onMapCreated, initialCameraPosition: CameraPosition( target: _center, zoom: 11.0, ), ), ), ); } }
- कोई भी ऐसा एम्युलेटर या डिवाइस चालू करें जिस पर आपको अपना ऐप्लिकेशन चलाना है.
- अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. आपको इससे मिलता-जुलता आउटपुट दिखेगा:
flutter runMultiple devices found: Android phone (mobile) • emulator-5554 • android-arm64 • Android 13 (API 33) (emulator) iPhone (mobile) • ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-16-2 (simulator) Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124 [1]: Android phone [2]: iPhone [3]: Chrome Please choose one (To quit, press "q/Q"):उस प्लैटफ़ॉर्म का नंबर टाइप करें जिसे आपको चलाना है. जब भी
flutter runको शुरू किया जाएगा, Flutter आपको ये विकल्प दिखाएगा. अगर आपके डेवलपमेंट सिस्टम में कोई एम्युलेटर नहीं चल रहा है या टेस्ट डिवाइस कनेक्ट नहीं है, तो Flutter को Chrome खोलना चाहिए.हर प्लैटफ़ॉर्म पर, सिडनी, ऑस्ट्रेलिया को केंद्र में रखकर मैप दिखना चाहिए. अगर आपको मैप नहीं दिखा, तो देखें कि आपने एपीआई पासकोड को सही टारगेट प्रोजेक्ट में जोड़ा है या नहीं.
अगले चरण
अब आपके पास एपीआई पासकोड और Flutter प्रोजेक्ट है. इसलिए, ऐप्लिकेशन बनाए और चलाए जा सकते हैं. Flutter पैकेज के लिए Google Maps में कई ट्यूटोरियल और सैंपल के तौर पर मिले ऐप्लिकेशन उपलब्ध हैं. इनकी मदद से, आपको Flutter का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिल सकती है. ज़्यादा जानने के लिए, ये लेख पढ़ें:
- मार्कर के साथ मैप जोड़ने का ट्यूटोरियल
- Google Maps Platform के साथ Flutter के लिए कोडलैब
- GitHub पर कोड सैंपल