Preparazione per la certificazione
- Prepara i dispositivi di test.
- Sono necessari 5 dispositivi Android.
- Questi dispositivi devono includere:
- Almeno un Android T (13) e un Android S (12).
- Almeno un Samsung e un Pixel.
- Ad esempio:
- 1 OnePlus (Android 10).
- 3 Samsung (Android 11, 12, 13).
- 1 Pixel (Android 13).
- Questi dispositivi devono includere:
- Un dispositivo senza Cambio Audio:
- Qualsiasi iPhone, PC, laptop con Bluetooth (BT) o smartphone Android
quale Cambio Audio disattivato.
- Puoi disattivare Cambio Audio dai dettagli del dispositivo Bluetooth dell'ambientazione.
- Lo scenario di test multipunto (MP) 2.8 richiede un dispositivo senza Cambio Audio oltre ai cinque telefoni di prova.
- Qualsiasi iPhone, PC, laptop con Bluetooth (BT) o smartphone Android
quale Cambio Audio disattivato.
- Sono necessari 5 dispositivi Android.
- Partecipa al gruppo di test Cambio audio con i tuoi account di prova in
per mostrare le notifiche di debug sugli smartphone di test.
- Inoltre, consente a Google di raccogliere dati di test tramite Google Analytics.
- Assicurati che tutti i dispositivi Android abbiano GmsCore versione
23.xx.xx
o successiva installato.
Criteri di certificazione
- La percentuale di successo del passaggio target deve superare il 95% in tutti gli scenari di test.
- Nei test che richiedono un cambio, la connessione del profilo e il cambio di stato attivo Deve essere completata entro 3 secondi dall'attivazione di eventi audio in almeno il 75% dei casi.
Guida ai test
Preparazione del dispositivo in fase di test (DUT)
- Verifica che il dispositivo BT non sia stato precedentemente accoppiato con alcun telefono
ha eseguito l'accesso all'Account Google di test.
- Se il dispositivo è stato accoppiato all'Account Google di test, procedi nel seguente modo:
per cancellare l'accoppiamento:
- Nei dispositivi accoppiati:
- Vai alle impostazioni Bluetooth.
- Scegli "Elimina dispositivo".
- Attiva e disattiva la modalità aereo.
- Nei dispositivi accoppiati:
- Assicurati che sia selezionato "Salva automaticamente i dispositivi" su ON.
- Questa opzione è disattivata per impostazione predefinita.
- Puoi trovare questa opzione in Impostazioni > Google > Dispositivi > Salvato (uno per DUT).
- Attiva la modalità di accoppiamento sul dispositivo Bluetooth.
- Accoppia il dispositivo Bluetooth iniziale (A).
- Accoppia i dispositivi Bluetooth successivi con altri dispositivi (B, C, D e così via).
- Se il dispositivo è stato accoppiato all'Account Google di test, procedi nel seguente modo:
per cancellare l'accoppiamento:
Ambito
- Tutti gli auricolari eseguono test dalle varie schede del Modello di test autonomo per il cambio audio.
- Le cuffie che supportano solo la modalità SinglePoint (SP) funzionano come segue:
- La scheda Test_Generico.
- Le cuffie che supportano la modalità MP eseguono le seguenti operazioni:
- La scheda Test_Generico.
- La scheda Multipoint_only.
- Le cuffie MP che possono essere attivate in modalità SP eseguono quanto segue:
- La scheda Generic_test con MP disattivato.
- La scheda Generic_test con MP attivato.
- La scheda Multipoint_only con MP attivato.
Completamento del recupero autonomo e del report di autovalutazione
- Esegui tutti gli scenari di test almeno due volte.
- I test devono avere il seguente formato:
- Dispositivo A=Android S (12) + Dispositivo B=Android T (13)
- Dispositivo A=Android T (13) + Dispositivo B=Android S (12)
- Il dispositivo B sarà il DUT principale.
- Inserisci i dettagli del Dispositivo B nel "Telefono" e "OS" campi in cima il modello.
Esempio di uno scenario di test:
Smartphone di prova:
- Dispositivo 1: Samsung (Android 13)
- Dispositivo 2: Pixel (Android 12 o 13) e altri.
Test eseguiti:
- Corsa 1. Dispositivo A=Samsung S10+ (12), Dispositivo B=Pixel 7 pro (13) colonna D: telefono=Pixel 7 Pro, OS=Android 13
- Corsa 2. Dispositivo A=Pixel 7 Pro (13), Dispositivo B=Pixel 6(12) colonna E: Telefono=Pixel 6, OS=Android 12
Un esempio di test completato nel modello di autodiagnosi:
Eventi audio:
- I quattro tipi di eventi audio testati e le app di test consigliate sono:
- Chiamata:
- L'app integrata per smartphone.
- VoIP: funzionerà qualsiasi app VoIP, ad esempio:
- App di test Cambio Audio.
- Messenger FB.
- A riga di comando.
- WhatsApp.
- Google Meet.
- Google Meet.
- Contenuti multimediali: è possibile utilizzare qualsiasi lettore audio, ad esempio:
- App di test Cambio Audio.
- YouTube Music.
- Apple Music.
- Spotify.
- Google Podcasts.
- Gioco:
- App di test Cambio Audio.
- Chiamata:
Informazioni di debug:
Le notifiche vengono attivate dopo l'iscrizione al gruppo fp-sass-partner-test. Ecco alcuni esempi:
Ultima notifica dello stato:
Nessuna notifica relativa al passaggio:
- Notifica latenza cambio:
Misurazione della latenza
- Esistono due tipi di latenza dello switch:
- Connessione di un profilo Bluetooth a un dispositivo di ricerca disconnesso.
- Sono inclusi tutti i casi SinglePoint e alcuni casi MP il cui target Il dispositivo di ricerca (dispositivo B) è disconnesso.
- Commutazione il dispositivo di ricerca connesso attivo.
- Sono inclusi alcuni casi di MP in cui il ricercatore target (dispositivo B) è già connesso.
- Connessione di un profilo Bluetooth a un dispositivo di ricerca disconnesso.
- Esistono due modi per recuperare le informazioni sulla latenza:
- Tutta la latenza può essere sottoposta a dump tramite il comando adb.
- Per maggiori dettagli, consulta la sezione Latenza di dump.
- Questo comando può fornire e registrare la latenza almeno al termine dell'operazione uno scenario di test.
- Utilizzando l'app di test Cambio audio.
- .
- L'app in esecuzione sul dispositivo di ricerca target mostrerà la latenza dopo passaggio.
- Se non è presente alcun sensore, nell'app viene visualizzato il messaggio "Nessun sensore" perché.
- Tutta la latenza può essere sottoposta a dump tramite il comando adb.
App di test del cambio audio:
- L'utilizzo dell'app per attivare eventi audio VoIP/multimediali/di gioco durante una verifica automatica
semplificare la configurazione dei test e ridurre la latenza degli eventi del cercatore.
- La versione 1.03 può essere scaricata qui.
- Installazione dell'app:
- Copia l'APK sul tuo smartphone di prova e aprilo.
- In alternativa, usa
adb install audio_test_app.apk
.
- Se viene visualizzata una finestra di dialogo che richiede l'accesso alle notifiche:
- fai clic su "OK"
- Scegli "FP SASS test" (Test SASS FP) nell'elenco di app
- Consenti l'accesso alle notifiche.
Panoramica dell'app:
- Fornitore di destinazione
- Quando fai clic su questo pulsante, viene mostrato un elenco di dispositivi Bluetooth accoppiati. Seleziona quella che vuoi testare. di Gemini Advanced.
- I pulsanti Connetti e Disconnetti funzionano come quelli del Bluetooth impostazioni" dettagli del dispositivo.
- Stato attuale
- Questo campo mostra l'ultimo stato di connessione ricevuto dal ricercatore da un provider usando la pubblicità BLE o lo stream di eventi. di Gemini Advanced.
- Le notifiche di debug relative al cambio audio vengono mostrate anche qui.
- Tipo di ricerca
- Questa opzione viene utilizzata per passare da uno stream audio all'altro sul dispositivo.
- Tipo di audio
- VoIP
Se selezioni questa modalità, la modalità audio verrà impostata su
AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION
e chiamaAudioManager.startBluetoothSco
, quindi riproduci l'audio conUSAGE_VOICE_COMMUNICATION
.- Il tipo di stream è
STREAM_VOICE_CALL
. - Lo stato della connessione del provider dovrebbe passare a
CONNECTED_HFP
entro 5 secondi.
- Il tipo di stream è
- Contenuti multimediali
Se selezioni questa modalità, verrà riprodotto l'audio che supporta AVRCP. Il tipo di utilizzo dell'audio
è:
USAGE_MEDIA
.- Lo stato della connessione del provider deve passare a
CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP
entro 5 secondi. - Lo stato della connessione potrebbe passare brevemente a
CONNECTED_A2DP_ONLY
all'avvio o arrestato.
- Lo stato della connessione del provider deve passare a
- Partita
Se selezioni questa modalità viene riprodotto un audio che non supporta AVRCP. Utilizzo dell'audio
il tipo è:
USAGE_GAME
.- Lo stato della connessione del provider dovrebbe passare a
CONNECTED_A2DP_ONLY
entro 5 secondi.
- Lo stato della connessione del provider dovrebbe passare a
- Pulsanti di riproduzione e interruzione
- I pulsanti RIPRODUCI e INTERROMPI avviano o interrompono l'audio.
- Cambia risultato
Questo campo mostra la latenza attiva Connect and Switch. Mostra anche il motivo per cui neghi il cambio se è stato attivato un evento audio ma non è successo.
- La latenza si misura in millisecondi (ms).
- In generale, la latenza viene misurata dall'inizio dell'attivatore Cambio Audio a la ricezione di un profilo BT connesso o la notifica di un evento multipoint-switch.
- Gli switch attivati dal provider misurano la latenza dall'avvio dell'audio.
Latenza di dump
- Il comando seguente consente a un utente di acquisire le misurazioni della latenza quando
eseguendo test manuali:
adb shell dumpsys activity service com.google.android.gms/.nearby.discovery.service.DiscoveryService
- Le misurazioni della latenza vengono mostrate nel campo
SwitchHistory
diNearbyDeviceManager
sezione:
- Le misurazioni della latenza vengono mostrate nel campo
NearbyDeviceManager
Nearby Sass device count: 1
Sass device - address:XX:XX:XX:XX:XX:XX, name:Googler's Pixel Buds, accountKey:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, modelId:6edaf7
SwitchHistory
15:30:21:166 - 15:30:25:201, latency 3035ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
15:34:58:568 - 15:34:58:568, latency 0ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, HFP
15:36:26:615 - 15:36:31:603, latency 1988ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
15:37:56:108 - 15:37:56:250, latency 142ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, A2DP"
- Qualsiasi switch che GmsCore non può misurare (ad esempio lo switch attivo per HFP) verrà registrata con una latenza di 0 ms.
Riferimento per i pattern di log:
Problemi noti:
Di seguito sono riportati i bug noti causati dal ricercatore:
- Cambio audio del gioco errato.
- Gli smartphone Samsung imposteranno lo stato della connessione su
CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP
, anzichéCONNECTED_A2DP_ONLY
durante la riproduzione giochi. - Alcuni giochi(ad es. Candy Crush) potrebbero riprodurre la musica di sottofondo e attivare un nuovo un evento audio senza input dell'utente. Gli smartphone collegati potrebbero cambiare costantemente audio su ogni smartphone su cui si apre il gioco.
- Gli smartphone Samsung imposteranno lo stato della connessione su